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Análise – RiMS Racing (PlayStation 5)

RiMS Racing surgiu com o desejo de fazer uma abordagem diferente aos jogos de desportos motorizados. E conseguiu... em parte.

Análise – Recompile (PlayStation 5)

Um metroidvania com um estilo visual interessante que não complementa a sua jogabilidade aborrecida.

Análise – Hades (PlayStation 5)

Um ano depois, Hades continua a ser um jogo incontornável.

Análise – Greak: Memories of Azur (Xbox Series X)

Uma aventura a três que irá encantar os mais pacientes.

Análise – Psychonauts 2 (Xbox Series X|S)

Mais do que um divertido jogo de plataformas e ação, Psychonauts 2 atira-nos para uma aventura épica e abstrata que explora de forma alegre e descontraída uma série de condições psicológicas reais.

Análise – Yuoni (PlayStation 5)

Fujam deste jogo de terror que acaba de chegar às consolas.

Análise – Ghost of Tsushima Director’s Cut (PlayStation 5)

É mais Ghost of Tsushima para os fãs do aclamado jogo da Sucker Punch.

Análise – I Am Dead (PlayStation 5)

Uma aventura com o coração no lugar certo, mas que sofre de alguma falta de imaginação.

Análise – Star Hunter DX (Nintendo Switch)

Este novo shoot’em up revela como serão as viagens espaciais se os bilionários tomarem contra do espaço: um aborrecimento e uma irritação permanente.

Análise – Death’s Door (Xbox Series X)

Uma viagem memorável pelo mundo da morte.

Análise – Glyph (Nintendo Switch)

Um jogo de plataformas frustrante, mas perfeito para a Nintendo Switch