Na ótica da Direção-Geral de Saúde, só é recomendável que se vacinem os jovens se eles tiverem comorbilidades associadas, que possam conduzir a uma doença grave ou à morte.
A Associação Portuguesa de Neuromusculares está preocupada com as hesitações da Direção-Geral de Saúde em avançar com a vacinação contra a COVID-19 junto dos jovens de risco entre os 12 e os 15 anos.
“Depois das muitas hesitações verificadas no início da campanha de vacinação, na recomendação oficial da vacina, aos mais frágeis ou aos portadores de algumas doenças, cujo comprometimento respiratório seria agravado pela infeção, independentemente da idade, por parte da Direção-Geral de Saúde (DGS), estamos agora a assistir a um novo crescendo de dúvidas se devemos, ou não, vacinar os adolescentes com idades entre os 12 e os 15 anos, embora duas das vacinas disponíveis estejam aprovadas pela EMA – Agência Europeia do Medicamento, para esse efeito”, critica Joaquim Brites, presidente da Associação Portuguesa de Neuromusculares.
De acordo com a Direção-Geral de Saúde, só é recomendável que se vacinem os jovens se eles tiverem comorbilidades associadas, que possam conduzir a uma doença grave ou à morte. Para Joaquim Brites, esta hesitação irá atrasar o processo de vacinação e contribuir para a contínua degradação da qualidade de vida dos jovens, entre os 12 e os 15 anos, portadores de “doenças graves” como as doenças neuromusculares.
Se, no continente, a DGS só recomenda a vacina desde que sejam os médicos a indicar que, de facto, devem ser vacinados, na região autónoma da Madeira a visão é bem diferente, onde milhares de jovens, entre os 12 e os 17 anos, já foram vacinados. No arquipélago pode também avançar em breve a vacinação de crianças entre os 5 e os 11 anos de idade, com as autoridades de saúde a somente estarem dependentes do estudos que a Pfizer e a Moderna estão a fazer.
O RPG de ação, sequela do colossal Horizon Zero Dawn, vai afinal ser também lançado na PlayStation 4, juntamente com a versão da PlayStation 5, onde as atenções estão todas viradas. Mas infelizmente não lhe vamos colocar as mãos em cima tão depressa.
Neste momento, a PlayStation e a Sony não confirmaram publicamente o adiamento do jogo, mas fontes legítimas confirmaram à Bloomberg que está, de facto, atrasado, algo que vai de encontro aos rumores mencionados pelo repórter Jeff Grubb no seu podcast da Giant Bomb, onde o mesmo também refere um novo State of Play para setembro, onde será certamente revelada a nova data de lançamento.
2021 fica assim mais pobre para os estúdios da PlayStation, que este ano nos trouxeram Returnal e Ratchet and Clank: Rift Apart, e que têm na agenda apenas as Director’s Cut de Death Stranding e Ghost of Tsushima.
Por outro lado, 2022 é agora um ano mais forte, onde além de Horizon Forbidden West, encontramos God of War: Ragnarok, Gran Turismo 7 e outras possíveis surpresas.
A The Pokémon Company revelou um novo item colecionável para os maiores fãs de Pokémon: uma versão real da bicicleta de um milhão de créditos. Sim, a tal que podíamos usar em Pokémon Red e Blue.
Se, no jogo, a bicicleta só podia ser obtida através de um Voucher especial, a sua versão real só será conseguida através de um giveaway no Twitter, onde os participantes terão que seguir as regras propostas pela conta @poke_time. Problema número um: o prémio só pode ser entregue a residentes no Japão.
Se há um problema “número um”, há certamente um “número dois”, que é o facto desta versão real da icónica bicicleta não ter uma corrente ou forma de colocar uma, o que significa que não é usável.
É, no fundo, um item de coleção em tamanho real, certificado e oficializado pela The Pokémon Company, que inclui detalhes e easter eggs adoráveis escondidos nas rodas, como Pokébolas no rasto dos pneus e ícones de Pokémon gravados na parte interior das rodas.
Algumas estações têm sido particularmente visadas.
As bicicletas GIRA têm vindo a ser vítimas de vandalismo frequente nos últimos meses, o que tem perturbado o bom funcionamento da Rede de Bicicletas Partilhadas de Lisboa, não permitindo que cidadãos e cidadãs usufruam a 100% deste meio de transporte essencial para uma mobilidade urbana sustentável e inclusiva.
Só nos últimos 15 dias, diz a EMEL, “a GIRA sofreu cerca de 100 atos de vandalismo, na sua maioria furto, o que tem afetado toda a operação, desde a disponibilidade das equipas de exterior, que têm que se desdobrar e balancear o seu trabalho entre a gestão de verificação, recolha e reposição de bicicletas e a tentativa de recuperar as GIRA furtadas, até ao trabalho das equipas de mecânicos, pois os danos causados exigem muito tempo de reparação”.
As estações da Gare do Oriente; Centro Comercial Vasco da Gama; Praça do Município; Terminal Cruzeiros (Avenida Infante Henrique); Largo Frei Heitor Pinto; Rua do Arco Cego; Avenida 5 Outubro; e Avenida Igreja têm sido particularmente visadas pelos ladrões.
A Rede de Bicicletas Partilhadas de Lisboa tem atualmente 96 Estações em operação, que representam um total de cerca de 1.800 docas para bicicletas, e mais de 900 bicicletas a girar na cidade.
Black Panther junta-se finalmente ao jogo dos Avengers.
Após muitos atrasos e fantásticas revelações, Black Panther prepara-se para se juntar ao jogo dos Avengers, Marvel’s Avengers, com a expansão gratuita War for Wakanda.
Com data marcada para dia 17 de agosto, War for Wakanda introduz o terceiro herói pós-lançamento, depois de Hawkweye e Kate Bishop, assim como dois novos vilões, novos tipos de inimigos, novas missões e regiões inspiradas em Wakanda.
Como tem sido hábito neste universo jogável, voltamos a ter uma reinterpretação da mitologia do universo dos Avengers, inspirada nas bandas desenhadas e nos filmes.
Antes do lançamento da expansão, a Crystal Dynamics vai transmitir um novo War Table dedicado à expansão, com um olhar extenso às novidades, novas informações e trailers para assistir.
Marvel’s Avengers pode ser jogado no PC, consolas PlayStation, consolas Xbox e Google Stadia.
Já é uma tradição anual, logo prepara-se para mais uma edição. Falamos dos PlayStation Talents em Portugal, que estão novamente à procura dos melhores projetos da indústria dos videojogos criados por pequenas equipas, estudantes e apaixonados pelo meio.
A PlayStation Portugal revelou na semana passada a abertura da fase de inscrições dos Prémios PlayStation Talents em Portugal, juntamente com um episódio especial do MODO PlayStation totalmente dedicado a esta iniciativa, que decorre até ao próximo dia 30 de setembro.
Após esta fase, os selecionados serão revelados durante o mês de outubro com os vencedores das diferentes categorias (ver em baixo) dos Prémios PlayStation Talents em Portugal, revelados no início de 2022.
A nova edição não será muito diferente da anterior. Temos a adição de um novo prémio dedicado à Narrativa e sabemos também que o grande vencedor para Melhor Jogo terá apoios especiais de desenvolvimento e lançamento do seu projeto em plataformas PlayStation, através de:
10.000€ em dinheiro para o desenvolvimento do videojogo;
A publicação do jogo na PlayStation Network;
Acesso a ferramentas de desenvolvimento PlayStation;
Uma campanha de promoção e marketing em canais PlayStation avaliada em 50.000€;
Espaço físico em Lisboa para trabalhar no projeto durante 10 meses.
Para participarem nesta iniciativa, os interessados deverão enviar a respetiva candidatura para o endereço de e-mail premiosplaystation@premiosplaystation.com até às 23h59 do próximo dia 30 de setembro. Pede-se que enviem os seguintes elementos:
A equipa de projeto composta por, pelo menos, três tipos de perfis: game designer, programador e artista;
Uma build jogável/vertical slice;
Um vídeo de apresentação do jogo, com um máximo de 5 minutos de duração;
O documento de Concept Design (em formato PDF, sem limite de páginas);
Os CVs dos membros da equipa.
Os Prémios PlayStation Talents em Portugal 2021 serão compostos pelas seguintes categorias:
Prémio PlayStation Talents para Melhor jogo;
Prémio PlayStation Talents para Jogo mais Inovador;
Prémio PlayStation Talents para Melhor Arte;
Prémio PlayStation Talents para Melhor Utilização das Plataformas PlayStation;
Prémio PlayStation Talents para Melhor Jogo Infantil;
Prémio PlayStation Talents da Imprensa;
Prémio PlayStation Talents para Melhor Jogo de Competição Online;
Prémio PlayStation Talents para Melhor Narrativa (Novo);
Prémio PlayStation Talents Especial Games for Good: O Prémio PlayStation Talents Especial Games for Good, atribuído em parceria com o evento criado e organizado pelo IADE, destina-se ao jogo finalista que melhor incorpore temáticas de responsabilidade social no seu conceito, e que contribua para um diálogo aberto sobre problemas reais da nossa sociedade e do nosso mundo;
Para mais informações sobre esta iniciativa, visitem a sua página oficial.
A sexta edição dos Prémios PlayStation Talents em Portugal aconteceu em maio, onde foi premiado como melhor jogo o título de horror Evil Below, tendo sido também considerado o Jogo mais Inovador e aquele que faz Melhor Utilização das plataformas PlayStation.
Todas as semanas abrem novos spots em Lisboa, havendo conceitos mais tradicionais e outros fora da caixa. Pensamos logo em restaurantes, bares e gelatarias, e é precisamente neste último grupo que se insere o novo espaço do qual vos falamos neste artigo.
Trata-se da Scoop Gelato, que abriu recentemente em Caselas, no Restelo (Lisboa). Mas esta não é apenas mais uma gelataria como tantas outras. O destaque aqui vai não só para os gelados artesanais, fabricados localmente, como para os respetivos ingredientes, livres de glúten e de contaminação cruzada, sendo indicados para todos em geral e, claro, para os celíacos.
Aliás, até os cones são glúten free e vegan. Não acreditam? A Scoop está certificada pela Associação Portuguesa de Celíacos – APC, pelo que, se têm este tipo de intolerância alimentar, fiquem a saber que aqui têm uma experiência totalmente segura.
Além dos gelados, como chocolate, pistachio, frambosa, gianduia, limão, caramelo salgado e muitos outros, há também crepes, brownies e sumos naturais. Podem não só aproveitar o bom tempo na esplanada no espaço, como podem também levar os gelados para comer enquanto dão um passeio ou, se preferirem, levar para casa numa embalagem de 0,5L ou 1L.
E como os gelados não se comem apenas no verão, mas sim em todas as estações do ano, fiquem a saber que a Scoop Gelato estará a funcionar durante todo o ano: de terça a quinta-feira e aos domingos entre as 13h e as 20h e às sextas e sábados entre as 13h e 22h.
O esperado drama chega ao grande ecrã a 25 de novembro.
É um dos filmes mais aguardados do ano e conta no elenco nomes como Lady Gaga, Al Pacino, Adam Driver, Jared Leto, Jeremy Irons ou Salma Hayek. Falamos de House of Gucci, o novo filme de Ridley Scott, que recebeu na semana passada o seu primeiro trailer.
Inspirado na história real do império familiar da casa de moda italiana, House of Gucci aborda três décadas repletas de histórias de amor, traição, escândalo, decadência e até vingança levada a extremos, que nos ajudam a compreender o significado de um nome, o seu valor e até onde a família está disposta a ir para continuar a deter o seu controle.
Dos nomes que falámos, o papel principal deste thriller cabe a Lady Gaga, interpretando Patrizia Reggiani, que em 1995 terá mandado assassinar o ex-marido, Maurizio Gucci (Adam Driver), num caso que chocou a Itália.
Baseado no livro House Of Gucci A Sensational Story Of Murder, Madness, Glamour, And Greed, da jornalista Sara Gay Forden, House of Gucci chega aos cinemas portugueses a 25 de novembro.
O consagrado artista é reconhecido pela precisão cirúrgica com que trabalha um material pouco habitual, a pele.
São fãs de exposições e vão estar pelo Algarve em agosto e/ou setembro? Então vão gostar de saber o que vos temos para contar.
De 3 de agosto a 30 de setembro, a galeria de arte ArtCatto promove uma exposição única em Portugal do consagrado artista Mark Evans, reconhecido pela precisão cirúrgica com que trabalha um material pouco habitual, a pele.
Nesta exposição, Rogério Timóteo, escultor português, junta-se a Mark Evans. Esta é a primeira exposição do escultor português na ArtCatto, que conta com mais de 40 exposições individuais e participação em mais de 300 exposições coletivas, tanto em Portugal como no estrangeiro. Em Portugal, o artista tem 26 esculturas colocadas em espaços públicos, incluindo 8 esculturas de grandes dimensões.
A exposição de Mark Evans e Rogério Timóteo vai estar patente no Conrad Algarve, o resort de luxo na Quinta do Lago, no Algarve, também reconhecido pela aposta na arte como sendo um dos pilares da cultura da marca.
Desde há várias semanas que os espectadores conseguiram novamente assistir a filmes no grande ecrã, ainda que com todas as restrições do momento. Foi uma lufada de ar fresco para as muitas salas de cinema que existem pelo país, pois sem público nada se faz.
Ora, sabiam que o Cinema City possui um cartão gratuito com promoções exclusivas, descontos em bilhetes e menus e que vos permite, até, conseguirem bilhetes e baldes de pipocas gratuitamente?
Este cartão não é uma novidade em 2021, mas ainda há muita gente que não conhece esta iniciativa. Essencialmente, o Mais Cinema City é um programa que visa premiar os clientes pela fidelidade e confiança demonstradas na aquisição de bilhetes e produtos selecionados para as sessões nos cinemas NLC – Cinema City.
Como referimos, este cartão, totalmente gratuito, permite o acesso a bilhetes com valor reduzido, promoções exclusivas, produtos e menus com valor especial. Basta apresentá-lo antes de fazer uma compra nas bilheteiras ou bares Cinema City para beneficiarem de preços especiais, acumular pontos ou trocá-los por bilhetes ou produtos.
Essencialmente, ganham 10 pontos por cada 1€ despendido em bilhetes de cinema e 5 pontos por cada 1€ despendido em produtos de bar. Já os menus têm pontos pré-definidos.
Depois, quando tiverem uns quantos pontos, podem pensar em trocar por bilhetes de cinema, menus ou baldes de pipocas.
Por exemplo:
Bilhete simples 2D de segunda a quinta-feira – 1.100 pontos
Bilhete simples 2D de sexta-feira a domingo – 1.500 pontos
Menu Mais Cinema City – 900 pontos
Menu Popkids – 700 pontos
Balde de pipocas – 500 pontos
O saldo dos pontos e movimentos pode ser consultado nas bilheteiras. Caso percam o cartão, saibam que podem pedir uma segunda via do mesmo, tendo um custo de 2€. Aconselha-se a que vão utilizando os vossos pontos, pois os mesmos caducam após seis meses sem atividade registada ou um ano após a sua atribuição.
Segundo um relatório do Eurostat, o parque habitacional português é dos piores a nível europeu no que respeita à pobreza energética das suas casas.
Edifícios sem isolamento, janelas simples e equipamentos pouco eficientes como lareiras e aquecedores individuais fazem parte do cardápio, mas não tem que ser sempre assim. Remodelar a casa de modo a torná-la mais eficiente e evitar que o vento e a chuva entrem na vossa habitação sem grandes constrangimentos e investimentos é possível e passa, entre outras coisas, por um bom planeamento, pela escolha dos melhores profissionais, uma orçamentação racional e, claro, uma fonte de financiamento amiga da carteira.
Não deixem para amanhã a remodelação que vos vai proteger das intempéries de hoje e acompanhem-nos nesta empreitada.
Como remodelar a casa sem grandes constrangimentos e investimentos
Planeamento
O primeiro passo para um bom planeamento é, tão-somente, parar para pensar. Exatamente, parar para pensar. Façam o chamado “tour do proprietário” e verifiquem tudo o que é passível de sofrer obras de remodelação.
Esqueçam as tendências da moda e concentrem-se na procura de soluções eficazes para os problemas que têm em mãos. Podem, por exemplo, começar por fazer uma lista das obras prioritárias em função das necessidades de cada divisão da casa.
Com tudo isto bem estabelecido, comecem a fazer uma pesquisa de mercado para encontrar os melhores profissionais no ramo da construção civil.
Ainda que o gosto pessoal seja determinante, se querem que as obras surtam efeito durante o máximo de tempo possível, estas devem ficar sempre a cargo de profissionais especializados como arquitetos, designer de interiores, canalizadores ou eletricistas.
Tenham atenção ao caderno de encargos da obra, em especial ao tempo que a mesma durará. Respeitar um calendário para a realização da obra não só vos permitirá ficar a salvo de qualquer imprevisto logístico, como também poderá ter impacto num outro ponto muito importante de qualquer plano de remodelação: a estimativa de orçamento.
Orçamento
Com o planeamento devidamente acautelado, é hora de partir para o pedido de uma estimativa de orçamento. O dinheiro é determinante, por isso, se querem começar a poupar, façam prospeção de mercado, ouçam especialistas, estudem várias propostas e optem por aquela que apresente a melhor relação preço-qualidade em função do tempo a que se propõe acabar a obra.
Dado que, especialmente na construção, as estimativas se fazem, não raras vezes “a olho” e por alto, torna-se fundamental formalizar num contrato escrito entre as partes envolvidas os prazos, custo, serviços e materiais a utilizar.
Financiamento
Esta é uma das razões porque o parque habitacional português se encontra em tão mau estado. O dinheiro acaba, no final do dia, por ser sempre o grande busílis da questão, mas existem formas de fazer a remodelação que a vossa casa precisa sem grandes investimentos se optarem pelo instrumento de financiamento correto.
Se recorrer às poupanças está fora de questão e os incentivos governamentais para a requalificação energética não chegam para a obra que têm em mente (normalmente estes estímulos financiam até 70% do orçamento), uma das soluções pode passar por pedir um crédito pessoal.
Se a pandemia restringiu alguns dos nossos movimentos mais naturais, a verdade é que o digital veio em nosso auxílio, facilitando muitas das nossas tarefas quotidianas, como é o caso dos créditos pessoais online.
Pedir crédito pessoal online é simples e rápido. Basta abrir um motor de busca e pesquisar. Irão reparar que aparecerão imediatamente três ou quatro páginas com milhentas soluções de crédito pessoal.
Tome-se como exemplo a solução de crédito pessoal do Unibanco. Com uma simples visita à página online da instituição, irão encontrar um simulador de crédito pessoal que permitirá calcular o montante do financiamento para valores que variam entre 5.000€ a 75.000€ em função do prazo que vos for mais conveniente (24 e 84 meses).
Depois de formalizado o pedido (processo totalmente digital) e avaliado o processo por parte do Unibanco, o dinheiro pode entrar na conta bancária no espaço de alguns dias úteis.
Para além da rapidez e simplicidade na adesão, este crédito pessoal online oferece ainda mensalidades fixas, não tem comissões de abertura e está disponível para clientes de qualquer banco.
Licenças
Se a obra que irão efetuar na vossa habitação implicar a pintura do edifício de uma cor diferente da cor original, demolição de uma fração que ponha em causa a estabilidade e altura do edifício, a utilização de andaimes na via pública ou contentores específicos para a recolha do lixo produzido, o mais provável é que tenham de pedir uma licença de construção junto do vosso município.
Caso se tratem de obras num prédio, a lei obriga a que se coloque um aviso de realização de obras.
Procurem informar-se na Câmara Municipal da vossa área de residência se a obra que estão a pensar fazer implica uma licença camarária.
Diplomacia
Não existem estudos que o comprovem, mas uma das razões para a má vizinhança prende-se com o ruído. Todos queremos dormir uma noite tranquila sem sermos importunados por martelos ou picaretas, por isso, se vão fazer obras, informem os vossos vizinhos.
Tentem, de forma diplomática, alcançar um entendimento quanto às horas/dias da semana em que os trabalhos mais barulhentos podem ser levados a cabo sem grandes constrangimentos.
A Fórmula 1 esteve de volta para mais um Grande Prémio antes da pausa de verão. E que corrida que foi. O Grande Prémio da Hungria fica marcado por uma primeira volta cujos acontecimentos, proporcionados em grande parte pelo Mercedes nº 77, conseguiram meter cinco pilotos de fora, mas também pela vitória de Esteban Ocon e ainda por termos não um, mas dois carros da Williams nos pontos.
Com chuva no horizonte, mas também na pista, as estratégias das equipas tiveram que ser alteradas e os intermédios estavam calçados para começar a primeira das 70 voltas para o Grande Prémio da Hungria em 2021. As luzes apagam-se e os carros começam a acelerar em direção à primeira curva, Valtteri Bottas não teve o melhor arranque e depressa é passado por Lando Norris antes de chegar à curva 1. Os carros a borrifar água para quem vem atrás, um travar tarde de mais no aproximar dessa curva, um lock nessa mesma travagem: todos estes eventos levaram o finlandês da Mercedes a abalroar Lando Norris que, por sua vez, e em conjunto com Bottas, conseguiu levar os dois Red Bull para fora da pista.
Devido a toda esta confusão, Lance Stroll e Charles Leclerc acabaram por embater (Leclerc foi abalroado por Stroll, vá) também e Lewis Hamilton, que seguia na frente, conseguiu escapar ileso, seguindo de Esteban Ocon e SebastianVettel, que passaram nos “pingos da chuva” e estavam agora no top 3 numa primeira volta onde NicholasLatifi e GeorgeRussell, da Williams, subiram para P6 e P8, respetivamente.
Resumindo, depois de Bottas ter levado Norris a ser uma autêntica bola de bowling e os Red Bull os pinos, estávamos com bandeira vermelha e o resultado de tal bandeira vermelha era o seguinte a nível de DNFs (pilotos que já estavam de fora): Valtteri Bottas, Charles Leclerc, Lance Stroll, Sergio Pérez, Lando Norris (problemas no carro depois do acidente fizeram com que o britânico já não recomeçasse a corrida). Mas procurem os melhores momentos da corrida e vejam esta imagem:
Nova partida depois da bandeira vermelha e Lewis Hamilton é o único piloto que está na grelha de partida, já que todos os outros decidiram trocar para pneus “slick” devido ao facto de a pista estar muito mais seca do que aquilo que estava quando a corrida teve o seu início. Um erro da Mercedes que levou Hamilton a ter que parar, para trocar de pneus, no fim da volta de partida e descer assim para P15… a última posição.
Depressa passou para P14, já que Nikita Mazepin viu o seu Haas a levar com um Alfa Romeo, o de KimiRäikkönen. Penalização para o Alfa Romeo e mais um carro de fora, o Haas. Restam 14 pilotos. Ocon está na frente, seguido de Vettel. Latifi – sim, o da Williams – está em terceiro lugar na volta 8 deste Grande Prémio da Hungria.
Se depressa saltarmos para a volta 19, conseguimos ver que Latifi continua em P3 e que vai a estancar o avanço de pilotos como Carlos Sainz Jr., por exemplo, que está em P5. Digo que ia a estancar porque os dois da frente estavam a agora com um avanço de 12 segundos para o piloto da Williams enquanto que YukiTsunoda,no seu Alpha Tauri, há muito tempo que tentava subir a um dos lugares do pódio, mas sem sorte neste circuito que tem por hábito dificultar as ultrapassagens. Mas calma. Depois de toda a confusão que foi a partida e o recomeço da corrida, estava agora para chegar o momento que levava à mudança da corrida para ambos os pilotos que lutam pelo título de campeão do mundo: Lewis Hamilton e Max Verstappen.
Hamilton pára para trocar para pneus duros. Faz a paragem na tentativa de conseguir o undercut, mas a Red Bull, atenta, faz com que Max pare também na volta seguinte para tentar evitar tal undercut. Com Max pára também o McLaren Mercedes de Daniel Ricciardo. A equipa com fábrica em Milton Keynes até estava atenta, mas a verdade é que Lewis Hamilton consegue mesmo o undercut e passa não só Max Verstappen, mas também Daniel Ricciardo, e está agora em P9, com Ricciardo e Max a ficarem-se por P11 e P12, respetivamente.
Os da frente ainda não pararam. Vettel continua a perseguir Ocon e os Williams estão agora em P8 e P10. Pierre Gasly é entretanto o primeiro dos cinco da frente a parar e volta à pista em P8. Por esta altura, Hamilton já está em P6… perdão, P5, já que depressa passou Tsunoda. Ainda Hamilton não tinha acabado a ultrapassagem ao Alpha Tauri e já o Ferrari de Carlos Sainz Jr. estava a parar nas boxes, uma vez que o espanhol não queria ser o próximo carro a ser vítima de um undercut se parasse tarde demais.
Neste momento estão dois Alpine e um Aston Martin no top 3 do Grande Prémio da Hungria e Russell leva o seu Williams até P9 após ultrapassar Mick Schumacher, que depressa vê o McLaren de Ricciardo a passar também, duas ultrapassagens interessantes já que o antigo campeão de F2 deu luta na tentativa de manter um Haas nos pontos.
Está na altura: Vettel pára. A paragem corre mal, demorou 3.3 segundos. Volta seguinte e pára Ocon, a paragem corre melhor: demorou 2.3 segundos. O líder da corrida passou agora a ser Fernando Alonso, seguindo de Esteban Ocon e logo, mas mesmo logo atrás, está Vettel, que tenta passar pelo francês sem nunca conseguir. Alonso pára também e desce para P5 e, com isso, as coisas estão assim:
P1 para Ocon
P2 para Vettel
P3 Para Sainz Jr.
P4 para Hamilton
P4 para Alonso.
Que corrida está a ser este Grande Prémio da Hungria. Estamos a 23 voltas do fim e Verstappen parou novamente para meter médios, ficando em P12. Os dois Williams continuam nos pontos e Ocon continua a defender a liderança, enquanto Vettel vai tentando sem nunca conseguir. Entretanto Hamilton parou também, meteu médios e está a voar. Voou até encontrar Alonso. O espanhol defendeu a sua posição com unhas e dentes (e muita experiência) e o inglês só o conseguiu passar depois de muitas tentativas, muitas batalhas interessantes e após um erro de Alonso na travagem para a curva 1. Faltam 10 voltas: Max está de volta aos pontos e os Williams continuam em P8 e P9.
Depois de passar Alonso, Hamilton depressa conseguiu passar o Ferrari de Sainz e estava agora a tentar voar para apanhar a P2. Era impossível, mas mesmo assim tentou. Tanto tentou que conseguiu, em pouco mais de três voltas, passar de uma P3 a nove segundos da P2 para a mesma P3, mas a pouco mais de um segundo de Vettel na P2.
Por fim, dizer que Pierre Gasly conseguiu um ponto para a volta mais rápida com 1.18.394 e que, em 2021, o Grande Prémio da Hungria fica para a história da Fórmula 1: dois Williams nos pontos, uma equipa francesa, com motor francês e um piloto da mesma nacionalidade conquistaram o lugar mais alto do pódio e Hamilton volta a liderar o campeonato do mundo de pilotos. Sobre Estaban Ocon só há uma coisa a dizer: que grande corrida do francês que conseguiu defender cada uma das investidas de Vettel. Ocon só pode agradecer às suas habilidades e à tremenda ajuda de Fernando Alonso, que travou Hamilton durante voltas a fio, sendo que o piloto da Alpine deve também agradecer a Valtteri Bottas e ao seu Mercedes (que no fim da corrida ficou a saber que vai à Bélgica com uma penalização de cinco lugares na grid). Não fosse aquele jogo de bowling logo a abrir e, provavelmente, as 70 voltas em Hungaroring não entravam tão facilmente para a história da Fórmula 1.
Uma nota escrita às 22 horas de domingo, dia 1 de agosto de 2021:Esqueçam parte do que disse. Vettel não ficou em P2. Vettel foi desclassificado. Existe, nos regulamentos da FIA para a Fórmula 1, uma regra que diz que as equipas têm, no fim de cada corrida, de retirar um litro de combustível para que a FIA possa analisar a mistura e, dessa forma, perceber se o combustível corresponde aos regulamentos e se está de acordo com o que cada uma das equipas reporta. Acontece que a Aston Martin apenas conseguiu retirar 0.3L do carro de Vettel (embora os dados da equipa apontassem para que estivessem ainda 1.4L de combustível no depósito do monolugar) fazendo com que o piloto que já tinha sido chamado à atenção por usar uma t-shirt durante o hino da Hungria acabasse mesmo desclassificado, dando assim o segundo lugar a Lewis Hamilton e o terceiro a Carlos Sainz Jr..
Todos sabemos que andar com o carro na reserva não é saudável para o motor, mas é isto. Devido a uma regra sem sentido (pelo menos para mim, já que acho que 0.3L de combustível são mais que suficientes para fazer as análises necessárias), Vettel acaba desclassificado e uma corrida de loucos que ficaria para a história por si só acaba de certa forma manchada pelas regras ainda conservadoras da Fórmula 1.
Algo que talvez possa ser mudado, já que para o ano tanto muda. Agora é esperar, esperar pelo fim da pausa de verão e esperar que Vettel possa voltar ao pódio e desta vez com mais de 1L de combustível no Aston Martin.
A tabela abaixo foi também atualizada.
Uma nota escrita às 23 horas de domingo, dia 1 de agosto de 2021: Parece que a Aston Martin apelou contra a decisão dos stewards. Agora, o carro nº 5 vai ser transportado para as instalações da FIA para que então se possa verificar se existe, ou não, 1L de combustível no depósito do monolugar de Vettel. Por agora, e até que exista uma decisão, as classificações ficam como estavam.
Volto a este artigo quando a decisão for tomada. Entretanto, a tabela abaixo voltou a ser atualizada e é provisória… até à tal decisão.
Campeonato do Mundo de Fórmula 1 – Top 10 por pilotos
Posição
Piloto
Equipa
Pontos
1
Lewis Hamilton
Mercedes
192
2
Max Verstappen
Red Bull Racing Honda
186
3
Lando Norris
Mclaren Mercedes
113
4
Valtteri Bottas
Mercedes
108
5
Sergio Perez
Red Bull Racing Honda
104
6
Charles Leclerc
Ferrari
80
7
Carlos Sainz Jr.
Ferrari
80
8
Daniel Ricciardo
McLaren Mercedes
50
9
Sebastian Vettel
Aston Martin Mercedes
48
10
Pierre Gasly
AlphaTauri Honda
48
Campeonato do Mundo de Fórmula 1 – Top 5 por equipas
Ainda antes do evento DigiFest 2021, que aconteceu este fim de semana, chegaram leaks à Internet que davam conta da existência não só de uma nova série, mas também de um novo filme. Pois bem, tudo isso foi confirmado pela Toei Animation.
Comecemos pela série. O título é Digimon Ghost Game e vai suceder ao reboot de Digimon Adventure, atualmente em exibição no Japão e que terá um total de 66 episódios, o que significa que está quase a chegar ao fim. Não, não se trata de uma sequela, mas uma série inteiramente nova, cujos protagonistas Digimon serão Angoramon, Gammamon e Jellymon.
A estreia deste Digimon Ghost Game deverá acontecer algures em outubro, com uma data específica ainda por definir.
Já o outro projeto é um filme, neste caso o filme Digimon Adventure 02. Sim, esta longa-metragem terá personagens da série Digimon Adventure 02, mas o foco estará em Daisuke Motomiya. A nova aposta contará com Tomohisa Taguchi enquanto realizador, ao passo que Akatsuki Yamatoya estará responsável pelo guião. Ainda não há data de estreia.
Recorde-se que o anime Digimon Aventure 02 estreou em abril de 2000 no Japão, tendo sido exibido em Portugal dois anos depois, e é considerado uma continuação da versão original de Digimon Adventure.
Ainda dentro do universo Digimon, saibam que o jogo Digimon Survive, cujo lançamento estava previsto ainda para este ano, afinal já só vai chegar ao mercado em 2022.
Começa a ser um mau hábito, mas os portugueses não conseguem fugir desta realidade.
A partir de amanhã, dia 2 de agosto de 2021, os combustíveis voltam a sofrer aumentos de preço.
Assim, abastecer o depósito de gasóleo vai custar mais dois cêntimos por litro. Isto significa que, só este ano, este combustível ficou 20.2 cêntimos mais caro.
No caso das gasolinas, a simples com 95 octanas sofre um aumento de um cêntimo. Por outras palavras, significa que já aumentou 26 cêntimos desde 1 de janeiro de 2021.
Este aumento acontece depois de, na semana passada, ter havido uma ligeira queda no preço dos combustíveis. No entanto, os preços do petróleo voltaram a subir esta semana. O preço do Brent, negociado em Londres, que é aquele que serve de referência para o mercado nacional, registou um aumento de 2,4%, para os 75,90 dólares por barril. E esta subida vai ser sentida nos postos de combustível um pouco por todo o país.
Dado os constantes aumentos de preço, é cada vez mais imperativo apostarem nos descontos de cêntimos que as gasolineiras vão oferecendo. Metam combustível na BP, Galp, Repsol, entre outras, ou nos postos Pingo Doce, Auchan e afins, atentem, sempre, nos possíveis descontos que possam utilizar quando forem encher o depósito.
Além disso, não se esqueçam de verificar ferramentas que vos permitam comparar o preços dos combustíveis nos diferentes postos de abastecimento, como é o caso do Mais Gasolina.
Goste-se ou não, a verdade é que o Festival Eurovisão envolve, todos os anos, milhões de pessoas em frente à TV, na esperança que o seu país alcance um bom resultado ou, na loucura, até a vitória no evento.
Foquemo-nos na edição de 2006, cujos vencedores foram os finlandeses Lordi com a popular “Hard Rock Hallelujah”, tornando-se não só no primeiro ato finlandês a ganhar o festival, como a primeira banda de hard rock/heavy metal de sempre a ganhar a Eurovisão. Ora, sabiam que foi por pouco que esta não foi a primeira transmissão da Eurovisão em HD?
Na verdade, a organização do festival começou a experimentar o HD por volta de 2002, investigando detalhadamente o potencial que as transmissões em alta definição poderiam vir a ter para melhorar a experiência dos telespectadores. Porém, foi somente na edição de 2006, que decorreu em Atenas, na Grécia, que várias experiências puderam ser efetuadas.
Nessa edição, grande parte do evento foi gravado em HD, sim, mas o objetivo nunca foi transmitir em direto na TV. Na altura, pretendia-se que essas filmagens pudessem servir para aumentar o conhecimento científico e artístico para futuras edições, pelo que somente a edição de 2007, em Helsínquia, na Finlândia, é que foi totalmente produzida e transmitida em HD.
Dito isto, facilmente se consegue perceber a importância deste experimentos em alta definição há 15 anos. Então, se existe uma versão melhorada, porque não disponibilizá-la aos fãs? Foi assim que a organização pensou. E ainda bem.
Tudo começou em 2019 na Broadcasting House, em Atenas, quando foi descoberta uma caixa com o nome “ESC 2006 Final”. Daí, as cassetes foram levadas até à Holanda, de modo a que pudessem ser digitalizadas. O resultado final? Está agora no YouTube, para que possam apreciar quando e onde quiserem.
Há diferenças relativamente à versão que foi transmitida originalmente para todo o mundo, uma vez que, lá está, esta versão HD trata-se de algo experimental. Não se admirem, portanto, com a ausência dos famosos postcards, que apresentam os artistas lá para casa, ou com a ausência de certos gráficos. Ainda assim, esta versão conta com novas transições de imagem, algumas até capturadas em Full HD.
Uma coisa é certa: agora todos poderemos vibrar com a “Hard Rock Hallelujah”, dos Lordi, com melhor qualidade.
Não é preciso ser um consultor de marketing para se perceber porque é que produtos como sex toys controlados à distância foram abundantemente vendidos ao longo deste ano de pandemia. O Grande Confinamento e as restrições impostas pelas autoridades para controlar a pandemia da COVID-19 afastaram as pessoas do contacto social, o que não foi impeditivo do sexo ter continuando a fazer parte da nossa vida. Em tempos de pandemia, a vida sexual teve que se reinventar.
A tendência é confirmada por empresários do setor. Pedro Correia, da sex shop online Vibrolandia, onde comprar vibradores e sex toys através de encomenda online continuou a ser feito – e muito – partilhou com a ENA algumas palavras sobre o contexto vivido. “O mercado erótico teve a oportunidade de se reinventar, transitar para o online ou reforçar a sua presença neste canal. As redes sociais adultas aumentaram em número de seguidores e oferta, como o Only Fans e conteúdos pagos semelhantes. Os casais em confinamento tiveram de reacender a chama da sua relação, e tudo isto contribuiu para o mercado erótico se manter ativo.”
“As pessoas tiveram tempo e oportunidade para pesquisar e informarem-se sobre a forma de como os sex toys podem melhorar a sua vida, seja fazendo parte de um casal ou estando a sós”, declarou Pedro Correia na entrevista reproduzida pelo blog da Vibrolândia, destacando ainda que “o facto de não ser seguro ter encontros ocasionais ou de curta duração provocou também uma maior procura de sex toys”. O empresário referiu ainda que os produtos mais vendidos na Vibrolândia foram os teledildónicos e os sugadores de clitóris, produtos que não podiam ser mais paradigmáticos dos tempos que vivemos. E que tempos são esses?
Sex toys, tecnologia e caras novas
O crescimento nas vendas dos teledildónicos durante a pandemia encaixa noutras tendências: a entrada em força da tecnologia neste mercado. Na Consumer Eletronics Show, a maior feira de tecnologia do mundo, a marca Satisfyer já tinha sido premiada na categoria de inovação. Também a Lora DiCarlo, em 2019, com o Osé, tinha vencido um prémio semelhante. A Lora DiCarlo é, aliás, paradigmática de outra tendência neste mercado: a do investimento no setor de várias caras conhecidas. A atriz e modelo Cara Delevingne é proprietária da Lora DiCarlo, na qual também exerce o cargo de conselheira criativa. Por seu turno, Dakota Johnson, de Fifty Shades of Grey, investiu na Maude, que se define como uma marca de “bem-estar e saúde sexual”. Para além de sócia, a atriz é codiretora criativa na empresa.
Os números do mercado
Segundo adianta o jornal Público e de acordo com a Grand View Research, o mercado dos sex toys valorizou-se em cerca de 33,64 mil milhões de dólares. Outro estudo referido pelo jornal português, da autoria da Technavio, indica que o “mercado global de brinquedos sexuais deve crescer 9,83 mil milhões de dólares americanos” entre os anos de 2020 e 2024. A tendência já vinha em crescendo desde 2019 mas o crescimento recente não deve ser dissociado do contexto.
Lojas de sex toys: comprar vibradores nunca foi tão fácil
Para além dos factos já realçados, há vários outros motivos para as sex shops se apresentarem num bom momento na ressaca da pandemia da COVID-19:
Oferecerem discrição e privacidade aos seus clientes numa esfera tão íntima como a vida sexual;
A cada vez maior qualidade dos artigos vendidos pelas lojas;
O facto desses artigos já fazerem parte da rotina sexual de muita gente;
A variedade do catálogo, para todos os gostos;
A assistência prestada pelas lojas.
A pandemia da COVID-19 tem sido um período extraordinariamente crítico para todos. A nível de saúde, economia, trabalho, social, mas também na esfera íntima. As limitações à vida social, as restrições ao contacto físico e a necessidade de ficar longe daqueles de que mais gostamos tem marcado o nosso quotidiano ao longo do último ano e meio. Porém, a vida continuou.
Parte importante da vida, o sexo também continuou. Entre os casais e para os solteiros, todos tiveram de se reinventar. Isso passou por usar novas formas de contacto, satisfação e prazer sexual. Em muitos dos casos, foi sinónimo de recorrer a sex toys com maior ou menor pendor tecnológico. A essa circunstância juntou-se uma tendência já em crescimento que fez deste mercado um dos grandes triunfadores da pandemia. Aliás, neste caso, é caso para dizer que todos ganhámos…
A Uber sabe disso e já começou a avisar quem está a “jogar sujo”.
Lembram-se da febre Pokémon GO? Quando o jogo surgiu, era frequente vermos pessoas na rua agarradas aos seus smartphones à procura dos monstros que iam surgindo nos pequenos ecrãs. Porém, e devido à cobertura, aqueles jogadores que viviam em zonas mais remotas, como aldeias e pequenas vilas, tinham dificuldades em encontrar Pokémon. Solução? Acabavam por recorrer a apps de Fake GPS, fazendo o jogo acreditar que se encontravam num determinado local mais povoado, quando na verdade nem sequer tinham saído de casa.
Na verdade, o uso deste tipo de aplicações até é mais frequente do que o que se possa pensar. Imaginem aquelas situações em que um determinado serviço oferece um voucher ou promo code aos habitantes desta ou daquela cidade. Ao recorrerem à manipulação do GPS e, consequentemente, a uma localização falsa, fazem o sistema acreditar que se encontram noutro local completamente diferente, sendo uma forma nada legítima de ter acesso a determinadas coisas.
Ora, podem não acreditar, mas a verdade é que até estafetas das plataformas de delivery, como é o caso da Uber Eats, estão a recorrer ao Fake GPS para ganharem vantagem perante outros estafetas.
Nesta imagem, pode ler-se o seguinte: “Detectámos que manipulou o sistema de GPS ao utilizar a aplicação do parceiro de entregas para prestar serviços de entregas. Recordamos que a manipulação do sistema GPS ao utilizar a aplicação do parceiro de entregas constitui fraude e representa uma violação do seu contrato e das Orientações de Comunidade. Caso este comportamento seja detectado novamente, a sua conta poderá vir a ser suspensa de forma temporária ou permanente.”
Por outras palavras, a Uber até está a ser simpática com estes estafetas que quiseram dar a volta ao sistema, dando-lhes uma uma segunda oportunidade e não aplicando logo a velha máxima da tolerância zero.
No caso da Uber/Uber Eats, fazendo o sistema acreditar que se encontram noutra localização, estes estafetas acabam por ganhar vantagem relativamente a outros, conseguindo mais pedidos de entrega do que o que seria de esperar, uma vez que, supostamente, estão mais perto de determinado local.
Ao que consta, há algum tempo que existem relatos deste tipo de situações. Finalmente, e pelo menos no caso da Uber, esta manipulação de GPS tem os dias contados.
Evangelion: 3.0+1.01 Thrice Upon a Time chega finalmente ao ocidente através da Amazon Prime, terminando a longa série anime, que marcou e traumatizou gerações, de forma vitoriosa e emocional.
Sinopse: “Shinji Ikari continua à deriva depois de perder a sua vontade de viver, mas chega a um local onde aprende o que é ter esperança. Finalmente com o Instrumentality Project em ação, Shinji toma uma última e muito difícil posição para impedir que o Último Impacto aconteça.“
Antes de entrar a pés juntos numa apreciação muito superficial deste adeus, questiono: O que é Evangelion? Não num sentido literal em que a resposta é “um anime”, nem num sentido filosófico sobre o seu sentido e temáticas provocantes entrelaçadas com a sua complexidade mitologia. Pergunto o que é numa ótica mais pessoal. É uma história sobre crescimento? Sobre relações? Uma aventura com robôs gigantes à luta com seres alienígenas? Um marco para a animação japonesa? Na verdade é tudo isto, mas, no fim de Evangelion: 3.0+1.01 Thrice Upon a Time, pude cimentar a minha posição para esta série que acompanhou toda a minha vida e focar-me no que realmente é: procura da felicidade.
É irónico falar em felicidade e em esperança naquela que é uma das séries mais viscerais, cruas, torcidas e niilistas de maior sucesso. A série original de 1996 criada pelo lendário Hideaki Anno, Neon Genesis Evangelion, marcou e traumatizou gerações pelo seu tom melancólico e negro, condimentada com pequenos momentos de leveza para eventualmente quebrar o nosso coração. Algo que ficou ainda mais vincado com o The End of Evangelion, em 1997, com uma visão ainda mais desesperante e desconcertante dos momentos finais da série.
Como o nome sugere, a saga Rebuild, composta por quarto filmes, é um ponto de reset, uma oportunidade de recontar os eventos de outra forma, algo que foi confirmado logo no primeiro filme com a introdução de novas personagens e uma história que começa a desviar-se um pouco do universo pré-estabelecido. A espinha dorsal é a mesma, os temas são os mesmos, até que tudo muda e ficamos com mais questões do que respostas, entre elas: será que vai ser mesmo uma versão mais otimista?
São muitos os sinais de esperança ao longo dos três filmes, e Evangelion: 3.0+1.01 Thrice Upon a Time confirma-nos logo isso com uma incrível sequência de animação, onde a humanidade tenta sobreviver num mundo novamente destruído por más decisões de Shinji. Também nos confirma tal facto ao colocar-nos num novo e raro cenário de slice-of-life, onde encontramos caras familiares e onde o trio de personagens principais tem a oportunidade de desenvolver o seu caráter e confrontar os seus fantasmas.
Desde cedo que Evangelion: 3.0+1.01 Thrice Upon a Time não esconde o que quer fazer para toda a série desde a sua introdução em 1996 sem fazer qualquer contra-mão narrativo: quer pedir desculpas. Numa primeira hora, o novo filme quase nos oferece tudo o que o lento Evangelion 3.0: You Can (Not) Redo, o filme anterior, deveria ter feito. E é de uma satisfação imensa.
O que parece ganhar um formato mais tradicional ou cliché, rapidamente se transforma no Evangelion que todos conhecemos. Após várias resoluções pessoais, embarcamos numa aventura para territórios desconhecidos, de coração nas mãos, temendo pela vida das personagens e pelo seu futuro que parece novamente negro e melancólico, mas que, a certa altura, ganha uma clareza enorme quando começamos a ler e a focar o que realmente interessa, especialmente durante um clímax que é uma inacreditável ode à animação e ao cinema, através de técnicas reminiscentes do final da série original, mas entrelaçadas de forma brilhante com a sua narrativa e ritmo emocionalmente catártico.
Há uma luz ao fundo do túnel e essa é a felicidade e esperança. Um espelho perfeito ao que a série foi uma vez, e uma oportunidade de renascer, sem ignorar ou trair o seu passado, em suma, crescimento – o verdadeiro tema de Evangelion. Podemos até dizer que o Rebuild de Evangelion é o Yang para o Yin que foi a série original.
Claro que Evangelion: 3.0+1.01 Thrice Upon não é uma gloriosa vitória apenas pela direção otimista que toma. Se a qualidade da animação e os altos valores de produção que definiram a saga são uma prioridade para uma porção de fãs, Evangelion: 3.0+1.01 Thrice Upon não desaponta, com os estúdios da Khara a darem tudo e a usarem todos os truques à sua disposição para contar a sua história. De animação 2D tradicional ao tão controverso uso de CGI 3D, tudo é animado de forma coesa e brilhante, e mesmo quando parece que não está “a funcionar”, há algo que nos responde “então é por isso”. Cada frame, cada ângulo, cada movimento da câmara e dos seus sujeitos têm algo para contar, e tudo isso sente-se ao longo das suas duas horas e meia de duração.
Evangelion: 3.0+1.01 Thrice Upon é um filme grande, algo raro para este tipo de produções animadas, e em consequência disso sofre um pouco de ritmo. Na verdade, o quarto filme é uma temporada inteira, que daria meia dúzia de episódios, onde se percebe facilmente onde começam e acabam os seus “capítulos” focados numa personagem ou situação.
Como não seria de esperar, Evangelion: 3.0+1.01 Thrice Upon tenta também justificar todas as loucuras que acontecem no ecrã com conceitos científicos e mitológicos que transcendem a nossa lógica, através de diálogos expositivos que várias vezes afetam a nossa oportunidade de compreensão. É uma espécie de gordura extra, que dá sabor, mas no fim não só é desnecessária, como acaba por nos enjoar, naquele que podia ser um prato perfeito.
Evangelion: 3.0+1.01 Thrice Upon não é perfeito enquanto filme. É uma chama que arde lentamente, recheada de exposição mais confusa do que seria ideal, com algumas decisões um pouco questionáveis para os maiores fãs da série, mas é o final e o adeus que a saga e as suas personagens mereciam. Algo que já se deixava antever desde Evangelion: 1.01 You Are (Not) Alone. É belo, emocionante, trágico e surpreendentemente doce e otimista, terminando numa nota extremamente alta e marcante. Evangelion: 3.0+1.01 Thrice Upon é, no fundo, uma revelação.
Evangelion: 3.0+1.01 Thrice Upon chega à Amazon Prime no dia 13 de agosto, juntamente com os filmes anteriores: Evangelion 1.11 You Are (Not) Alone, Evangelion 2.22 You Can (Not) Advance e Evangelion 3.33 You Can (Not) Redo.
Estavam a pensar deslocar-se, passando pela Ponte Vasco da Gama, entre as 00h e as 06h do próximo domingo, dia 1 de agosto? Pois bem, tal não será possível.
Em comunicado, a Lusoponte avança que a conhecida ponte estará totalmente encerrada ao tráfego rodoviário nesse período para verificação da geometria da ponte.
Como alternativa, sugere-se a utilização da Ponte 25 de Abril, cumprindo as restrições impostas nestas travessia, nomeadamente para os transportes de matérias perigosas (permitidos unicamente entre as 02h e as 05h).
A Lusoponte afirma ainda que, em cada um dos locais de corte, será possível obter informação sobre o melhor caminho para o destino pretendido.
Dito isto, caso estejam a pensar deslocar-se entre as 00h e as 06h de 1 de agosto, têm mesmo de utilizar outra alternativa. Se não tiverem pressa, podem sempre esperar que o tráfego rodoviário da Ponte Vasco da Gama seja novamente permitido.
Os clientes do Continente das Antas e do Continente de Matosinhos têm, desde há algum tempo, acesso à funcionalidade de localização de artigos através da aplicação Continente SIGA, algo que tem facilitado na hora de fazer compras.
Agora, e dado o sucesso desta funcionalidade, a localização de artigos foi alargada a um total de 18 lojas.
As lojas onde podem usar esta funcionalidade de momento são: Continente Antas, Continente Braga, Continente Cascais, Continente Coimbra, Continente Évora, Continente GaiaShopping, Continente Guia, Continente Loures, Continente Maia Jardim, Continente Matosinhos, Continente Montijo, Continente Oeiras, Continente Santarém, Continente Seixal, Continente Telheiras, Continente Valongo, Continente Vasco da Gama e Continente Bom Dia Mota Pinto.
O melhor de tudo? Nem precisam de fazer nada. Ao entrarem na loja, a vossa lista de compras é automaticamente ordenada pelo corredor dos artigos. Desta feita, torna-se muito mais fácil localizar determinados produtos.
Num email enviado pelo Continente Labs, pode ler-se que a marca pretende chegar ainda a mais lojas, mas que, até lá, há muito trabalho pela frente, pelo que todo o feedback dos clientes será essencial.
Recorde-se que, em março passado, a app Continente Siga recebeu outra funcionalidade interessante: a possibilidade de tirar senhas virtuais para os balcões de atendimento.