Estes são os requisitos para jogar Horizon Zero Dawn no PC

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São ainda mais modestos que Death Stranding.

Horizon Zero Dawn PC

Horizon Zero Dawn está quase a chegar ao PC. Dia 7 de agosto para ser mais preciso.

Esta conversão para PC do aclamado jogo da Guerrilla Games, lançado em 2016 para a PlayStation 4, chega com um conjunto de melhorias que a prometem tornar na versão definitiva do jogo, como resoluções mais elevadas e personalizadas, aumento da taxa de framerate, melhor qualidade de imagem e de alguns modelos, suporte para ecrãs ultra-wide e muito mais.

Se estão em pulgas para jogar finalmente Horizon Zero Dawn no PC, ou se é a primeira vez que o vão fazer, mas não sabem se têm uma máquina à altura de um dos jogos mais impressionantes da PlayStation 4, não se aflijam.

Tal como Death Stranding, Horizon Zero Dawn para PC utiliza o motor Decima Engine, criado pela Guerrilla Games, e, como tal, promete requisitos bem modestos para correr de forma ideal.

Na verdade, são ainda mais modestos que o jogo de Hideo Kojima, lançado no passado dia 17 de julho no PC. Segundo a página da Steam, onde o jogo se encontra disponível em pré-reserva, os requisitos mínimos e recomendados são os seguintes.

Mínimos:

  • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
  • Sistema Operativo: Windows 10 64-bits
  • Processador: Intel Core i5-2500K@3.3GHz or AMD FX 6300@3.5GHz
  • Memória: 8GB de RAM
  • Placa gráfica: Nvidia GeForce GTX 780 (3GB) or AMD Radeon R9 290 (4GB)
  • DirectX: Versão 12
  • Espaço no disco: Requer 100 GB de espaço livre

Recomendados:

  • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
  • Sistema Operativo: Windows 10 64-bits
  • Processador: Intel Core i7-4770K@3.5GHz or Ryzen 5 1500X@3.5GHz
  • Memória: 16GB de RAM
  • Placa gráfica: Nvidia GeForce GTX 1060 (6GB) or AMD Radeon RX 580 (8GB)
  • DirectX: Versão 12
  • Espaço no disco: Requer 100 GB de espaço livre

Horizon Zero Dawn chega, assim, a um público novo, na sua versão Complete Edition, que contém a expansão The Frozen Wilds e outros extras adicionais. Fica disponível a partir do dia 7 de agosto na Steam e Epic Games Store.

Corey Taylor lança álbum de estreia em outubro

CMFT será lançado através da Roadrunner Records.

Depois de muito promete, eis a confirmação: Corey Taylor, vocalista dos Slipknot e Stone Sour, vai lançar o seu muito aguardado álbum de estreia a solo ainda este ano.

CMFT é o nome do álbum e chega ao mercado a 2 de outubro, sendo editado pela Roadrunner Records.

Em comunicado, a Warner Music Portugal refere que Corey Taylor já se encontrava a trabalhar em CMFT há muito tempo, “com faixas recém-escritas ao lado de algumas que datam da sua adolescência”. O álbum foi gravado no Hideout Studio, em Las Vegas, com o produtor Jay Ruston e a sua banda — Christian Martucci (guitarra), Zach Throne (guitarra), Jason Christopher (baixo) e Dustin Robert (bateria) — e traça um roteiro selvagem e emocionante através da mente musical do vocalista.

Este é o alinhamento de CMFT:

  1. HWY 666
  2. Black Eyes Blue
  3. Samantha’s Gone
  4. Meine Lux
  5. Halfway Down
  6. Silverfish
  7. Kansas
  8. Culture Head
  9. Everybody Dies On My Birthday
  10. The Maria Fire
  11. Home
  12. CMFT Must Be Stopped [Feat. Tech N9ne & Kid Bookie]
  13. European Tour Bus Bathroom Song

As pré-encomendas do álbum já estão disponíveis com uma edição limitada em vinil e bundles de merchandising no site oficial do cantor.

Grounded é o exclusivo mais recente da Xbox a chegar ao Game Pass

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Com lançamento em PCs Windows 10 e na Steam.

Já podem jogar o mais recente exclusivo da Xbox na Xbox One e nos PCs. Dos criadores de The Outer Worlds e Fallout: New Vegas, a Obsidian Entertainment, chega Grounded, um novo jogo de sobrevivência que promete pôr-nos à prova num mundo de gigantes.

Inspirado no clássico Querida Encolhi os Miúdos, Grounded é o “jogo mais pequeno do ano” e foi criado a pensar na comunidade e nos jogadores que gostam de jogar com amigos, onde todos foram encolhidos ao tamanho de formigas e terão que trabalhar em conjunto para sobreviverem aso perigos “selvagens” escondidos num jardim, explorando segredos e mistérios, até que possam regressar ao tamanho real.

Com elementos de contrução, os jogadores terão que procurar recursos para evoluírem, criarem armas, armaduras e até quarteis para delinearem planos para missões seguintes.

Com suporte de sessões de jogo até 4 jogadores, Grounded está disponível no Xbox Game Pass para PC e consola, e na Steam Early Access por 29,99€.

Centro Colombo já tem cacifos inteligentes para recolher compras online

A solução surge por parte da startup portuguesa Bloq.it.

cacifos inteligentes

Não seria bom ter um local para recolher as compras que efetuamos online, mas longe de filas e confusões? Pois bem, para aqueles que costumam fazer compras no Centro Colombo, há agora uma nova solução.

Surge por parte da startup portuguesa Bloq.it e, basicamente, trata-se de cacifos inteligentes que permitem recolher compras feitas online de forma gratuita, rápida e segura.

Acessórios, objetos de decoração ou material informático são alguns exemplos de encomendas que podem ser levantadas nos cacifos inteligentes e contactless, sem que se tenham de dirigir à loja, diminuindo, assim, o risco de contágio pelo novo coronavirus.

Localizados no parque de estacionamento do Centro Colombo, estes cacifos estão preparados para receber objetos das mais diversas dimensões, podendo ser recolhido tanto um relógio novo como uma peça de mobiliário – a única condição é que sejam comprados numa das lojas que já aderiram à iniciativa. Ou seja, e neste momento, só podem levantar encomendas de uma loja que esteja no Centro Colombo e que se tenha juntado a esta solução.

Para que tudo decorra sem problemas, basta que, no momento do levantamento, levem o vosso smartphone convosco e insiram a palavra-chave que vos será enviada via mensagem, de modo a que possam desbloquear o cacifo em questão.

Da parte dos lojitas, e caso pretendam oferecer esta opção fora da caixa, têm apenas de entrar em contacto com a administração do centro comercial e instalar a aplicação da Bloq.it, disponível na App Store e no Google Play.

Assim que surgir uma encomenda, os colaboradores da marca deixam o objeto no cacifo, avisando o consumidor, através da aplicação da Bloq.it, que esta já está disponível para ser levantada. Seguidamente, o consumidor receberá uma mensagem com toda a informação sobre a sua encomenda e pode levantá-la nas 16 horas seguintes. E é isto.

De momento, sabe-se que as lojas BStrong Kids e Elena Mirò já aderiram à iniciativa, pelo que basta esperar até outros lojitas decidirem juntar-se a esta solução da Bloq.it.

Häagen-Dazs aposta em bebidas feitas à base de café frio

São os chamados Cold Brew Lattes.

Cold Brew Lattes

Depois de termos ficado a conhecer dois novos sabores e a forte aposta da marca em produtos com muita fruta, eis que a Häagen-Dazs vai agora virar atenções para as bebidas feitas à base de café frio, uma técnica que é tendência este ano.

Dito isto, sabemos que existem três opções diferentes dos chamados Cold Brew Lattes, sendo possível escolher entre uma bola de gelado de Vanilla, Belgian Chocolate ou Salted Caramel. A combinação entre o café frio e o gelado promete fazer as delícias dos coffee lovers e baixar as temperaturas altas que se fazem sentir.

Fora destes Cold Brew Lattes, há também novidades no que toca a bebidas vegan. Para este ano, a marca apresenta o Berry Coconut Cooler, com Lemon Sorbet, leite de coco e decorado com kiwi e morango, e faz regressar à carta estão o Mango Berry Sorbet Iced Tea e o Lemon & Mint Sorbet Iced Tea.

De resto, há também que destacar a limonada Frosted Lemonade, que inclui na sua receita, para além de sumo de limão e água com gás, um dos novos sabores do verão 2020, o Lemon & Mandarin, complementado com o Lemon Sorbet, maçã fresca, e muito gelo.

The Hood, o anti-centro comercial, tem um gelado exclusivo da Olá

E falamos de um Swirl, pois claro.

Swirl The Hood

De um lado temos uma marca amplamente conhecida. Do outro, um conceito que se carateriza como um anti-centro comercial (curiosamente está instalado na praça central do centro comercial UBBO). Falamos da Olá e do The Hood, que se juntaram para o lançamento de um novo gelado Swirl.

Este gelado, que inclui uma aveludada base de baunilha, um scoop de brownie de chocolate, pedaços de brownies, um toque saudável de granola e nougatine e para terminar um topping líquido de chocolate, numa mistura arrojada de sabores e texturas crocantes, somente está disponível no food truck da marca localizado naquele local.

O Swirl The Hood já se encontra disponível em exclusivo no espaço Olá, no The Hood, e tem um custo de 2,99€.

Ouve aqui o primeiro tema de Halo Infinite

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Gareth Coker é o compositor do próximo jogo de Master Chief.

Halo Infinite - primeiro tema

Halo Infinite mostrou-se ao mundo na semana passada durante o Xbox Games Showcase e as primeiras impressões, ao primeiro vídeo de jogabilidade, podem ter ficado aquém das expectativas dos fãs e entusiastas que esperavam ver um jogo verdadeiramente next-gen. Mas o tom, a direção de arte, jogabilidade e, em particular, a música, parecem ter acertado em cheio, com novos sons e melodias muito familiares.

Para a banda sonora de Halo Infinite, a 343 Industries foi buscar Gareth Coker, compositor de jogos responsável pelo trabalho em Ori and the Blind Forest, Will of the Wisps, expansões de Minecraft, Darksiders Genesis e muitos mais.

E porque um dos pilares de Halo é, de facto, a música, a 343 Industries partilhou uma extensa entrevista ao compositor no portal oficial de Halo, onde ficamos a conhecer o processo de criação das músicas do próximo jogo e como é que Coker pretende fazer justiça ao legado da série. Contudo, o mais interessante de tudo isto é o primeiro olhar, ou ouvido neste caso, a um dos temas do jogo.

Chama-se “Set a Fire in Your Heart” e é o tema que acompanhou o trecho de jogabilidade que vimos recentemente, mas isolado de ruídos, explosões, murros, tiros e discursos.

O sentimento de aventura está lá, mas os ouvidos mais treinados dos fãs vão apanhar sons, notas e melodias de toda a saga principal, desde Halo CE até Halo 5: Guardians.

Este tema serve apenas para abrir o apetite do que poderá vir aí, mas só iremos descobrir lá mais para o final do ano, quando Halo Infinite chegar à Xbox One, Xbox Series X e PC.

Os dinossauros mostram os dentes no primeiro trailer de Jurassic World: Camp Cretaceous

Estreia na Netflix a 18 de setembro.

A Netflix revelou o primeiro trailer do primeiro spin-off oficial da saga Jurassic Park/Jurassic World.

Com os eventos a passarem-se em paralelo com a fuga do Indominus Rex que espalhou o caos no novo parque em Jurassic World, Jurassic World: Camp Cretaceous é a nova aposta de animação da Netflix e da Dreamworks e acompanha vários jovens, que têm que se manter unidos e sem medo, enquanto fogem de dinossauros cheios de raiva e ferozes que foram libertados no outro lado da ilha.

A série é produzida por Steven Spielberg e Colin Trevorrow e parece não ter medo de arriscar no tom horrorizante dos filmes, mesmo que o seu público seja um pouco mais infantil. Esperemos que as crianças desta série sobrevivam todas, mas só ficaremos a saber o desfecho desta aventura a 18 de setembro, quando Jurassic World: Camp Cretaceous chegar ao conhecido serviço de streaming.

Revolut já deixa comprar e vender Stellar Lumens (XLM)

É a sexta criptomoeda a ficar disponível na Revolut.

XLM

Depois da Bitcoin (BTC), Ethereum (ETH), Litecoin (LTC), Bitcoin Cash (BCH) e XRP, eis que chega mais uma criptomoeda à Revolut. Falamos da Stellar Lumens (XLM), que passa agora a estar disponível para todos os utilizadores.

A adição de XLM surge na sequência da procura e interesse da comunidade Revolut e a ​grit da equipa fundadora da Stellar. A Stellar é uma rede de código aberto para moedas e pagamentos, possibilitando a criação, o envio e o comércio digital de todas as formas de moeda. Foi projetada para que todos os sistemas financeiros do mundo possam trabalhar juntos numa única rede.

A Stellar Lumens é uma das 15 principais criptomoedas do mundo, com uma capitalização de mercado total superior a 1,2 mil milhões de dólares.

Quer isto dizer que, agora, os clientes Revolut podem trocar, instantaneamente, até 30 moedas fiduciárias por seis criptomoedas suportadas, que ficarão seguras e podem ser vendidas diretamente na aplicação em segundos. A Revolut permite ainda aos clientes definir alertas de preços para sempre que determinada criptomoeda atinja um determinado valor.

A Revolut, que lançou a sua plataforma de criptomoedas em dezembro de 2017, planeia adicionar mais criptomoedas no futuro.

A título de curiosidade, a Revolut também divulgou alguns dados relativamente à compra e venda de criptomoedas por parte dos portugueses durante os meses de pandemia. Por exemplo, sabe-se agora que o valor negociado entre março e maio de 2020 disparou mais de 80% face ao período homólogo de 2019.

Os utilizadores nacionais gastaram, em média, 760€ a comprar Bitcoin (a moeda mais popular) e ganharam, em média, 930€ a vender.

IndieLisboa 2020 já tem programação completa

Falta pouco menos de um mês.

IndieLisboa 2020

Num ano em que poucos serão os festivais a concretizar-se, mesmo em salas fechadas, o IndieLisboa – Festival Internacional de Cinema resolveu ir em frente e, mesmo assim, fazer acontecer a 17.ª edição entre 25 de agosto e 5 de setembro.

Agora, e numa altura em que falta pouco menos de um mês para o início da edição de 2020, eis que é divulgada a programação completa, contendo mais de 240 filmes.

A cerimónia de abertura do festival arrancará às 19h do dia 25 de agosto, na sala Manoel de Oliveira do Cinema São Jorge, com La Femme de Mon Frère, a estreia na realização de Monia Chokri, que conhecemos dos filmes de Xavier Dolan, e que emana aqui aquele brilho autoral do cinema independente.

Já o encerramento do IndieLisboa 2020 ficará a cargo de Um Animal Amarelo, filme de Felipe Bragança (co-produção O Som e a Fúria), um filme que acompanha um falido cineasta brasileiro, num argumento que conta com a colaboração de João Nicolau, e poderá ser visto no dia 5 de setembro, no Grande Auditório da Culturgest, pelas 21h30.

Aliás, e já que falamos em produções nacionais, o IndieLisboa 2020 dará bastante destaque ao que é feito por cá, com mais de 50 filmes, longas e curtas-metragens.

Pede-se também uma atenção redobrada para as sessões especiais que se juntam agora à programação e que trazem consigo Fojos, um documentário de Anabela Moreira e João Canijo, rodado em Castro Laboreiro; 28 ½, o segundo filme de Adriano Mendes sobre uma jovem numa Lisboa gentrificada; e a primeira longa-metragem do compositor islandês Jóhann Jóhannsson, Last and First Man.

Nas curtas, destaque para Adeus Senhor António, realizada por Júlia Buisel, anotadora e atriz de Manoel de Oliveira, que continua no universo de Fernando Pessoa, e Para Cá do Marão, de José Mazeda, conhecido produtor que se estreia aqui na realização, reproduzindo uma história que ouviu durante a rodagem de Terra Fria, de António Campos.

Destaca-se ainda no programa Cinema e 5L, feito este ano em parceria com o Festival literário Lisboa 5L, um conjunto de quatro documentários, de autoria de Carlos Vaz Marques, com realização de Graça Castanheira e produção da Midas Filmes, sobre vencedores do prémio Saramago: João Tordo, Adriana Lisboa, Ondjaki e Paulo José Miranda são os retratados.

Ao contrário de outros anos, esta edição contará com sessões de cinema ao ar livre, acrescentando às salas habituais do festival (Cinema São Jorge, Culturgest, Cinema Ideal e Cinemateca Portuguesa) o Cineteatro Capitólio, onde os presentes poderão ver cinema numa tela com o céu como plano de fundo. Também na Esplanada da Cinemateca poderão ser vistos filmes quase todas as noites.

Para além disto, a app do festival foi aprimorada para este ano e há até, imagine-se, um número de Whatsapp disponível, pelo que poderão tirar todas as vossas dúvidas num instante.

Haverá ainda quatro conversas transmitidas via streaming e promovidas pela LisbonTalks, com o destaque a ir para um único encontro que acontecerá presencialmente, no dia 27 de agosto, na esplanada da Cinemateca Portuguesa e em parceria com o Goethe-Institut Lisboa, intitulada Forum 50 & Ousmane Sembène: o cinema como forma de reflexão e acção política.

Já nas atividades direcionadas exclusivamente a profissionais, anuncia-se a programação das Lisbon Screenings, sessões onde são apresentados novos filmes portugueses terminados ou ainda por terminar à procura de uma estreia mundial ou internacional. Destaque para as novas longas metragens de Cláudia Alves, João Botelho, Júlio Alves e Sérgio Tréfaut, e as novas curtas metragens de Clara Jost, Ico Costa, Laura Carreira, Tomás Paula Marques, entre outros. As Lisbon Screenings são uma organização da Portugal Film – Agência Internacional de Cinema Português e que decorrem durante o IndieLisboa.

Toda a programação do IndieLisboa 2020 pode ser consultada aqui. No que toca aos bilhetes, já podem ser comprados na Ticketline ou nas bilheteiras físicas do festival.

Tendo em conta o panorama atual, a 17ª edição será apreciada de máscara na cara, gel desinfectante no bolso, e seguindo todas as regras de segurança da DGS dentro e fora das salas (estas com espaçamento e lotação limitada).

Os chocolates da Nestlé chegaram à Too Good To Go

Já é possível evitar o desperdício de chocolates e outros snacks.

chocolates
Imagem meramente ilustrativa

A Too Good To Go, plataforma dinamarquesa dedicada ao combate ao desperdício alimentar, tem-se mostrado bastante dinâmica desde que chegou a Portugal, expandindo-se e integrando diversas opções na aplicação dedicada.

No início deste mês, referimos aqui no Echo Boomer que já era possível evitar o desperdício alimentar de gelatinas Condi graças a esta app. Mais recentemente, descobrimos que algumas lojas Decathlon também já estão disponíveis na aplicação. Agora, também já é possível salvar chocolates.

Num email enviado aos clientes a dar conta das mais recentes novidades, a Too Good To Go falou da Nestlé e nós, claro, fomos à procura.

Para já, este evitar do desperdício de chocolates da marca só está disponível em Lisboa. Esta Magic Box, que custa 3,99€, pode ser levantada entre as 11h30 e as 18h e promete deliciosos chocolates, snacks de fritos secos e outras coisas.

Já sabem, o que irão encontrar na Magic Box varia consoante o excedente disponível, por isso não poderão escolher o que vão receber.

É expectável que, muito em breve, seja possível salvar mais produtos Nestlé noutras cidades do país.

As candidaturas à 6ª edição dos Prémios PlayStation Talents em Portugal já estão abertas

Achas que o teu jogo tem potencial? Então aproveita esta oportunidade.

Vencedores Prémios PlayStation Talents 2019

Os Playstation Talents em Portugal estão de volta! A sexta edição de um dos mais aclamados programas que premeia e investe no desenvolvimento de videojogos em Portugal abriu as suas candidaturas.

Até ao dia 28 de setembro, pequenos estúdios, estudantes universitários, jovens programadores e empresas portuguesas com ideias interessantes podem fazer a sua inscrição para os Prémios PlayStation Talents 2020, seguindo as instruções no site oficial, aqui (onde podem ficar a conhecer melhor o programa), ou enviando a candidatura para premiosplaystation@premiosplaystation.com até às 23h59 do próximo dia 28 de setembro, com o seguinte conteúdo:

  • Uma build jogável/vertical slice;
  • Um vídeo de apresentação do jogo, com um máximo de cinco minutos de duração;
  • O documento de Concept Design (em formato PDF, sem limite de páginas);
  • Os CVs dos membros da equipa;

Os finalistas desta fase serão anunciados em outubro e ficarão habilitados ao grande prémio na categoria de Melhor Jogo, que dá acesso a 10.000€ em dinheiro para o desenvolvimento do videojogo, um espaço físico em Lisboa para trabalhar no projeto durante 10 meses, uma campanha de promoção e marketing em canais PlayStation avaliada em 50.000€ e kit de desenvolvimento PS4.

Além da categoria principal, este ano os Prémios PlayStation Talents vão também ser distribuídos da seguinte forma:

  • Prémio PlayStation Talents para Jogo mais inovador;
  • Prémio PlayStation Talents para Melhor Arte;
  • Prémio PlayStation Talents para Melhor Utilização das Plataformas PlayStation;
  • Prémio PlayStation Talents para Melhor Jogo Infantil;
  • Prémio PlayStation Talents da Imprensa;
  • Prémio PlayStation Talents para Melhor Jogo de Competição Online;
  • Prémio PlayStation Talents para Melhor Narrativa;  

E ainda com uma categoria especial, o Prémio PlayStation Talents Especial Games for Good, atribuído em parceria com o IADE, destinado ao jogo finalista que melhor incorpore temáticas de responsabilidade social no seu conceito e que contribua para um diálogo aberto sobre problemas reais da nossa sociedade e do nosso mundo.

Para arrancar esta sexta edição dos Prémios PlayStation Talents em Portugal, a PlayStation Portugal lançou um programa muito especial do MODO PlayStation, que pode ser assistido em baixo, que conta com o Ricardo Correia, Coordenador do Programa PlayStation Talents em Portugal, e com a presença de vencedores de edições passadas que partilham o seu testemunho das suas experiências.

Tecnologia portuguesa inativa mais de 99% das partículas de COVID-19 no ar em apenas um minuto

A tecnologia foi criada no âmbito de um projeto liderado pelo Campus de Tecnologia e Inovação da BLC3, em Oliveira do Hospital, em parceria com a Universidade do Minho e as Faculdades de Farmácia das universidades de Lisboa e de Coimbra.

surto

Há uma nova tecnologia portuguesa que consegue inativar, num minuto, 99,97% das partículas de vírus SARS-CoV-2 no ar e que chega aos 100% no espaço de cinco minutos.

Denominada de AT MicroProtect, projeto que nasceu a 14 de março, baseia-se num “conceito novo de ‘física inversa’, que integra um sistema de emissão de comprimentos de ondas, de forma controlada e orientada, muito mais eficiente do que a radiação solar (novo princípio da mecânica de fluidos aplicado ao escoamento e propagação do vírus em termos aéreos), com o desenvolvimento de algoritmo matemático e físico sobre o comportamento do vírus”, referiu João Nunes, coordenador da investigação, à agência Lusa. Este sistema, porém, não recorre ao uso de químicos, pelo que somente necessita de energia elétrica.

Esta tecnologia foi criada no âmbito de um projeto liderado pelo Campus de Tecnologia e Inovação da BLC3, em Oliveira do Hospital, em parceria com a Universidade do Minho e as Faculdades de Farmácia das universidades de Lisboa e de Coimbra.

Diz João Nunes que, “em um minuto, de 16.982 partículas de vírus SARS-CoV-2, numa amostra apenas cinco partículas não foram inativadas (‘mortas’, no senso comum), o que deu um resultado de 99,97%. E, ao fim de cinco e 15 minutos, obteve-se uma inatividade total, 100%, e sem qualquer variação no comportamento do vírus”.

O responsável refere ainda que o ensaio foi efetuado em 27 amostras diferentes, sendo “todos os resultados validados cientificamente”.

Esta é uma tecnologia que pode não só ser aplicada no setor da saúde, meios de transportes aéreos e terrestres e no interior de edifícios, mas também no setor da hotelaria e restauração e outros locais com problemas de qualidade do ar interior.

Sabe-se ainda que esta tecnologia será aplicada ao estudo e dissipação de outros vírus e bactérias multirresistentes.

Madeira. Passa a ser obrigatório usar máscara nos espaços públicos (abertos ou fechados)

A medida entre em vigor a 1 de agosto.

mascaras comunitarias

As coisas vão mudar no primeiro dia do próximo mês no arquipélago da Madeira. A partir de dia 1 de agosto, será obrigatório usar máscara em todos os espaços públicos, sejam abertos ou fechados.

O anúncio foi feito esta tarde pelo Secretário Regional da Saúde, Pedro Ramos, em conferência de imprensa.

Esta medida, que se deve ao aumento do número de turistas que visitam o arquipélago, é obrigatória para toda a gente, exceto para pessoas incapacitadas de colocar e retirar máscara e para crianças com até 10 anos de idade.

Com o uso obrigatório de máscaras em espaços públicos, o Governo Regional da Madeira espera, com isso, evitar cadeias de transmissão da COVID-19.

Aventuras fantásticas e lutas de mechas no Xbox Games With Gold de agosto

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Os subscritores do Xbox Live Gold ativos podem nos próximos dias ainda resgatar WRC8, Dunk Lords e Juju.

A equipa da Xbox revelou os novos jogos que vão ser oferecidos aos subscritores do Xbox Live Gold e Xbox Game Pass Ultimate no próximo mês de agosto.

Como sempre, a oferta é feita com quatro jogos. São dois da Xbox One e, em vez de jogos para a Xbox 360, temos duas prendas mais antigas da Xbox original, que podem também ser jogados nas consolas atuais graças ao programa de retrocompatibilidade.

O mês abre com um RPG de ação em mundos fantásticos com Portal Knights, que poderá ser resgatado entre os dias 1 e 31 de agosto.

A segunda oferta da Xbox One é dedicada aos fãs de batalhas épicas de robôs gigantes em cidades prontas a serem destruídas com Override: Mech City Brawl, que pode ser resgatado entre os dias 16 de agosto e 15 de setembro.

Os dois clássicos dividem o mês da maré alta, com a adrenalina de MX Unleashed e o caos destrutivo de Red Faction II.

Os subscritores do Xbox Live Gold ativos podem nos próximos dias ainda resgatar WRC8, Dunk Lords e Juju.

Como sempre, para terem acesso a todos estes jogos, basta uma subscrição do Xbox Live Gold ou Xbox Game Pass Ultimate ativa durante o período de oferta.

Cuphead chegou à PlayStation 4

Um lançamento surpresa para os jogadores PlayStation.

Cuphead - Studio MDHR

Um dos maiores e mais interessantes jogos da Xbox One, chegou à PlayStation 4. Depois das aventuras da pequena caneca animada passarem pela Nintendo Switch, o jogo da Studio MDHR, que foi inicialmente lançado como um exclusivo Xbox One, está agora disponível para mais jogadores. Com este lançamento surpresa, Cuphead pode ser jogado nas três consolas desta geração e no PC.

Esta nova edição é uma conversão direta do jogo original com ajustes dos patches lançados posteriormente e chega com todo o charme e dificuldade diabólica para por tudo e todos de cabelos em pé.

Para quem não conhece, Cuphead é um jogo de ação 2D, onde todas as animações, bosses e cenários foram desenhados e animados à mão. Um projeto ambicioso, que nos leva por mundos fantásticos inspirados nos clássicos de animação dos anos 30, com mecânicas e jogabilidades de jogos retro dos anos 80 e 90.

Para anunciar o lançamento surpresa na PlayStation 4, a Studio MDHR lançou um trailer com animação stop-motion, que está recheado de charme.

Além desta novidade, a Studio MDHR revelou que, em breve, o título irá finalmente receber o seu DLC, The Delicious Last Course, que promete expandir o jogo com novos níveis, desafios e personagens, quando estiver pronto, mas que irá sair em todas as plataformas onde o jogo está disponível, logo no primeiro dia.

Cuphead, que vai também ganhar uma série, pode assim ser agora jogado no PC, Xbox One, Nintendo Switch e PlayStation 4.

Festival Dancefloor já tem datas para 2021

E também já tem alguns nomes confirmados no cartaz.

Se tudo tivesse decorrido normalmente, o festival Dancefloor deveria ter acontecido a 24 e 25 de julho. Como tal não foi possível, a organização viu-se na na obrigação de adiar a sexta edição do festival.

Assim, temos agora a confirmação de que o festival irá decorrer a 30 e 31 de julho no Altice Forum, em Braga.

Além das datas, há também alguns nomes já confirmados: Gunz For Hire, Nghtmre, Brian Cross, Cat Dealers, Carnage e Sefa.

No que toca aos bilhetes para o festival Dancefloor, já estão disponíveis nos locais habituais por 20€ (bilhete diário) e 26€ (passe geral). Há também bilhetes com campismo incluído e ainda packs VIP, cujos preços variam entre os 26€ e os 52€.

Pizza Hut volta a disponibilizar rodízio de pizzas por apenas 10,95€

E podem ainda optar pelo serviço de refill livre por apenas mais 2,95€.

rodizio

Depois de os restaurantes terem recomeçado a receber clientes e de, mais recentemente, ter aberto uma série de esplanadas com serviço à mesa, a Pizza Hut aposta agora no relançamento do famoso rodízio de puzzas.

Como seria de esperar, numa altura em que os restaurantes têm de ter todos os cuidados e mais alguns, também o serviço de rodízio da Pizza Hut foi revisto para reforçar a segurança, conforto e indo ao encontro das expetativas dos clientes nesta nova normalidade.

Sabe-se que, agora, as pizzas preferidas são entregues na mesa para uma refeição deliciosa, mas também mais personalizada e segura. Contudo, a experiência de partilha mantém-se intacta.

O rodiízio tem o custo de 10,95€ e, se pagarem mas 2,95€, têm direito a refill livre de algumas bebidas. Para aproveitarem, e uma vez que os lugares agora são limitadas, aconselha-se a reserva antecipada.

Da nossa parte, aconselhamos também a que experimentem as novas esplanadas dos restaurantes com serviço à mesa da marca em Portugal. Com este tempo vai saber bem.

CTT vendem máscara com capacidade para inativar a COVID-19

As máscaras MOxAdTech são as primeiras a superar com sucesso os testes realizados pelo Instituto de Medicina Molecular João Lobo Antunes, conseguindo inativar o vírus.

Começámos por avançar esta novidade em abril deste ano. Na altura, os portugueses não ligaram muito a esta máscara reutilizável inovadora a nível mundial, mas a partir do momento em que a comunicação social começou a dar destaque, o assunto voltou a ganhar força.

Falamos das máscaras Adtech, que apresentam características antimicrobianas com eficácia comprovada contra vírus e bactérias, estando a sua tecnologia acreditada a nível internacional.

Desenvolvidas pela Sonae Fashion, através da sua marca de vestuário MO, em parceria com a comunidade científica e industrial, nomeadamente com a fabricante Adalberto, o centro tecnológico CITEVE, o Instituto de Medicina Molecular da Universidade de Lisboa e a Universidade do Minho, estas máscaras são as primeiras a superar com sucesso os testes realizados pelo Instituto de Medicina Molecular João Lobo Antunes (iMM), fazendo com que tenham a capacidade de inativar o vírus que causa a COVID-19.

Agora, e tendo em conta o atual contexto de pandemia em que vivemos, os CTT estão a comercializar este produto na sua rede de retalho, nas lojas CTT e também na loja online.

Os CTT estão a comercializar estas máscaras com capacidade de inativar o vírus que causa a COVID-19, mesmo após 50 lavagens e com capacidade de retenção de partículas. O tecido, com tecnologia de secagem rápida, tem propriedades antimicrobianas e age como um escudo contra vírus e bactérias (99% de eficácia). Possuem tecnologia anti-odores e tecnologia Ad-tech com várias camadas protetoras que conferem uma eficiência superior e, assim, um maior grau de proteção.

Têm também um tratamento repelente à água que impede a fixação de gotículas contaminadas no tecido. Permitem quatro horas de uso ininterrupto sem degradação da capacidade de retenção de partículas nem da respirabilidade.

Estas máscaras apresentam a certificação OEKO-Tex, sem incorporação de qualquer produto químico nocivo durante o processo de fabrico e é um produto testado e certificado por laboratórios independentes, segundo as normas e regulamentação da EU. São desenhadas e fabricadas em Portugal. Têm um PVP de 10€.

Análise – Darius Cozmic Collection

Duas coleções que prometem satisfazer os fãs da série e deixar os mais curiosos pouco satisfeitos com a sua seleção de jogos.

Darius Cozmic Collection

2020 tem sido um ano de emoções fortes, de grandes lançamentos e de algumas surpresas, especialmente no campo dos indies, compondo seis meses intensos, mas muito recompensantes. E depois de experimentar um pouco de tudo, de dungeon crawlers a jogos de sobrevivência, vejo-me a regressar ao passado e a redescobrir uma série que havia esquecido através de duas coleções que irão, certamente, deliciar os fãs. Darius é uma série que poderá não ser tão sonante como R-Type ou Gradius, mas é uma das mais antigas e duradouras do género shoot’em up e, agora, temos duas coleções que resumem um pouco da sua história. Infelizmente, e apesar da sua qualidade, só faltou alguma variedade, com as coleções a serem apenas indicadas para os fãs.

Mas comecemos pelo positivo. Darius Cozmic Collection divide-se em dois pacotes: Arcade e Console. O primeiro, e o grande destaque dos dois, foca-se nos lançamentos originais da série, que originou em 1987, levando-nos numa viagem temporal desde o primeiro título até a Darius Gaiden, de 1994, passando por variações e relançamentos de Darius II.

Estas estrelas dos salões de arcade, agora esquecidos, representam uma parte da história do género, demonstrando uma evolução de mecânicas e de inovações de design que exponenciaram a jogabilidade clássica destes shoot’em ups. Em Darius, e semelhante a outros dos seus contemporâneos, podemos evoluir a nossa nave e melhorar os seus tiros, mísseis e escudo. Estas melhorias são importantes e determinam a nossa prestação em combate, mas influenciam igualmente – só em determinados jogos da série – a dificuldade da campanha, com a IA a demonstrar-se mais agressiva de acordo com a vossa prestação.

Esta ideia de progressão é novamente desafiada, ainda mais quando pensamos no ano de lançamento, pela campanha ramificada por níveis, onde, no final de cada área, temos a possibilidade de escolher o nosso caminho. Algumas alterações entre níveis são puramente cosméticas, mas podemos encontrar novos inimigos, bosses e até um final diferente, de acordo com o nosso progresso. Este é um elemento que sempre me atraiu na série, mas que descobri apenas com G-Darius, lançado na PlayStation, e é interessante ver como fez sempre parte da sua estrutura.

Tenho ainda de sublinhar o destaque dos bosses, que são gigantescos, e a sua presença em campo, juntamente com os seus designs marítimos. Darius é diferente de tudo o resto e acaba por adicionar alguma variedade ao género. É importante ainda referir que a maioria dos jogos da série foram concebidos para cabines com múltiplos ecrãs, existindo uma aposta que, nesta coleção, se faz sentir especialmente no primeiro jogo, na expansividade e profundidade dos níveis. A visualização e leitura dos cenários e das naves inimigas são muito mais acessíveis quando a câmara está tão recuada.

A transição para a atualidade foi suave. Os ports são, diria, perfeitos e, apesar da jogabilidade ser um pouco limitada – seja pelos controlos, design dos níveis (que são muito simples) e padrões dos inimigos –, nunca deixa de ser desafiante. Para os fãs, é indispensável e destaco a representação visual das antigas cabines através da sua UI, onde podemos ver detalhes sobre a nossa nave, a pontuação e até a energia dos bosses. São pormenores que dão vida à experiência.

A segunda coleção, e aquela que menos aprecio, é focada nos lançamentos nas consolas, nomeadamente na Mega Drive, Master System, TurboGrafx-16 e Super Nintendo. Isto significa que esta coleção é um port dentro de um port, duas gerações de jogos que chocam numa coletânea que é mais composta por revisões e melhorias dos primeiros títulos da série do que em experiências novas. Podem jogar Darius II na Mega Drive, mas também a sua versão na Master System, algo que considero ser descartável. Mais uma vez, talvez seja uma adição importante para os fãs, mas a verdade é que fiquei a sentir que faltava variedade nas duas coleções, algo que se torna ainda mais visível quando temos em conta o valor de ambas.

Num mundo perfeito, as duas coleções estariam juntas, afirmando-se como a coletânea definitiva para os fãs da série. Infelizmente, não é isso que temos, mas sim dois conjuntos de jogos que nunca são totalmente satisfatórios. Gostei da jogabilidade deste regresso ao passado, da sua apresentação visual – dentro e fora dos ecrãs – e foi interessante redescobrir uma série pouco conhecida para quem não acompanha o género de perto, mas faltou algo. Ambas as coleções têm vantagens e uma longevidade aceitável, especialmente se decidirem conquistar todos os troféus, mas é difícil ficar satisfeito quando pensamos constantemente que “falta algo”. E falta. Chama-se variedade.

Nota: Satisfatorio

Plataformas: PlayStation 4 e Nintendo Switch
Este jogo (versão PlayStation 4) foi cedido para análise pela PR Hound.