Fórmula 1 conta com o apoio da Heineken no regresso a Portugal

Até porque o GP de Portugal tem o nome de Fórmula 1 Heineken Grande Prémio de Portugal 2020.

É já de 23 a 25 de outubro, no Autódromo Internacional do Algarve, em Portimão, que a Fórmula 1 volta a realizar uma prova no nosso país, 24 anos após a última ocasião. E a verdade é que a pista pode ainda estar a ser preparada, mas a cerveja Heineken já prega a fundo com a divulgação da nova campanha de promoção de um consumo responsável de bebidas alcoólicas.

Afinal de contas, falamos da patrocinadora global da F1, ou não se chamasse este GP oficialmente como Fórmula 1 Heineken Grande Prémio de Portugal 2020.

Na campanha, protagonizada por Nico e Keke Rosberg, pai e filho, ambos campeões do mundo de Fórmula 1, o objetivo é relembrar que o melhor condutor é aquele que não bebe… e para isso nada como optar por um comportamento responsável, bebendo uma cerveja sem álcool Heineken 0.0.

Este é mais um capítulo da campanha When You Drive, Never Drink, que resulta da parceria global da marca de cerveja com a Fórmula 1, iniciada em 2016, e que pretende passar a mensagem clara de que quando se vai conduzir não se deve beber.

Relativamente ao Fórmula 1 Heineken Grande Prémio de Portugal 2020, os bilhetes continuam à venda no site do Autódromo Internacional do Algarve. Recorde-se que o objetivo é ter 45.000 fãs por dia nas bancadas.

O circuito do Autódromo Internacional do Algarve oferece 32 diferentes configurações de pista, com perímetros de 3.465m (mais curto) a 4.684m (versão Fórmula 1) e está homologado pela FIA e pela FIM para receber competições auto e moto, ao mais alto nível.

Os vários traçados permitem aos utilizadores escolher entre versões mais rápidas e desafiadoras e outras mais lentas e técnicas. Dada a variedade de desenhos de pista, a FIA Slow Fast (F1) é considerada a versão standard.

Fonoteca Municipal do Porto tem o maior arquivo sonoro da cidade

Nasceu o maior arquivo sonoro da cidade, com mais de 35 mil discos de vinil.

A Fonoteca Municipal do Porto (FMP) já abriu portas. A inauguração decorreu no sábado passado naquele que era um inóspito armazém até há bem pouco tempo, próximo à Estação de Campanhã.

O propósito é que este acervo riquíssimo, na sua grande maioria proveniente de coleções doadas à Câmara do Porto pela Rádio Difusão Portuguesa e pela Rádio Renascença, seja utilizado o mais possível, não só por melómanos, mas por todos os públicos. Aliás, esse é precisamente um dos compromissos da Fonoteca Municipal do Porto: divulgar toda a coleção através da produção de podcasts, artigos e mostras visuais sobre artistas, temas, géneros, entre outros. E, além da divulgação, há uma segunda linha de compromisso pedagógico.

Assim que as regras impostas pela Direção-Geral da Saúde (DGS) o permitam e assim que maturada esta vertente, a FMP oferecerá uma agenda de atividades que refletem a intenção de relacionar a história da música com a cultura contemporânea, onde se incluirão concertos de artistas convidados tendo como base o arquivo existente, programas de escuta ativa semanal, visitas escolares e residências artísticas.

Inserido na Arda, complexo dedicado à gravação e produção fonográfica, dirigido por João Brandão, e onde também ficam instalados músicos como André Tentúgal, o projeto da FMP estará sempre em potencial crescimento, já que continua aberto a doações, incluindo as provenientes de privados.

Durante este período e até novas indicações da DGS, será necessário efetuar uma marcação prévia (email ou ligando para o 221146789) para visitar e consultar o arquivo, em sessões com a duração máxima de uma hora e com a lotação de uma pessoa em cada sessão. Todas as visitas serão acompanhadas por um arquivista.

eCooltra lança passe mensal para os clientes de Lisboa

Para usar nas scooters, claro.

eCooltra passe mensal

A eCooltra, serviço de scootersharing elétrico do grupo Cooltra, lançou recentemente o primeiro passe mensal para os clientes de Lisboa. Por 30€/mês e sem fidelização, poderão conduzir aquelas scooters todos os dias, durante 30 minutos.

Neste caso, o que acontece é que, todas as noites, às 23h, os clientes recebem 7€ de saldo grátis (o equivalente a 30 minutos de viagem), que poderá ser utilizado durante as 24 horas seguintes.

Os clientes poderão obter a tarifa LISBOA30 a partir da app, sendo renovada a cada 30 dias. Porém, e como dissemos anteriormente, este serviço não tem fidelização, pelo que basta contactarem a empresa através de email para cancelarem a tarifa.

Atenção: os minutos não utilizados não são acumuláveis para os dias seguintes.

O Halloween chega mais cedo no Animal Crossing: New Horizons

Preparem-se para a temporada dos sustos.

Chegou o outono e já se começa a preparar tudo para o frio e para o Halloween. E Animal Crossing: New Horizons não se quer deixar ficar atrás.

Esta semana, o popular jogo para a Nintendo Switch vai receber uma nova atualização gratuita para todos os jogadores, inspirada nos temas e referências da cultura popular à Noite das Bruxas.

A atualização vai incluir a plantação de aboboras, itens festivos, celebrações e muitas atividades. Esperam-se também fatos e vestimentas para as nossas personagens e muitas outras formas de celebrar esta temporada.

Além desta atualização, já está confirmada mais outra, no final de novembro, igualmente gratuita.

Animal Crossing: New Horizons pode ser jogado na Nintendo Switch.

Revelados os temas que fazem parte da banda sonora de FIFA 21

E há um português a dar um ar de sua graça.

FIFA 21 demo

Além da revelação das capas, os fãs de FIFA gostam sempre também de saber quais as músicas que vão estar incluídas no jogo. Pois bem, já temos a lista completa.

A banda sonora é composta por música de diferentes culturas e sons que representam fãs de todo o mundo. Entre FIFA 21 e Volta Footall, há mais de 100 artistas emergentes e de renome de 23 países diferentes.

Por exemplo, destacam-se artistas como Dua Lipa, Anitta, Charli XCX, Disclosure, o português Diogo Piçarra (dá a voz a “No Es Mi Culpa”) e Stormzy. Entre nomes emergentes temos Tkay Maidza, Madame Gandhi, Chløë Black e muito mais, oferecendo-nos as últimas novidades em grime, eletrónica, e hip-hop.

Para reunir os jogadores de FIFA 21, os fãs poderão ouvir a soundtrack de Volta Football enquanto jogam outros modos, tais como FUT e Career, e permitir que as definições ouçam tanto FIFA 21 como o Volta Football em todos os menus.

Como seria de esperar, a soundtrack já está disponível nas principais plataformas de streaming.

FIFA 21, que não terá uma demo, é desenvolvido pela EA Vancouver e EA Roménia e estará disponível em todo o mundo a 9 de outubro de 2020 para a PlayStation 4, Xbox One e PC (Origin e Steam). Mais tarde irá surgir uma versão para as consolas da nova geração.

Xiaomi vai abrir mais uma loja em Lisboa já em outubro

Continua a expansão da marca chinesa por Portugal.

da Xiaomi

Após a abertura de uma mega Mi Store, no Centro Comercial Colombo, no passado dia 15 de setembro, a Xiaomi acaba de oficializar publicamente a abertura de mais uma loja oficial na capital portuguesa. A inauguração está agendada já para o próximo mês de outubro (o dia ainda não foi divulgado).

A nova loja da marca chinesa vai ficar localizada na Rua do Ouro, no Chiado, no mesmo local onde outrora funcionou a Papelaria Progresso. Ao todo, vão ser cerca de 120 metros quadrados dedicados a todos os seguidores da marca e amantes de tecnologia.

Atualmente, além da loja online, a marca dispõe de cinco Mi Stores físicas oficiais em território nacional, localizadas na Rua Sá da Bandeira (Porto), CC Braga Parque (Braga), CC Mar Shopping (Matosinhos), CC Oeiras Parque (Oeiras) e CC Colombo (Lisboa).

Maat celebra 4.º aniversário com três dias de entrada gratuita

Quem diria que já passaram quatro anos?

Maat aniversário

O maat – Museu de Arte, Arquitetura e Tecnologia celebra o seu 4º aniversário no fim de semana de 3 a 5 de outubro, com três dias de entrada livre no maat e na Central, entre as 11h e as 19h.

A par das visitas às exposições patentes nos dois edifícios – incluindo as recém inauguradas Ballad of Today, de André Cepeda, e Festa. Fúria. Femina., obras da Coleção FLAD –, a programação inclui também visitas guiadas aos jardins do campus da Fundação EDP e visitas temáticas de arquitetura.

Música itinerante com Farra Fanfarra e Swing na Guelra, teatro para crianças, oficinas e conversas são outras das propostas para este fim de semana.

As várias atividades têm lotação limitada de forma a garantir o plano de segurança e a seguir as recomendações da DGS e da legislação em vigor no âmbito das medidas de prevenção da COVID-19.

O maat foi inaugurado no dia 5 de outubro de 2016. Da autoria da arquiteta inglesa Amanda Levete, o novo edifício situa-se na frente ribeirinha da zona história de Belém, convivendo com a Central Tejo, um dos exemplos nacionais de arquitetura industrial da primeira metade do século XX.

A programação detalhada pode ser consultada no site oficial.

Crysis Remastered – Análise: podia oferecer uma experiência muito melhor

Crysis Remastered é um jogo old-school, uma janela para uma era em que as produtoras queriam mesmo fazer os jogos do futuro. Mas esse futuro já passou.

Com o fim da atual geração de consolas no horizonte, Crysis recebe uma nova conversão com a sua primeira remasterização no PC, PlayStation 4 e Xbox One.

Depois de uma conversão tecnicamente impressionante para a Nintendo Switch, mas longe de ser perfeita, esta versão para PC e restantes consolas mostra-se um jogo um pouco diferente também a nível tecnológico, tirando partido dos pulmões extra destas máquinas que, nas versões “premium” (PlayStation 4 Pro, Xbox One X e PC’s de ultima geração), contam com suporte para resoluções melhoradas, vários modos de jogo e até o suporte de Ray-Tracing, uma função inédita nesta geração de consolas.

Com opções tão ambiciosas para o jogo mais usado para testes de configurações de PC desde o seu lançamento em 2007, a questão “Será que corre Crysis?” é novamente feita… e novamente respondida. Para esta opinião, tive a oportunidade de jogar Crysis Remastered na Xbox One X, uma das plataformas premium onde o título deveria de oferecer a melhor experiência, isto se ignorarmos os PC’s bem apetrechados. Contudo, o gosto é muito amargo.

O jogo é praticamente o mesmo que o original e, desta vez, contamos com algumas das missões mais exigentes que ficaram de fora das conversões da PlayStation 3, Xbox 360 e da consola híbrida da Nintendo. É a experiência Crysis completa, com um novo look adaptado às plataformas modernas.

O que salta à vista são, obviamente, os visuais. Crysis Remastered é um jogo bem bonito e surpreendentemente atual quando apresentado em toda a sua glória, com uma qualidade de imagem clara e precisa que deixa que, com ou sem HDR, revela cores vivas e bonitas na ilha paradisíaca onde se passa a ação do jogo. A iluminação é muito mais natural que em edições passadas, as texturas são de alta qualidade e há uma série de efeitos de pós-processamento que ajudam a criar ambientes mais realistas.

Crysis Remastered

No entanto, esta é apenas uma remasterização e não um remake, e, como tal, o teste do tempo acentua-se com modelos geométricos antigos que gritam “videojogo” e outros elementos que não parecem tão naturais e realistas, como placas, caixas, adereços e até a iluminação e decoração de zonas interiores, que é muito básica.

Como dizia, Crysis Remastered tem vários modos de escolha que afetam os visuais e o desempenho do jogo, uma decisão que permite que os jogadores possam decidir de que forma querem experienciar este clássico e que, dado os resultados neste jogo, me fizeram viajar no tempo até uma era em que sabia que não tinha um computador para Crysis, mas tentava ao máximo tirar partido de todas as opções disponíveis.

Resumidamente, nenhuma das opções disponíveis em Crysis Remastered oferece uma experiência ótima, pelo menos no momento de escrita deste texto, com todos elas a revelarem compromissos que podem retirar-nos completamente do jogo.

O modo de destaque vai para o Ray-Tracing. Para conseguirmos usar esta função, o jogo reduz a resolução para os tradicionais 1080p, oferecendo uma imagem muito suave e por vezes difusa, afetando a apresentação geral em si, com alguns elementos a apresentarem uma resolução menor, incluindo até o HUD. Em termos de desempenho, o título também se cola nos 30fps, resultando numa jogabilidade um pouco mais pesada para o meu gosto, naquele que é um jogo tático mas que, ao mesmo tempo, pede alguma ação mais rápida em momentos caóticos e complicados.

Em troca, temos uma apresentação que tira partido de uma iluminação global, apresentando sombras mais realistas e detalhadas, contactos entre objetos também mais realistas, efeitos de água melhorados e alguns reflexos com comportamento real. A questão é que é tudo tão subtil que muito raramente se destaca em relação aos restantes modos. É, em alguns momentos, melhor, mas não o suficiente para aceitar o sacrifício na resolução e desempenho.

Crysis Remastered

No modo de desempenho, Performance, as coisas melhoram um pouco. O ray-tracing desaparece, mas sem mudar muito a apresentação do jogo, que se mantém com a mesma resolução. Neste modo temos a vantagem de jogar com uma fluidez inconstante acima dos 30fps, tornando a ação muito mais fluida e orgânica, exceto quando somos confrontados com muitas explosões e caos no ecrã. Esta é, provavelmente, a melhor opção de jogar Crysis, mas o sacrifício na qualidade de imagem é muito notório e é regular em alguns elementos distantes, como montanhas a não carregarem totalmente, parecendo elementos saídos de um jogo do ano 2000.

Por fim, o modo de qualidade, ou Quality, que puxa pelas capacidades da nossa máquina, apresentando o jogo a correr com a melhor resolução possível. Visualmente impecável, voltamos a não ter o suporte do Ray-Tracing, mas também ficamos com a fluidez de jogo limitada nos 30fps. Os sacrifícios para ter uma apresentação mais definida são, infelizmente, muito grandes. O lado mais old-school revela-se, com elementos geométricos datados a destacarem-se com mais regularidade e o desempenho do jogo a ficar muito aquém do ideal, com a sua fluidez a alternar constantemente abaixo do limite dos 30fps e com soluções recorrentes que tornam a jogabilidade pesada e frustrante.

A Crytek está, aparentemente, a tratar de futuros patches, mas infelizmente o desempenho do jogo, atualmente não é o ideal em nenhum dos modos fornecidos.

Mais uma vez, tal como a conversão da Nintendo Switch, Crysis Remastered impressiona em alguns aspetos e não apenas pelo facto de poder ser jogado basicamente em todo o lado. Porém, continua a não estar à altura das expectativas, especialmente quando hoje em dia já temos jogos com campanhas mais divertidas, visuais bem mais bonitos e um desempenho muito mais satisfatório.

É um jogo old-school, uma janela para uma era em que as produtoras queriam mesmo fazer os jogos do futuro, mas esse futuro já passou. E Crysis Remastered já podia oferecer uma experiência muito melhor.

Crysis Remastered está disponível no PC, PlayStation 4 e Xbox One.

Nota: Satisfatorio

Plataforma: PC, PlayStation 4 e Xbox One
Este jogo (versão Xbox One) foi cedido para análise pela Crytek.

Turismo do Algarve lança guia com 51 rotas para descobrir o património daquela região

Para quem preza o contacto com a Natureza e gosta de aventurar-se ao ar livre, em família ou com amigos, ou simplesmente passear sozinho, por entre serras, bosques, dunas, falésias, lagos e rios.

Turismo do Algarve

O Turismo do Algarve acaba de editar o novo Guia de Percursos Pedestres do Algarve. No total, são propostos 47 percursos de pequena rota (com menos de 30 km) e resumos de quatro percursos de grande rota (com mais de 30 km) existentes na região.

Com cerca de 240 páginas, também disponíveis em formato digital, o guia é composto por um conjunto de conteúdos detalhados, onde sobressaem as imagens ilustrativas e mapas indicativos. Há ainda informações úteis associadas a cada percurso, como a distância total a percorrer, a duração média e as características, mas também a época aconselhada para fazer cada visita.

A seleção dos atuais 51 percursos incluídos no guia, mais 14 do que na edição anterior, decorreu após inúmeras saídas de campo e avaliação de um conjunto de critérios, nomeadamente a inclusão de, pelo menos, um percurso por concelho, o estado de conservação, a segurança, a existência de material de divulgação, de painéis de informação e sinalética, a presença de valores naturais, paisagísticos e culturais relevantes, e a existência de singularidades.

Para as 47 pequenas rotas, o guia do Turismo do Algarve está organizado de acordo com cinco áreas: Costa Vicentina, Litoral Sul, Barrocal, Serra e Guadiana. No final foram incluídos resumos da Via Algarviana, Rota Vicentina, Grande Rota do Guadiana e Percurso Descoberta, as quatro grandes rotas.

Análise – Xiaomi Redmi TV Bar Speaker

Um 2-em-1 acessível para usar com e sem televisão.

Xiaomi Redmi TV Bar Speaker

A pouco e pouco começamos a ter televisões modernas com um excelente output áudio, mas nem sempre é uma constante. E para televisões mais antigas pode nem sequer ser satisfatório. Para quem procura dar um pouco mais de vida à sua experiência de visualização de conteúdos televisivos e, ao mesmo tempo, ter um equipamento áudio multiusos a um preço acessível, temos a Xiaomi Redmi TV Bar Speaker.

Esta solução da Xiaomi é extremamente acessível, surgindo por cerca de 50€, dependendo das promoções em vigor, e a razão para isso deve-se à sua simplicidade. No fundo, a Xiaomi Redmi TV Bar Speaker é uma coluna Bluetooth, com funções aumentadas e um design que relembra as barras de som comuns. Tal significa que pode não ser a melhor aposta para quem procura uma experiência sonora de cinema, mas, sim, perfeita para os utilizadores mais casuais.

Com um design muito minimalista, a Xiaomi Redmi TV Bar Speaker é surpreendentemente robusta e construída de materiais de qualidade. Com 78 cm de comprimento e 6 cm de profundidade, tem dimensões bastante pequenas, tornando-a igualmente versátil e não apenas uma solução para colocar debaixo de uma TV, e, no seu corpo, apresenta ainda encaixes perfeitos para pendurar a barra onde quisermos.

Em termos de ligações, a Xiaomi Redmi TV Bar Speaker volta a revelar-se simples, apenas com uma ligação SPDIF já pouco utilizada, uma ligação auxiliar de 3.5mm e, claro, o Bluetooth 5.0. São limitações ajustadas ao seu valor acessível, mas não deixam de ser suficientes.

Ainda no campo das ligações, a Xiaomi Redmi TV Bar Speaker revelou-se uma solução bastante interessante para se usar num sistema inteligente com outros equipamentos da marca, como a Xiaomi Mi TV Stick, pois funcionava como uma extensão da pen, ligando-se automaticamente e sendo controlável com o comando da Mi TV Stick.

Xiaomi Redmi TV Bar Speaker

Relativamente a controlos, a Xiaomi Redmi TV Bar Speaker também é simples, com apenas quatro botões na sua lateral que permitem ligar e desligar, sincronizar e controlar o volume.

No que toca ao áudio, contamos com uma coluna stereo de 30W, frequência de 80Hz-20kHz e de impedância de 4Ω. A qualidade que apresenta não está à altura de uma televisão moderna, nem tanto de outras barras de som dedicadas, mas é extremamente satisfatória para o valor que custa.

A separação do áudio é bem conseguida, com elementos como a voz a destacarem-se, há uma ligeira sensação de stereo em músicas ou os filmes que destacam o posicionamento áudio e, felizmente, consegue-se meter em volumes altos sem distorcer.

Claro que, no início, a sua utilização é estranha, com um efeito mais enlatado, mas é algo que se deve à falta de baixos, que poderiam ser mais presentes, acentuando assim a falta de um subwoofer.

A Xiaomi Redmi TV Bar Speaker é um pequeno híbrido de coluna Bluetooth convencional com barra de som que apresenta um bom equilíbrio entre os dois tipos de utilização. É perfeito para salas pequenas e para quem quer algo que funcione tanto como coluna de som para uma tv mais modesta, como rádio para serviços de streaming controlados pelo smartphone.

A Xiaomi Redmi TV Bar Speaker está disponível em lojas como a Banggood, com o preço a ir oscilando ao longo do tempo. Se forem adquirir, não se esqueçam de pagar sempre com PayPal e de ativar o seguro de envio.

Nota: Bom

Este dispositivo foi cedido para análise pela Banggood.

Hyrule Warriors: Age of Calamity recebe um novo trailer de história

A prequela de Breath of the Wild está repleta de ação e caras familiares.

Enquanto não temos mais novidades sobre a sequela de Breath of the Wild, a recentemente anunciada prequela já recebeu mais um trailer, desta vez dedicada à história e às personagens jogáveis neste spin-off de The Legend of Zelda, em Hyrule Warriors: Age of Calamity.

100 anos antes dos eventos de Breath of the Wild, Hyrule é o palco de uma guerra onde Zelda, Link e um grupo de guerreiros de diferentes regiões terão que unir forças para tentar travar Calamity Ganon.

O trailer faz novamente uma apresentação da premissa e destaca os Champions que nos acompanham nesta aventura. Entre eles, temos várias caras conhecidas e algumas surpresas inesperadas.

Hyrule Warriors: Age of Calamity chega à Nintendo Switch no dia 20 de novembro.

Já há datas para o Amazon Prime Day 2020

O evento que dá descontos exclusivos aos membros Amazon Prime está a dias de acontecer.

Amazon Prime Day 2020

A par da Black Friday, há outro evento que milhões de consumidores não perdem: o Amazon Prime Day.

Este ano, o evento de descontos exclusivos para membros Amazon Prime, que por norma decorre no mês de julho, acontece mais tarde devido aos efeitos da pandemia de COVID-19. Agora, com a situação já algo normalizada, é altura de promover o famoso evento.

Apontem na agenda: 13 e 14 de outubro. Durante 48 horas, terão à vossa disposição uma quantidade enorme de produtos com bons descontos. Aliás, a própria Amazon fez mesmo questão de referir que a edição deste ano terá a maior quantidade de produtos com promoções relativamente a qualquer edição anterior.

E apesar de esta campanha ser somente para membros Amazon Prime, qualquer um pode sê-lo gratuitamente durante 30 dias graças ao período trial oferecido pela empresa. Portanto, façam-se membros nos sites da Amazon Espanha, Itália, França, Alemanha e Reino Unido.

Curiosamente, estas datas fazem com que o Amazon Prime Day 2020 fique a poucas semanas de distância da Black Friday 2020. Nos últimos anos, tem sido frequente encontrarmos promoções falsas por parte das marcas, portanto foquem-se primeiro neste Prime Day 2020. Contudo, tenham em atenção às compras por impulso e comparem sempre os preços dos produtos em promoção na Amazon, em sites como o CamelCamelCamel.

Resident Evil Village poderá ser convertido para a PlayStation 4 e Xbox One

Quem o diz é a Capcom, mas sem garantias.

Este fim-de-semana, a Capcom aproveitou a Tokyo Game Show virtual para, numa série de transmissões, partilhar pequenas atualizações sobre o seu próximo jogo da saga Residente Evil.

Resident Evil Village foi revelado em junho e está a ser desenvolvido primeiramente para as plataformas da nova geração, PlayStation 5 e Xbox Series X e S, bem como para PCs modernos. Mas poderá não se ficar por aqui.

Durante a apresentação, a equipa disse estar a estudar formas de levar o jogo até mais jogadores, especialmente quando se especula que durante os primeiros anos da nova geração nem todos vão ter máquinas para jogar os novos títulos.

Segundo a equipa de desenvolvimento, Resident Evil Village poderá ser também desenvolvido para a PlayStation 4 e Xbox One, mas sem qualquer promessa, o que significa que, para já, o jogo está a ser feito para tirar partido das novas máquinas.

Resident Evil Village tem data de lançamento prevista para 2021 e é uma sequela direta dos eventos de Resident Evil 7, acompanhando um novo capítulo de Ethan Winters. A confirmar-se a data, esta será a primeira verdadeira sequela da saga desde 2017 e após dois remakes completos de dois dos jogos mais acarinhados pelos fãs, Resident Evil 2 e Resident Evil 3.

Resident Evil: Infinite Darkness é a nova adaptação CGI para a Netflix

Chega em 2021.

Os fãs de Resident Evil receberam uma pequena surpresa durante o fim-de-semana. A Capcom e a Netflix estão a produzir mais conteúdos inspirados na icónica saga, mas para a televisão.

Chama-se Resident Evil: Infinite Darkness e, ao contrário das restantes adaptações e animações CGI, iremos receber, em vez de uma longa metragem, uma série de vários episódios, canónica aos eventos dos videojogos.

Com visuais foto-realistas, na linha da apresentação dos remakes modernos do jogo, Resident Evil: Infinite Darkness foi revelado com um teaser trailer onde encontramos Leon e Claire nas suas investigações por corredores escuros.

A série está a ser produzida com o acompanhamento de Hiroyuki Kobayashi, programador e produtor de vários títulos da saga de jogos em que se baseia, e a animação está a cargo da TMS Entertainment, que ajudou a trazer-nos clássicos como Lupin the 3rd, Detective Conan, Monster Hunter, Sonic X e até Akira.

Resident Evil: Infinite Darkness estreia na Netflix em 2021.

MO lançou a já famosa máscara MOxAd-Tech em versão para crianças

Agora toda a família pode usar o mesmo tipo de máscaras.

máscara MOxAd-Tech para crianças

Após o sucesso da inovadora máscara MOxAd-Tech, testada com sucesso pelo iMM – Instituto de Medicina Molecular João Lobo Antunes contra o novo coronavírus, a MO anuncia o lançamento da versão para os mais novos.

A máscara MOxAd-Tech infantil está disponível em três cores, sendo recomendada para crianças entre os 4 e os 10 anos de idade. A nova máscara, além de ser um produto reutilizável de elevado desempenho, conta com o comprovativo de proteção microbiana e com a capacidade de inativar o vírus SARS-CoV-2, o vírus que provoca a COVID-19.

À semelhança da máscara de adulto, a máscara infantil beneficia de um revestimento inovador que neutraliza o vírus SARS-CoV-2 quando este entra em contacto com o tecido, efeito que se mantém mesmo depois da realização de 50 lavagens, retendo a capacidade de inativar o vírus.

As máscaras MOxAd-Tech – adulto e infantil – apresentam características antimicrobianas, com eficácia comprovada contra vírus e bactérias, estando a sua tecnologia acreditada a nível internacional.

A MOxAd-Tech infantil está também certificada para a proteção respiratória de bactérias externas, conferida pela elevada capacidade de retenção de bactérias da fibra/malha. Esta máscara obteve certificação social de nível 2 profissional pelo Laboratório EQUILIBRIUM, com capacidade testada de filtração de bactérias de 91,5% após 50 lavagens.

Este produto foi desenvolvido com recurso a materiais e acabamentos com certificação OEKO-Tex, comprovando a ausência de produtos químicos nocivos durante o processo de fabrico, o que significa que é inofensivo em termos ecológicos e para os seres humanos.

Disponível em azul-escuro com desenhos, azul claro e salmão, a máscara MOxAdTech para crianças está disponível nas lojas físicas MO e no site oficial por 10€ cada.

Bright. O assistente de viagens virtual que funciona através do Facebook Messenger

E surge adaptado ao contexto da pandemia.

É uma solução que nos chega por parte do Grupo Ageas Portugal, em parceria com a Nova SBE – Co.Innovation Lab 2020. Chama-se Bright e é uma aplicação integrada no Facebook Messenger que permite, através do auxílio de um chatbot, partilhar experiências de viagens entre os seus utilizadores.

Através de uma comunidade de viajantes, com alojamentos, restaurantes, atividades e muito mais, este assistente de viagens virtual vai ajudar as famílias a encontrar de forma fácil os destinos nacionais para férias em tempos de pandemia. Ao mesmo tempo, vai também ajudar as empresas do setor do turismo e da restauração a comunicar com os seus clientes.

Além do que referimos, o Bright permite ainda procurar outros viajantes que já tenham visitado os sítios que o utilizador pretende visitar, bem como ajudar outras pessoas na mesma situação.

Para pequenas e médias empresas no setor do turismo, é possível criar um perfil privado, que inclui informação da(s) propriedade(s) turísticas da empresa, e que ficarão disponíveis para os utilizadores Bright.

Fiverr chegou ao mercado português

Muitos já utilizavam o Fiverr antes desta chegada a Portugal, mas agora há uma diferença: a disponibilização de um ambiente “não-inglês”.

E referimos “não-inglês” porque o site está agora traduzido para Português, sim, mas Português do Brasil. É assim a chegada da Fiverr ao nosso país, plataforma que liga empresas a freelancers, depois de se ter expandido para o Reino Unido, Alemanha, Espanha, Itália e Países Baixos.

Apesar de os portugueses já serem utilizadores regulares da Fiverr, a sua presença quase que duplicou entre março e abril deste ano. Os compradores registaram um aumento de 47% em Portugal, ao passo que o total de novas inscrições cresceram para 107%, entre o primeiro e segundo trimestre de 2020.

A plataforma pretende oferecer uma experiência semelhante a uma transação e-commerce através do seu modelo próprio Service-as-a-Product, onde os freelancers apenas se têm de preocupar em melhorar os seus serviços, uma vez que a Fiverr trata de todas as questões burocráticas.

Cada freelancer tem o seu próprio perfil, descrição de serviço, avaliação e preço fixo, o que ajuda a evitar negociações desnecessárias.

Por sua vez, do ponto de vista do comprador, a Fiverr oferece a possibilidade de aceder a inúmeros serviços através da sua plataforma semelhante a um e-commerce, a qual assegura não só que o serviço estará concluído no tempo proposto, como também que não existirão custos surpresa.

Nós, os Ursos: o Filme estreia no Cartoon Network em novembro

Mas há mais novidades para os mais pequenos nos próximos meses.

Nós, os Ursos: o Filme

Foi na semana passada que a WarnerMedia, através de um evento virtual, apresentou as novidades de programação para a nova temporada televisiva dos seus canais infantis, Cartoon Network e Boomerang. E há muita coisa.

Entre os destaques, há novas séries como Os Fungies, Elliot on Earth, Mush Mush ou Alice and Lewis, bem como novas temporadas e episódios de conteúdos populares, como Maçã e Cebolinha, Ben 10 ou Unikitty!.

Já para toda a família, haverá igualmente novos episódios de versões atualizadas de “cartoons” e personagens clássicos como Scooby-Doo, Tom & Jerry ou The Looney Tunes Show.

Outra novidade anunciada no evento foi a participação de Filomena Cautela em Nós, os Ursos: o Filme, dando voz à personagem Vaca Dramática. Este filme estreia no Cartoon Network a 13 de novembro.

Concertos dos Skunk Anansie em Portugal adiados para maio de 2021

Tanto em Lisboa como no Porto.

Numa realidade sem pandemia, os Skunk Anansie, banda de Skin, deveriam tocar em Lisboa e Porto no próximo mês de novembro, de modo a celebrar 25 anos de carreira. Porém, com a COVID-19 a não dar tréguas, não houve outra hipótese a não ser adiar esses espetáculos.

Assim, fiquem a saber que a icónica banda tem agora espetáculos marcados para dia 5 de maio de 2021, no Coliseu do Porto AGEAS, e no dia seguinte no Coliseu de Lisboa.

Os bilhetes previamente adquiridos para os concertos dos Skunk Anansie em Portugal mantêm-se válidos para as novas datas, ou seja, não é necessário proceder a qualquer troca.

Para quem ainda não adquiriu, saibam que os ingressos estão à venda por valores que vão desde os 22€ a um máximo de 34€ (Porto) e entre os 28€ e os 34€ (Lisboa).

Análise – Sony WH-1000XM4

Com os Sony WH-1000XM4 a tocar música e o Noise Cancelling ativo, o mundo circundante salta para o segundo plano e nem damos por ele.

Sony WH-1000XM4

Quando os Sony WH-1000XM3 (modelo anterior) foram lançados, a indústria dos headphones, que era capitalizada por marcas como a Bose, Bowers and Wilkins, Sennheiser, Beats ou JBL, começou a dar mais atenção à Sony – não me interpretem mal, a Sony sempre esteve lá em cima, tornou-se foi mais distinta e especial. E em pouco tempo, esta linha com os XM3 passou a ser considerada por inúmeros meios sempre que se falava nos melhores do mundo.

O lançamento dos Sony WH-1000XM4, em agosto deste ano, fez com que a Sony ganhasse mais uns pontos e cimentasse a sua posição no topo, onde se destaca por ter o melhor sistema de Noise Cancelling do mundo, um dos melhores equipamentos de True Wireless e um AI bastante evoluído face à concorrência.

Características

No que toca à autonomia, continua igual à versão anterior: 30 horas com Noise Cancelling (NC) ativo (38 horas com ele desligado), demorando três horas a carregar. No entanto, há agora uma nova funcionalidade de carga rápida, que permite obter cinco horas de reprodução com apenas 10 minutos de carga.

O NC sofreu grandes melhorias, muito graças ao processador QN1, cujo algoritmo permite capturar o ruído ambiente através de dois microfones em cada copo auditivo. Com essa informação, o NC anula uma vasta amplitude de sons ambiente.

Para além disso, tem ainda duas tecnologias que maximizam o desempenho do NC: o otimizador de pressão atmosférica, que mantém a qualidade do som a elevadas altitudes; e o otimizador pessoal, que analisa nuances derivadas do tamanho da cabeça, uso de óculos e até o cabelo, tudo de forma e entregar o melhor som para cada utilizador.

A simbiose entre o Audio SoC e o Edge-AI (que originou o DSEE Extreme) é a principal responsável por maximizar a análise de características de cada música, anuladas pela compressão da mesma, aprimorando-as. Isto é feito através do reconhecimento de instrumentos, géneros musicais e elementos individuais (como vocais e interludes) em cada música de forma dinâmica, restaurando todos os detalhes em tempo real graças a uma análise feita 700 vezes por segundo.

Os XM4 estão equipados com Bluetooth 5.0, permitem a ligação de dois aparelhos em simultâneo (smartphone/tablet/pc) e o alcance estende-se até 10 metros. A presença de Bluetooth 5.0 permite uma transferência de dados com três vezes mais frequência que o Bluetooth convencional (até 990Kbps). Isto vem permitir uma experiência muito aproximada aos equipamentos que fazem a transferência de som através de cabo (também há a opção de usar cabo nos XM4).

Para além disto tudo, tem ainda controlos integrados por voz e toque e AI que fazem leitura do ambiente circundante da rotina diária, conferindo uma experiência mais personalizada e adaptada a cada momento do dia.

Sony WH-1000XM4

Design

Os XM4 foram concebidos com uma estrutura sólida dobrável e trazem uma bolsa igualmente sólida onde encaixam que nem uma luva (bem como todos os cabos necessários), algo que confere toda a segurança mínima para evitar danos ou desgaste. A nível de aspecto, são muito semelhantes ao seu predecessor, mas nada contra, pois acabam por ser discretos e simples. Até mesmo na zona de controlo por toque, onde não há quaisquer desenhos ou rugosidades.

Este novo modelo está equipado com um sensor de proximidade integrado no copo esquerdo dos headphones, o que é duplamente bem pensado. Primeiro porque, se tirarmos os headphones, a música pausa automaticamente, só recomeçando quando os voltamos a colocar; e depois porque se os tirarmos e não os voltarmos a meter, eles acabam por se desligar automaticamente ao fim de 15 minutos.

Este sensor melhora em muito a experiência, pois permite-nos continuar a ouvir o que quer que seja do ponto onde parou, o que significa que os XM4 não ficam a tocar sozinhos a fazer barulho de fundo, despenalizando os esquecimentos de pausar a música quando os tiramos. Tanto isso como a funcionalidade de desligar os headphones por falta de atividade funcionam também como mecanismo de poupança de bateria.

Em conforto, acho que foram provavelmente os melhores headphones que já experimentei (melhores que abafadores de trabalho), tanto que, nos dias de menos calor, até me esqueço que os tenho comigo. Isto acontece não só por a bandolete ser pouco rígida, logo a pressão na cabeça é praticamente inexistente, mas também graças às almofadas com uma esponja fofa e revestimento em pele bastante suave. Assim, é possível estar horas seguidas com os Sony WH-1000XM4 postos sem sentir qualquer tipo de desconforto.

Sony WH-1000XM4

Funcionalidades

Já não é novo, mas graças à aplicação Headphones Connect para smartphone, comum a todos os dispositivos de áudio mais recentes da Sony, é muito fácil conhecer todas as funcionalidades e potencial do equipamento – para além de também torna mais fácil a conexão ao dispositivo em causa, independentemente do tipo de equipamento ou sistema operativo. Estes WH-1000XM4 podem ainda ser ligados a dois dispositivos em simultâneo, algo que funciona lindamente quer no tempo de transição, quer no tempo de resposta.

Speak-to-Talk é uma funcionalidade que reconhece a voz através da tecnologia de Precise Voice Pickup. Este reconhecimento é feito recorrendo ao uso de cinco microfones integrados nos headphones e, graças ao processamento de sinal de áudio avançado, confere aos headphones a capacidade de reconhecer e reagir à voz do utilizador. Mal é feita a deteção da voz, a música pára automaticamente, só recomeçando após um determinado período de inatividade (esse tempo de espera é regulável).

Já o Ambient Sound Control permite que a conexão entre os headphones e a aplicação dê uso ao estudo do ambiente circundante, de forma a cancelar o ruído e, ainda assim, permitir a audição de sons essenciais, como anúncios em transportes públicos, entre outros.

Uma das funcionalidades mais fantásticas dos Sony WH-1000XM4 é o Adaptative Sound Control, que tem a capacidade de se ajustar à localização e comportamentos que adoptamos. Basicamente, ao longo do tempo, este AI estuda as localizações que visitamos com frequência (trabalho, café, ginásio, etc.), aprende quais são os nossos hábitos em cada uma delas e constrói o som ideal para cada espaço. Para além disso, reconhece a nossa atividade, quer estejamos sentados, a caminhar, a correr, à espera ou a viajar, ajustando-se às situações.

Outra funcionalidade muito útil e interessante é a Quick Attention, funcionando basicamente como um Ambient Sound Control manual. Ao colocar a mão no copo direito dos headphones, eles baixam automaticamente o volume do que quer que esteja a dar e capta e amplifica todos os ruídos do ambiente circundante, em particular a voz das pessoas. É também nessa concha onde funcionam os controlos por toque.

Sony WH-1000XM4

Veredicto Final

Estas duas semanas de teste com os Sony WH-1000XM4 foram fantásticas. Eu, que prefiro earbuds pela facilidade logística e simplicidade, e mesmo sabendo que esteve um calor infernal, não queria outra coisa. Tanto que os meus AirPods ficaram arrumados a um canto e nem senti falta nenhuma deles (até custou ter de voltar a fazer a transição).

Depois deste lançamento, começo a olhar para esta linha de headphones da Sony como olho para o lançamento da GoPro a cada ano, ou olhava para os lançamentos dos primeiros iPhones, isto é, sempre à espera do próximo anúncio com as novas funcionalidades.

Confesso que inicialmente achei 380€ um preço elevado para uns headphones, mas os WH-1000XM4 não são só uns headphones. São uma experiência musical sem igual, onde a qualidade de som é sublime e o noise cancelling é absolutamente bíblico. Aguardo ansiosamente pela Black Friday para ver que desconto vão ter, mas uma coisa é certa: se não comprar os WH-1000XM4 este ano, compro para o próximo (ou estes ou os XM5).

O conselho que vos deixo é: mesmo que não tencionem comprar, se algum dia tiverem oportunidade de os testar, façam-no.

Nota: Excelente - Recomendado

Este dispositivo foi cedido para análise pela Sony.