Mais recentes

Dead Take – Review: Semi-Simulador de Hollywood com um toque de horror

Entre fragmentos de vídeo e espaços vazios, Dead Take constrói uma experiência contida e atmosférica, com um nível de surrealismo que atenua o peso dramático das suas inspirações mais sérias.

Donkey Kong Bananza – Review: É muita macacada

Donkey Kong Bananza é uma explosão de caos e alegria num regresso em grande forma para a mascote meio adormecida da Nintendo, agora com um jogo que abraça a destruição como forma de expressão e transforma a exploração num vício quase terapêutico.

Wuchang: Fallen Feathers – Review: O abanão urgente aos soulslike

Wuchang: Fallen Feathers não é apenas mais um soulslike, é uma afinação do género com identidade própria e mecânicas que desafiam convenções sem quebrar o que funciona.

Everdeep Aurora – Review: À procura de ouro

Everdeep Aurora é uma boa ideia que se destaca pela sua apresentação visual e personagens adoráveis, mas que raramente é divertido e envolvente enquanto exploramos o seu mundo subterrâneo.

Monument Valley III – Review: Mais uma vez, com emoção

Apesar das limitações físicas do comando, Monument Valley III, a nova sequela da ustwo games, volta a cativar através dos seus visuais inesquecíveis e pela forma como equilibra puzzles acessíveis, mas inventivos, com uma narrativa mais presente.

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 – Review: Pontuação a dobrar

Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 serve de sequela a um excelente remake, arriscando pouco, mas preservando e oferecendo aquilo que os fãs pediam: mais um Tony Hawk's Pro Skater para os tempos modernos.

Grappin e Rooftops & Alleys – Review: Movimento para a frente (e dois passos atrás)

Grappin e Rooftops & Alleys são suas opções centradas na movimentação e leitura de cenários que procuram combinar aventura com exploração e a recolha de colecionáveis e maior pontuação com resultados que nem sempre são os mais positivos

Dune: Awakening – Review: Arrakis não é para solitários

Dune: Awakening até pode ser uma boa tradução de Dune para os videojogos de sobrevivência, mas a sua natureza dentro do género e todas as suas características inerentes podem afirmar-se como uma aventura bem seca para quem procura aventurar-se a solo pelos desertos de Arrakis.

Soulstone Survivors: Review – Simulador de contador de números

Um herói, uma arena, hordas quase infinitas de monstros e um leque de habilidades capazes de provocar um ataque epilético – Soulstone Survivors tem uma fórmula imbatível.

Lies of P: Overture: Review – Anjos de Neve (e de porrada)

A NEOWIZ e a Round 8 Studio regressam à ação com Lies of P: Overture, uma expansão que traz novas opções de qualidade de vida e uma zona única que é simultaneamente refrescante e familiar.

Ruffy and the Riverside – Review: 2D e 3D num 4D de desapontamento

Existem momentos empolgantes em Ruffy and the Riverside, um jogo de aventura e plataformas, com a mecânica de copiar e colar para resolver puzzles interessantes, mas a falta de variedade e profundidade na forma como utilizamos a sua mecânica principal desvirtuam as boas intenções do jogo.

Death Stranding 2: On the Beach – Review: Uma obra de arte não se define pela perfeição

Hideo Kojima entregou-nos mais uma obra de arte mirabolante com Death Stranding 2: On the Beach, o novo exclusivo para a PlayStation 5.