Os remakes de Halo 2 e Halo 3 estarão entre os projetos abandonados pela Microsoft, juntamente com o próximo jogo principal da saga que estava a ser desenvolvido pela Halo Studios.
A Microsoft terá cancelado os remakes de Halo 2 e Halo 3, abandonando os planos que a Halo Studios tinha preparado para continuar a série depois de Halo: Campaign Evolved. De acordo com o Halo Leaks, todos os projetos internos do estúdio foram arquivados depois da recente reorganização, incluindo os dois remakes, o próximo título que daria continuidade à saga e outros vários spin-offs modos que estavam planeados, ficando agora nas mãos da nova equipa da Activision decidir o que poderá ou não sobreviver desse trabalho.
Os remakes nunca chegaram a ser anunciados oficialmente pela Microsoft, mas estavam há vários meses associados aos planos da Halo Studios. E já Halo: Campaign Evolved deixava um tease bastante claro que Halo 2 poderia vir a receber o mesmo tratamento. Durante o verão, outros relatos apontavam também para Halo 2 e Halo 3 como parte da estratégia do estúdio para os próximos anos, embora mais recentemente já começassem a surgir dúvidas sobre o futuro de ambos e de outro projeto original conhecido internamente como “Next”.
O fim desses planos ganha agora mais peso com uma reportagem de Tom Warren, do The Verge, que confirma que a Microsoft desligou também o próximo capítulo da saga que estava em desenvolvimento na Halo Studios. O jogo encontrava-se, alegadamente, ainda a vários anos do lançamento e acabou por ser cancelado durante a mais recente vaga de despedimentos, deixando o estúdio reduzido a uma pequena equipa dedicada ao suporte de Halo Infinite e Halo: Campaign Evolved.
Histórias de Halo com passado incerto.
Apesar de não ser claro o futuro da saga, de acordo com o The Hollywood Reporter, o primeiro projeto da nova equipa será uma nova entrada principal e completa de Halo, apontando para um reboot dos planos para a série em vez da continuação imediata da estratégia de remakes preparada pela Halo Studios. Por confirmar fica agora ser os novos jogos iniciarão uma nova mitologia, ignorando por completo toda a narrativa da saga, ou se preservarão o trabalho da era Bungie, com a trilogia original, e os spin-offs Reach e ODST.
Esta reorganização e os cortes na Halo Studios fazem parte do grande da XBOX, que nesta segunda faze eliminou 268 postos de trabalho nesse estúdio e noutros departamentos da Microsoft.
