Os dois ambiciosos jogos da Monolith Productions chegam pela primeira vez a uma consola Nintendo, com as edições completas e reunidos no Middle-earth: Shadow Bundle digital.
Grand Theft Auto VI vai ter um sistema que adapta as animações às diferentes alturas e tipos de corpo das personagens, aumentando a variedade da população de Leonida.
A Activision vai ficar responsável por desenvolver o futuro de Halo, enquanto a Rare e a World’s Edge passam também para a sua estrutura numa nova fase do reset da XBOX, que soma mais 268 despedimentos.
A Bungie vai recuperar campanhas, destinos e raids removidos de Destiny 2 e confirma que já prepara novas histórias e jogos para o futuro da série nos próximos anos.
A Sonic Team revelou que a SEGA chegou a ponderar o fim de Sonic durante uma das suas piores fases, antes de os filmes ajudarem a mudar o rumo da franchise.
Uma nova sondagem do programa XBOX Insider pergunta aos jogadores até que ponto consideram essencial poder instalar jogos através de discos físicos na próxima consola da Microsoft.
A nova colaboração entre Lisa e a PlayStation deu origem a um DualSense com acabamento Chroma Pearl, detalhes relacionados à artista e uma coleção própria de merchandise.
Final Fantasy 7 Revelation vai permitir elevar automaticamente as personagens até ao nível recomendado, para que seja possível avançar na campanha sem depender das side quests e outras atividades secundárias.
A produtora de Hideo Kojima reagiu às informações sobre os motivos que terão levado a PlayStation a abandonar Physint e garante que continua saudável, rentável e próxima da Sony.
A Heart Machine, produtora de Hyper Light Drifter, perdeu o financiamento de um jogo ainda não anunciado e admite não saber como poderá garantir a sobrevivência do estúdio.