Mercadona confirma chegada à Covilhã em 2026

A Mercadona Covilhã irá surgir no City Center Covilhã, centro comercial que deveria ter sido inaugurado durante o segundo trimestre de 2023.

Falar da Mercadona é falar de uma cadeia espanhola que tem vindo a conquistar os portugueses desde 2019. Afinal de contas, quando ainda não existia nenhuma loja da empresa em Portugal, muitos portugueses, quando iam de férias para a zona de Monte Gordo, aproveitavam e pegavam no carro para uma curta viagem para Ayamonte. Aliás, ainda o fazem, até porque, até à data, ainda não existe nenhum supermercado Mercadona no Algarve. Mas esse é um assunto para outro dia.

A Mercadona faz muito sucesso com os seus produtos, é certo, e quem passa por lá deixa-se conquistar pela secção de limpeza, pela secção de cuidados do corpo… e pela secção dos chocolates, que são deliciosos. E isto sem esquecer a secção do pronto a comer, que tem sempre imensa saída.

Desde então, a cadeia espanhola passou a contar com 63 lojas em Portugal, sendo que a mais recente foi inaugurada hoje mesmo, dia 21 de maio, em Fafe, sendo o sétimo supermercado da empresa no distrito de Braga. Até ao final do ano, serão abertas novas lojas em Leiria, Lisboa, Loures, Penafiel, Matosinhos, Porto e Palmela, indo encerrar o ano com um total de 70 supermercados a funcionar em território nacional.

Ora, e como é óbvio, a expansão não ficará por aqui. Por exemplo, fala-se que a marca espanhola irá abrir um supermercado no Algarve, mais especificamente no Nova Retail Park, em Portimão, embora tal não esteja ainda confirmado. Sabemos, isso sim, que irá abrir um supermercado Mercadona na Moita, esperando-se uma abertura algures em 2026. Já para Vila Real, está também em curso um projeto para a abertura de uma loja no município, mas ainda não tem data de inauguração prevista.

E quanto à Covilhã, cujo supermercado já deveria ter sido inaugurado? Pois bem, há novidades. Em resposta a uma fã da marca na sua página de Facebook, a Mercadona confirma que está a “desenvolver um projeto para a abertura de um supermercado nessa localização do concelho da Covilhã”, com abertura prevista para 2026.

Recorde-se que o contrato para a rede espanhola fixar-se na cidade foi assinado ainda em 2023, com instalação no City Center Covilhã, centro comercial que deveria ter sido inaugurado durante o segundo trimestre de 2023, mas que está imensamente atrasado, sendo que não tem, ainda, data de inauguração prevista.

Com uma área total de aproximadamente 18.000m2 e cerca de 20 lojas – número avançado pela CBRE -, o novo centro comercial vai dividir-se em três pisos, dois deles com acesso direto a partir das artérias que circundam o projeto e uma zona de estacionamento com aproximadamente 740 lugares, dos quais 242 se situam à superfície. Além da loja da cadeia espanhola, o City Center Covilhã acolherá as marcas Primark, Leroy Merlin Essencial e um hotel da cadeia B&B.

O Google Chrome tem um novo assistente de alteração automática de password

O gestor de passwords do Chrome ganhou uma nova funcionalidade para facilitar a deteção de passwords sensíveis.

A Google está a preparar uma novidade para o seu próprio gestor de password presente no Google Chrome. A funcionalidade, foi apresentada na conferência Google I/O e tem como objetivo permitir a alteração automática de passwords consideradas fracas ou potencialmente comprometidas. Esta extensão do gestor de passwords existente representa assim um passo importante para reforçar a segurança dos utilizadores.

A nova funcionalidade entra em ação quando o Chrome deteta uma password insegura durante o início de sessão. Nesses casos, o gestor de palavras-passe integrado oferece aos utilizadores a opção de substituir automaticamente a palavra-passe por uma alternativa mais segura. No entanto, isto apenas funciona em sites que suportem essa funcionalidade.

É importante salientar que o Google Chrome não procederá a qualquer alteração de password por iniciativa própria. O controlo permanece nas mãos do utilizador, que deverá autorizar quaisquer alterações. Espera-se que a funcionalidade seja lançada ainda este ano para todos os utilizadores a nível global.

A Google introduziu o Flow, uma nova ferramenta para produção de vídeos

O Flow é uma nova ferramenta que recorre a inteligência artificial para auxiliar a produção de vídeos com uma interface intuitiva e ferramentas avançadas de edição.

Durante a sua apresentação do Google I/O 2025, a tecnológica revelou o Flow uma nova e poderosa ferramenta de criação de vídeos “concebida por e para criadores“, na qual, com apenas alguns cliques e instruções simples, é possível criar clipes ou sequências de filmes com grande precisão através de inteligência artificial generativa.

O Flow reúne três plataformas inteligentes, a Veo, Imagen e Gemini, sendo a Veo a inteligência artificial de vídeo generativo, o elemento central do processo de geração de imagens em movimento e também o mais controverso. Através dele será possível cortar uma cena gerada, prolongá-la e modificá-la de forma simples, seja através de comandos via Gemini ou utilizando a interface do Scenebuilder.

A ferramenta oferece controlo quase total da câmara, com zoom, panorâmica, ângulos e perspetivas, assim como edição de imagens, gestão de recursos disponíveis e ainda permitirá a procurar por inspiração na Glow TV, um feed de conteúdos/vitrine que apresenta as melhores criações geradas através do Flow. Esta nova ferramenta está, numa fase inicial, disponível apenas nos Estados Unidos e é disponibilizado com dois planos de subscrição: um por 30 dólares, que inclui o Veo 2, e outro por 250 dólares, que recorre ao Veo 3, a versão mais recente do gerador de vídeo. De acordo com a Google, muito em breve a nova ferramenta será disponibilizada em outros mercados, inclusive na Europa.

Metaphor ReFantazio, um dos melhores jogos de 2024, entra no Xbox Game Pass este mês

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Metaphor ReFantazio estreia-se no Xbox Game Pass a 29 de maio, numa vaga de dez jogos que inclui S.T.A.L.K.E.R. 2, Tales of Kenzera: Zau e Monster Train 2.

A equipa da Xbox anunciou a lista de jogos que irá chegar ao Xbox Game Pass no resto do mês de maio (e primeiros dias de junho), durante uma pausa entre a banda sonora de Clair Obscur: Expedition 33 e sessões de DOOM: The Dark Ages – dois jogos já presentes no serviço -, como afirma na sua publicação oficial.

Ao todo a nova lista é composta por 10 jogos, entre os quais alguns deixam de ser exclusivos à modalidade Ultimate, ficando também disponíveis no Xbox Game Pass Standard, como é o caso de S.T.A.L.K.E.R. 2.

O grande destaque do mês vai, no entanto, para Metaphor ReFantazio, o aclamado RPG dos criadores de Persona, que apanhou a comunidade de surpresa em 2024, consagrando-se num dos melhores jogos desse ano.

Podem conhecer a lista completa em baixo, onde se incluem também jogos como Monster Train 2, já disponível, Tales of Kenzera: Zau, ou Spray Paint Simulator, numa seleção de títulos para todos os gostos.

novidades do xbox game pass maio 2025
Novidades do Xbox Game Pass de maio de 2025
  • Monster Train 2 (Cloud, PC e Xbox Series X|S) – já disponível no Game Pass Ultimate, PC Game Pass
  • Creatures of Ava (Xbox Series X|S) – 22 de maio no Game Pass Standard
  • S.T.A.L.K.E.R. 2 (Xbox Series X|S) – 22 de maio no Game Pass Standard
  • Tales of Kenzera: Zau (Cloud, PC e Xbox Series X|S) EA Play – 22 de maio no Game Pass Ultimate, PC Game Pass
  • Tom Clancy’s The Division 2 (Cloud, Consola e PC) – 27 de maio no Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
  • To a T (Cloud, PC e Xbox Series X|S) – 28 de maio no Game Pass Ultimate, PC Game Pass
  • Metaphor ReFantazio (Cloud, PC e Xbox Series X|S) – 29 de maio no Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
  • Spray Paint Simulator (Cloud, PC e Xbox Series X|S) – 29 de maio no Game Pass Ultimate, PC Game Pass
  • Crypt Custodian (Cloud, Consola e PC) – 3 de junho no Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
  • Symphonia (Cloud, Consola e PC) – 3 de junho no Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard

Esta nota de atualização inclui também o anúncio de mais jogos acessíveis via Xbox Cloud Gaming a partir do dia 23 de maio, que são os seguintes:

  • Brütal Legend
  • Costume Quest 2
  • Day of the Tentacle Remastered
  • Full Throttle Remastered
  • Grim Fandango Remastered
  • Max The Curse of Brotherhood
  • Neon Abyss
  • Quantum Break
  • Rare Replay
  • ScreamRide
  • State of Decay Year-One
  • SteamWorld Dig 2
  • Sunset Overdrive
  • Super Lucky’s Tale
  • Zoo Tycoon Ultimate Animal Collection

Como sempre foram também anunciadas as saídas de jogos do serviço, marcadas para dia 31 de maio, mas que podem ser adquiridos com desconto exclusivo de subscrição de 20% do seu valor.

  • Cassette Beasts (Cloud, Consola e PC)
  • Firework (PC)
  • Humanity (Cloud, Consola e PC)
  • Remnant 2 (Cloud, Consola e PC)
  • Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer (Cloud, Consola e PC)

Senua’s Saga: Hellblade II tem lançamento na PlayStation 5 já no verão

A nova versão de Senuas Saga: Hellblade II será otimizada para a PlayStation 5 Pro.

A Xbox Game Studios e a Ninja Theory anunciaram o lançamento de Senuas Saga: Hellblade II na PlayStation 5, já no verão. Este lançamento Xbox, dá continuidade aos planos de publicação da multiplataforma da Xbox Game Studios, que segue os lançamentos de jogos como Indiana Jones and the Great Circle, Forza Horizon 5 e Gears of War, inicialmente lançados e desenvolvidos em exclusivo para consolas Xbox.

De acordo com a equipa de produção Senua’s Saga: Hellblade II para a PlayStation 5 contará com “novas funcionalidades”, que serão lançadas no PC e Xbox Series X|S através de uma atualização posterior, mas onde também se destacam algumas otimizações exclusivas para as máquinas da Sony, como o feedback háptico para os comandos DualSense e melhorias na versão premium da consola, a PlayStation 5 Pro.

O anúncio de Senua’s Saga: Hellblade II já era esperado há algum tempo, tendo em consideração os planos de publicação multiplataforma atuais da Microsoft, mas também recordando a ligação da saga Hellblade à PlayStation, pois o primeiro jogo foi inicialmente lançado na PlayStation 4 enquanto um dos seus exclusivos – isto quando a Ninja Theory era uma produtora independente.

Senua’s Saga: Hellblade II foi lançado originalmente em 2024 para PC e Xbox Series X|S, na altura posicionando-se como um dos poucos exclusivos de consola para a atual geração da Xbox. O aclamado jogo não escapou aos nossos elogios, onde na nossa análise o descrevemos assim: “A Ninja Theory entrega finalmente a aguardada e provocante sequela de Hellblade, com uma das experiências cinemáticas interativas mais impressionantes da geração, que nos faz questionar o que é que é real e que nos deixa a sonhar com o potencial gráfico de futuros jogos ainda nas consolas atuais.”

Senua’s Saga: Hellblade II pode ser jogado atualmente no PC e Xbox Series X|S e faz parte do catálogo do Xbox Game Pass.

Shift Up confirma planos para sequela de Stellar Blade antes de 2027

O estúdio coreano prepara-se para continuar a história do seu sucesso de ação para a PlayStation 5.

Parece que Stellar Blade vai mesmo ter uma sequela e poderá chegar antes de 2027. A confirmação foi dada pela Shift Up através de uma apresentação dos resultados fiscais referentes ao primeiro trimestre de 2025, na qual a produtora coreana traça o futuro da sua propriedade mais bem-sucedida até à data.

Na mesma apresentação, a Shift Up revela que Stellar Blade gerou mais de 68 mil milhões de won (aproximadamente 44 milhões de euros) desde o seu lançamento em 2024 na PlayStation 5. Na página 19 da apresentação surge a informação mais interessante para os fãs do jogo. No cronograma podemos ler planos de “Expansão de Plataforma” – que podemos assumir que se refere ao lançamento do jogo no PC já no próximo dia 11 de junho – e a menção de “Sequela”, bem antes de 2027, potencialmente no final de 2026.

Apesar desta menção, a produtora não revelou detalhes adicionais sobre esta continuação, mas a sua existência já tinha sido sugerida no ano passado, quando documentos oficiais da bolsa sul-coreana mencionavam a intenção da Shift Up de explorar o potencial da marca Stellar Blade, tanto através de conteúdos adicionais como da possibilidade de conversão para outras plataformas. Nessa mesma altura, a Shift Up destacava o sucesso de outras séries de altas produçõescomo God of War ou Final Fantasy como exemplos de modelos sustentáveis a longo prazo, assentes em múltiplas sequelas.

Para além da sequela de Stellar Blade, a apresentação volta a referir o Project Witches, uma nova propriedade intelectual separada do universo de Nikke ou Stellar Blade. Este novo projeto deverá chegar em 2027 para PC e dispositivos móveis, com suporte para cross-play, e aparenta seguir um modelo semelhante a títulos como Genshin Impact.

Enquanto não há mais informações sobre a sequela de Stellar Blade, os jogadores poderão revisitar o original com a chegada da versão para PC, que inclui várias melhorias técnicas e adaptações otimizadas à experiência de PC.

Zootopia 2 tem estreia nos cinemas a 27 de novembro

A sequela da animação da Disney volta a reunir Judy Hopps e Nick Wilde numa nova investigação em Zootopia.

A Walt Disney Animation Studios anunciou que Zootopia 2 (Zootrópolis 2) irá chegar aos cinemas no dia 27 de novembro. Será uma sequela direta da animação de 2016, vencedora de um Óscar, onde iremos voltar a acompanhar Judy Hopps e Nick Wilde, que terão que investigar um novo mistério na cidade habitada por animais antropomorfizados.

De acordo com a sinopse oficial, no novo filme, os protagonistas deparam-se com Gary De’Snake, uma enigmática cobra que perturba o equilíbrio da metrópole e força a dupla a infiltrar-se em novas zonas da cidade. A aventura promete levar os espetadores a territórios que ainda não foram vistos neste mundo, incluindo pântanos, desertos e outras áreas habitadas por novas espécies.

O primeiro teaser de apresentação de Zootopia 2 apresenta também novas personagens e revela a voz de Ke Huy Quan como Gary De’Snake, juntando-se ao elenco original que inclui Ginnifer Goodwin, Jason Bateman e Shakira – de regresso como Gazelle. A realização está novamente a cargo de Jared Bush e Byron Howard, com produção de Yvett Merino.

O trailer faz-se acompanhar por uma nova música original “ZUTU”, interpretada pelos LEMEEENS, um grupo techno de lemingues que tem acompanhado a estrela Gazelle em digressão. A canção foi criada especialmente para o filme e serve de introdução ao regresso à cidade de Zootopia.

Em comunicado, Bush explica que Zootopia 2 expande o universo do primeiro filme e aprofunda a relação entre Judy e Nick. O realizador promete entregar novamente um tom divertido e humorístico na sequela, ao mesmo tempo que introduz de novos aliados e desafios que irão colocar à prova a parceria dos protagonistas.

A Acer prepara-se para lançar novas placas gráficas Nitro com GPUs AMD e Intel Arc

A Acer apresentou quatro novos modelos da linha Nitro, incluindo duas placas gráficas baseadas na AMD Radeon RX 9060 XT OC e outras duas com GPUs Intel Arc, dirigidas a entusiastas e criadores de conteúdos.

A Acer está prestes a lançar uma nova coleção de placas gráficas Nitro desenhadas para o alto desempenho, criação de conteúdos e aplicações que tiram partido de soluções de inteligência artificial. Entre as novidades destacam-se as versões da Radeon RX 9060 XT OC, disponíveis com 8 GB ou 16 GB de memória GDDR6, capazes de atingir frequências máximas de processamento gráfico até 3320 MHz e de manter velocidades estáveis de até 2780 MHz durante jogos.

Já no campo da Intel, a marca apresenta uma nova variante da Acer Nitro Intel Arc B580 OC 12 GB, que chega agora com acabamento branco, para além do modelo preto lançado no início do ano. Esta placa oferece frequências de relógio até 2740 MHz e suporta resoluções até 8K. É baseada na micro-arquitetura Intel Xe2, integra suporte para DirectX 12 Ultimate, incluindo funcionalidades como ray-tracing, mesh shaders, shading com taxa variável e sampler feedback, que melhoram a representação de luz, sombras e reflexos em tempo real.

A gama Intel inclui também a Acer Nitro Intel Arc A380 LP 6 GB, que possui aceleradores de inteligência artificial Intel XMX e hardware de aceleração 3D. Esta placa atinge velocidades até 2000 MHz, combinando desempenho gráfico e capacidades de IA integradas.

Todas as placas Nitro apresentam um design robusto com backplate em alumínio para maior resistência e prevenção de deformações, adequado ao uso intensivo típico em videojogos e na produção de conteúdos. O sistema de refrigeração FrostBlade utiliza ventoinhas com lâminas com textura e rolamentos duplos, que permitem o aumento o fluxo de ar enquanto reduzem o ruído em cerca de 8% face a soluções tradicionais.

Estas placas contam ainda com suporte do software Acer Intelligence Space, que deteta automaticamente o hardware do sistema e recomenda aplicações de IA para otimizar o desempenho, para além de facilitar a descoberta de novas ferramentas para jogos. O Acer Game Assistance, também presente, oferece um sistema de mira adaptável para suporte em jogos competitivos, enquanto que o Acer ProCam grava automaticamente os momentos chave da jogabilidade.

A placa gráfica Acer Nitro Intel Arc B580 OC 12GB já está disponível a partir dos 329€; a Acer Nitro Radeon RX 9060 XT OC 16GB chega às lojas em junho, a partir dos 649,99€; e a Acer Nitro Radeon RX 9060 XT OC 8GB fica também disponível em junho, a partir dos 599,99€.

A AMD revela nova Radeon RX 9060 XT e processadores Ryzen Threadripper 9000 na COMPUTEX 2025

A tecnológica apresentou novas adições à sua mais recente geração de placas gráficas e CPUs, com foco no desempenho para jogos, criação de conteúdos e aplicações com inteligência artificial.

Durante a COMPUTEX 2025, a AMD apresentou a Radeon RX 9060 XT, a Radeon AI PRO R9700 e os processadores Ryzen Threadripper 9000, três importantes soluções desenvolvidas para responder às exigências crescentes em jogos, estações de trabalho e tarefas de IA local.

A nova Radeon RX 9060 XT surge como proposta de desempenho para jogos a 1440p, equipada com a arquitetura RDNA 4, até 16 GB de memória GDDR6 e 32 unidades de computação. Destaca-se pela melhoria significativa no ray-tracing face à geração anterior e pela inclusão de aceleradores de IA de segunda geração, que suportam a tecnologia FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), baseada em machine learning. A placa estará disponível em duas versões — 8 GB e 16 GB — com preços iniciais que rondarão os 275€ (conversão direta dos 299 dólares anunciados) e lançamento previsto mais para o final do ano.

Para utilizadores profissionais, a Radeon AI PRO R9700 foi concebida a pensar no desempenho local para aplicações de IA, como inferência, afinação de modelos e renderização complexa. Com 32 GB de memória e compatibilidade com PCIe Gen 5, promete escalabilidade em configurações multi-GPU. Esta solução será disponibilizada em julho, mas a AMD ainda não avançou um valor de referência.

A linha Ryzen Threadripper 9000 foi também renovada, incluindo a série PRO 9000 WX, dedicada para ambientes profissionais exigentes, e a versão standard para sistemas de elevado desempenho. O modelo topo de gama, o Threadripper PRO 9995WX, é composto por 96 núcleos e 192 threads, 384 MB de cache L3 e até 128 pistas PCIe 5.0, posicionando-se como ferramenta de referência para tarefas como simulação, efeitos visuais ou treino local de modelos de IA. As versões para integradores e para sistemas DIY estarão disponíveis a partir de julho, com preços ainda por anunciar, mas estimados na ordem dos 3000€ ou mais, consoante a configuração.

Para além disso, a AMD revelou também os novos processadores Ryzen AI PRO 300 Series, presentes em portáteis empresariais como os ASUS Expert P Series Copilot+, que prometem mais de 50 TOPS de capacidade de processamento NPU, reforçando assim a aposta da marca em PCs com aceleração local de inteligência artificial.

Poderão conhecer todas as novidades em maior detalhe, no seu comunicado oficial.

Mercadona inaugura primeira loja em Fafe

Este novo espaço em Fafe insere-se na estratégia de expansão da Mercadona em Portugal e reforça a presença no distrito de Braga, onde já se encontram oito unidades em funcionamento.

Depois de, no mês passado, ter aberto uma nova loja em Milhundos-Penafiel, naquele que é o segundo supermercado no município, a Mercadona abriu hoje, dia 21 de maio, um novo espaço, desta vez em Fafe.

Localizada na Via Circular n.º 2500, na freguesia de Quinchães, o supermercado conta com uma área de vendas de aproximadamente 1.900 m2 e segue o modelo habitual da cadeia espanhola, com corredores amplos, carrinhos de compras ergonómicos e sem necessidade de moeda, e diversas secções: Talho, Peixaria, Charcutaria (com presunto cortado à faca), Padaria e Pastelaria, Frutas e Legumes – onde se inclui uma máquina de sumo de laranja espremido na hora -, além das áreas dedicadas a Perfumaria, Higiene do Lar, produtos para Animais de Estimação, Garrafeira e ainda uma zona de Pronto a Comer com serviço self-service, onde se podem encontrar pratos tradicionais, como Arroz de pato, disponíveis para consumo na loja ou para levar.

Com esta abertura, a Mercadona concretiza a terceira de dez inaugurações previstas para este ano em Portugal. A nova loja resultou na criação de 65 postos de trabalho, todos com contrato sem termo desde o primeiro dia.

Este novo espaço insere-se na estratégia de expansão da empresa em Portugal e reforça a presença no distrito de Braga, onde já se encontram oito unidades em funcionamento. No total, a empresa conta com 600 colaboradores no distrito, todos com contratos sem termo.

Microsoft Teams prepara nova funcionalidade para reações com vários emojis

A Microsoft prepara uma novidade para o Teams que tem sido muito pedida pelos utilizadores.

Depois de ter oficialmente reformado o Skype, a Microsoft está a reforçar a aposta no Teams como plataforma principal de comunicação e colaboração. Entre várias ferramentas já integradas — como mensagens, reuniões virtuais e partilha de documentos — a empresa continua a introduzir melhorias com base no feedback dos utilizadores.

Uma das novidades atualmente em desenvolvimento é a possibilidade de reagir a mensagens com mais do que um emoji em simultâneo, um pedido frequente na comunidade de utilizadores do Teams. De acordo com o plano de atualizações do Microsoft 365, a funcionalidade foi registada com o identificador 491468 e denomina-se “Microsoft Teams: Múltiplas reações com emojis por mensagem”. O objetivo é simples: permitir que os utilizadores expressem emoções de forma mais completa e diversificada, aplicando vários emojis à mesma mensagem.

De acordo com a descrição oficial, esta novidade encontra-se em fase de desenvolvimento, com uma versão experimental prevista para ser lançada no próximo mês de junho. A empresa espera disponibilizar o lançamento geral ainda nesse mês, embora as datas estejam sujeitas a alteração, caso surjam imprevistos durante a fase de testes.

As novas tendência do Microsoft Teams já foram implementadas noutras plataformas

Esta não será a primeira aplicação a permitir múltiplas reações com emojis. O Slack, uma plataforma concorrente focada na comunicação em equipa, já oferece essa funcionalidade há vários anos. No Slack, cada utilizador pode adicionar até 23 reações diferentes a uma única mensagem. No caso do Teams, ainda não é claro qual será o limite imposto por utilizador, embora a plataforma suporte atualmente mais de 800 emojis.

A Google revelou grandes mudanças para o seu motor de pesquisa

A Google continua a apostar na inteligência artificial para reinventar a experiência digital dos utilizadores.

Na sua conferencia I/O 2025, a Google revelou uma série de novidades inteligentes eu poderão a transformar a pesquisa na web e até o comércio online. Estes anúncios representam um passo decisivo na evolução da experiência do utilizador, desafiando o modelo tradicional dos motores de pesquisa, são eles:

Visões gerais da IA: uma expansão global

A Google lançou em larga escala os AI Overviews – os seus resumos inteligentes – em 200 países, com suporte para mais de 40 idiomas. Esta funcionalidade, agora disponibilizada através do Gemini 2.5, baseia-se numa versão otimizada chamada Gemini for Search, que fornece respostas mais detalhadas e com melhores fontes. A Google afirma que os utilizadores que clicam em ligações dentro dos AI Overviews passam mais tempo nos artigos originais, sugerindo que esta IA pode aumentar o envolvimento com o conteúdo, em vez de o substituir.

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Modo Google AI: uma nova abordagem à pesquisa

O Modo Google AI, comparável em conceito ao Perplexity, saiu da fase beta e estará disponível para todos os utilizadores nos Estados Unidos, estando previsto o seu lançamento na Europa posteriormente. Este modo apresenta a Pesquisa Profunda, uma funcionalidade que divide consultas complexas em mais de 50 sub-consultas para gerar relatórios detalhados. A Google recorre ao seu vasto arquivo da web para fornecer resultados bem fundamentados.

O Modo IA também enriquece a experiência com gráficos e tabelas gerados a partir de dados em tempo real, especialmente úteis para estatísticas desportivas. Para além disso, a funcionalidade Search Live permite que os utilizadores de dispositivos móveis filmem o ambiente à sua volta e coloquem questões contextuais com recurso aos sistemas Astra e Gemini Live.

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Compras com IA: uma nova abordagem ao comércio eletrónico

A Google está a lançar uma funcionalidade de compras baseada em IA através do Search Labs nos EUA. Este sistema cria fichas dinâmicas de produtos a partir do Google Shopping, responde a perguntas contextuais e recomenda artigos adaptados ao perfil do utilizador. A funcionalidade “Compra por Mim” vai mais longe, automatizando as compras através do serviço de pagamentos Google Pay quando o preço dos produtos corresponde aos critérios definidos pelo utilizador.

A maioria destas inovações, incluindo o Modo IA e as compras assistidas por IA, ainda não está disponível na Europa, onde as iniciativas da Google estão a ser analisadas pelos reguladores.

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Rumo a uma nova era digital

Com estes anúncios, a Google está a redefinir a pesquisa e o comércio online. Ao integrar ferramentas avançadas de inteligência artificial como os AI Overviews, o Modo IA e as compras assistidas, a empresa procura simplificar e enriquecer a experiência do utilizador. Estes desenvolvimentos podem representar o início do fim do modelo tradicional de motores de pesquisa, ao mesmo tempo que levantam novos desafios para criadores de conteúdos e entidades reguladoras.

Governo aprova incentivo para digitalização dos arquivos televisivos históricos

O Governo aprovou um regulamento que financia a digitalização e preservação dos arquivos televisivos nacionais, promovendo o acesso público e a valorização do património audiovisual português.

O Governo aprovou, em Diário da República, o Regulamento do Sistema de Incentivos referente aos Arquivos Digitais dos Órgãos de Comunicação Social e Radiodifusão Televisiva, uma medida inserida no Plano de Recuperação e Resiliência (PRR) que visa apoiar a digitalização e preservação dos arquivos audiovisuais dos operadores televisivos nacionais.

Segundo o Governo, Portugal possui um património cultural e artístico rico, mas enfrenta ainda lacunas significativas na digitalização e disponibilização de conteúdos em formato digital. Assim, o objetivo deste sistema de incentivos é colmatar essas deficiências, facilitando o acesso e a circulação da cultura portuguesa a nível nacional e internacional.

Entre as iniciativas contempladas está a digitalização de conteúdos gravados em formatos analógicos, como videocassetes, dos arquivos televisivos. Podem beneficiar deste apoio os operadores de televisão registados na Entidade Reguladora para a Comunicação Social (ERC) que detenham arquivos de programas transmitidos em língua portuguesa e gravados em suportes videográficos ainda não digitalizados.

Os projetos elegíveis abrangem principalmente a digitalização e disponibilização pública de programas de carácter cultural, como programas informativos, entrevistas a personalidades relevantes, obras de ficção e não-ficção, programas culturais, infantis e juvenis, bem como transmissões de eventos de interesse público.

Foto: Freepik

Heart of Porto. Antigo La Vie transformado em hub empresarial com investimento de 70 milhões de euros

O antigo centro comercial La Vie no Porto será convertido no Heart of Porto, um moderno complexo de escritórios e comércio com 30 mil m², 2.000 postos de trabalho e forte aposta em sustentabilidade.

No coração do Porto, um edifício que outrora enfrentou o insucesso comercial vai ganhar nova vida com um investimento de 70 milhões de euros. O antigo centro comercial La Vie, inicialmente conhecido como Porto Gran-Plaza, situado junto à Rua de Santa Catarina, será transformado num hub empresarial inovador designado Heart of Porto (HOP). Esta reabilitação é liderada pela parceria entre a francesa Tikehau Capital e a luso-espanhola Quest Capital, que apostam na conversão do espaço num moderno complexo de escritórios e comércio.

Inaugurado em 2007, o Porto Gran-Plaza nunca conseguiu afirmar-se num mercado saturado e altamente competitivo, chegando mesmo a fechar ao público com regularidade. A mudança de nome para La Vie, em 2016, não trouxe a reviravolta desejada, o que fez com que o espaço se tornasse praticamente vazio, sendo apelidado de “shopping fantasma”. Depois de várias tentativas de venda pela Caixa Geral de Depósitos, o imóvel foi adquirido em 2023 pelo consórcio Tikehau-Quest, que identificou um enorme potencial para o transformar.

O projeto Heart of Porto prevê cerca de 30.000 m2 de área total, distribuídos entre escritórios premium, espaços comerciais e serviços, estacionamento e áreas verdes. Os escritórios ocuparão aproximadamente 15.500 m2, divididos em sete frações, enquanto o retalho terá 8.500 m2 para nove lojas e serviços diversos. O complexo incluirá ainda 416 lugares de estacionamento para automóveis e 90 para bicicletas, promovendo a mobilidade sustentável com pontos de carregamento para veículos elétricos. A oferta de serviços foi pensada para criar uma experiência integrada e de qualidade, com cafetaria, supermercado, ginásio e um bar no terraço que oferece vistas privilegiadas sobre a cidade.

Para além da dimensão física, o Heart of Porto destaca-se pelo foco em soluções que valorizam o conforto e o bem-estar no trabalho, como balneários com cacifos e duches, pátios interiores com claraboias e zonas ajardinadas, garantindo luz natural e espaços de convívio. O edifício pretende ainda obter certificações ambientais e de qualidade como LEED Gold, WELL Platinum e WiredScore, confirmando o compromisso com a sustentabilidade e a tecnologia.

A obra de reabilitação arrancou em maio de 2025, com previsão de conclusão para o segundo semestre de 2026. Os promotores esperam garantir o arrendamento total dos escritórios do Heart of Porto antes do final das obras, evidenciando já um interesse elevado por parte de empresas nacionais e internacionais. Um detalhe que simboliza a ligação do projeto ao passado e à identidade local é a preservação da árvore centenária que se mantém junto à entrada do edifício, integrando o verde no novo coração empresarial do Porto.

Braga e Guimarães com novas ligações diretas ao Aeroporto do Porto

FlixBus lança serviço direto entre Braga, Guimarães e o Aeroporto do Porto, com ligações diárias a partir de 26 de maio.

A partir de 26 de maio, os passageiros das cidades de Braga e Guimarães passam a dispor de um novo serviço de transporte rodoviário direto para o Aeroporto Francisco Sá Carneiro, no Porto. E tudo graças à FlixBus.

Em Braga, estarão disponíveis até 22 ligações diárias, com 11 partidas em cada sentido. Em Guimarães, o serviço contempla até 14 ligações por dia, igualmente divididas entre ida e volta. Em ambos os casos, a duração da viagem é de aproximadamente 40 minutos.

De acordo com Tiago Cavaco Alves, responsável pelas operações da FlixBus em Portugal, esta expansão tem como finalidade proporcionar mais opções de mobilidade aos passageiros do Aeroporto Sá Carneiro, ajustando a oferta à crescente procura por horários mais diversificados e serviços diretos.

Os bilhetes para as novas ligações entre Braga, Guimarães e o Aeroporto do Porto já se encontram disponíveis nas plataformas digitais da operadora. As tarifas iniciam-se nos 2,99€.

A frota utilizada pela Flixbus cumpre a norma Euro VI, uma das mais exigentes da União Europeia em matéria de emissões. As viaturas estão equipadas com ligação Wi-Fi gratuita, tomadas para dispositivos electrónicos e oferecem maior conforto, com assentos espaçados e design moderno.

MEO Kalorama promove três eventos gratuitos em Lisboa antes do festival

MEO Kalorama antecipa festival com três iniciativas gratuitas em Lisboa centradas na música, arte e sustentabilidade.

Lisboa será, nas próximas semanas, o cenário de um conjunto de eventos gratuitos promovidos pelo MEO Kalorama. Estas atividades integram a iniciativa MEO Kalorama On Tour, que antecede o festival marcado para os dias 19, 20 e 21 de junho, no Parque da Bela Vista. A programação abrange intervenções artísticas, concertos e DJ sets, numa celebração dos eixos centrais do festival: música, arte e sustentabilidade.

O primeiro destaque acontece a 23 de maio, com a inauguração da obra Lisboa – A Green City, uma criação da artista Mafalda Gonçalves com curadoria da galeria Underdogs. Trata-se de uma pintura de grande escala, com mais de 2.500 m2, que ocupará o relvado do Parque da Bela Vista e será visível a partir do céu. A instalação pretende sublinhar o carácter ecológico da capital portuguesa, funcionando como uma espécie de cartão de visita para quem chega à cidade de avião.

A inauguração, agendada entre as 16h30 e as 17h30, contará com uma atuação ao vivo dos The Black Mamba. A banda apresentará temas do disco Last Night in Amsterdam, editado no ano passado, incluindo o mais recente single, “Cornerstone”. O acesso ao recinto far-se-á pela entrada principal do Parque da Bela Vista e é gratuito.

A iniciativa continua a 29 de maio, com uma activação no Corner, um quiosque urbano que se tornou ponto de encontro regular para muitos lisboetas. Entre as 18h e as 22h, o espaço acolhe dois DJ sets, da responsabilidade de Rúben da Cruz e Ari Giräo, dois nomes com forte presença no circuito noturno da cidade. O evento pretende proporcionar uma tarde informal de convívio, reforçando a presença do festival fora do seu recinto habitual.

O encerramento da iniciativa On Tour está marcado para 5 de junho, com um sunset no El Corte Inglés, parceiro do festival. A partir das 18h, Yen Sung e Kierastoboy assumem a cabine instalada para o efeito. A programação inclui ainda uma intervenção de live painting pela artista lisboeta Pitanga, também com curadoria da Underdogs.

A entrada para o evento de encerramento é gratuita, mas limitada à lotação do espaço, sendo necessária confirmação. As informações serão disponibilizadas em breve nas redes sociais do festival.

Recorde-se que os bilhetes para o MEO Kalorama continuam disponíveis, tanto os bilhetes diários como os passes gerais.

Os Logitech G522 são os novos auscultadores da marca, concebidos para jogos e conforto

A Logitech apresentou os G522 como um novo modelo acessível da série G5, com ligações versáteis e funcionalidades ajustadas ao dia-a-dia de quem joga.

A Logitech revelou os G522, uns novos auscultadores desenvolvidos para quem passa longas horas a jogar e procura um equilíbrio entre uma boa qualidade de som, conforto e design. O modelo junta-se à série G5 como uma alternativa moderna aos G733, com melhorias práticas e um visual atualizado.

O design foi redesenhado com curvas mais suaves e um perfil mais simples, mantendo a leveza e o estilo característicos da gama, mas com um look que tenta ser mais discreto. As almofadas auriculares são agora maiores e usam espuma viscoelástica extra, recorrendo também a num novo tecido mais fresco e resistente. De acordo com a Logitech, a banda de suspensão foi também revista para uma distribuição mais confortável do peso, incluindo ajustes pensados para quem usa óculos ou brincos. Para além disso, apostam também na sustentabilidade recorrendo a 27% de plástico reciclado e alumínio de baixo carbono.

A nível de som, os G522 tiram partido de drivers PRO-G sincronizados, com processamento digital de 48 kHz/24-bit, que prometem uma maior nitidez e detalhe — não só a nível de jogos, com sons de ambiente, como também na música com maior distinção sonora e clara de instrumentos. Já para comunicar, os novos auscultadores fazem-se acompanhar por um microfone com tecnologia BLUE VO!CE, que permite aplicar filtros em tempo real e manter a voz clara em chamadas ou sessões online, sem exigir equipamento avançado adicional.

Os auscultadores funcionam em três modos de ligação: sem fios via LIGHTSPEED, Bluetooth e cabo USB-C. Com estas opções, é possível alternar facilmente entre diferentes dispositivos, como computador, consola e outros dispositivos móveis. De notar que os G522 não são compatíveis com consolas Xbox.

Já do lado da personalização, disponível através do software G HUB e de uma aplicação móvel, é possível editar a equalização, a iluminação LIGHTSYNC RGB e vários perfis de utilização.

Os Logitech G522 já estão à venda em tons de preto e branco, com um preço recomendado de 169€, tanto no site da marca como em lojas especializadas.

A Google começou a apostar em respostas mais inteligentes e personalizadas para o Gmail

A Google ampliou a integração do Gemini no Gmail tornando-o mais inteligente.

Durante a conferência I/O, a Google apresentou um conjunto de novidades para o Gmail, com especial destaque para a melhoria das respostas inteligentes graças à integração do Gemini. A grande promessa passa por tornar estas sugestões mais contextuais, adaptadas ao estilo do utilizador e capazes de recorrer a informações provenientes tanto da caixa de entrada como do Google Drive.

Até agora, as sugestões automáticas do Gmail limitavam-se ao conteúdo da mensagem em questão, muitas vezes oferecendo respostas breves e genéricas. No entanto, com as atualizações mais recentes, já era possível obter respostas ligeiramente mais desenvolvidas. A verdadeira transformação chega com o Gemini, que vai possibilitar ao sistema aceder a um leque mais vasto de dados para construir respostas mais relevantes e completas, mesmo em conversas longas ou com documentos anexados.

Assim, o Gemini será capaz de analisar o contexto do e-mail, identificar informações pertinentes e gerar sugestões de resposta mais detalhadas. Esta funcionalidade visa simplificar o processo de redação, poupando tempo e esforço ao utilizador.

Uma das novidades mais interessantes é a adaptação ao tom e estilo do remetente. O agente poderá sugerir uma linguagem mais formal em comunicações com superiores hierárquicos ou um tom mais descontraído em mensagens dirigidas a amigos, tornando as interações mais naturais e alinhadas com a intenção do utilizador.

Apesar da Google não ter revelado dados concretos sobre a adoção das respostas inteligentes, confirmou ao The Verge que estas funcionalidades são já bastante populares entre os utilizadores. Ainda assim, tal como acontece com qualquer conteúdo gerado por inteligência artificial, é aconselhável rever as sugestões antes de enviar, para evitar lapsos ou imprecisões. As novas funcionalidades estarão inicialmente disponíveis em inglês, tanto na versão web como nas aplicações para iOS e Android. Estarão acessíveis em versão alfa através do Google Labs já a partir de julho de 2025, com lançamento mais alargado previsto para o terceiro trimestre do ano. No entanto, o acesso estará reservado aos utilizadores com subscrição paga dos planos Google Workspace ou Google One AI Premium. A Google não exclui a possibilidade de disponibilizar estas funcionalidades a utilizadores gratuitos no futuro, mas sem qualquer compromisso concreto.

Adicionalmente, foram também anunciadas outras melhorias no Gmail baseadas no Gemini. Entre elas, destaca-se a nova funcionalidade de “Limpeza da caixa de entrada“, que permitirá ao utilizador pedir à inteligência artificial para eliminar automaticamente e-mails não lidos de um determinado remetente. Para além disso, o sistema passará a sugerir horários disponíveis para marcação de reuniões, com base nas informações do calendário pessoal. Estas funcionalidades adicionais estarão igualmente disponíveis no terceiro trimestre de 2025.

A Xiaomi e a Qualcomm voltam a expandir a sua colaboração

Apesar da Xiaomi estar a trabalhar no seu próprio SOC, continuará a ser alimentada por chips da Qualcomm.

De acordo com algumas informações recentes, a Xiaomi desenvolveu o seu próprio chip para smartphones e tem planos para apresentá-lo em detalhe na próxima quinta-feira. Assim, segundo o que foi avançado, o XRING 01 estará presente no próximo Xiaomi 15S Pro e os primeiros testes de desempenho sugerem que poderá oferecer melhores resultados, tanto em single-core como em multi-core, do que o Qualcomm Snapdragon 8 Elite. Face a esta situação poderia assumir-se o inicio de uma rivalidade entre a Xiaomi e a Qualcomm. Mas publicamente, não parece ser o caso, já que ambas as empresas confirmaram através de um comunicado de imprensa, que voltaram a assinar um acordo de cooperação plurianual.

Deste modo, os smartphones topo de gama da Xiaomi continuarão a utilizar processadores da série Snapdragon 8 da Qualcomm, enquanto que já referido Xiaomi 15S Pro continuará a posicionar-se no segmento premium, mas com recurso ao XRING 01. O próprio CEO da Xiaomi, Lei Jun, confirmou esta informação oficialmente na rede social Weibo. Por sua vez, a Qualcomm confirma que a Xiaomi será uma das primeiras parceiras a integrar a próxima geração do Snapdragon 8 nos seus principais dispositivos, tanto na China como nos mercados internacionais.

Ainda assim, não será certamente coincidência que a Qualcomm e a Xiaomi tenham decidido publicar agora um comunicado conjunto a reforçar a sua colaboração. O anúncio do XRING 01 levantou, sem dúvida, algumas questões entre os consumidores e entusiastas de tecnologia. No entanto, a Xiaomi não é caso único: também a Samsung, por exemplo, desenvolve os seus próprios SoCs, os Exynos, enquanto continua a recorrer a chips da Qualcomm. Portanto, uma abordagem que não exclui necessariamente a outra.

A Xiaomi continuará a integrar processadores Snapdragon não só em smartphones, mas também em automóveis, tablets, wearables e muitos outros produtos. No comunicado, a Qualcomm faz questão de sublinhar a variedade de equipamentos da empresa chinesa que já utilizaram os seus SoCs no passado. Ainda assim, há algo que parece evidente, a Xiaomi não está a investir no desenvolvimento de chips próprios, cujo custo de conceção ascende a vários milhares de milhões de euros, apenas por capricho.

Carris Metropolitana altera horários e percursos em 24 linhas na Grande Lisboa a partir de 1 de junho

Reforços de horários e ajustamentos de percurso entram em vigor em 24 linhas da Carris Metropolitana nos concelhos da Amadora, Cascais, Lisboa e Sintra, a partir de 1 de junho.

A partir de 1 de junho, 24 linhas da Carris Metropolitana que operam na Área 1 sofrerão alterações significativas, com impacto direto nos concelhos da Amadora, Cascais, Lisboa e Sintra. As mudanças incluem 89 reforços de horários e diversos ajustamentos de percurso, numa tentativa de responder de forma mais eficaz às necessidades dos passageiros e de alargar a cobertura da rede.

As ligações entre a Amadora e Sintra com destino a Lisboa serão particularmente reforçadas. Seis linhas passarão a ter maior frequência, com ajustamentos desenhados para melhorar a regularidade e adaptar o serviço aos períodos de maior procura. Entre os percursos intervencionados destacam-se, por exemplo, os que ligam a estação norte da Amadora à Pontinha, ou os que fazem a ligação entre o Colégio Militar e Massamá, com passagem por Amadora Este.

Outras 11 linhas da Carris Metropolitana, distribuídas pelos concelhos da Amadora, Cascais, Oeiras e Sintra, terão também os seus horários revistos. As alterações incidem sobre rotas circulares, ligações a estabelecimentos prisionais, centros de saúde e várias estações ferroviárias. Em alguns casos, além da reformulação dos horários, está igualmente previsto o ajustamento de percursos, com o objetivo de otimizar o serviço prestado e reduzir os tempos de espera.

No eixo Cascais–Sintra, sete linhas que operam maioritariamente aos fins-de-semana vão sofrer modificações nos horários. A intenção passa por melhorar a conectividade entre os dois concelhos em períodos de menor procura, assegurando um serviço regular e ajustado às necessidades. Estas alterações abrangem ligações por zonas como Azóia, Almoçageme e Monte Estoril, reforçando a articulação entre áreas residenciais e locais de interesse turístico.