O sucesso do XBOX Game Pass estará muito aquém do desejado, tendo atingido um valor que representa menos de metade da meta interna estabelecida pela Microsoft para 2026 e que ajuda a explicar a recente reestruturação da divisão XBOX.
Os avisos legais entregues nos estados de Maryland e Texas confirmam, pela primeira vez, a dimensão dos despedimentos em vários estúdios da Bethesda, totalizando pelo menos 537 postos de trabalho.
Obsidian, ZeniMax Online Studios, Bethesda Game Studios, id Software e Sledgehammer Games somam despedimentos, enquanto a editora prepara uma nova estratégia centrada nas suas principais séries.
A XBOX vai eliminar 3200 postos de trabalho até ao final do ano fiscal de 2027. Entretanto, vai também separar-se de cinco estúdios, com alguns a recuperarem a sua independência, naquela é que numa das maiores reestruturações da história da divisão de jogos da Microsoft.
A Microsoft prepara-se para mais reorganização profunda da XBOX e tudo indica que vários estúdios internos poderão enfrentar mudanças significativas, entre encerramentos, vendas, fusões e despedimentos.
A Microsoft está alegadamente a preparar uma forma de converter os jogos físicos XBOX em licenças digitais, numa funcionalidade que antecipa a possível chegada de consolas de próxima geração sem leitor de discos.
A IO Interactive anunciou que perdeu o parceiro externo responsável pelo financiamento e publicação de Project Fantasy, o seu RPG de fantasia online, uma decisão que terá consequências para o futuro do estúdio.
A XBOX vai voltar a aumentar o preço das suas consolas a partir de 1 de agosto, com novos valores que colocam a atual geração da Microsoft ainda mais caras.
A XBOX está a desenvolver um filme live-action de Sea of Thieves, com Destin Daniel Cretton, realizador de Shang-Chi e Spider-Man, como produtor do projeto.