Boas ideias e ambição não justificam os problemas graves de desempenho e jogabilidade que condicionam este novo jogo de terror.
Acho que é necessário falar...
Uma mistura interessante entre roguelike, sobrevivência e uma pitada de estratégia por turnos que começa forte, mas torna-se progressivamente menos memorável.
A Konami volta a surpreender com uma excelente coleção dedicada à série Castlevania, ressuscitando os antigos clássicos da DS naquela que poderá ser a sua versão definitiva.
A fórmula roguelike, aliada ao combate contra hordas progressivamente mais extensas, continua a mostrar a sua força e o lançamento 1.0 de Halls of Torment é mais um exemplo da sua genialidade e simplicidade.
A aglutinação que origina do título de Evotinction, o novo projeto da Spikewave Games - apoiado pelo programa China Hero Project - é mais simbólica do que aparenta ser.
A sua arte pode ser adorável e a sua narrativa conter vários momentos emocionantes e até mais humorísticos, mas a jogabilidade de Crypt Custodian é o verdadeiro destaque e é aqui que se esconde um metroidvania mais desafiante do que aparenta ser.
Mais um clássico que escapa às garras do tempo, desta vez, num remake visual e mecanicamente empolgantes que revitaliza aquele que podia ter sido um jogo esquecido na história dos videojogos.