João Canelo

Crítico de videojogos, Guionista, Professor e o responsável pelo melhor mortal nas aulas de Educação Física em 2002. Um aficionado por jogos peculiares.

João Canelo

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Crítico de videojogos, Guionista, Professor e o responsável pelo melhor mortal nas aulas de Educação Física em 2002. Um aficionado por jogos peculiares.

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Elden Ring: Nightreign – Review: O reino da noite (e do desespero online)

O primeiro título assumidamente online da From Software joga pelo seguro ao aproveitar a fórmula de sucesso de Elden Ring e ao combiná-la com a popularidade crescente dos roguelikes numa experiência que não deixará ninguém indiferente.

Lynked: Banner of the Spark – Review: Mais um roguelike

Lynked: Banner of the Spark apresenta uma tentativa em combinar os RPG de ação com mecânicas de roguelikes e a construção de cidades do género de sobrevivência, que nunca consegue encontrar o seu ponto de equilíbrio

Copycat – Review: A nossa casa é onde somos mais necessários

A Spoonful of Wonder tinha o seu coração no sítio certo e Copycat merece alguns dos seus momentos mais emocionais, mas a mensagem final nem sempre é clara e a jogabilidade estagna aquela que poderia ser uma perspetiva diferente dentro do género.

Blades of Fire – Review: A era da Pedra

Boas ideias não chegam para salvar Blades of Fire das suas más decisões, como a exploração quase sempre confusa e o sistema de combate expansivo, mas igualmente limitado pelas suas mecânicas.

Deliver at All Costs – Review: O simulador dos CTT

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Revenge of the Savage Planet – Review: Outra vez arroz

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TMNT: Splintered Fate – Review: Cowabunga em forma de Deja Vu

Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate é uma nova aventura para as Tartarugas e a sua incursão pelo mundo dos roguelikes é quase sempre positiva, ainda que pouco memorável.

Post Trauma – Review: O verdadeiro terror é a desilusão

Post Trauma é um jogo de terror que prometia homenagear os clássicos do survival horror, mas que se revela uma desilusão pela narrativa incoerente, falta de carisma e falhas técnicas.

Mandragora: Whispers of the Witch Tree – Review: Um três-e-um com problemas de identidade

Mandragora: Whispers of the Witch Tree mistura RPG, soulslike e metroidvania numa aventura 2D com boas ideias, mas sem coesão entre sistemas e identidade visual marcante.

Lies of P – Review: Dois Anos Depois

O fantoche que sonhava em ser um menino real deu origem a um dos soulslikes mais marcantes do género, que ainda goza, dois anos depois do seu lançamento, de uma popularidade invejável

Haste

Haste difere dentro do formato roguelike e irá certamente encontrar os seus fãs, mas torna-se repetitivo nos momentos em que devia crescer e evoluir mecanicamente.

Rendering Ranger: R² [Rewind]

Um relançamento que conta com os extras habituais e que salva mais um título esquecido, anteriormente apenas disponível no Japão.