Governo lança programa Floresta Ativa com 6 milhões para gestão e limpeza de terrenos florestais

O programa Floresta Ativa apoia financeiramente proprietários e organizações na limpeza, regeneração e valorização de terrenos florestais em Portugal continental, com candidaturas até 1 de agosto de 2025.

O Governo lançou um programa de apoio à gestão de terrenos florestais, com uma dotação de seis milhões de euros, destinado a proprietários e entidades ligadas ao setor. Designado Floresta Ativa, o instrumento visa apoiar financeiramente intervenções de limpeza, regeneração e valorização de povoamentos florestais em Portugal continental, com candidaturas abertas até 1 de agosto de 2025.

O financiamento é assegurado pelo Fundo Ambiental e a operacionalização é da responsabilidade do Instituto da Conservação da Natureza e das Florestas (ICNF). Este programa insere-se no plano estratégico Floresta 2050 Futuro + Verde e sucede à experiência do projeto-piloto Vales Floresta. As verbas serão disponibilizadas em duas fases, com apoios de 650€ por hectare para candidaturas individuais e até 800€ por hectare para candidaturas coletivas, apresentadas por organizações de produtores ou outras entidades.

As ações elegíveis incluem operações de controlo da vegetação, melhoria das condições de regeneração natural e redução da carga combustível, com o objetivo de mitigar o risco de incêndio. As áreas intervencionadas devem manter-se em condições sanitárias e vegetativas adequadas durante pelo menos três anos. Esta iniciativa insere-se nos esforços do Estado para reforçar a prevenção de incêndios rurais, assim como para promover uma bioeconomia florestal mais eficiente e resiliente.

O formulário de candidatura está disponível no site do ICNF, sendo exigido o cumprimento dos critérios técnicos e ambientais definidos no regulamento do programa.

Imagem: CM Vieira do Minho

A Google terminou o suporte a dispositivos Google Pixel no AOSP

Apesar de reafirmar o compromisso com o Android Open Source Project, a decisão da Google fragiliza a relação com a comunidade de programadores independentes.

A distribuição do Android 16 para o Android Open Source Project (AOSP), anunciada esta semana, foi acompanhada de uma alteração inesperada por parte da Google, que é representada pela ausência dos habituais repositórios de hardware e árvores dos dispositivos Google Pixel. Esta decisão inédita levantou preocupações na comunidade de programadores de ROMs personalizadas, para quem estes componentes são essenciais no processo de adaptação do sistema a dispositivos específicos.

As primeiras reações não demoraram a surgir, com especulações sobre um eventual desinvestimento da gigante tecnológica no AOSP. Seang Chau, vice-presidente e responsável pelo departamento Android, respondeu às inquietações na noite de quarta-feira, negando qualquer intenção de abandonar o projeto. Segundo Chau, “o AOSP NÃO vai desaparecer”, sublinhando que a Google continua “comprometida em fornecer atualizações para o AOSP”.

Apesar da negação oficial de qualquer recuo estratégico, a não publicação do código específico dos dispositivos Pixel parece deliberada. A Google revelou que pretende tornar o AOSP mais independente do hardware, incluindo o seu. A nova abordagem assenta na utilização do “Cuttlefish”, um emulador de referência disponível no GitHub, e nas imagens GSI (Generic System Images), que continuarão acessíveis para testes e desenvolvimento. Contudo, o impacto desta mudança no ecossistema de desenvolvimento independente é significativo. A ausência de drivers, binários e árvores dos dispositivos Pixel — habitualmente utilizados como base para muitos projetos — representa uma barreira acrescida ao desenvolvimento de ROMs personalizadas. O processo de adaptação de novas versões do Android poderá tornar-se mais moroso e menos acessível, exigindo esforços adicionais por parte dos programadores.

Esta medida também pode dificultar o trabalho de investigadores de segurança, que dependem frequentemente desses mesmos repositórios para analisar vulnerabilidades e desenvolver soluções. E embora o código aberto do Android continue, na prática, disponível, a decisão da Google marca uma inflexão clara na relação com os programadores independentes. O futuro das ROMs personalizadas baseadas no Android 16, tal como o conhecemos, poderá estar à beira de uma nova era — menos colaborativa e mais restritiva.

Continente abre loja no Largo da Graça, em Lisboa

Nova loja Continente Bom Dia inaugurada no Largo da Graça, com foco na proximidade, sustentabilidade e apoio a instituições locais.

Foi inaugurado esta quarta-feira um novo espaço Continente Bom Dia no Largo da Graça, em Lisboa, no âmbito da estratégia da cadeia de retalho que tem vindo a apostar na proximidade às comunidades urbanas. A abertura coincide com o arranque das celebrações dos Santos Populares, procurando responder às necessidades quotidianas dos residentes numa das zonas mais emblemáticas da capital.

Com uma área de 622 m2, esta é a 90.ª loja Continente Bom Dia na cidade de Lisboa. Emprega 17 colaboradores e insere-se no plano de expansão da MC, orientado para a presença em bairros residenciais e zonas urbanas consolidadas. O espaço foi concebido para funcionar como uma loja de proximidade, com enfoque em produtos frescos e um modelo de atendimento ajustado ao contexto local.

A loja disponibiliza padaria, talho e peixaria em regime de livre serviço, e está equipada com três caixas tradicionais e três postos de self-checkout, numa tentativa de agilizar a experiência de compra. A localização, no Largo da Graça, contribui para reforçar a ligação ao tecido social do bairro, preservando o espírito de vizinhança.

A nova unidade está equipada com soluções de eficiência energética e hídrica, alinhadas com os compromissos ambientais da insígnia. A iluminação integralmente LED e os sistemas de controlo de consumos permitem reduzir desperdícios, promovendo uma operação mais sustentável.

Action inaugura centro logístico em Espanha para abastecer lojas na Península Ibérica

A Action abriu um centro logístico em Illescas, Espanha, com 58.820 m², preparado para abastecer 210 lojas na Península Ibérica com operações sustentáveis.

A retalhista de artigos não alimentares Action inaugurou oficialmente um novo centro de distribuição em Illescas, na província de Toledo, Espanha. A infraestrutura, com uma área total de 58.820 m2, terá um papel determinante no reforço da cadeia logística da empresa na Península Ibérica, estando preparada para abastecer até 210 lojas nos dois países.

Este é o 15.º centro de distribuição da marca na Europa, mas o primeiro a ser construído segundo critérios rigorosos de sustentabilidade, destacando-se por funcionar inteiramente sem recurso a gás. O edifício foi projetado de acordo com os mais elevados padrões tecnológicos e ambientais atuais, cumprindo os requisitos da certificação BREEAM Outstanding, uma das mais exigentes a nível internacional no setor da construção sustentável. Entre as soluções implementadas encontram-se sistemas avançados de gestão energética, hídrica e de resíduos, iluminação LED, painéis fotovoltaicos e infraestruturas para carregamento de veículos elétricos.

A aposta neste centro surge no contexto da estratégia de expansão da Action no sul da Europa. Desde a abertura da sua primeira loja em Espanha no final de 2022 e da entrada em Portugal em Fevereiro de 2024, a empresa tem vindo a crescer de forma consistente nos dois mercados. Atualmente, opera 74 lojas em território espanhol e 17 em solo português, empregando um total de mais de 1900 pessoas.

O novo centro logístico contará com a DHL como parceiro de operações. A multinacional será responsável pela gestão logística, envolvendo entre 300 a 400 trabalhadores da sua estrutura a longo prazo. Está previsto que, no futuro, o centro empregue diretamente cerca de 440 pessoas, consolidando a sua importância económica na região de Toledo.

De resto, recorde-se que é no próximo dia 19 de junho que a Action inaugura a sua nova loja na Moita.

Revolut lança eSIM em Portugal com dados móveis em mais de 100 países

Revolut disponibiliza eSIM em Portugal, permitindo acesso a dados móveis globais sem roaming, com planos a partir de 1,50€/GB e 3GB incluídos no plano Ultra.

A Revolut passou a disponibilizar em Portugal um serviço de eSIM que permite aos seus clientes aceder a planos de dados móveis em mais de 100 países, eliminando os habituais encargos com roaming. A funcionalidade está acessível para todos os utilizadores com dispositivos compatíveis, sem distinção entre os diferentes planos da plataforma.

O novo eSIM pode ser ativado directamente através da aplicação Revolut, sem necessidade de cartão físico, e pode ser utilizado em simultâneo com um SIM tradicional. Isto permite que os utilizadores mudem facilmente de rede quando viajam, garantindo conectividade permanente e evitando custos inesperados. Estão disponíveis várias opções de carregamento, com preços a partir de 1,50€ por 1GB, sendo possível adquirir pacotes com vários gigas de dados móveis.

Por exemplo, para usar na Europa, há pacotes de dados móveis a começar em 1GB, válido por sete dias, custando 4€ cada. Para quem necessitar de mais e mais comunicação, os pacotes de dados vão até aos 100GB, válidos durante 60 dias, por 115€. Há também uma solução global que abrange 108 países – ou seja, podem usar, neste caso, esses dados em qualquer um desses países -, com preços a começar nos 8€ para 1GB válido durante sete dias, e indo até aos 122€ por 100GB, válidos por 60 dias.

Para os clientes do plano Ultra, o serviço inclui ainda um bónus mensal de 3GB de dados, utilizáveis nos mesmos mais de 100 países. Este benefício soma-se aos restantes incluídos neste plano, como o acesso a seguros internacionais, salas de espera em aeroportos ou a funcionalidade Estadias, para reservas de alojamento. Além disso, a utilização da aplicação Revolut está isenta de consumo de dados através do eSIM, o que garante o acesso contínuo às funcionalidades mesmo em situações de ausência de conectividade prévia.

A Konami confirmou que está a trabalhar num remake de Silent Hill original novamente com a Bloober Team

O remake do clássico de 1999 está oficialmente em desenvolvimento, pelo estúdio que nos trouxe o remake de Silent Hill 2.

A Konami revelou que está a desenvolver um remake do primeiro Silent Hill, novamente com a Bloober Team, que voltará a ser a responsável pela produção, tal como foi com Silent Hill 2 em 2024. O anúncio foi feito no final da apresentação Press Start, da Konami – que aconteceu esta semana-, onde deixou um teaser simples, no qual se ouviu o tema principal do jogo original, lançado em 1999 para a PlayStation.

Sem data de lançamento ou plataformas anunciadas, tudo indica que o projeto está numa fase muito inicial. Podemos assumir que o lançamento na PlayStation parece provável, já que o remake de Silent Hill 2 continua exclusivo da consola da Sony, e o jogo original foi também lançado na primeira consola da marca.

O primeiro Silent Hill acompanha Harry Mason, em busca da sua filha adotiva pelas ruas cobertas de nevoeiro da misteriosa cidade que dá o nome ao jogo. Apesar de partilharem o mesmo universo, as narrativas do primeiro e do segundo jogo não têm ligação narrativa, podendo ser jogados de forma independente. Este novo projeto surge no seguimento de uma receção positiva ao remake de Silent Hill 2, que contribuiu para reforçar a confiança neste novo projeto.

Para além deste anúncio, a Konami tem já preparado o lançamento de Silent Hill f, agendado para 25 de setembro, que será o próximo título principal da série.

A Garmin anunciou o Venu X1, o seu novo smartwatch fino, mais versátil e caro

O Venu X1 foi anunciado com um design ultrafino e representa uma mudança de estilo na linha da Garmin, com foco alargado para lá do desporto.

A Garmin anunciou o Venu X1, um smartwatch dirige a marca numa nova direção estética e funcional. O novo dispositivo aposta num design bastante diferente do habitual e num conjunto de funcionalidades que o colocam numa categoria própria dentro do catálogo da empresa.

O Venu X1 distingue-se, pela sua caixa quadrada, com apenas 7,9 mm de espessura, bastante diferente do aspeto robusto e habitual da Garmin. Com uma construção em polímero reforçado e fundo em titânio, o relógio pesa apenas 40 gramas com a bracelete e conta com um nível de resistência elevado, incluindo a certificação de mergulhos até 50 metros de profundidade. Já a frente em vidro de safira protege o ecrã AMOLED de 2 polegadas — o maior já utilizado pela marca — com uma resolução de 448 x 486 pixeis.

Disponível em duas versões — verde musgo e preto — o Venu X1 é fornecido com uma bracelete em nylon ComfortFit. No interior, o relógio está equipado com um vasto conjunto de sensores, incluindo um novo monitor cardíaco, oxímetro, acelerómetro, bússola, giroscópio, sensor de luz e sensor de profundidade, entre outros. No que toca à geolocalização, o novo smartwatch da Garmin é compatível com GPS, GLONASS, Galileo, QZSS e BeiDou, embora não integre tecnologia multi-banda — uma ausência desapontante face ao preço de lançamento, situado nos 799,99€. A nível de ligações, conta com Bluetooth, Wi-Fi e ANT+, bem como altifalante e microfone integrados que permitem atender chamadas ou interagir com assistentes de voz através do smartphone emparelhado.

A autonomia varia consoante o modo de utilização, mas pode chegar aos 8 dias no modo smartwatch (reduzidos a 2 com ecrã sempre ativo), até 11 dias em modo económico, até 16 horas em modo GPS, e até 7 horas com navegação e reprodução de música simultânea. A nível de software, o Venu X1 vem carregado com mais de 100 modalidades desportivas, além de mapas TopoActive globais e mapas CourseView com milhares de campos de golfe. Inclui também funcionalidades avançadas como ClimbPro, Training Readiness, Hill Score e Stamina, até agora reservadas aos modelos mais orientados para o treino intensivo, como o Fenix ou o Forerunner.

Garmin Venu X1
Garmin Venu X1

No domínio da saúde, oferece monitorização contínua com métricas detalhadas de sono, stresse, energia corporal e variabilidade da frequência cardíaca. Curiosamente, a funcionalidade de ECG, presente noutros modelos recentes, não está disponível neste relógio. Em termos de funcionalidades, o Venu X1 aposta forte, já que chamadas, comandos de voz, resposta a mensagens, pagamentos com Garmin Pay, reprodução de áudio e diversas opções de segurança e rastreamento estão disponíveis. De acordo com a marca, tudo isto visa posicioná-lo como uma alternativa real aos relógios de uso misto, aproximando-se do segmento dominado por modelos como o Apple Watch.

O Garmin Venu X1 chegará ao mercado nacional no próximo dia 18 de junho, sendo comercializado através do site oficial da marca, da Amazon e de distribuidores autorizados.

Stellar Blade tornou-se no maior jogo single-player da PlayStation na Steam

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O popular jogo de ação para a PlayStation, chegou ao PC e já ultrapassou os recordes estabelecidos por God of War, Ghost of Tsushima e Marvel’s Spider-Man Remastered em número de jogadores em simultâneo

Stellar Blade bateu um novo recorde para a Sony na Steam, ao atingir mais de 183 mil jogadores em simultâneo horas depois do seu lançamento, superando largamente todos os outros jogos single-player publicados pela PlayStation na plataforma da Valve.

Apesar de Helldivers 2 se manter o topo como o jogo mais jogado da Sony no PC, com um pico de mais de 450 mil jogadores, trata-se de uma experiência multi-jogador. No segmento single-player, Stellar Blade conseguiu ultrapassar os recordes de pico de Ghost of Tsushima (77.154), God of War (73.529) e Marvel’s Spider-Man Remastered (66.436), tornando-se no maior sucesso do género para a Sony no Steam.

O lançamento de Stellar Blade para PC aconteceu esta semana, a 11 de junho, e chegou acompanhado do lançamento da expansão Goddess of Victory: Nikke, que chega também à PlayStation 5. Este novo conteúdo pode ser adquirido em separado ou através da Complete Edition, na PlayStation Store, Steam Store ou Epic Games Store.

Esta nova expansão marca a segunda colaboração premium de Stellar Blade, depois do conteúdo temático de NiER: Automata em 2024. A colaboração com Goddess of Victory: Nikke, outro título da Shift Up, introduz um novo modo de jogo com mecânicas de cover shooting, fatos inspirados no universo de Nikke e uma batalha contra a personagem Scarlet.

Para além disso, a Shift Up já confirmou que tem planos para uma sequela, embora sem ainda avançar uma data ou janelas de desenvolvimento.

Viana do Castelo recebe o BRInCKa, evento LEGO com mais de 5 milhões de peças

De 19 a 22 de junho, o Centro Cultural de Viana do Castelo acolhe a mega exposição BRInCKa, com construções em grande escala e atividades interativas.

O BRInCKa, evento reconhecido oficialmente pelo Grupo LEGO, viaja ao norte do país para quatro dias dedicados à imaginação e criatividade. A edição de 2025 realiza-se no Centro Cultural de Viana do Castelo, entre 19 e 22 de junho, ocupando mais de 1.500 m² com mais de 5 milhões de peças LEGO.

Organizado pela PLUG – Associação Portuguesa de Utilizadores de LEGO, em parceria com a TICTAR, o BRInCKa apresenta um conjunto de exposições temáticas que vão desde cidades em dioramas com edifícios em larga escala, comboios em movimento e portos marítimos, até zonas rurais detalhadas e dioramas de bombeiros, Fórmula 1 e ficção científica. Destacam-se o espaço Star Wars, uma zona dedicada à linha LEGO Botanicals, máquinas realistas em LEGO Technic e robôs LEGO MINDSTORMS programados para realizar tarefas como resolver um cubo mágico.

Outra das grandes das atrações principais será o mosaico gigante com 24 m², construído em tempo real pelos visitantes ao longo dos quatro dias. Haverá também zonas de brincadeira com milhares de peças para uso livre, zonas de demonstração com estátuas LEGO, e brindes para os participantes de determinadas atividades.

A exposição integra ainda elementos locais, como embarcações da Marinha Portuguesa e uma representação da Procissão ao Mar, tradicional em Viana do Castelo. A mascote Pedrinha e o Capitão Rex, ambos construídos com peças LEGO, marcam presença, tal como várias lojas especializadas com sets, peças soltas e mini-figuras.

O BRInCKa realiza-se desde 2010 e já passou por várias cidades portuguesas, recebendo mais de 200 mil visitantes. A edição de Viana do Castelo promete manter o espírito do evento, aliando a construção criativa à dimensão familiar e à cultura local.

A Google vai reduzir a capacidade da bateria do Pixel 6a através de nova atualização

Alguns problemas de sobreaquecimento no Pixel 6a forçam a Google a tomar uma medida drástica.

A polémica em torno dos smartphones Pixel volta a ser tema de discussão. A Google confirmou que vai reduzir a capacidade da bateria do Pixel 6a – através de uma atualização de software -, na sequência dos vários relatos sobre sobreaquecimento e até incêndios espontâneos. A medida, embora extrema, já foi aplicada anteriormente no Pixel 4a, que enfrentou uma situação semelhante.

Algumas linhas de código foram detetadas na versão beta do Android 16 (QPR1 Beta 2) que revelam que a redução será ativada após os 400 ciclos de carga e vai incluir um aviso explícito aos utilizadores, recomendando a substituição da bateria. A mensagem vai alertar os utilizadores com a mensagem a informar que “Devido a um possível problema de sobreaquecimento da bateria, a capacidade de carga e o desempenho estão reduzidos. A substituição da bateria é recomendada.” Entretanto, a Google confirmou oficialmente essa situação ao 9to5Google, explicando que se trata de uma atualização obrigatória para uma parte dos dispositivos Pixel 6a, com o objetivo de minimizar riscos para os utilizadores. A empresa promete contactar os clientes afetados com instruções específicas, durante as próximas semanas.

Apesar da segurança ser naturalmente uma prioridade, esta decisão volta a colocar em causa a fiabilidade da linha de smartphones Google Pixel. Com um histórico recente marcado por falhas técnicas e problemas de hardware, acumulam-se as críticas ao controlo de qualidade dos equipamentos desenvolvidos pela empresa. À medida que o Pixel 6a – lançado como uma opção de gama média fiável -, se vê limitado em autonomia e desempenho, a reputação da marca sofre um novo abalo. Resta saber como é que a Google pretende reconquistar a confiança dos consumidores — e evitar que o mesmo cenário se repita com futuros equipamentos.

A Sony voltou aos despedimentos na Bend Studio com o cancelamento de mais um projeto online

Cerca de um terço da equipa de Bend Studio foi dispensado depois da suspensão de um jogo online que estava em desenvolvimento.

A equipa da Bend Studio, conhecida por jogos como Days Gone e Syphon Filter, foi alvo de mais uma vaga de despedimentos, confirmada pela Sony. Esta situação acontece na sequência do cancelamento de um jogo enquanto serviço, que ainda estava por anunciar. A notícia foi inicialmente avançada por Jason Scheier, do Bloomberg, que indicou que cerca de 40 pessoas — ou aproximadamente 30% do estúdio — foram afetadas.

Já num comunicado enviado ao Kotaku, a Sony explicou que o projeto online foi abandonado “após uma análise cuidadosa” e que o estúdio está agora focado no desenvolvimento de um outro novo jogo. A empresa justificou os despedimentos como parte de “mudanças estratégicas” para garantir o sucesso a longo prazo do estúdio, salientando ainda que esta decisão “não foi tomada de ânimo leve” e agradecendo o contributo dos trabalhadores afetados. No fundo, o habitual nestes casos.

A Bend Studio é sediada em Oregon, o estado na costa Oeste dos Estados Unidos da América e não lançou um título desde Days Gone, de 2019, com a Sony a capitalizar o título com sucessivos relançamentos, de onde se destaca o mais recente Days Gone Remastered para a PlayStation 5. Desde então, o estúdio estaria a conceptualizar novos projetos, entre os quais o tal projeto online, que como outros jogos da mesma natureza na PlayStation Studios, acabou por ser cancelado.

A Samsung anunciou um novo monitor que quase não consome energia

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O novo Samsung E-Paper EM32DX combina sustentabilidade, autonomia e qualidade de imagem, com a ambição de substituir o papel impresso.

A Samsung revelou o seu mais recente avanço no campo da sinalização digital, o E-Paper a cores EM32DX, um monitor de 32 polegadas que promete revolucionar a forma como se comunica visualmente em ambientes comerciais e profissionais. A sua grande novidade? Um consumo energético praticamente nulo.

Este novo ecrã destaca-se por operar com 0,00W ao apresentar conteúdos estáticos, podendo funcionar sem estar ligado à corrente, graças a uma bateria integrada de 4600mAh. De acordo com os dados da própria marca, o dispositivo é capaz de manter imagens visíveis durante mais de 500 dias com uma única carga de três horas.

Equipado com resolução QHD (2560 x 1440), o painel utiliza um algoritmo proprietário da Samsung para otimização de cores, garantindo elevada legibilidade e aparência visual próxima à do papel impresso — uma solução que alia eficiência energética a qualidade gráfica. Com apenas 2,5 kg, 17,9mm de espessura e estrutura parcialmente reciclada (55% de plásticos reutilizados), o monitor pode ser instalado em quase qualquer superfície, incluindo paredes e tetos, já que conta com suporte para montagem VESA. A conectividade também não foi esquecida, já que inclui Wi-Fi, Bluetooth, USB-C e 8GB de armazenamento interno.

Samsung E-Paper EM32DX
Samsung E-Paper EM32DX

O novo E-Paper é compatível com a plataforma Samsung VXT, permitindo controlo remoto e integração com sistemas de sinalização já existentes, além de contar com uma aplicação móvel para gestão de conteúdos e agendamentos.

A Huawei equipou o Pura80 Ultra com a sua melhor câmara de sempre

A nova linha de smartphones da Huawei vai apostar em melhor fotografia e autonomia, com destaque para o Pura80 Ultra.

A Huawei anunciou oficialmente na China a sua nova série de smartphones Pura80, composta por quatro modelos, o Pura80, 80 Pro, 80 Pro+ e o 80 Ultra, que não deverão chegar oficialmente a Portugal.

O modelo base apresenta um ecrã OLED plano de 6,6 polegadas, enquanto os restantes oferecem painéis curvos de 6,8 polegadas. Todos incluem tecnologia LTPO com taxa de atualização variável entre 1 e 120Hz, brilho máximo de até 3000 nits, compatibilidade com HDR e proteção Kunlun Glass de segunda geração.

No campo da fotografia, a Huawei integrou sensores principais de 50MP em toda a linha, com tecnologias que reduzem o ruído de imagem e aceleraram o processamento de imagem em tempo real. O Pura80 Ultra, no entanto, destaca-se com um sensor de 1 polegada e um sistema de fusão de imagem tripla, para além de introduzir o primeiro módulo telefoto com lente dupla num smartphone. As variantes mais avançadas incluem ainda sensores ultra grande angular de 40MP e teleobjectivas de 48MP. A gigante chinesa afirma que o Pura80 Ultra conta com o sistema de câmaras mais avançado que alguma vez equipou um smartphone.

Esta série da Huawei conta ainda com o novo processador Kirin 9020 nos modelos Pro+ e Ultra, enquanto as versões inferiores utilizam uma versão adaptada, o Kirin 9020A com suporte para 5G. A Huawei afirma que o desempenho do novo chipset é até 36% superior ao da geração anterior. Já em termos de autonomia, o modelo base inclui uma bateria de 5600mAh com suporte para o carregamento rápido de 66W por cabo e 50W sem fios. Já os modelos de topo aumentam ligeiramente a capacidade para 5700mAh, com velocidades de carregamento de até 100W com fios e 80W sem fios.

Huawei Pura80 Pro
Huawei Pura80 Pro

Os equipamentos serão disponibilizados em várias configurações de memória, chegando até 16GB de RAM e 1TB de armazenamento interno nos modelos mais avançados. A ligação por satélite é também um ponto destaque, enquanto o Pura80 e o Pro suportam comunicações via Beidou, o Pro+ e o Ultra acrescentam compatibilidade com a rede Tiantong, permitindo comunicação via satélite em zonas sem cobertura terrestre.

A nova gama Pura80 ainda não tem data confirmada para lançamento fora da China, mas posiciona-se como a aposta mais ambiciosa de sempre da Huawei no segmento premium.

Estação do Rossio celebra 135 anos de existência

A Estação do Rossio cumpre 135 anos de serviço ferroviário em Lisboa, mantendo-se como marco histórico e funcional no sistema de transportes da cidade.

A Estação do Rossio, situada em pleno centro de Lisboa, assinalou esta semana 135 anos de atividade, mantendo-se como uma das infraestruturas ferroviárias mais emblemáticas da cidade. Com um fluxo anual que ronda os 15 milhões de passageiros, é a principal porta de entrada para quem utiliza a Linha de Sintra, assegurando igualmente a ligação à Linha de Cintura e, através do Cacém e de Meleças, à Linha do Oeste.

A sua construção concretizou um antigo desígnio urbano, adiado durante anos pelas exigências técnicas impostas pela geografia da capital, nomeadamente a necessidade de ultrapassar a colina entre o Rossio e Campolide. Foi apenas em 1888 que o Estado autorizou a então Companhia Real dos Caminhos de Ferro Portugueses a avançar com a edificação da Estação Central de Lisboa – designação ainda visível nas fachadas – e com a escavação do Túnel do Rossio, estabelecendo assim a ligação ao eixo ferroviário entre Alcântara-Terra, Sintra e a linha do Oeste.

Responsável pelo projeto, o arquiteto José Luís Monteiro concebeu um edifício de inspiração neomanuelina, com fachadas ricamente ornamentadas, cuja estética contrasta com a linguagem clássica do vizinho Hotel Avenida Palace, também da sua autoria. A obra, entregue à construtora francesa Duparchy & Bartissol, iniciou-se em 1888 e integrou não apenas a estação e o túnel, mas também o hotel adjacente, as rampas de acesso e a ligação à Calçada do Carmo. A abertura oficial ao público ocorreu a 11 de junho de 1890.

Durante largas décadas, o Rossio foi o principal terminal ferroviário da capital, acolhendo comboios regionais, nacionais e internacionais, incluindo ligações diretas a Madrid e Paris. Ao longo do tempo, múltiplas transformações foram introduzidas para responder às exigências da evolução tecnológica e à reconfiguração dos fluxos ferroviários. Entre 1934 e 1948, a estação foi objeto de uma intervenção profunda, sob a orientação do arquiteto Cotinelli Telmo, que lhe conferiu uma nova linguagem interior modernista. Em 1955, a eletrificação do Túnel do Rossio permitiu a transferência do tráfego de longo curso para a Estação de Santa Apolónia.

As décadas seguintes trouxeram novas funcionalidades ao espaço: entre 1976 e 1994, acolheu um centro comercial e uma sala de cinema. De 1993 a 1996, a estação foi modernizada e passou a dispor de ligação direta ao Metropolitano de Lisboa, com uma passagem interna para a estação dos Restauradores. Entre 2004 e 2008, o Túnel do Rossio foi alvo de uma reabilitação estrutural significativa, incluindo a implementação de novos sistemas de segurança.

O edifício da estação e a área envolvente foram também alvo de requalificação em anos recentes, acolhendo atualmente, para além dos acessos e serviços destinados aos passageiros, espaços comerciais, escritórios e uma unidade de alojamento local. A integração funcional do Rossio na vida da cidade mantém-se ativa, ainda que com um papel distinto daquele que assumiu nas primeiras décadas da sua existência.

Do ponto de vista patrimonial, destacam-se os painéis de azulejos que decoram o edifício: no lado norte, encontram-se obras de Lucien Donnat e Rogério Amaral, datadas de 1956, que representam produtos típicos portugueses; no lado sul, os painéis de Lima de Freitas, criados em 1996, evocam mitos e lendas de Lisboa. A antiga Sala do Rei, localizada no piso intermédio e outrora reservada à realeza, continua a ser um dos espaços mais distintivos da estação.

Desde 1971, a Estação do Rossio está classificada como Imóvel de Interesse Público, reconhecimento que sublinha tanto a relevância histórica como o valor arquitetónico da estrutura. Em 2012, foi ainda incluída numa lista da revista norte-americana Flavorwire, que destacou as dez estações ferroviárias mais belas do mundo.

Foto: IP – Infraestruturas de Portugal

MEO Kalorama 2025 com descontos nos transportes públicos

Na edição de 2025, o MEO Kalorama reforça o seu compromisso com a mobilidade sustentável, oferecendo descontos em comboios, autocarros, shuttles e parques de estacionamento.

A quarta edição do MEO Kalorama, agendada para 19, 20 e 21 de junho, volta a destacar-se pelo reforço da mobilidade sustentável. O festival, que decorre no Parque da Bela Vista, em Lisboa, associa-se a um conjunto de parceiros de transporte para facilitar o acesso ao recinto, promovendo o uso de soluções de mobilidade pública e partilhada.

Entre os parceiros estão o cartão navegante, a CP – Comboios de Portugal, a TTSL – Transtejo Soflusa, a Rede Expressos, a Via Verde e a Telpark. Todos colaboram com o objetivo de oferecer alternativas de transporte acessíveis, cómodas e com menor impacto ambiental.

O cartão navegante mantém a parceria com o MEO Kalorama e oferece descontos exclusivos. Os portadores de um cartão personalizado válido podem usufruir de reduções no bilhete diário (13€) e no passe geral de três dias (20€). Para garantir o desconto, é necessário gerar um voucher, indicando o número do cartão e o NIF associado, e aplicá-lo na compra online dos ingressos.

A CP propõe condições especiais em várias categorias de serviço. Nos comboios Intercidades, Regionais e InterRegionais, estará disponível um desconto de 30% em viagens de ida e volta com destino a qualquer estação de Lisboa, entre os dias 18 e 22 de junho. Já nos Comboios Urbanos de Lisboa, será possível adquirir um bilhete especial de 3€, válido para ida e volta nas linhas de Sintra e Azambuja, mediante apresentação do bilhete do festival. Esta oferta é válida de 19 a 21 de junho. A mesma modalidade estende-se aos Comboios Urbanos do Porto e de Coimbra, como complemento a viagens de longo curso, com valores de 3 e 4€, respectivamente.

A TTSL reforça a sua presença com a disponibilização de carreiras adicionais nas madrugadas de 20, 21 e 22 de junho, facilitando o regresso a casa após o encerramento dos concertos. Estão previstas ligações extra entre o Cais do Sodré e Cacilhas, bem como entre o Terreiro do Paço e o Barreiro.

A Rede Expressos oferece um desconto de 10% em viagens com origem ou destino às estações de Sete Rios e Oriente, aplicável entre 19 e 22 de Junho.

A Via Verde disponibiliza shuttles gratuitos em trajetos circulares com partidas do Parque da Bela Vista e paragens em vários pontos da cidade, incluindo a Avenida dos Estados Unidos da América, Praça de Espanha e Sete Rios. O serviço funcionará entre as 15h e as 04h, com frequência estimada de 30 minutos. Pela primeira vez, será incluído um shuttle adaptado a pessoas com mobilidade reduzida, com percurso entre a Estação do Oriente e o recinto, entre as 15h30 e as 03h30.

A pensar em quem opta por se deslocar de carro até Lisboa, a Telpark associa-se novamente ao MEO Kalorama, oferecendo uma tarifa especial de 24 horas em parques de estacionamento próximos de pontos servidos pelos shuttles da Via Verde. Entre os parques abrangidos estão os de Sete Rios – Zoo, Avenida de Berna e Avenida de Roma. A tarifa especial aplica-se ainda a cinco parques situados junto à Linha Vermelha do Metropolitano de Lisboa: Valbom, Arco do Cego, Alameda, Praça de Londres e Oceanário. Todos estes espaços estão equipados com videovigilância, postos de carregamento para veículos elétricos e funcionam 24 horas por dia.

A Nintendo Switch 2 teve o melhor lançamento de sempre para uma consola Nintendo em Portugal

A nova consola superou o arranque da primeira Nintendo Switch e acompanhou o sucesso registado em Espanha e no Reino Unido.

A Nintendo Switch 2 teve um lançamento histórico em Portugal, tornando-se no melhor de sempre para uma consola da Nintendo no país. A informação foi avançada pelo portal Meus Jogos, após contacto com a Nintendo Europa, que confirmou o feito apesar de não ter revelado números concretos de unidades vendidas.

O sucesso registado em território nacional segue a mesma tendência de outros mercados europeus. No Reino Unido, a Nintendo Switch 2 revelou ter também o maior lançamento da Nintendo de sempre nessa região, ultrapassando o desempenho da Nintendo 3DS e da primeira Nintendo Switch, embora tenha ficado atrás da PlayStation 5, PlayStation 4 e, até, da Xbox Series X|S, em termos absolutos. Já no nosso país vizinho, em Espanha, a consola estabeleceu também outro novo recorde com 108 mil unidades vendidas no fim-de-semana de lançamento, mais do que duplicando os números da PlayStation 5 ou da PlayStation Portátil (PSP).

A nível global, já tínhamos ficado a saber que a Nintendo Switch 2 vendeu mais de 3,5 milhões de unidades nos primeiros quatro dias, tornando-se na consola da Nintendo com melhor arranque da história durante o período de lançamento. Parte deste sucesso deve-se a uma boa e relaxada disponibilidade de stock – que não se verificou, por exemplo, em 2020 com os lançamentos da PlayStation 5 e Xbox Series X|S – e à estratégia de lançamento da Nintendo, que incluiu um bundle com Mario Kart World, o novo título da série que sucede a um dos maiores êxitos da Nintendo — Mario Kart 8 Deluxe, assim como a própria natureza da consola, com muitas novidades técnicas, uma excelente retro compatibilidade e até jogos que seriam impossíveis na consola anterior. Poderão ficar a saber mais sobre a Nintendo Switch 2, na nossa análise aprofundada.

Como explica o Meus Jogos, a nova consola repete o que aconteceu em 2017 com a primeira Nintendo Switch, ao atrair os jogadores portugueses de forma bastante positiva para o mundo Nintendo, com o seu sucesso a longo prazo a depender de futuras vendas e de novas experiências e jogos lançados na plataforma.

A Nintendo Switch 2 está disponível nas lojas habituais desde 5 junho, em duas versões: apenas a consola, por 469,99€, ou num pack com Mario Kart World, por 509,99€.

Audi City Lisbon é o primeiro showroom da marca com conceito Progressive Retail em Portugal

A Audi inaugurou em Lisboa o primeiro showroom Progressive Retail em Portugal, com um conceito centrado na personalização e inovação digital.

A Audi inaugurou na passada quarta-feira, dia 11 de junho, o seu primeiro showroom em Portugal assente no conceito Progressive Retail. O espaço, localizado na Avenida da República, em Lisboa, resulta de uma parceria com a Soauto VGRP, representante das marcas do Grupo Volkswagen há mais de três décadas. Este novo projeto, o Audi City Lisbon, representa uma mudança na forma como a marca pretende apresentar os seus produtos e envolver os clientes no universo Audi.

Instalado num edifício emblemático da capital, junto ao Palacete Valmor, o novo showroom foi alvo de uma reconfiguração integral concebida pela AUDI AG. O objetivo é proporcionar uma experiência imersiva que vá além da tradicional exposição de veículos. Com uma abordagem centrada na relação com o utilizador, o espaço conjuga sofisticação, inovação tecnológica e uma estética depurada, refletindo a visão futurista da marca.

À entrada, os visitantes deparam-se com um ambiente que rompe com o modelo convencional. A receção faz-se numa ampla mesa de boas-vindas, a Nexus, que substitui o balcão clássico, promovendo um acolhimento mais informal e imediato. A Library, elemento central da zona de consultoria, distingue-se pelo design apurado e pela iluminação envolvente, conferindo ao espaço uma atmosfera intimista e singular. Os materiais e o mobiliário seguem uma linha coerente, apostando numa estética funcional que favorece o contacto individualizado com cada cliente.

O conceito agora estreado integra vários elementos que reforçam a dimensão emocional da marca. Desde o Stage, uma área dedicada à apresentação de veículos, até ao design lounge, pensado para consultorias personalizadas, tudo foi concebido para proporcionar uma experiência fluida e envolvente. Os recursos digitais, como a consultoria remota em 3D e os pontos de contacto interativos, enriquecem a visita e permitem uma abordagem adaptada às necessidades de cada cliente.

A dimensão humana é igualmente reforçada. Os colaboradores assumem um papel mais ativo no novo conceito, com os Audi Experts a desempenharem funções alargadas, desde a apresentação de tecnologias até à explicação de serviços ligados à mobilidade elétrica. Esta evolução assenta numa atualização do programa Audi Retail Experience, em vigor desde 2016, agora ajustado às novas exigências dos consumidores.

Motocard inaugura primeira loja no Algarve

A Motocard destaca-se pela representação de marcas de reconhecida qualidade.

A Motocard abre hoje, 12 de junho, a sua primeira loja no Algarve, reforçando a presença em território nacional com uma quarta unidade. A nova loja está situada no Algarve Retail Park, em Albufeira, e integra-se num dos principais complexos comerciais da região.

No novo espaço estará disponível uma oferta diversificada de equipamentos e acessórios para motociclismo, incluindo capacetes, casacos, calçado técnico, luvas, soluções de proteção e artigos para motos. A Motocard destaca-se pela representação de marcas de reconhecida qualidade, procurando responder às necessidades de diferentes perfis de utilizadores.

O Algarve Retail Park, anteriormente designado Albufeira Retail Park, foi integrado, em 2023, no mesmo complexo comercial que inclui o AlgarveShopping. O espaço totaliza mais de 11.000 m2 e acolhe atualmente diversas insígnias do setor do retalho, como a Pepco e a Rádio Popular.

O Threads iniciou os testes com as mensagens diretas

A nova funcionalidade chega ao Threads após muitas críticas à dependência do Instagram para as comunicações privadas.

A Meta iniciou oficialmente os testes de mensagens diretas no Threads, atendendo a uma das solicitações mais frequentes dos seus utilizadores desde o lançamento da rede social, em julho de 2023. A ausência desta funcionalidade tem sido alvo de críticas por parte da comunidade, que viam na falta de conversas privadas um entrave significativo à experiência da aplicação.

Até agora, comunicar de forma privada exigia o recurso a contas ligadas ao Instagram, uma solução considerada pouco prática e frustrante. Adam Mosseri, responsável pelo Instagram, reconheceu essa falha, afirmando: “Sabemos a importância das mensagens para a missão da plataforma.” Numa altura em que o Threads procura posicionar-se como alternativa ao antigo Twitter, a inclusão desta funcionalidade torna-se ainda mais crítica.

O teste inicial está a ser implementado de forma limitada em Hong Kong, Tailândia e Argentina. Alguns utilizadores passarão a ver um novo ícone de envelope na barra de navegação — na parte inferior da aplicação móvel e no menu lateral esquerdo na versão para computador. Ainda não foi adiantada uma data concreta para a expansão global, mas a Meta garante que acontecerá “em breve”.

Mensagens diretas no Threads
Mensagens diretas no Threads

Para utilizadores habituados a recorrer ao Instagram apenas para enviar mensagens, esta novidade representa uma melhoria significativa. Para outros, poderá ser apenas mais uma caixa de entrada a gerir. Paralelamente, o Threads passou a utilizar o domínio threads.com, substituindo o anterior threads.net. A mudança, que reflete a aquisição recente do domínio mais direto, foi acompanhada por várias melhorias na versão web da aplicação — incluindo um compositor de publicações em janela flutuante que acompanha o utilizador enquanto navega, bem como um acesso mais rápido a conteúdos guardados e gostos.

Pokémon North America International Championships 2025, de 13 a 15 de junho

É já de dia 13 a 15 de junho que decorrem os Pokémon North America International Championships, campeonato que decidirá os Campeões Internacionais da América do Norte em Pokémon Trading Card Game (TCG), no Pokémon Video Game Championships (VGC), no Pokémon GO e no Pokémon UNITE

Nova Orleães, no estado do Louisiana, recebe de dia 13 a 15 de junho os Pokémon North America International Championships 2025, de 13 a 15 de junho, onde treinadores de todo o mundo se juntam para uma oportunidade de se qualificarem para o Pokémon World Championships 2025 em Anaheim, Califórnia, em agosto. Em jogo, estão as categorias de Pokémon Trading Card Game (TCG), Pokémon Video Game Championships (VGC), Pokémon GO e e Pokémon UNITE.

Quem não tiver a oportunidade de assistir à competição ao vivo pode fazê-lo através da Twitch ou YouTube da The Pokémon Company. E embora não seja a mesma coisa que ver ao vivo, os treinadores que se juntarem às transmissões oficiais, ou em canais de alguns co-streamers, podem contar com ofertas digitais em Pokémon Scarlet e Pokémon Violet, Pokémon Trading Card Game Live, Pokémon GO e em Pokémon UNITE.

Para ficarem a conhecer todos os detalhes das transmissões no YouTube e Twitch partilhamos também o horário do fim de semana:

  • Transmissão Pokémon VGC: Twitch.tv/Pokemon, YouTube.com/Pokemon
  • Comentadores: Lou Akcoş-Cromie, Len Deuel, Rosemary Kelley, Jake Muller, Evan Latt, Scott Glaza e Joe Brown
  • Sexta-feira, 13 de junho: 14:00 – 01:00
  • Sábado, 14 de junho: 14:00 – 01:00
  • Domingo, 15 de junho: 20:30
  • Transmissão Pokémon TCG: Twitch.tv/Pokemon, YouTube.com/Pokemon
  • Comentadores: Chip Richey, Kyle Sabelhaus, Shai Burton, Alex Dao, Shelbie Bou, Kyle Sucevich e Adam Watson
  • Sexta-feira, 13 de junho: 14:00 – 01:00
  • Sábado, 14 de junho: 14:00 – 01:00
  • Domingo, 15 de junho: 17:00
  • Transmissão Pokémon GO: Twitch.tv/Pokemon, YouTube.com/Pokemon
  • Comentadores: Martijn Versteeg, Jim Lawson, Caleb Peng, Sophia Mei, Martin Galderisi e Steven Sanders
  • Sexta-feira, 13 de junho:  14:00 – 00:00 
  • Sábado, 14 de junho: 14:00 – 00:00 
  • Domingo, 15 de junho: 15:30
  • Transmissão Pokémon UNITE: Twitch.tv/PokemonUNITE, YouTube.com/PokemonUNITE
  • Comentadores: Jake “Spragels” Sprague, Kirk “Doobsnax” Dubé, Joshua “Zoinks” Hiebert, Evan “Wonderchef” Hashimoto, Kelly “Kelosaurus” Wilson e D’Andre “Dreiku” Alejandro
  • Sexta-feira, 13 de junho: 14:00 – 21:00
  • Sábado, 14 de junho: 14:00 – 23:00
  • Domingo, 15 de junho: 14:00 em Twitch.tv/Pokemon, e YouTube.com/Pokemon