João Canelo

Crítico de videojogos, Guionista, Professor e o responsável pelo melhor mortal nas aulas de Educação Física em 2002. Um aficionado por jogos peculiares.

João Canelo

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Crítico de videojogos, Guionista, Professor e o responsável pelo melhor mortal nas aulas de Educação Física em 2002. Um aficionado por jogos peculiares.

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South of Midnight Review (PlayStation 5): Até onde vão as boas intenções

Um ano depois da estreia no PC e consolas Xbox, o jogo de ação e aventura da Compulsion Games chega à PlayStation 5 à procura de um novo público, mas o problema mantém-se e a linearidade, aliada a um sistema de combate pouco impressionante, prejudicam aquela que deveria ser uma experiência visual e narrativa muito mais marcante do que é.

Project Songbird Review: Uma canção para Dakota

O valor emocional de Project Songbird é indiscutível e é possível sentir o carinho que Conner Rush nutre pelo seu jogo, mas a sua aproximação ao género de terror é uma espada de dois gumes e o resultado nem sempre é satisfatório ou emocionalmente eficaz.

Dark Scrolls Preview: Potencial para algo melhor

Com Dark Scrolls, a doinksoft continua a explorar os géneros e mecânicas nostálgicas em mais um regresso à ambiência 8 bits, mas agora numa tentativa de adaptar a experiência roguelike aos jogos de ação e plataformas com uma novidade que poderá encontrar os seus fãs.

Rune Factory: Guardians of Azuma Review: A vida de campo (mas com dragões)

Enquanto Harvest Moon e Story of Season apostam em histórias simples sobre quintas e aldeias em busca de futuro, Guardians of Azuma atira-se de cabeça para o género RPG, desliga a sua mente e enche-nos de sistemas, missões e conteúdos secundários até rebentarmos.

Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake Review: A beleza do horror

Enquanto a série Fatal Frame não se expande para a tão aguardada sequela, a Koei Tecmo volta uma vez mais ao passado, procurando imitar o sucesso de Silent Hill 2 Remake ao recuperar o capítulo mais popular da sua série com um remake fiel ao original, ainda que longe de estar livre de alguns problemas mais infelizes.

Afinal todos adoram o Concord

Apesar da sua aparente má fama e péssima receção, Concord é afinal um dos videojogos mais amados na indústria dos videojogos, que o diga a comunidade de jogadores que se recusa a deixar o hero shooter da Firewalk Studios morrer.

God of War Sons of Sparta Review: Filhos do Aborrecimento

Kratos está de regresso, desta vez numa viagem até ao passado, num spin-off que transporta a série God of War para o mundo dos metroidvania com resultados nem sempre positivos.

Nioh 3 Review: Três em Três

A Team Ninja regressa ao universo Nioh depois de um desvio estratégico com Rise of the Ronin para comprovar que ainda é uma das produtoras mais emblemáticas do género soulslike.

Crisol: Theater of Idols Review: O Sangue é a Lei

Ainda que existam alguns problemas de ritmo e polimento, Crisol: Theater of Idols é um sólido jogo de ação e terror que convence através do seu level design e exploração.

Romeo is a Dead Man Review: Um jogo de Suda51

Apesar dos seus problemas, Romeo is a Dead Man mantém viva a malta criativa de Suda51 e chega ao PC e consolas sem medo de surpreender os fãs com uma sobrecarga sensorial.

Cairn Review: Nós e a Montanha

Cairn é uma lufada de ar fresco, o primeiro grande lançamento de 2026 e um jogo que precisam de jogar para compreender na sua totalidade.

I Hate This Place Review: O sentimento é mútuo

Fora o seu estilo visual e o facto de ser a adaptação de uma banda desenhada com o mesmo nome, I Hate This Place traz muito pouco ao género de sobrevivência.