João Canelo

Crítico de videojogos, Guionista, Professor e o responsável pelo melhor mortal nas aulas de Educação Física em 2002. Um aficionado por jogos peculiares.

João Canelo

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Crítico de videojogos, Guionista, Professor e o responsável pelo melhor mortal nas aulas de Educação Física em 2002. Um aficionado por jogos peculiares.

Mais recentes

Elden Ring – Três décadas de história

A FromSoftware volta a sair triunfante naquela que é a maior e mais arrojada sinergia entre todos os seus projetos ao longo de mais de 30 anos de existência.

Submerged: Hidden Depths – Um amor sem corrente

A jogabilidade pacifista é refrescante, tal como o seu foco na exploração, mas Hidden Depths desvaloriza as suas mais valias ao insistir numa jogabilidade que se recusa a evoluir ao longo das cinco horas de campanha.

Martha is Dead – O horror da identidade

Uma tentativa interessante em criar uma história de suspense e horror com uma forte componente psicológica que se perde na estrutura da narrativa e na ausência de mecânicas mais apuradas.

Skautfold: Shrouded in Sanity – Nem tudo tem de ser Dark Souls, por favor

Um projeto que devia ter mantido a sua atenção no género de terror e não nos soulsborne.

Infernax – O inferno é Zelda II

Uma aventura implacável que irá desafiar até os mais experientes.

River City Girls Zero – Do passado, sem amor

Mais um clássico repescado para o presente que vale pela localização e não pelo jogo em si.

GetsuFumaDen: Undying Moon – Ao sabor das modas

Ao recusar as raízes do original, esta sequela espiritual faz-se acompanhar de boas ideias que ficam perdidas entre modas mais atuais.

Monark – Quando as boas ideias não são bem utilizadas

Tal como Caligula Effect, o título da Lancarse vai beber à fonte de Persona, mas esquece-se que não basta imitar a série da ATLUS para se ter um bom RPG.

PowerSlave Exhumed – Os clássicos nunca enganam

Agora na sua versão definitiva, PowerSlave continua a comprovar que é um dos grandes da época dourada do género.

Maglam Lord – Procura-se RPG

Com um sistema de combate simples e um foco pouco recompensador na narrativa e nas suas personagens, Maglam Lord é um produto estranho até para os fãs do género.

Edge of Eternity – O cheiro do plástico barato

Por mais mecânicas que apresente, Edge of Eternity não consegue destacar-se onde mais necessita: na sua personalidade.

Shadow Man Remastered – Do passado para o futuro

Depois do lançamento no PC, a remasterização de Shadow Man regressa às consolas com um port sólido.