Na semana passada, a NetherRealm Studios revelou a primeira grande expansão para Mortal Kombat 11, que, para além de introduzir novas personagens, inclui uma nova história e novos locais para visitar.
Agora, temos acesso a um novo e muito interessante trailer de jogabilidade que nos deixa ver em ação as novas personagens, Fuji, Sheeva e Robocop, a darem uso das suas habilidades.
O grande destaque vai, obviamente, para o polícia do futuro, o Robocop, que, neste vídeo, mostra a sua agilidade, algo que ficou até aqui apenas na imaginação dos jogadores desde a revelação da personagem. Porque, vamos ser honestos, no filme original o Robocop era badass, mas não era propriamente o tipo mais ágil.
Em Mortal Kombat 11: Aftermath, Robocop promete ser implacável e vai poder demonstrar isso ao lutar até com o próprio Exterminador Implacável, Scorpion e Joker, num crossover raro e de proporções épicas.
Vão poder colocar as novas personagens à prova em Mortal Kombat 11: Aftermath já no próximo dia 26 de maio, no PC, PlayStation 4, Xbox One e PC.
A Codemasters levantou o véu ao seu simulador num novo trailer com momentos de jogabilidade.
A emoção e a adrenalina estão de volta ao asfalto virtual em F1 2020, depois de uma temporada suspensa no mundo real.
Com F1 2020 a chegar já este verão ao PC e consolas, a Codemasterspartilhou agora um novo trailer dedicado ao aspeto e à atmosfera do seu simulador de Fórmula 1, onde podemos ver alguns momentos de jogabilidade, ângulos de replay e a confirmação do regresso da Fórmula 2, depois da sua introdução em F1 2019.
Ao contrário do que aconteceu na edição passada, em que a carreira de F2 estava limitada apenas ao início da jornada principal, os jogadores vão poder escolher como querem abordar a modalidade, com uma temporada inteira, metade da temporada ou apenas algumas corridas, isto é, antes de subirem de escalão para a Fórmula 1.
Ainda no que toca à F2, o jogo vai conter a temporada de 2019 e irá receber a de 2020 numa atualização gratuita.
Juntamente com o trailer, a Codemasters revelou a lista de carros clássicos disponíveis nesta edição, que serão ao todo 16:
2010 Red Bull RB6
2010 Ferrari F10
2010 McLaren MP4-25
2009 Brawn BGP 001
2008 McLaren MP4 –23
2007 Ferrari F2007
2006 Renault R26
2004 Ferrari F2004
2003 Williams FW25
1998 McLaren MP4-13
1996 Williams FW18
1992 Williams FW14
1991 McLaren MP4/6
1990 Ferrari 641
1990 McLaren MP4/5B
1988 McLaren MP4/4
Já os jogadores que optarem pela edição Deluxe Schumacher do jogo poderão ter acesso a mais quatro carros icónicos:
1991: Jordan 191
1994: Benetton B194
1995: Benetton B195
2000: Ferrari F1-2000
Se estão entusiasmados com F1 2020, comecem já a aquecer os motores, pois este vai chegar ao PC, PlayStation 4 e Xbox One no dia 10 de julho.
Streets of Rage 4 regresso ao passado que irá deliciar os fãs do género e da série clássica da SEGA.
Depois de Shenmue, chegou a vez de regressarmos às ruas repletas de crime e gangues de Streets of Rage. Mais uma vez, a SEGA manteve-se afastada deste regresso ao passado, cabendo aos fãs, que compõem as produtoras LizardcubeeDotemu, recuperar a jogabilidade clássica e sempre atual da série de ação. Mas será Streets of Rage 4 a lufada de ar fresco que os fãs tanto procuravam ou um capítulo para esquecer? Felizmente, estamos perante um projeto repleto de amor.
O que me impressiona em Streets of Rage 4 é a sua dedicação à alma e estilo originais da série. Desde a estória, que nos leva uma vez mais a combater nas ruas sujas de Wood Oak City, até ao sistema de combate, esta sequela, que chega 25 anos após o terceiro título, é uma injeção de energia numa série que se julgava perdida para sempre.
É um verdadeiro regresso à era da Mega Drive, com 12 novos níveis, quatro heróis – contando com Axel e Blaze, dois dos maiores protagonistas da série –, os mesmos capangas de sempre, armas utilizáveis, a tradicional maça e perú escondidos nos cenários e um leque interessante de bosses. É Streets of Rage no seu estado mais puro.
Em 25 anos, a fórmula mal mudou. E ainda bem. Os níveis continuam a ser lineares e focados no sistema de combate, mas são absolutamente divertidos. Temos uma maior variedade na composição de cada arena e há uma aposta em cenários mais dinâmicos e detalhados. Os combates, claro, continuam a relegar-se ao controlo de grupos, aos ataques rápidos – com a possibilidade de atacar na retaguarda –, às combinações e às habilidades especiais que, tal como nos originais, roubam parte da energia aos nossos heróis.
No entanto, e aqui influenciado por sistemas como em Bloodborne, Streets of Rage 4 retrabalhou esta mecânica clássica e dá-nos a possibilidade de recuperar a energia perdida se formos mais rápidos e atacarmos os inimigos antes de sofrermos um golpe. Há uma maior sensação de estratégia, com o jogo a apelar ao uso destas habilidades. Uma das novidades é a presença de um ataque mais destrutivo, limitado no seu número de utilizações, que disfere, em quase todos os inimigos, golpes mais poderosos e com um raio de choque.
Seja a solo ou com um amigo, Streets of Rage 4 é muito divertido. A dificuldade continua a ser o seu ponto forte, algo que contrasta com o número de níveis e a longevidade da campanha, que poderá ser terminada em duas ou três horas. Com vários níveis de dificuldade, Streets of Rage 4 é mais acessível que os títulos anteriores da série. Há mais espaço para erros, com as novas mecânicas a injetarem uma maior variedade de ataques, mas não pensem que é fácil. A variedade de inimigos colmata esta acessibilidade, disponibilizando vários membros de gangues, polícias corruptos, motoqueiras e outras surpresas. Há um equilíbrio entre os vários tipos de inimigos, que se focam tanto em ataques próximos, como à distância, e é necessário controlar as hordas para não perdermos desnecessariamente uma vida. Se, ainda assim, quiserem um maior desafio, apostem nos modos mais difíceis e preparem-se para um verdadeiro combate.
Como seria de esperar, Streets of Rage 4 não é dotado de uma longevidade invejável, mas apresenta, felizmente, alguns modos que vos poderão entreter. Para além do modo de estória, podem contar com Boss Rush, Arcade Mode e ainda PVP, onde poderão lutar contra outro jogador, local ou online. São modos pensados para os fãs e para os jogadores que procuram conhecer melhor o jogo e o seu sistema de combate e, apesar de não serem inovadores ou causarem grande impacto, não deixam de ser uma boa adição ao jogo.
A nível visual, Streets of Rage 4 é incrível. Com modelos desenhados à mão, e uma animação perfeita e muito fluída, é um deleito em movimento. Os cenários são muito detalhados, cheios de objetos destrutíveis e de um impressionante trabalho de luz, mas são as personagens, em especiais os quatro heróis, que surpreendem. A forma como lutam, reagem aos ataques e vemos, por exemplo, as suas roupas a mexerem-se com cada movimento, é um sonho tornado realidade para todos os fãs que esperavam por uma sequela. A Lizardcube, responsável por Wonder Boy: The Dragon’s Trap, está de parabéns.
Como seria de esperar, a banda sonora é outro dos destaques. Com composições que relembram os clássicos da série, Streets of Rage 4 conta com o trabalho de Motohiro Kawashima, Yoko Shimomura, Harumi Fujita, Keiji Yamagishi e, para delícia dos fãs, Yuzō Koshiro. As músicas encaixam perfeitamente no ritmo dos níveis e trazem um estilo tão descontraído como cheio de energia. Os efeitos sonoros também são louváveis e dão aos golpes uma maior sensação de impacto.
Apesar da sua curta longevidade e de alguns inimigos menos acessíveis, Streets of Rage 4 é um regresso em grande e uma homenagem sentida ao clássico da SEGA. Com gráficos impressionantes, uma campanha cooperativa – até quatro jogadores – e muita ação, é um brawler imperdível para os fãs do género.
Plataforma: PlayStation 4, Nintendo Switch, PC Xbox One (disponível no Xbox Game Pass) Este jogo (versão Xbox One) foi cedido para análise pela Cosmocover.
Este episódio especial é um dos grandes atrativos da HBO Max, o novo serviço de streaming da Warner Media.
A reunião de Friends, uma das notícias mais aguardas pelos fãs em 2020, só deverá acontecer no final do verão e com público ao vivo. Pelo menos foi essa a informação fornecida pelo CEO da Warner Media, Robert Greenblatt, numa entrevista à Variety.
“Estamos a aguardar para saber se conseguimos fazer este especial até ao final do verão. Se as coisas começarem a alinhar, esperamos em breve voltar à produção. Achamos que há um valor em ter público ao vivo para que possam aproveitar a reunião destes seis grandes amigos. Não queríamos simplesmente fazer uma videochamada com seis quadrados e com pessoas a falar das suas cozinhas e quartos.”
Este episódio especial é um dos grandes atrativos da HBO Max (o novo serviço de streaming da Warner Media). A plataforma vai para o ar no dia 27 de maio nos Estados Unidos da América. Em Portugal, porém, ainda não há data de estreia para o serviço.
Greenblatt revelou também que estão a planear uma forma de organização diferente para a nova plataforma, de modo a permitir que os utilizadores possam encontrar conteúdo interessante. Por exemplo, alguns episódios de Friends vão estar organizados “por determinados temas interessantes e divertidos”, acrescentou na entrevista.
A reunião de Friends vai ser realizada por Ben Winston e contará com produção executiva não só de Kevin Bright, Marta Kauffman e David Crane, como também de Jennifer Aniston, Courteney Cox, Lisa Kudrow, Matt LeBlanc, Matthew Perry e David Schwimmer.
O Play It Safe Weekend é o festival que resulta da plataforma de apoio para músicos criada pela promotora Gig Club.
Lembram-se quando, há uns tempos, falámos na plataforma Play It Safe, criada pela promotora Gig Club, e que servia para recolher donativos e apoiar os músicos, cuja atividade ficou paralisada devido à pandemia da COVID-19? Pois bem, o conceito vai agora evoluir para um festival.
Chama-se Play It Safe Weekend e acontecerá ao longo de dois dias no Hard Club, no Porto. Até ver, o cartaz contará com André Júlio Turquesa, Best Youth, Coelho Radioactivo, emmy Curl, First Breath After Coma, Homem em Catarse, João Mortágua, Knot3, Labaq, Lince, Luca Argel, Luís Severo, Mila Dores, Noiserv, O Manipulador, Samuel Úria, Surma, The Legendary Tigerman, Valter Lobo e Whales.
Ainda não se sabe quando é que o festival irá acontecer, uma vez que as datas do evento somente serão comunicadas mal seja anunciado o levantamento de restrições que permita a utilização da totalidade da lotação do Hard Club.
Em todo o caso, e para que se possa pagar antecipadamente e o mais rapidamente possível a todos os profissionais envolvidos no evento, o festival já tem os bilhetes à venda. Custam 60€ cada, sendo o valor total das vendas distribuído pelos artistas no cartaz após o pagamento dos custos de produção e impostos. A promotora Gig Club abdica da sua parte em prol dos artistas.
Cada artista terá uma versão do bilhete geral, que permite a cada melómano aceder a regalias exclusivas, como um bilhete personalizado e assinado pelo artista apoiado. Os bilhetes estarão à venda por um período de três semanas, ou seja, até 2 de junho.
A iniciativa Play It Safe surgiu de uma colaboração entre o Gig Club e a Omnichord Records, com o propósito de amenizar os impactos da pandemia da COVID-19 no tecido artístico e musical português. Envolveu 58 artistas e milhares de ouvintes, dos quais 12% apoiaram as bandas e músicos com donativos. Cada donativo, em média, rondou os 10€, tendo mesmo chegado aos 40€. O concerto que mais donativos recolheu durante a transmissão atingiu os 800€.
Jim Parsons será produtor executivo, ao passo que Mayim Bialik será a protagonista.
Faz este mês um ano que The Big Bang Theory se despediu do pequeno ecrã. Desde então, a verdade é que pouco ouvimos falar dos atores principais, à exceção de Jim Parsons, que, além de participar na série Young Sheldon, surge em Hollywood, uma das mais recentes produções da Netflix.
Agora, surge a confirmação de que Parsons e Mayim Bialik, que fazia de Amy na série The Big Bang Theory, vão juntar-se numa nova produção.
Chama-se Call Me Kat e será protagonizada por Bialik, com Parsons a servir de produtor executivo. A série, baseada na sitcom Miranda, da BBC, segue a história de uma mulher de 39 anos que luta contra a sociedade e a sua própria mãe para provar que não podemos ter tudo o que desejamos e, ainda ser, sermos felizes. Para o provar, Kat gasta o dinheiro que os seus pais reservaram para um possível casamento na abertura de um café para gatos em Louisville, Kentucky.
Além de Mayim Bialik, o elenco será também composto por Leslie Jordan (American Horror Story), Swoozie Kurtz (Grace and Frankie) e Kyla Pratt (Recovery Road). Nada indica que Jim Parsons irá surgir na série, mas surpresas podem acontecer.
Call Me Kat deverá estrear no segundo semestre deste ano.
Este lançamento surge dois meses depois de ter estreado no Reino Unido.
Lembram-se quando, em março passado, revelámos a chegada do Revolut Junior ao mercado, uma aplicação desenhada para crianças dos 7 aos 17? Na altura, a app somente estava disponível no Reino Unido. Mas isso agora mudou.
A partir de hoje, a Revolut Junior passa a estar disponível em Portugal. Quer isso dizer que os mais jovens podem agora ter acesso a este novo produto.
A app visa promover bons hábitos financeiros desde cedo com parâmetros de segurança e oferece diversas ferramentas e experiências para equipar os mais novos de competências financeiras.
Por exemplo, os miúdos podem verificar o seu saldo e receber alertas de transações, mas nunca serão eles os “verdadeiros donos” das suas contas. Para que os mais jovens possam ter esta conta, também os pais necessitam de ser utilizadores Revolut (membros Premium ou Metal). Aliás, as contas só podem criadas pelos pais ou tutores legais.
Neste caso, os pais poderão gerir as mesadas ou semanadas dos filhos, assim como o seu dinheiro. Isto inclui a possibilidade de transferir dinheiro de forma direta e imediata para a conta dos filhos, bem como ter acesso a saldos e transações.
Os pais podem ainda definir notificações de alerta sobre os gastos dos menores e ativar diferentes definições de segurança. Por exemplo, poderão bloquear pagamentos online ou levantamentos em caixas Multibanco/ATM, até porque já sabemos como são os mais novos nestas coisas.
E claro, também existe um cartão específico Revolut Junior para crianças e jovens com design exclusivo.
Brevemente, a Revolut Junior terá novas funcionalidades, como a definição de pagamentos recorrentes – como mesada ou semanada -, a definição de tarefas e objetivos financeiros, poupanças, relatórios de gastos, implementação de tetos máximos para despesas e, eventualmente, a criação de guidance específico para crianças por forma a que desenvolvam as suas competências financeiras.
Há uns dias, quando António Costafalou ao país, o mesmo referiu que o futebol podia regressar no último fim-de-semana de maio. Pois bem, não é nessa data que a bola volta rolar, mas sim uns dias depois.
“Ao longo dos últimos dias, as várias entidades têm levado a cabo sucessivas reuniões de alinhamento para que a retoma possa acontecer em segurança e com todas as medidas de proteção que mitiguem os riscos do regresso à atividade, seguindo-se uma fase de vistorias para apuramento dos estádios que efetivamente cumprem os requisitos definidos naquele parecer técnico”, refere o comunicado colocado no site oficial.
“Antecipa-se que este trabalho conjunto da DGS e da Liga Portugal sirva de modelo para a retoma de outras atividades económicas, pretendendo-se que esta competição profissional forneça um exemplo das boas práticas que esta pandemia nos impõe”, pode ler-se ainda na mesma nota.
Portanto, e arrancando a 4 de junho, a 25.ª jornada deverá concluir-se, no máximo, a dia 7 de junho. Se tudo correr como o previsto, as últimas dez jornadas deverão disputar-se num máximo de oito semanas, havendo a possibilidade dos últimos jogos da Liga NOS acontecerem a 19 de julho.
O que não se sabe é onde serão disputados os jogos, mas tudo indica que existam três regiões concentradas para tal: Lisboa, Porto e Minho. Falta depois decidir em que estádios ocorrerão os jogos.
O trabalho remoto para o desenvolvimento do jogo é a razão.
Revelado inicialmente para 12 de maio e, mais tarde, atrasado para dia 26, a remasterização do popular jogo inspirado no primeiro Episódio de Star Wars para a N64 fica, para já, sem uma data definida de lançamento.
A produtora Aspyr, responsável por esta conversão para a PlayStation 4 e Nintendo Switch, partilhou a notícia com os fãs pelo Twitter, justificando que a atual pandemia global da COVID-19 obrigou a mudanças no desenvolvimento de Star Wars Episode 1: Racer, apostando no trabalho remoto.
Assim, comprometendo-se para que o jogo saia em condições e ao nível das expetativas dos fãs, o lançamento ficará sem efeito, com novidades prometidas para breve.
Atualmente, Star Wars Episode 1: Racer pode ser jogado no PC.
Após alguns atrasos, o novo jogo para a realidade virtual da PlayStation volta a ter data.
Marvel’s Iron-Man VR, o novo exclusivo para a PlayStation 4 e PS VR, desenvolvido pela Camouflaj e que fez as delícias dos fãs com a sua presença em eventos como a passada Comic-Con Portugal, MOCHE XL Games World e Lisboa Games Week, tem agora data marcada para dia 3 de julho.
Inicialmente era para sair a dia 28 de fevereiro, mais tarde foi revelado um atraso para 15 de maio e, mais recentemente, com a pandemia de COVID-19, tal obrigou o jogo a ficar sem data, tal como aconteceu com The Last of Us Part II. Contudo, a máquina não parou e, se tudo correr bem, deverá mesmo chegar no início de julho.
Marvel’s Iron-Man VR deixa-nos vestir não um, mas uma seleção de fatos criados por Tony Stark para embarcarmos numa aventura contra as forças do mal, lideradas por Ghost, um pirata informático e ativista que utiliza antigo armamento de Stark para tentar tomar conta do seu império.
Como seria de esperar, Marvel’s Iron-Man VR é exclusivo para o PS VR da PlayStation 4, o que significa que está preparado para uma experiência 100% imersiva.
O ator volta a interpretar Dutch no novo jogo para PC e PlayStation 4
Predator: Hunting Grounds foi um dos lançamentos mais recentes para PC e PlayStation 4, levando-nos até às profundezas das selvas amazónicas em busca de tecnologias alienígenas ou à caça de mercenários.
Inspirada na popular série cinematográfica Predator, o jogo da Illfonic fez um bom trabalho ao oferecer uma experiência cooperativa sólida, ainda que a nível técnico e de conteúdos deixasse um pouco a desejar. Agora, para apimentar as coisas um pouco, sabe-se que, em breve, irá chegar uma adição que vai chamar a atenção de fãs e curiosos.
A partir do dia 26 de maio, Predator: Hunting Grounds receberá a sua primeira atualização gratuita, que irá incluir novos itens para descobrir, com gravações de Dutch, desbloqueadas à medida que se vai subindo de nível, e que dão conta das pisadas da personagem desde 1987.
E claro, no mesmo dia ficará disponível o primeiro DLC pago, que irá incluir, obviamente, a personagem de Dutch, pronta para ser usada no título e para passarmos de presas a predadores.
Arnold Schwarzenegger irá regressar ao papel da personagem pela primeira vez desde a sua introdução no filme de 1987, emprestando a sua voz e a sua cara.
O valor desde DLC pago não foi ainda revelado, mas sabe-se que será apenas o primeiro. Quer isto dizer que conteúdos adicionais estão também prometidos para junho, julho e agosto.
Predator: Hunting Grounds está disponível para PlayStation 4 e PC via Epic Games Store. Para quem ainda não teve oportunidade, leiam a nossa análise ao jogo, aqui.
É uma realidade que começa a ganhar alguma forma na Europa, pelo que Portugal também teria de testar este formato.
Não é a primeira vez que falamos aqui de drive-in. Este conceito, que não é propriamente novo, começou por ser divulgado pela organização da Comic Con Portugal, que vai exibir o filme O Meu Espião, protagonizado por Dave Bautista, a 1 de junho, no Dia Mundial da Criança.
Mas e se a programação de cinema pode ganhar alguma forma assim, porque não também a música? Uma vez que já realizam concertos drive-in lá fora, há músicos em Portugal que vão fazer o mesmo.
O primeiro acontece já amanhã, dia 13 de maio, a partir das 21h30. Maria João fará o concerto de estreia do drive-in musical da Fábrica Braço de Prata na sala Nietzsche, e, ao mesmo tempo, a apresentação será projetada nos muros do exterior, bem como nas redes sociais da Fábrica.
As reservas para o drive-in são limitadas e já estão abertas. Para assistir ao concerto do carro, cada ocupante terá de consumir pelo menos 5€ em bebidas ou comidas take away. O restaurante estará aberto das 19h30 às 23h. Quem ficar por casa também poderá assistir ao concerto, mas a Fábrica Braço de Prata pede uma contribuição simbólica de 1€.
Já daqui a uns dias, mais especificamente a 23 de maio, será a vez de Pedro Abrunhosa avançar com um concerto neste formato. Com o título Vens de Carrinho, o espetáculo acontecerá no parque de estacionamento do Estúdio 33, habitualmente destinado a congressos, localizado na vila de Ansião (distrito de Leiria).
Como é que tudo se processa? É simples. No momento de aquisição do bilhete (50€ por veículo), o comprador deverá indicar a marca, o modelo e matrícula da viatura em que se deslocará ao Estúdio 33, bem como o nome da pessoa responsável e respetivo endereço de correio electrónico (através do qual receberão instruções e esclarecimentos com vista à melhor experiência possível).
No dia do concerto, os veículos deverão fazer “check-in” à entrada do recinto entre uma hora e trinta minutos antes do início previsto para o início do espetáculo. Esse intervalo de tempo deve ser respeitado, pelo que, quem não o fizer, poderá perder o direito a assistir ao espetáculo.
No período de “check-in”, e ainda antes da entrada no recinto, cada veículo será identificado no pára-brisas e serão entregues instruções de funcionamento e informações úteis e protocolos de emergência.
Ao adquirir o bilhete, o comprador compromete-se a garantir que o seu rádio poderá sintonizar frequências de FM (rádio normal), sendo que o áudio do espetáculo será audível através do equipamento da própria viatura mediante frequência indicada à chegada ao recinto.
Não é permitida a abertura de janelas e os veículos deverão permanecer com o motor desligado.
Como referimos, o preço é de 50€ por veículo, sendo o número de espetadores máximo determinado pelo número máximo de passageiros permitido por lei para cada veículo.
Resta saber se isto é algo temporário ou se, por outro lado, os concertos drive-in vieram para ficar.
Ansiosos por conhecerem o novo mundo dos samurais deste exclusivo PlayStation?
A Sony Interactive Entertainment e a Sucker Punch revelaram que o próximo episódio doState of Play vai ser dedicado a Ghost of Tsushima.
Este episódio especial, que quebra os moldes do segmento que, até aqui, tem sido uma espécie de catálogo de novidades com trailers de futuros jogos, vai-nos trazer um olhar estendido sobre aquele que será, até ver, o último grande exclusivo da PlayStation 4.
Ao todo, serão cerca 18 minutos de jogabilidade que poderão ser assistidos em direto, nos canais oficiais da PlayStation no Youtube e no Twitch, no dia 14 de maio, pelas 21h.
Em comunicado, Sid Shuman, da SIE, deixa também o apontamento que este episódio será exclusivo a Ghost of Tsushima, pelo que não haverá qualquer novidade sobre a PlayStation 5.
A plataforma pretende, assim, fazer chegar a mais portugueses os materiais de proteção necessários.
Foi no início de março que o OLX proibiu todos os anúncios de artigos que tivessem direta ou indiretamente ligados ao Coronavírus.
Agora, em pleno Estado da Calamidade, e com o país a voltar ao “normal” aos poucos e poucos, os portugueses têm de andar protegidos. Com isso, o OLX veio informar que é novamente permitido aos seus utilizadores anunciarem máscaras, géis desinfetantes, viseiras, luvas, acrílicos de proteção, entre outros diretamente ligados à pandemia de Covid-19.
A única condição imposta é que os artigos disponibilizados sejam novos, com o propósito de minimizar os riscos de propagação do vírus, por isso a equipa de qualidade e moderação de anúncios irá pré-aprovar todas as novas entradas na plataforma.
Já foram definidas as categorias em que estes anúncios serão aceites e todas as contas que haviam sido bloqueadas, por persistirem na tentativa de venda destes artigos durante a suspensão, foram agora devidamente reativadas.
De resto, se tiverem dúvidas sobre esta matéria, podem sempre consultar o tópico criado pelo OLX no centro de ajuda.
Tony Hawk Pro Skater está de volta num jogo completamente novo, mas com um sabor muito nostálgico.
Anunciado na transmissão Summer Game Fest: Sunrise Reveal #1, Geoff Keighley juntou-se a Tony Hawk para, em conjunto, anunciarem o regresso do skater aos videojogos, numa coleção composta pela recriação dos dois primeiros títulos da icónica série desportiva.
Tony Hawk Pro Skater 1 + 2 foi revelado como um remaster, mas pode também ser visto como um remake, já que conta com um novo motor de jogo, novos modelos e jogabilidade afinada, tudo inspirado nos jogos originais.
Esta nova edição do jogo, produzida pela Vicarious Visions, responsáveis pelo excelente remake de Crash Bandicoot, vai contar com todos os skaters originais, os mapas e, a cereja no topo do bolo, a banda sonora dos jogos antigos. Não serão todas as músicas, mas algumas das mais icónicas irão estar presentes, como podemos assistir no trailer.
Com a promessa de um visual completamente novo e moderno, o jogo vai apontar para resoluções 4K nas plataformas que o suportarem e 60 frames por segundo. Chega já este ano ao PC, PlayStation 4 e Xbox One no dia 4 de setembro.
A Sony revelou uma nova introdução ao “selo de qualidade” da PlayStation, representativo dos jogos criados pelos seus estúdios internos para a PlayStation 4, PlayStation 5 e não só.
Este novo selo irá aparecer em jogos desenvolvidos pelos estúdios da Sony Interactive Entertainment, também conhecidos como PlayStation Studios, e contam com esta introdução muito familiar onde aparecem algumas das maiores mascotes da PlayStation, de jogos como Uncharted, LittleBigPlanet, God of War, Ratchet and Clank, Horizon: Zero Dawn e The Last of Us.
Esta introdução inspirada na icónica montagem dos estúdios da Marvel (que começou a ser usada em 2013) é uma atualização usada na série Powers, em 2015, e no filme de animação Ratchet and Clank, em 2016.
Interessante também é a PlayStation manter este formato depois da Microsoft adotar o mesmo formato no ano passado para os jogos da Xbox Game Studios.
Ainda sobre o novo selo, em comunicado, através do portal GamesIndustry.biz, este vai chegar já aos novos jogos para a PlayStation 4, exceto no que toca a lançamentos próximos, como The Last of Us Part II e Ghost of Tsushima. O selo também não estará disponível no lançamento de Horizon: Zero Dawn no PC, mas sabe-se “que futuros jogos lançados noutras plataformas” terão essa identificação. E por “outras plataformas” vamos especular que se referem ao PC e alguns jogos móveis para iOS e Android.
Esta é mais uma pequena novidade para o futuro da marca enquanto esperamos pela revelação completa e oficial da PlayStation 5, da qual conhecemos o seu logo, o seu comando e as suas características internas.
E podem ainda ficar habilitados a um cashback no valor máximo de 100€.
Têm andado de carro nestes dias, seja qual for o motivo, e costumam abastecer na Galp? Há boas notícias.
Por esta altura, quem costuma meter combustível Galp Evodriver nas bombas de abastecimento da empresa saberá perfeitamente que é possível obter descontos através da app Galp Evodriver.
Se abrirem a app e selecionarem a opção “Descontos”, poderão ter descontos de 0.05€ por litro até um máximo de 60 litros em combustível Evologic e GPL, existindo também descontos de 0.08€ por litro até um máximo de 50 litros nos mesmos combustíveis.
Pois bem, também o MB Way resolveu aliar-se à app, dando a cada utilizador um cupão adicional de um máximo de 4€ de desconto. Basta, portanto, que fiquem atentos às redes sociais do MB WAY e aos vossos e-mails, de modo a saberem quando é que os códigos promocionais serão enviados.
Depois, e já quando tiverem o código, devem inseri-lo na app Galp EvoDriver. Numa última fase, basta que abasteçam e que paguem com MB Way, devendo antes mostrar o tal código que vos garante um máximo de 4€ de desconto (0.08€ de desconto por litro até um máximo de 50 litros).
Há ainda outro ponto a destacar. É que, de 1000 em 1000 compras MB Way, a SIBS irá oferecer todo o dinheiro gasto em combustível Gap naquele mês com MB WAY até um valor máximo de 100€.
Portanto, e se andam muito de carro, comecem já a pagar o combustível através desta forma de pagamento.
A agenda do Summer Game Fest inclui eventos e transmissões de maio a agosto.
No início deste mês ficámos a conhecer o Summer Game Fest, um projeto que pretende acompanhar e apadrinhar um conjunto de eventos dedicados aos videojogos. Esses eventos poderão ser seguidos confortavelmente a partir das nossas casas, surgindo em resposta ao cancelamento das grandes feiras de videojogos que acontecem normalmente durante este período.
O primeiro evento já aconteceu. Tratou-se doInside Xbox,onde pudemos espreitar alguns novos jogos da próxima geração, servindo também de aperitivo para o que aí vem. Entretanto, a Sony prepara-se para um evento em breve de revelação da PlayStation 5, ao passo que e a Ubisoft e a EA já partilharam os seus planos para transmissões cheias de novidades. Mas há mais, muito mais.
Summer Game Fest Sunrise #1 – 12 de maio pelas 17h
Apesar do Inside Xbox ter sido o primeiro evento do seu calendário, a abertura solene acontece agora. Nesta transmissão, que poderão seguir diretamente a partir do site oficial do Summer Game Fest, Geoff Keighley promete apimentar a nossa antecipação por revelações para os próximos meses e uma entrevista surpresa para a comunidade.
Guerrilla Collective – 6 a 8 de junho
Para ser seguido via Twitch, o evento Gerrilla Collective vai ser um espaço para jogos independentes, colmatando a ausência da E3. Durante estes três dias, serão revelados jogos e haverá entrevistas com a presença de produtores e de estúdios.
Paradox Insider – 6 de junho pelas 19h30
Dedicado para os fãs de jogos de estratégia, a Paradox Interactive, da fama de Cities Skylines e Crusader Kings, promete um evento onde irá revelar algo de novo.
PG Gaming Show – 6 de junho pelas 20h
Aquele que era a única conferência exclusiva ao PC gaming na E3 vai acontecer num formato um pouco diferente. Porém, não irão certamente faltar novidades no mundo dos computadores.
Future Games Show – 6 de junho pelas 22h30
Levado a cabo pela GamesRadar e pela Future Publishing, este evento será dedicado à cobertura geral das revelações durante este período, com antecipações a novos jogos, discussões, convidados e muito mais.
Steam Game Festival – 9 a 14 de junho
Mais do que um evento será um momento de experimentação, onde os jogadores vão poder ter um contacto direto com uma seleção de demos via Steam e, se quiserem, começarem a coloca-los na lista de desejos.
EA Play Live 2020 – 12 de junho pelas 00h
Apesar de já não terem presença na E3, o EA Play é facilmente associado ao certame devido à sua agenda. Como no passado, voltaremos a ter uma transmissão dedicada a revelações de novos jogos e entradas em séries populares, como FIFA, NFL, Need For Speed, Battlefield, entre outros.
Cyberpunk 2007 Night City Wire – 11 de junho
O único evento aparentemente dedicado a um único jogo, que por sinal parece ser o maior e mais ambicioso a ser lançado este ano. Inicialmente era para chegar na primavera, mas agora é só em setembro, o que significa que este evento será recheado de conteúdos dedicados à nova aposta da CDPR.
The Escapist Indie Showcase – 11 de junho
Mais um novo espaço dedicado aos jogos independentes onde se espera uma seleção de mais de 50 novos jogos. Poderá ser seguido no Youtube e no Twitch.
Ubisoft Forward – 12 de julho
Também presente no circulo de conferências da E3, a Ubisoft chega com a sua alternativa independente ao lançar uma transmissão dedicada às suas novidades, que incluem Assassin’s Creed, Watch Dogs, Rainbow Six, entre outros.
Xbox Game Studios Showcase – Julho (data por anunciar)
A primeira apresentação da próxima geração de jogos para a Xbox deixou um pouco a desejar em alguns aspetos, entre eles a falta de exclusivos. Mas isso será retificado com um evento inteiramente dedicado aos jogos internos da marca, onde iremos conhecer títulos completamente novos e, segundo rumores, alguns regressos inesperados.
Gamescom: Opening Night Live – 24 de agosto pelas 19h
Este ano, a Gamescomtroca o espaço físico pelo online com a ajuda de Geoff Keighley, que será o anfitrião da ocasião. Como será de esperar, haverá mais revelações, atualizações, entrevistas e muito mais para acompanhar.
Esta lista de eventos é apenas um apanhado do que já se conhece. De fora estão, para já, outros nomes grandes da indústria dos quais se espera algum tipo de comunicação mais celebratória, como é o caso de um novo Nintendo Direct ou um State of Play, onde, neste caso, poderemos conhecer finalmente a PlayStation 5. Está tudo no ar.
Mas uma coisa é certa: hype, novidades e temas de conversa no mundo dos videojogos não vão deixar de existir este verão.
Tal já era possível, desde setembro de 2018, entre bancos nacionais. Agora vai acontecer o mesmo, mas para bancos dentro da zona euro.
É o que diz um comunicado do Banco de Portugal sobre o Relatório dos Sistemas de Pagamentos de 2019.
Em 2020, será concretizada a adesão da comunidade portuguesa ao serviço pan-europeu para liquidação de transferências imediatas, que permitirá a realização de pagamentos à escala europeia em poucos segundos.
O que é que isto quer dizer? Por exemplo, imaginando que necessitam de fazer uma transferência para um banco francês. A partir do fim do ano, essa mesma transferência poderá ser realizada em poucos segundos, eliminando-se o tempo de espera de alguns dias úteis.
“Até ao final de 2020, será concretizada a adesão da comunidade nacional ao TIPS – TARGET Instant Payments Settlement, o serviço pan-europeu para a liquidação de transferências imediatas. O TIPS complementará a solução nacional e permitirá a realização, à escala europeia, de pagamentos em poucos segundos”, diz o mesmo comunicado.
Ainda para 2020, “está prevista a definição de uma estratégia nacional para os pagamentos de retalho. O objetivo desta estratégia é a modernização dos pagamentos de retalho ao serviço dos cidadãos, das empresas e dos organismos da Administração Pública, adequando-os às exigências do mercado e às expetativas renovadas que decorrem da evolução tecnológica”.
O nome? American Horror Stories. Já vão perceber o porquê.
Por esta altura, muitos dos nossos leitores deverão conhecer American Horror Story (por vezes somente designada por AHS), uma série de sucesso do canal FX. AHS, no ar desde 2011, ano em que estreou a primeira temporada, teve temporadas mais bem conseguidas que outras, até porque cada season é dedicada a uma temática em específico.
Agora, e numa altura em que ainda não se sabe quando irá estrear a 10.ª temporada de American Horror Story (as filmagens foram adiadas devido à pandemia de COVID-19), eis que surge a novidade de que está a ser preparado um spinoff.
Chama-se American Horror Stories e foi oficializada pelo criador Ryan Murphy nas redes sociais. O porquê do nome? É que, contrariamente à série principal, que se foca num só tema ao longo de toda a temporada, este spinoff terá cada episódio dedicado a uma história de terror em específico. Ou seja, serão episódios independentes.
Cada um deles terá a duração de uma hora… e isso é tudo o que sabemos por agora. Não se sabe o número de episódios, quando poderá estrear, nada. Portanto só nos resta aguardar.
Em relação à série principal, sabe-se que, pelo menos, terá 13 temporadas.