A adaptação animada de League of Legends parece espetacular.
A Netflix não é estranha a adaptações de videojogos para séries e filmes, sejam live-action ou animadas, mas Arcane promete ter tudo para se destacar de tudo o resto. Não só é adaptada de um dos jogos mais populares do planeta, como é também rico em personagens incríveis, prontas para contar as suas histórias.
A Netflix e a Riot Games revelaram agora a data de estreia da sua série, que está marcada para dia 6 de novembro, logo depois da Final do Worlds de League of Legends. Mas até lá, podemos ver e rever o incrível trailer completo de Arcane.
Até aqui já tínhamos tido um olhar aos bastidores, um teaser e até um energético clipe com um tom bem enigmático, mas agora as coisas ficam verdadeiramente épicas ao revelar-nos o mundo que mistura magia e tecnologia em ambiente steampunk entre as duas maiores cidades de Runeterra: Pitlover e Zaun; o novo look de algumas personagens icónicas dos jogos; e a premissa que envolve a separação entre Vi e Jinx e os conflitos que separam as duas cidades.
Segundo a Riot Games, a série será lançada em três partes, com os primeiros três episódios disponíveis no dia 6 de novembro, focados no conflito central do trailer da revelação da data, a relação entre Vi e Jinx durante a sua infância. Depois, teremos a segunda parte a 14 de novembro e a terceira a 21 de novembro.
Recentemente, a Riot Games revelou também alguns posters oficiais da série ao apresentar o look adaptado das personagens, onde se destacam Champions como Vi (interpretada por Hailee Steinfeld) e a sua irmã Jinx (Ella Purnell). No resto do elenco de personagens e vozes encontramos também Jayce (Kevin Alejandro), Caitlyn (Katie Leung), Viktor (Harry Lloyd) e Mel (Toks Olagundoye). Além disso, os fãs da saga serão ainda introduzidos a duas novas personagens, como Silco (Jason Spisak) e Vander (JB Blanc).
O objetivo final é roubar o dinheiro dos utilizadores. Explicamos esta burla ao pormenor.
Quem segue o Echo Boomer decerto já terá reparado que, por várias vezes, demos destaque a vários tipos de burlas que fomos apanhando pela Internet. Acreditamos que se trata de serviço público, pois o passa a palavra pode levar a que, idealmente, ninguém seja ludibriado com este tipo de esquemas.
Um dos nossos artigos mais visitados nesta área das burlas está relacionado com o OLX. Todas as semanas temos novos testemunhos de utilizadores que ou foram alvo de burla, ou foram rápidos a perceber que iam ser burlados, expondo esses números publicamente, de modo a que outras pessoas fiquem alertadas dos números que têm vindo a ser utilizados para este tipo de práticas ilícitas.
Nesse mesmo artigo, recebemos um comentário da leitora Filipa que denunciou uma situação não relacionada com o OLX, mas sim com a Booking. O Echo Boomer, de forma a alertar todos os seus leitores, foi investigar esta nova burla… E vocês nem querem acreditar no quão inteligente é.
Tudo começou quando a nossa leitora andava à procura de um alojamento em Sevilha, Espanha, para passar umas noites. No meio da sua pesquisa, surgiu um alojamento que achou interessante, Fantastic Penthouse, e a escolha recaiu nesta espaço porque, “para além de ser giro e ser localizado na zona central de Sevilha, tinha cancelamento gratuito”. O preço para duas noites, sendo que iriam pernoitar quatro pessoas, era de 225€. Reserva feita diretamente no site do Booking, com o respetivo email de confirmação a ter chegado em poucos instantes.
O pior veio depois. Na mesma noite, a nossa leitora recebeu uma mensagem no WhatsApp a questionar se tinha alguma dúvida relativamente ao check-in e se precisava de alugar algum carro, sendo que, “para alguma questão, deveria entrar em contacto com o anfitrião através daquele número, assinando como “Administrador Oana”.
Na manhã seguinte, a nossa leitora respondeu que não precisaria de carro, mas que necessitava de saber se existia parque de estacionamento para o seu veículo e se o mesmo era gratuito. Do outro lado disseram-lhe “que estavam a verificar”. Algum tempo depois, Filipa recebe uma mensagem onde lê que tinha existido um erro com o seu cartão e que tinha de voltar a inserir o mesmo. Foi aqui que tudo descambou.
Os burlões enviaram um link para o WhatsApp e a nossa leitora, acreditando tratar-se de algo natural, clicou e inseriu os dados do seu cartão. Deu asneira.
Minutos depois, Filipa reparou que tinham sido retirados 225€ da sua conta, com um movimento identificado como “transfergo”.
Como é que tudo isto aconteceu?
Por esta altura estarão a coçar a cabeça a pensar como é que algo assim foi possível, especialmente tratando-se de uma plataforma como o Booking. Primeiro que tudo, o alojamento para o qual a nossa leitora efetuou reserva existe efetivamente, mas não na localização indicada na Booking.
Segundo podem ver aqui e aqui, o alojamento surge noutras plataformas de reserva, mas com a morada original e boas críticas por parte de quem por lá pernoitou. Basicamente, os burlões utilizaram a informação e imagens de um alojamento real, mas com uma localização falsa. Não sabemos ao certo como é que a Booking faz este tipo de verificações.
Outro problema: o número utilizado para contactar a nossa leitora. Se repararem na imagem acima, a mensagem foi enviada através do indicativo +33. Ora, quando estamos no estrangeiro, é provável que não prestemos tanta atenção aos números utilizados. A questão aqui é que o +33 é um indicativo de França, o que não faz muito sentido. Sim, poderia perfeitamente ser um alojamento gerido por alguém que está noutro país, mas, neste caso, como conseguimos ver nas outras plataformas de reservas, não faria muito sentido a anfitriã espanhola Teresa utilizar um número francês para entrar em contacto com os hóspedes.
Além disso, a mensagem enviada à nossa leitora apresenta um emoji, algo que acaba por ser pouco profissional no caso, a não ser que já existisse algum tipo de relação.
E claro, o maior problema está relacionado com a forma de pagamento ou de inserção dos dados do cartão. Não só o link em si apresentado é estranho, como não faz qualquer sentido o proprietário enviar um link via WhatsApp ao hóspede para confirmar os dados de pagamento. Não é assim que as coisas funcionam. Se um alojamento está no Booking, todos os pagamentos devem ser feitos diretamente na plataforma, não através de outros links externos. Em todo o caso, a forma como esta burla está construída levaria a que muitos caíssem na esparrela.
Convém dizer que, quando a nossa leitora efetuou a reserva, o alojamento surgia como nova propriedade, isto é, sem críticas. É algo que nos deixa logo de pé atrás, sem dúvida, mas também temos de dar uma oportunidade a quem se inicia neste mundo e não conta logo com as opiniões dos hóspedes. Infelizmente para Filipa, como reparou que o alojamento também existia noutras plataformas, foi algo que lhe deu confiança para avançar.
O que está a Booking a fazer perante esta situação
Segundo a nossa leitora, da parte da Booking têm sido muito atenciosos em tentar resolver o problema. Estando já ao corrente de tudo, a empresa removeu o anúncio do alojamento e encontra-se atualmente a analisar a situação, de modo a proceder da melhor forma. Porém, não entraram em mais pormenores. Já a nossa leitora apresentou um extrato bancário, encontrando-se atualmente à espera de um contacto.
De todas as burlas que já abordámos esta é, porventura, uma das mais bem conseguidas. Foi muito bem concebida, embora a parte final acabe sempre da mesma forma: um pagamento através de um link transmitido via WhatsApp.
Há, porém, algumas ilações que devem retirar. Primeiro que tudo, verificar se determinado alojamento surge noutras plataformas e se a localização é exatamente igual. Devem, também, ter em atenção às críticas dos hóspedes, pelo que podem (e devem) desconfiar de um alojamento sem opiniões.
E por último, desconfiem de quem vos contacta via WhatsApp. Atentem no indicativo e nunca, mas nunca, cliquem em qualquer link que vos remeta para um site onde tenham de inserir os dados do vosso cartão de crédito. É burla. Qualquer pagamento de reserva de alojamento é sempre feito com o Booking, diretamente na vossa conta.
Até ao final do ano, a marca quer abrir mais seis lojas no centro da capital.
A primeira loja da marca abriu em janeiro deste ano na Ericeira. Já em junho, surgiu uma segunda loja, desta vez em Brejos de Azeitão. Finalmente já em setembro, a Croissant da Vila abriu mais dois novos spots: Lisboa (Alvalade) e Odivelas. Mas não se pense que a marca vai ficar por aqui.
Como referido anteriormente, a Croissant da Vila tem previsão de abrir mais seis spots até ao final do ano no centro de Lisboa. Pois bem, já sabemos onde vai ficar uma dessas lojas.
Descobrimos recentemente que um dos novos espaços da marca ficará localizado na Rua Poeta Bocage, num local onde, supostamente, chegou a existir uma lavandaria. De momento, a loja não está finalizada, pelo que ainda deve demorar umas semanas a inaugurar, até porque está a decorrer o processo de recrutamento para forneiro e para empregados de balcão.
Simples ou com recheio, o Croissant da Vila aposta na variedade de seleção e combinação de ingredientes. Entre os recheios doces, é possível escolher sabores como chocolate, Nutella, Kinder Bueno, Oreo, doce de morango, de ovo ou doce de abóbora. Nos salgados, há ingredientes como presunto e queijo curado, atum, frango, salmão e queijo filadélfia.
Todos os produtos que compõem o menu alinham no mesmo patamar de qualidade, mantendo o sabor autêntico “da vila”. Produzido de forma artesanal por quem faz da pastelaria uma arte, o Croissant da Vila é fiel ao paladar que remonta às memórias de infância, ao mesmo tempo surpreende pela criatividade.
A marca investe também na variedade de ingredientes e em novidades regulares. Por exemplo, está agora disponível um novo recheio de caramelo salgado e outro de figo com queijo creme. Mas a maior e mais recente novidade é mesmo o Croissant Gigante. De proporções épicas, este é um produto somente vendido por encomenda.
Esta semana, o Disney+ revelou a data de estreia de Dopesick, a aguardada nova série dramática da plataforma que terá um total de oito episódios.
Dopesick descreve e examina como uma empresa desencadeia a pior epidemia de drogas da história americana. A série leva os espectadores ao epicentro da luta contra o vício em opioides nos EUA, desde as diretorias da Big Pharma a uma comunidade mineira em dificuldades na Virgínia e os corredores da DEA. Desafiando todas as probabilidades, os heróis irão emergir numa jornada intensa e emocionante para derrubar as forças corporativas por trás desta crise. A série é inspirada no livro best-seller do New York Times, de Beth Macy.
No elenco estão nomes como Michael Keaton, Peter Sarsgaard, Michael Stuhlbarg, Will Poulter, John Hoogenakker, Kaitlyn Dever, Rosario Dawson, Phillipa Soo e Jake McDorman.
Dopesick foi escrita por Danny Strong (Empire, Recount, Game Change) e realizada por Barry Levinson (Paterno, Rain Man).
Há muito tempo que se sabe que, além de um filme biográfico sobre as Doce, também teríamos direito a uma história para TV sobre a maior girls band portuguesa de sempre. Porém, não tínhamos até aqui uma data de estreia em concreto.
Esta semana, a RTP divulgou que a série irá estrear daqui a uns dias, mais especificamente já a 2 de outubro.
A série, de sete episódios, tem uma forte componente musical, baseada em factos e depoimentos reais, acompanhando todo o percurso da banda desde o seu início em 1979 até ao fim da formação inicial. Vivemos esta história pelos olhos das quatro protagonistas, as cantoras das Doce, mas sem esquecer o círculo de pessoas que lhes são mais próximas: amigos, cúmplices, namorados, amantes, assim como opositores… A produção mostra como estas quatro “mosqueteiras” (assim se apresentaram vestidas no Festival da Canção que venceram em 1982) conseguiram deixar um legado que sobreviveu às vozes conservadoras do seu tempo.
As Doce sobreviveram a todos os críticos e deixaram a sua marca numa geração e num país. Ana Marta Ferreira, Bárbara Branco, Carolina Carvalho e Lia Carvalho protagonizam as Doce ao lado de nomes como José Mata, João Vicente, Igor Regalla, Hélder Agapito, Eduardo Breda, Vicente Wallenstein, entre outros.
Além de conseguirem ver na RTP1, quem não apanhar a tempo pode sempre (re)ver os episódios na RTP Play.
Lançado ao público em 2015, o Ethereum é uma plataforma digital de código aberto usada para programar contratos inteligentes. Ele usa uma tecnologia corrente de bloco (também conhecida como blockchain), mas, ao contrário de outras plataformas deste estilo, o Ethereum é descentralizado e programável, portanto, são os próprios programadores que podem usá-lo para criar novos tipos de aplicações que também são descentralizados. A sua natureza descentralizada, que permite transações pessoa a pessoa em questão de segundos, eliminando intermediários, alivia a carga burocrática bancária e governamental.
Da mesma forma, oferece uma grande oportunidade de investimento, considerando o crescimento que teve desde o seu lançamento. Esses tipos de aplicações descentralizadas (também chamados de “dapps”) conseguem obter os benefícios da tecnologia de criptomoeda e blockchain. O facto de ser descentralizado significa que os programadores podem controlar ativos digitais para criar novos tipos de aplicações financeiras e que, uma vez criadas, nenhuma entidade ou pessoa as “controla”. No entanto, embora sejam os próprios programadores que podem usá-lo para criar novos tipos de aplicações, ele é confiável e previsível. Isso ocorre porque, uma vez que são “carregadas” no Ethereum, elas são sempre executadas dentro do cronograma. Desta forma, hoje existem milhares de programadores em todo o mundo que estão a criar aplicações no Ethereum e a inventar novos tipos de aplicações.
A ideia foi iniciada pelo programador de software Vitalik Buterin, que propôs integrar uma linguagem de Turing completa ao sistema de script Bitcoin para melhorar o protocolo. Vitalik Buterin propôs a ideia enquanto era membro da equipa de desenvolvimento do Bitcoin, porém não encontrou suporte suficiente para ser realizada. Diante dessa situação, ele decidiu criar uma plataforma alternativa onde outras aplicações descentralizadas e cooperativas, como contratos inteligentes, pudessem ser incluídas, e é sob essa ideia que nasceu o Ethereum e sua criptomoeda Ether (ETH), a segunda moeda digital com o capitalização mais alta. A proposta de Vitalik Buterin foi tirada de Sergio Demian Lerner, que desenvolveu a ideia na sua tese e conseguiu o seu desenvolvimento por meio de uma plataforma de crowdfunding que operou de julho a agosto de 2014 para finalmente lançar o sistema ao público em 30 de julho de 2015, juntamente com uma equipe de engenheiros especializados, incluindo Mihai Alisie, Anthony Di Iorio e Charles Hoskinson.
Como funciona o Ethereum
O Ethereum funciona de forma descentralizada através de uma máquina virtual denominada Ethereum Virtual Machine (EVM). Esta máquina executa um código intermediário ou bytecode que é uma mistura de LISP, assembler e script bitcoin. Como explicámos anteriormente, o Ethereum opera sob a tecnologia blockchain, também conhecida como Blockchain. Este sistema nada mais é do que um caderno de contabilidade digital onde todas as transações realizadas pelos utilizadores são registadas e é de natureza pública, o que o torna muito difícil de alterar.
Estes cadernos de contabilidade são verificados pelos mineiros de Éter, que ficam então encarregados de formar grupos de transações, convertendo-os em blocos, para posteriormente codificá-los por meio de algoritmos com alguma complexidade. E uma vez codificados, são integrados na cadeia de blocos pré-existente. Por outro lado, a sua linguagem de programação permite que os seus programadores criem softwares ou contratos inteligentes nos quais as transações podem ser programadas, bem como automatizar alguns resultados.
Ao contrário do Bitcoin, o Ethereum tem uma visão menos elitista dos responsáveis pela emissão de Éter ou mineração, uma vez que o Éter pode ser emitido por meio de uma placa gráfica ou de computadores de alto desempenho, enquanto a mineração de Bitcoin é necessariamente complexa, pois é necessário equipamento especializado e exclusivo para minerar esta criptomoeda.
Porquê apostar no Ethereum
Aqueles que desejam ser utilizadores de criptografia devem saber que é importante pesquisar antes de investir em qualquer um deles. Conhecer as características específicas de cada permitirá saber como desenvolver o nosso projeto de investimento ou poupança da melhor forma possível. Nós fizemos uma lista de alguns elementos importantes a serem considerados se forem comprar Ethereum:
Não possui limite de unidades, o que permite comprar sem qualquer restrição quanto à aquisição de tokens. Isso também o torna mais volátil em relação a outras criptomoedas de limite de emissão;
Contratos inteligentes que automatizam transações e serviços de forma eficiente e segura, além de nos economizar tempo e dinheiro que um intermediário exigiria. Protocolo de prova de trabalho na emissão de tokens para a rede, permitindo a mineração sem a necessidade de dispositivos ultra-tecnológicos e com pouca acessibilidade;
Velocidade nas transações, aproximadamente entre 10 a 15 segundos, ao contrário de outras que levam minutos;
Transparência nas operações realizadas, graças à sua tecnologia blockchain que permanece visível para os seus utilizadores;
Imunidade a qualquer tentativa de intervenção de terceiros na rede, devido ao seu caráter descentralizado.
Popular devido à sua robustez, o Ethereum multiplicou o seu valor em mais de 4.000% em apenas seis meses;
Facilidade de financiamento coletivo ou crowfunding para empreendedores por meio da Oferta Inicial de Moeda (ICO)
Como obter Ethereum
Se estão a pensar usar o Ethereum para obter lucro, têm duas opções para adquiri-lo. A primeira é através da mineração, onde irão precisar de ter algum conhecimento prévio em cálculos para resolver problemas matemáticos, a fim de selar um bloco e confirmá-lo dentro da rede.
Por outro lado, a forma mais comum e convencional de adquirir o Ethereum é através da compra, neste caso em plataformas de troca nas quais podem criar um utilizador se fornecerem os vossos dados pessoais. Este registo irá permitir-vos comprar Ethereum, pois essa mesma plataforma pode fornecer uma carteira ou carteira digital onde poderão guardar o vosso Ether. Esta carteira servirá para guardar, efetuar transacções e rever as vossas contas, operações ou movimentos.
Para facilitar o processo de procura, listamos em baixo as principais plataformas de troca começando com o Ethereum oficial:
MyEtherWallet
Binance
Coinbase
Bittrex
Gemini
Kraken
Poloniex
Bitstamp
ShapeShift
Coinmama
Cex.io
GDAX
Etoro
BitPanda
Bitfitnex
O futuro do Ethereum
O Ethereum possui características interessantes e inovadoras que não se limitam apenas a oferecer serviços de transação puramente monetários através de sua criptomoeda Ether. Também oferece um serviço sofisticado para projetar aplicações descentralizadas ou Dapps. Na seguinte lista, indicamos as novidades do Ethereum e seus principais utilitários.
Gnose: um sistema de previsão descentralizado que permite a leitura de padrões de comportamento social e estatístico. Isso permite ler as eleições e tomar decisões de política pública;
Uport: cria identificações auto-soberanas que permitem fazer o login sem senhas, com um sistema de segurança avançado exclusivo;
Bitnation: é a primeira nação virtual sob a soberania do blockchain. O seu novo sistema contém carteiras de identificação, agentes diplomáticos, sistema educativo, etc;
Ethlance: um sistema que permite trocas entre freelancers para trocar empregos por Ether e outras criptomoedas.
Alice: um sistema que permite dar transparência aos programas sociais de caridade.
Augur: um sistema de previsão que oferece benefícios para quem prevê as flutuações do mercado corretamente.
Proveniência: tem como objetivo principal criar um sistema de informação ao consumidor, para que possa tomar a melhor decisão de compra.
Etheria: um jogo semelhante a Minecraft, mas que faz parte do universo blockchain. O sistema Ethereum conquistou um importante espaço no mundo dos cripto ativos e das inovações tecnológicas. É por isso que temos muitos motivos para comprar Ethereum.
Fevereiro de 2022 cada vez mais carregado de jogos adiados.
Prometido para chegar perto do recém lançado Life is Strange: True Colors, a 30 de setembro, a remasterização dos dois primeiros jogos aclamados da saga, Life is Strange e o seu spin-off Before the Storm, sofreu um ligeiro atraso de produção.
Agora sabemos a nova data, que está marcada para dia 1 de fevereiro, juntando-se assim a um mês forte em lançamentos de jogos que também foram recentemente atrasados, como Horizon Forbidden West ou Dying Light 2.
Life is Strange: Remastered Collection inclui assim as histórias de Max e de Chloe com novos elementos visuais, como personagens e ambientes remasterizados, um motor de jogo atualizado com novo sistema de iluminação, novas expressões faciais à base de captura de movimentos e todos os extras lançados nos jogos originais.
Life is Strange: Remastered Collection chegará ao PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch e Google Stadia e funcionarão nas novas consolas via retrocompatibilidade.
Todos ganham com os novos equipamentos da marca da serpente das três cabeças.
A Razer atualizou e compilou todas as novidades que tem disponíveis para as consolas da nova geração e não só. Com as Xbox Series X|S e a PlayStation 5 a chegarem às mãos de muitos novos jogadores, a Razer revelou novidades para todos, com especial foco no áudio.
Alguns destes equipamentos já são conhecidos, mas apresentam-se com novas cores e pequenas adaptações para uma compatibilidade reforçada, como por exemplo os auscultadores Razer Kaira X que recebem não uma, mas duas versões distintas, uma para equipa azul, da PlayStation, e outra para equipa verde, neste caso da Xbox.
Os novos modelos seguem as pisadas do modelo já existente, com o design elegante e moderno e altifalantes Razer TriForce de 50mm de alta qualidade, com agudos nítidos, médios claros e graves estrondosos. E claro, como bons auscultadores de “gaming”, trazem consigo a componente social com os microfones cardioide flexíveis Razer HyperClear.
A linha Kaira X é, no entanto, compatível com praticamente todos os equipamentos com ligação áudio de 3.5mm, com a versão da Xbox disponível em preto e branco para combinar com as novas consolas, e em azul, vermelho e verde, para combinar com os novos comandos oficiais. Da mesma forma, a versão da PlayStation apresenta-se com opções nas cores dos DualSense disponíveis, com o destaque no modelo branco e preto da consola.
As restantes novidades são dedicadas ao mundo da Xbox, a começar com a nova linha de bases universais para comandos Xbox. São suportes para guardar os comandos da Xbox One, Xbox Series X|S e Xbox Elite 1, com um sistema de encaixe magnético em muitas cores para escolher de acordo com os comandos oficiais da Xbox.
Por fim, a Razer revelou também uma edição em branco do seu comando Wolverine V2, o comando com fios profissional da marca e duas versões em branco também dos auscultadores Kaira e Kaira Pro, que contam com ligação Xbox Wireless para garantir uma ligação forte e sem lag nas consolas Xbox.
Podem encontrar todos estes equipamentos no site oficial da marca nas seguintes datas e com os seguintes valores:
Razer Kaira X para Xbox Preto/Branco, 69,99€, 23 de setembro, 2021 Cores Azul Choque, Vermelho Forte e Verde Elétrico, 69,99€, 14 de outubro, 2021
Razer Kaira X para PlayStation 69,99€, 23 de setembro, 2021
Base Universal de Carregamento Rápido para Xbox da Razer Cores Preto Carbono, Branco Robot, Vermelho Forte, Azul Choque, Verde Elétrico, 59,99€, 23 de setembro, 2021
Conjunto Razer Xbox Branco Razer Kaira para Xbox, 109,99€, 23 de setembro, 2021 Razer Kaira Pro para Xbox, 159,99€, 23 de setembro, 2021 Razer Wolverine V2, 119,99€, 23 de setembro, 2021
O Pack de Expansão do Nintendo Switch Online parece fantasia aos olhos dos antigos jogadores.
Durante uma década, a Nintendo e a Sega eram “inimigas”, com consolas, mascotes e jogos que competiam entre si. Hoje em dia pode-se dizer que fizeram as pazes e, com a nova aposta da Nintendo, podemos mesmo dizer que até casaram, isto graças à evolução do Nintendo Switch Online.
O serviço da Nintendo, que desbloqueia a experiência multijogador online da consola híbrida, oferece também acesso a uma coleção de jogos do passado, que a partir de outubro irá incluir jogos da Nintendo 64 e da icónica Sega Mega Drive.
O anúncio foi feito durante a mais recente Nintendo Direct, onde ficámos a conhecer alguns dos clássicos que vão ficar disponíveis quando o Pack de Expansão for lançado com os seguintes jogos da Nintendo 64:
Super Mario 64
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Mario Kart 64
Lylat Wars
Sin and Punishment
Dr. Mario 64
Mario Tennis 64
Operation: WinBack
Yoshi’s Story
Além destes, estão prometidos os seguintes e muitos outros no futuro:
Banjo-Kazooie
Pokémon Snap
The Legend of Zelda: Majora’s Mask
Kirby 64: The Crystal Shards
Mario Golf
Paper Mario
F-Zero X
Já a coleção da Sega Mega Drive inclui, obviamente, clássicos de culto, como o Sonic 2, Streets of Rage 2 e muitos mais:
Sonic the Hedgehog 2
Streets of Rage 2
Ecco the Dolphin
Castlevania: Bloodlines
Contra: Hard Corps
Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine
Golden Axe
Gunstar Heroes
MUSHA
Phantasy Star IV
Ristar
Shining Force
Shinobi III: Return of the Ninja Master
Strider
Para já, ainda não se conhece a data de lançamento ou o custo associado à nova modalidade da Nintendo Switch Online que, segundo a Nintendo, poderá ser atualizada por atuais utilizadores.
Para acompanhar estas novas experiências, tal como os jogos mais retro no passado, a Nintendo revelou dois novos comandos sem fios para a Nintendo Switch, um da N64 e outro da Sega Mega Drive, que serão lançados também em breve.
Mas somente duas entidades estarão em funcionamento neste horário excecional.
A iniciativa CasaAberta arranca a 2 de outubro em nove Lojas do Cidadão e no Campus da Justiça de Lisboa para entrega e renovação do Cartão de Cidadão (CC) e do Passaporte em atendimento espontâneo, por forma a resolver as pendências acumuladas durante o período pandémico.
A medida inclui Lojas de Cidadão na Grande Lisboa – Laranjeiras, Saldanha, Marvila e Odivelas –, no Grande Porto – Porto e Vila Nova de Gaia – e em Coimbra, Braga e Faro, que passam a estar abertas, aos sábados, entre as 9 e as 22 horas.
Também os balcões de atendimento ao público do Instituto de Registos e Notariado, no Campus da Justiça, no Parque das Nações, em Lisboa, funcionarão no mesmo horário e em regime de Casa Aberta para entrega e renovação daqueles documentos. Os CC e os passaportes estarão disponíveis para levantamento nas Lojas ou balcões em que tiverem sido solicitados, no momento do pedido. Para a entrega dos CC, o cidadão tem de ser portador da carta pin que recebeu em casa, sendo que nesta consta o local onde o CC está disponível para entrega.
A iniciativa vai prolongar-se por oito sábados, tendo sido decidido pelo Governo que terá início no primeiro fim-de-semana de outubro, e não no próximo sábado, dia 25, por se tratar do dia de reflexão que antecede as Eleições Autárquicas do próximo domingo.
Importa também referir que, de acordo com as medidas excecionais e temporárias de resposta à situação epidemiológica, os CC cuja validade tenha expirado a partir de dia 24/02/2020 continuam a ser aceites até 31 de dezembro deste ano para todos os efeitos legais, designadamente para exercer o direito de voto.
Com Chris Pratt a dar a voz à mascote da Nintendo, seja bom ou mau, certamente será algo de especial.
Surpresa! A Nintendo revelou a data e o elenco de vozes que vão participar no próximo filme de Super Mario.
Durante a mais recente Nintendo Direct, Shigeru Miyamoto, o Pai da icónica personagem e do seu mundo, partilhou com entusiasmo que Super Mario Bros. Animated Film tem estreia marcada para os cinemas norte-americanos a 21 de dezembro de 2022.
Produzido pela Nintendo em conjunto com a Illumination, o estúdio responsável pelo universo de Despicable Me, ficámos também a conhecer o elenco de atores que vão dar vozes às personagens, numa seleção de personalidades que surpreendeu tudo e todos.
Chris Pratt as Mario Anya Taylor-Joy as Peach Charlie Day as Luigi Jack Black as Bowser Keegan-Michael Key as Toad Seth Rogen as Donkey Kong Fred Armisen as Cranky Kong Kevin Michael Richardson as Kamek Sebastian Maniscalco as Spike Surprise cameos from Charles Martinet
Mario será interpretado pelo “Starlord”, Chris Pratt, que segundo Miyamoto, vai falar imenso, algo que não é muito comum nos videojogos, para além dos sons que a personagem faz a saltitar pelos níveis. Anya Taylor-Joy foi a escolhida para a Princesa Peach, Charlie Day para Luigi, Jack Black para Bowser, Keegan-Michael Key para Toad, Seth Rogen para Donkey Kong, Fred Armisen para Cranky Kong, Kevin Michael Richardson para Kamek e Sebastian Maniscalco para Spike.
A voz original de Mario, Charles Martinet, também está confirmado para aparecer no filme, mas enquanto um “cameo surpresa”.
Pouco se sabe sobre o que tratará o filme, mas é curioso ver personagens que vão para lá do universo de Mario já apresentadas no elenco, como é o caso de Donkey Kong. Sabe-se para já que é um filme animado. Resta agora cruzar os dedos para que seja uma adaptação melhor que a primeira tentativa, a de 1993, com Super Mario Bros.
Kirby aterra na Nintendo Switch com um jogo de exploração e plataformas 3D.
Kirby and the Forgotten Land é a nova aventura do adorável Kirby, a pequena bola cor de rosa capaz de copiar as habilidades e identidades daqueles que suga com a sua boca.
Considerada uma das personagens mais poderosas do universo da Nintendo, Kirby vai explorar um mundo abandonado e misterioso que esconde pistas de uma civilização passada, mas com muitos obstáculos e inimigos pelo caminho.
Com um trailer colorido e diverso onde podemos espreitar os vários cenários, bem como inimigos e habilidades, ficámos também a saber a data de lançamento prevista, que é já para a primavera de 2022, na Nintendo Switch.
O desespero terminou: o terceiro jogo de Bayonetta vem mesmo aí.
A Nintendo e a Platinum Games revelaram finalmente mais informações de Bayonetta 3, desde o seu anúncio oficial em 2017.
Por esta altura, muitos já desesperavam com a ideia de que o projeto teria sido cancelado, mas felizmente está bem vivo, como pudemos ver na mais recente Nintendo Direct.
Para fechar a transmissão, Bayonetta 3 mostrou-se em forma de trailer cinemático e de jogabilidade, onde voltamos a ver a personagem titular com um look completamente novo, acompanhado por novas mecânicas de jogo, como a habilidade de controlar demónios diretamente.
Ação frenética, muito estilo e uma escala enorme são os destaques desta breve apresentação que terminou com uma data provisória de lançamento do jogo, em exclusivo para a Nintendo Switch algures em 2022.
São amantes desta mui nobre especialidade? Então não podem mesmo perder esta viagem gastronómica.
Depois de um primeiro restaurante nos Olhos de Água, no Algarve, inserido num resort onde existem duas piscinas, a Famiglia Mezzero acaba de concretizar mais um dos seus sonhos ao abrir um novo Cais do Bacalhau, desta vez em Vila Nova de Gaia. Sim, é mesmo o local indicado para comer um “bom bacalhau”.
Com três pisos e um interior rústico e intimista, o Cais do Bacalhau – Vila Nova de Gaia providencia uma paisagem privilegiada sobre as poéticas águas do Rio Douro, ou melhor, “proporciona vistas de cortar a respiração”.
Com a assinatura de chefs experientes, dos petiscos aos pratos principais, o cardápio do Cais do Bacalhau está repleto de especialidades tradicionalmente portuguesas com um twist contemporâneo, sempre com foco na utilização de produtos frescos e regionais. O grande destaque vai para o bacalhau, servido de 12 formas diferentes.
A liderar os mainers temos os clássicos Bacalhau à Lagareiro, Bacalhau à Braga, Bacalhau à Brás, Bacalhau com Broa, Bacalhau à Gomes de Sá, Açorda de Bacalhau e Bacalhau assado na Brasa.
Mas além do bacalhau, há também uma seleção variada de peixe e carne. Portanto, quem preferir alternativas pode pedir o Bife de Lombo à Cais do Bacalhau, a Posta de Vitela à Transmontana, o Polvo à Lagareiro, a Parrilhada de Peixe e o Arroz de Tamboril, entre outras opções.
O Cais do Bacalhau fica localizado na Avenida Diogo Leite, 102, e está aberto todos os dias das 12h às 23h. Para reservas podem ligar para o 220149737.
O lançamento de Nevermind, dos Nirvana, a 24 de setembro de 1991, desencadeou uma mudança sísmica na cultura jovem global. Tendo alcançado o #1 dos tops mundiais nos meses que se seguiram, o seu impacto elevaria Kurt Cobain, Krist Novoselic e Dave Grohl de uma promissora banda de culto a uma das bandas mais influentes e bem-sucedidas de todos os tempos. Nevermind devolveu a integridade e a paixão do rock’n’roll aos tops de vendas e continuou a ser uma inspiração singular para fãs e músicos nas últimas três décadas.
A partir de 12 de novembro, a Geffen/UMe celebra o 30.º aniversário de Nevermind com reedições em vários formatos. Um total de 94 faixas de áudio e vídeo – 70 inéditas – serão disponibilizadas em formatos que vão desde as edições Super Deluxe até às edições Standard digital / CD, passando pelo vinil com um 7″ bónus. Nevermind foi recentemente remasterizado a partir das gravações analógicas originais, estando agora disponível em alta resolução 192kHz 24 bit.
Entre o material inédito exclusivo disponível nas várias edições do 30.º aniversário de Nevermind estão quatro concertos completos que documentam a ascensão histórica dos Nirvana em palco – Live in Amsterdam, Netherlands (gravado e filmado a 25 de novembro de 1991 no famoso clube Paradiso); Live in Del Mar, California (gravado a 28 de dezembro de 1991 no Pat O’Brien Pavilion em Del Mar); Live in Melbourne, Australia for triple j (gravado a 1 de fevereiro de 1992 no The Palace em St. Kilda); e Live in Tokyo, Japan (gravado na Nakano Sunplaza a 19 de fevereiro de 1992).
Os quatro concertos recentemente remasterizados estão incluídos nas edições Super Deluxe de Nevermind, que estarão disponíveis tanto em vinil (8LPs – vinil preto de 180 gramas – mais um 7″ com os temas “Endless, Nameless”, “Even In His Youth” e “Aneurysm”) e em CD + Blu-ray (5 CDs mais Blu-ray – Live in Amsterdam, Netherlands, vídeo completo do concerto com áudio e vídeo recém-remasterizado em HD). A edição de 8 LPs estará disponível na primavera de 2022.
Se quiserem proceder à pré-reserva, já o podem fazer através da FNAC.
Mas num formato diferente e sem um dos elementos originais.
Foi um programa que deu que falar enquanto esteve em exibição entre 1994 e 1997, muito por culpa do mal dizer da atualidade nacional, onde se atribuía a personalidades o Prémio da Má Língua. Como já devem ter adivinhado, estamos mesmo a falar do popular Noite da Má Língua, que se prepara para regressar ao ativo 27 anos depois da estreia. Mas há algumas diferenças.
O programa está, sim, de volta, mas não no formato televisivo. Desta vez, a Noite da Má Língua existirá em versão podcast, o que significa que não haverá conteúdo visual, mas somente em áudio.
Outra alteração importante está relacionada com os elementos do programa. Júlia Pinheiro, Rita Blanco, Rui Zink e Manuel Serrão voltam a juntar-se para o comentário de atualidade, mas a eles não se junta Miguel Esteves Cardoso, que fica assim de fora deste revival do programa.
O podcast poderá ser ouvido todas as segundas-feiras nos sites do Expresso e da SIC. Para além disso, poderão subscrever e seguir este projeto no iTunes, Spotify, Soundcloud ou outra plataforma do género.
O primeiro episódio deste novo Noite da Má Língua estreia já este domingo, dia 26 de setembro, data em que se realizam as autárquicas.
O programa EA Originals é um dos mais interessantes projetos da Electronic Arts, que conta com pérolas imperdíveis para todo o tipo de jogadores.
Para muitos, a Electronic Arts é sinónimo de altas produções, de blockbusters de ficção e fantasia, da adrenalina acima dos 300km/h com a saga Need for Speed, da ação imersiva com a série Battlefield ou do espetáculo do futebol com FIFA. Mas no meio de um catálogo recheado de “heavy hits”, encontramos pérolas aclamadas pela crítica que passam despercebidas ou das quais nem associamos à Electronic Arts, como é o caso dos jogos da Hazelight.
Com origem em 2017, o programa EA Originals tem como missão apoiar estúdios independentes, com visões criativas e diferentes de tudo o que já temos. Constituído por projetos de menor escala – os quais qualificamos como “jogos indie”-, estes títulos têm a oportunidade de levar a cabo as suas promessas, ao mesmo tempo que os estúdios retêm controlo total dos seus jogos.
Com nove títulos no catálogo, este promissor programa tem sido um sucesso e a mentalidade de liberdade refletiu-se em jogos aclamados pelos críticos e acarinhados pelo público, por isso, vamos agora dar-vos a conhecê-los e onde os podem jogar.
Unravel
Lançado em 2017, Unravel foi o empurrão certo para o EA Originals começar a trazer-nos jogos diferentes, com uma visão muito distinta. Desenvolvido pela Coldwood Interactive, Unravel conta com um conceito simples: um jogo de plataformas onde controlamos uma criatura feita de lã, Yarny, que usa os seus fios para explorar o mundo criando pontes. O jogo tira partido de elementos simulação de física real, mas o grande destaque vai para a adorável apresentação quase foto realista da personagem e dos níveis que vamos explorando, tudo suportado pelo seu motor de jogo, o PhyreEngine, usado frequentemente por outros projetos independentes, como os aclamados Flow e Journey.
A receção crítica foi, na altura, excelente, e tornou-se rapidamente um pequeno jogo de culto, tendo mais tarde até direito a uma sequela.
Unravel pode ser jogado no PC e consolas Xbox e PlayStation. Está também disponível em todas as plataformas com acesso ao EA Play.
Fe
Antes de recebermos Lost in Random, Fe foi o jogo que mereceu a confiança e a aposta da Zoink. Com um dos registos visuais mais marcantes de todo este catálogo, Fe é um jogo de plataformas em mundo semi-aberto, com elementos metroidvania, onde atalhos e segredos vão abrindo à medida que vamos recebendo mais habilidades.
Com uma mensagem muito ecológica, as inspirações da Zoink para este projeto são claras, como a de Shadow of The Colossus, onde em vez de lutarmos contra criaturas gigantes, comunicamos com elas e libertamos o mundo da escuridão. É um jogo adorável, de jogabilidade fluida e dinâmica, e que nos deixou completamente apaixonados quando saiu em 2018.
Fe está disponível para PC, consolas PlayStation, Xbox, Nintendo Switch e faz também parte do catálogo do EA Play.
A Way Out
A Way Out é, provavelmente, o jogo mais popular do programa EA Originals, e só por boas razões. Desenvolvido pela Hazelight Studios, liderada pelo excêntrico Josef Fares, esta aventura na terceira pessoa eleva um pouco os valores de produção, resultando numa experiência cinemática rara onde são necessários dois jogadores para avançar na história de Leo e Vincent, dois prisioneiros em fuga, num thriller cheio de ação e muitas emoções.
Tiroteios, perseguições, sequências de ação épicas e até minijogos ajudam a desenvolver a relação das personagens e dos jogadores, ingredientes que lhe valeram prémios de renome como o de Melhor Jogo de Ação Original para os National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards, e o Melhor Jogo Multijogador na 15ª Edição dos British Academy Video Game Awards.
A Way Out pode ser experienciado a dois (localmente e online) no PC, consolas PlayStation, Xbox e Switch e faz também parte do catálogo do EA Play.
Unravel Two
Se existiam dúvidas sobre o sucesso do programa e dos seus jogos, Unravel Two é o exemplo perfeito, dando continuidade à visão da Coldwood Interactive, que pega no elemento cooperativo de A Way Out para oferecer uma experiência partilhada com amigos e família.
O co-op local é o destaque desta aventura com dois adoráveis Yarnys, que podem ser controlados em simultâneo por um jogador, ou a dois, na resolução de problemas e quebra cabeças à medida que exploram o mundo.
Tal como o primeiro jogo, este título foi bastante bem recebido e foi também aclamado na edição de 2018 dos D.I.C.E. Awards, na categoria de Melhor Jogo Familiar do ano.
Unravel Two pode ser jogado no PC, consolas PlayStation, consolas Xbox, Nintendo Switch e faz parte do catálogo do EA Play.
Sea of Solitude
A representação da saúde mental tem sido cada vez mais uma constante nos videojogos, com histórias que abordam problemáticas de forma criativa e empática com os jogadores, servindo também de ferramenta educacional para aqueles que não as conhecem.
Sea of Solitute, desenvolvido pela Jo-Mei Games, parte desse princípio, através da projeção de experiências de vida da diretora do jogo, Cornelia Geppert, ao criar uma experiência artística onde os medos, fobias e as emoções ganham forma através de criaturas sombrias.
No jogo controlamos uma jovem chamada Kay, que se sente tão só e vazia que é representada como um pequeno monstro. Ao longo da nossa jornada vamos explorando uma cidade submersa, cheia de outros monstros que são reflexos de pessoas na vida de Kate com os seus problemas, com quem teremos que confrontar e entender as suas emoções e, assim, ajudar também Kay.
Aclamado pela crítica, com o jornal The Guardian a referir-se ao jogo como “uma experiência catártica de exploração da saúde mental”, Sea of Solitude pode ser experienciado no PC, consolas PlayStation, consolas Xbox, Nintendo Switch e também pode ser encontrado no EA Play.
Rocket Arena
Com Rocket Arena, o programa EA Originals entra no mundo do multijogador competitivo, com uma equipa de produção de peso. Desenvolvido pela Final Strike Games, composta por antigos membros da 343 Industries, que desenvolveram Halo 5 Guardians, Rocket Arena é um colorido e divertido jogo de ação na terceira pessoa em confrontos de 3v3 jogadores.
Pertencente ao género dos “hero shooters”, o destaque de Rocket Arena é o caos e o uso de rockets, resultando em confrontos explosivos em 15 mapas entre quatro modos de jogo diferentes.
Com mais de uma dezena de personagens para controlar, cada uma com diferentes habilidades, Rocket Arena conta com um sistema de gestão de energia bem interessante, onde as personagens correm o risco de perder à medida que vão enchendo o Blast Meter, com o impacto de explosões e dos rockets.
Rocket Arena foi também um dos primeiros jogos da última geração a introduzir capacidades de cross-platform, permitindo que os jogadores do PC, PlayStation e Xbox pudessem juntar em conjunto. Atualmente na sua quarta temporada de conteúdos, Rocket Arena pode também ser experimentado através do EA Play.
It Takes Two
A segunda aposta da Hazelight Studios chegou este ano com It Takes Two, trocando a ação e tensão de uma fuga de uma prisão por uma adorável história de um casal à beira da separação. Com o poder da magia e imaginação, estas duas personagens são transformadas em bonecos e veem a sua relação ser testada, numa espécie de terapia de casais por mundos fantásticos.
As mecânicas de cooperação estão de regresso em It Takes Two, com dois jogadores a tomarem controlo dos protagonistas, que terão que trabalhar em conjunto e lidar com as suas diferenças através de uma miríade de situações épicas, puzzles e muitos momentos divertidos.
De acordo com o criador Josef Fares, It Takes Two é descrito como uma “comédia romântica”, e pode ser jogado a dois, online ou localmente no PC, consolas PlayStation e consolas Xbox.
Knockout City
A segunda aposta competitiva do EA Originals é uma adaptação colorida e divertida do jogo-do-mata. Desenvolvido pela Velan Studios, esta curiosa aposta troca armas por bolas, que os jogadores terão que apanhar ao explorar os mapas, ou apanhando-as no ar durante os ataques dos oponentes. Rapidez e reflexos rápidos são chaves para o sucesso, assim como a estratégia e conhecimento dos vários mapas.
Knockout City encontra-se atualmente na segunda temporada de conteúdos e é um jogo free-to-play, com um sistema de progressão onde os jogadores podem desbloquear itens cosméticos à medida que vão jogado.
Disponível para PC, consolas PlayStation, consolas Xbox e Nintendo Switch, Knockout City pode ser jogado com amigos de qualquer plataforma graças ao crossplay.
Lost in Random
Depois de nos surpreenderem com Fe, a Zoink regressou ao PC e consolas com mais uma aposta híbrida no género de aventura. Lost in Random é uma experiência invulgar. Com um tom próximo das histórias góticas e mais infantis, sem descartar um aproximar ao estilo vitoriano, o novo título da Zoink decorre num mundo regido pelas leis da aleatoriedade. Todas as decisões são realizadas com o atirar do dado e ninguém pode opor-se à terrível Rainha a não ser Even, na sua busca pela irmã.
A aleatoriedade passa para o sistema de combate, que se constrói entre jogos de azar, novamente com o dado a surgir como um elemento importante – e representado pelo adorável Dicey –, e uma aposta na utilização de cartas. Estas cartas podem ser combinadas e utilizadas durante os confrontos, mas a sua ordem é, como seria de esperar, aleatória e é preciso evitar os ataques inimigos enquanto reunimos energias para continuar a lutar.
Lost in Random já se encontra disponível para PC e consolas, com versões otimizadas para a PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
O Futuro dos EA Originals
Mas a aposta no mundo dos jogos independentes e com uma visão criativa única não se fica por aqui. Para já, há um décimo jogo confirmado para se juntar a esta coleção, desenvolvido pela Glowmade. Chama-se Rustheart e, apesar de, por agora, os detalhes serem escassos, sabe-se apenas que se trata de um RPG de ação com elementos cooperativos, onde acompanhamos um jovem e um robô numa aventura por um universo alienígena.
Para ficarem a saber mais sobre estes projetos, de quem são, o processo criativo e muitos outros detalhes, podem descobri-los na página oficial do programa e ver, ou rever, a recente transmissão da Spotlight Series no passado EA Play Live 2021.
A Taco Bell conta atualmente com seis lojas em Portugal.
O Ministério da Educação estima que o número de novos ingressos no ensino superior, em todos os ciclos de estudos, públicos e privados, alcance cerca de 90 mil novos estudantes no ano letivo de 2021/2022. E de forma a celebrar esse novo marco na vida dos estudantes, a Taco Bell quer “praxar” todos os que entrarem na duas fases com um taco grátis.
Assim, basta aos “caloiros” deslocarem-se a um restaurante Taco Bell em Portugal nos dias 27 de setembro ou 14 de outubro e fazerem prova de entrada na universidade para ter direito, em qualquer dos restaurantes da marca, a um taco grátis num desses dias.
A Taco Bell conta atualmente com lojas no Almada Forum, Centro Comercial Colombo, Centro Comercial Vasco da Gama, ArrábidaShopping, Mar Shopping Matosinhos e NorteShopping.
O Dia Mundial do Turismo, que se celebra a 27 de setembro, será marcado pela muito esperada reabertura dos postos de informação turística do Turismo de Lisboa, nomeadamente no Terreiro do Paço, Palácio Foz, Arrábida, Cais do Sodré, Belém e equipamento Pilar 7 da Ponte 25 de Abril. Estes espaços integram a rede Ask Me Lisboa que tem como propósito apoiar a experiência dos turistas, divulgar a oferta, comercializar e promover os produtos dos associados do Turismo de Lisboa.
Esta é uma medida que se justifica no quadro de uma progressiva retoma do Turismo, depois de nos últimos 18 meses, o setor ter sido altamente penalizado com a crise pandémica e Lisboa ter sido a região nacional mais afetada.
Estes postos que agora reabrem, localizados no Palácio Foz, Terreiro do Paço e na Experiência Pilar 7 da Ponte 25 de Abril, estarão em funcionamento todos os dias, das 10h às 18h. Na Arrábida e no Cais do Sodré, o posto receberá turistas todos os dias, das 10h às 13h e das 14h às 18h, exceto à segunda-feira. Já o Ask Me Lisboa de Belém, no Mosteiro dos Jerónimos, também abrirá durante este horário, com encerramento à segunda-feira e no primeiro e terceiro domingo de cada mês devido à realização de uma iniciativa regular nos Jardins de Belém.
Fazem também parte da rede de informação turística Ask Me Lisboa os postos de turismo que já se encontravam abertos, sendo que o primeiro a abrir foi o do aeroporto Humberto Delgado, seguido dos postos existentes no Arco da Rua Augusta, Lisbon Story Center, Centro Interpretativo da História do Bacalhau, Centro Tejo, NewsMuseum e Mitos e Lendas de Sintra.
Este espaço é também o primeiro a refletir a mudança de identidade recentemente assumida pela marca.
No passado mês de agosto, a Portelareabriu ao público a sua loja na Baixa-Chiado, após um encerramento temporário de nove meses. A administração da marca aproveitou o contexto de pandemia para efetuar não só algumas alterações no espaço, que tem como principais destaques a luz, o conforto e a estética, mas também para apresentar um novo menu.
Agora, a marca acaba de inaugurar um nova loja, desta feita no Parque das Nações. É a décima morada da Portela na região da Grande Lisboa.
Com uma área total de 120m2, a nova loja, localizada na Av. D. João II, nº39, conta com dois pisos onde já se nota a mudança de identidade recentemente assumida pela marca. Mas mais importante acaba por ser mesmo o novo menu, que inclui mais saladas e outros produtos ideais para pequenos-almoços ou brunches nos quais os torricados se evidenciam, podendo ser acompanhados “pelos melhores lattes, cappuccinos, affogatos ou iced coffee da capital”, segundo assume a Portela em comunicado.
O café, por seu lado, assume protagonismo próprio de quem tem “o melhor sabor”. A degustação do café, agora alargada a outras formas de o provar, pode ir desde o café de filtro, à cafeteira francesa ou até ao de balão. Se o critério primordial de escolha for a intensidade, os consumidores podem optar por um espresso com blend de assinatura Portela ou por um café de origem única – que transportará o cliente até outros continentes.
A nova loja Portela no Parque das Nações está aberta todos os dias das 07h às 20h30.