EBU e BBC Arts juntam-se para nova coprodução musical da Eurovisão, a primeira em mais de 40 anos

A EBU e a BBC Arts lançam a Eurovision Classical Concerts, a primeira coprodução musical da Eurovisão em mais de 40 anos, com orquestras de referência da Europa em destaque.

A União Europeia de Radiodifusão (EBU) e a BBC Arts anunciaram uma nova coprodução no âmbito da Eurovisão, a primeira iniciativa do género desde a criação do concurso Eurovision Young Musicians, em 1982. Intitulada Eurovision Classical Concerts, esta série propõe-se destacar orquestras de referência no panorama europeu, num formato televisivo que conjuga música e narrativa documental.

Com direção artística de Nicholas Collon, maestro principal da Orquestra Sinfónica da Rádio Finlandesa, a série reúne quatro orquestras com ligações à radiodifusão pública europeia: a BBC Philharmonic Orchestra, a WDR Symphony Orchestra, a Yle Finnish Radio Symphony Orchestra e a Orquestra Gulbenkian, em parceria com a RTP. Estas formações representam uma diversidade estética e geográfica, assumindo um papel ativo tanto na preservação do repertório clássico como na promoção de novas composições.

Gravados em algumas das mais emblemáticas salas de concerto da Europa, os episódios traçam o perfil artístico e institucional de cada orquestra, sublinhando as suas especificidades interpretativas, o contexto urbano em que se inserem e o papel que desempenham no ecossistema cultural de cada país. A série será emitida pela BBC e ficará também disponível para os 113 membros da EBU, em 56 países.

Foto: BBC/Gaelle Beri

Ribatejo Design Hotel abre em 2026 e promete dinamizar Santarém

Com 141 quartos e várias valências, o Ribatejo Design Hotel chegará a Santarém para dinamizar a região e atrair novos públicos.

Santarém prepara-se para receber uma nova unidade hoteleira que poderá representar uma viragem significativa no panorama turístico e económico da cidade. O Ribatejo Design Hotel, projeto impulsionado pela empresa Viking Park, tem abertura prevista para o verão de 2026 e pretende afirmar-se como um espaço diferenciador, tanto pelas infraestruturas como pela forma como se integra nas dinâmicas locais.

A unidade contará com 141 quartos e incluirá restaurante, bar, spa, piscina, um complexo de bowling com 12 pistas e um parque de trampolins, estruturas pouco comuns no contexto regional.

Este investimento enquadra-se num quadro mais amplo de desenvolvimento estratégico, cofinanciado pelo programa COMPETE 2030, que visa reforçar a competitividade regional através do apoio a projetos com potencial de transformação económica.

Além de responder a uma procura crescente por estruturas de qualidade fora dos grandes centros urbanos, o Ribatejo Design Hotel é também encarado como uma âncora para o crescimento de outras atividades económicas associadas, desde a restauração ao comércio local. A articulação com as metas do COMPETE 2030 reforça esta visão integrada de desenvolvimento, que aposta na criação de valor sustentável, na captação de investimento e no reforço da atratividade da região.

Série Final Fantasy pode ter deixado para trás possíveis exclusividades na PlayStation

Naoki Yoshida, produtor de Final Fantasy XVI confirma que o foco agora está nos lançamentos da série num formato multi-plataforma.

A estratégia da Square Enix tem vindo a moldar-se a novas realidades, entre as quais já encontramos o lançamento de Final Fantasy XIV Online na Xbox, assim como o recém lançamento de Final Fantasy XVI para Xbox Series X|S os anúncios de Final Fantasy VII Remake Intergrade para a plataforma da Microsoft e Nintendo Switch 2.

Agora, o próprio produtor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, confirma que esta direção de lançamentos multi-plataforma, são o plano para o futuro da série, que durante algum tempo viveu um romance com muita cumplicidade com as plataformas da Sony.

Em entrevista ao portal Anime News Network, Yoshida foi questionado sobre o possível abandono da Square Enix de exclusivos, ao adotar esta já visível abordagem multi-plataforma. Na sua resposta, confirma: “De certeza. Isto foi algo anunciado também pelo nosso presidente e CEO, Takashi Kiryu. A estratégia da Square Enix é lançar os nossos títulos futuros em múltiplas plataformas.

Yoshida reforçou novamente que esta é apenas uma intenção temporária – apontando o exemplo concreto de Final Fantasy Tactics Ivalice Chronicles, com lançamento marcado para 30 de setembro em várias plataformas – afirmando que “é seguro assumir que nos vamos esforçar por fazer lançamentos multi-plataforma daqui para a frente”.

Na entrevista, também houve oportunidade para Yoshida comentar o estilo dos próximos títulos da saga, mas sem promessas. O lendário produtor de uma das sagas de jogos por turnos mais icónica da indústria – que abandonou o formato com a saga Remake de Final Fantasy VII e cem Final Fantasy XVI – reconheceu que este formato por turnos ainda faz parte da fórmula de sucesso, quando Claire Obscur: Expedition 33 foi mencionado como exemplo. No entanto, este sublinhou que cada projeto deve definir os seus próprios sistemas, de acordo com a visão das suas equipas de produção. Adicionalmente, Yoshida referiu também que não estará envolvido num hipotético Final Fantasy XVII, deixando claro que não pretende impor limitações ou interferir com a criatividade de quem vier a liderar os futuros capítulos da série.

Novos rumores afirmam que remake de Halo: Combat Evolved será lançado em 2026 com foco na campanha

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O jogo iniciou alegadamente a produção em 2023 e deverá marcar a sua estreia na em plataformas PlayStation.

Após algum tempo sem qualquer novidade, voltam a surgir rumores sobre o alegado remake de Halo: Combat Evolved, com detalhes que reforçam a possibilidade de se tratar de uma reinvenção completa da experiência original lançada para a Xbox em 2001. De acordo com o YouTuber Rebs Gaming, conhecido na comunidade por partilhar informações relacionadas com a saga, o projeto está em desenvolvimento desde 2023 e poderá ser lançado já em 2026, com um foco exclusivo na campanha.

A origem deste novo rumor assenta em dois contactos de Rebs Gaming com ligações a antigos e atuais membros da equipa de produção. Ambos descrevem o projeto como um verdadeiro remake e não um remaster, sugerindo um trabalho de recriação do jogo mais aprofundado do que aquele que tivemos em com a sua edição de aniversário, recorrendo possivelmente ao uso do Unreal Engine 5, tecnologia já confirmada como base para os futuros projetos da Halo Studiosnovo nome do estúdio anteriormente conhecido como 343 Industries.

De acordo com a informação partilhada, não há qualquer indicação de que um modo multi-jogador esteja incluído neste lançamento. O que levanta dúvidas sobre se a recriação da vertente online será feita em separado, ou se ficará completamente de fora – à semelhança do que aconteceu, por exemplo, com The Last of Us Part I para a PlayStation 5. Rebs explica também que antes de 2023 não existia qualquer projeto ativo da série para além de Halo Infinite e Project Tatanka – um alegado jogo secreto no formato Battle Royale.

Outras informações que suportam estes rumores datam do tal anúncio de que a 343 Industries mudaria o seu nome para Halo Studios, assumindo de forma clara o compromisso com o futuro da série e com uma nova abordagem à sua produção. Para além disso, foi confirmado que o estúdio está a desenvolver vários novos jogos, embora sem qualquer confirmação oficial de títulos ou datas.

A adoção do Unreal Engine 5 irá permitir agora à Halo Studios focar-se apenas no design e desenvolvimento de experiências Halo, deixando de lado a necessidade de manter um motor e tecnologias proprietárias próprio. No vídeo de bastidores partilhado em outubro de 2024, foram mostradas várias áreas experimentais criadas com a nova tecnologia, incluindo zonas reminiscentes dos Forerunners, ambientes gélidos e locais infestados pela Flood — acompanhadas por uma versão revista da armadura do Master Chief, que muitos fãs assumiram como um primeiro olhar ao hipotético remake de Halo: Combate Evolved.

A confirmar-se, também é expectável que este remake torne a saga verdadeiramente multi-plataforma, com um lançamento em consolas PlayStation, ou até Nintendo. A Xbox já adotou uma abordagem de lançamento de jogos para lá do seu ecossistema, com exemplos bem interessantes, como Forza Horizon 5 na PlayStation 5, ou Gears of War: Reloaded que se prepara para estrear nas plataformas da Sony, já em agosto. Por agora, resta aguardar por confirmações. Na agenda, já estão confirmadas novas informações sobre o futuro da saga, para outubro, durante o Halo World Championship 2025.

Forza Horizon 5 está perto de ultrapassar Astro Bot em vendas na PlayStation 5, com quase 3 milhões de cópias vendidas

A conversão de um dos maiores sucessos da Xbox, revela-se também um sucesso na PlayStation, ao aproximar-se dos números de Astro Bot, apenas três meses após o lançamento.

O lançamento de Forza Horizon 5 na PlayStation 5 está prestes a tornar-se num marco ainda mais histórico, para lá da estreia da franquia na plataforma da Sony. De acordo com dados da Alinea Analytics, o jogo da Playground Games, distribuído da Xbox Game Studios, e que foi no seu lançamento original o produto “rainha” das consolas da Xbox, já vendeu quase 2,9 milhões de cópias na consola da Sony e deverá ultrapassar os 3 milhões ainda durante o mês de julho. Este número torna-se particularmente impressionante, ao coloca o jogo praticamente lado a lado com Astro Bot, vencedor do prémio de Jogo do Ano nos The Game Awards 2024 e um dos exclusivos mais importantes da PlayStation 5 atualmente.

A análise partilhada aponta que o desempenho de Forza Horizon 5 foi impulsionado por uma promoção temporária que baixou um pouco o valor de venda do jogo numa promoção que aconteceu até 11 de junho, ajudando a atingir 555 mil unidades vendidas só nesse mês. O jogo tornou-se assim no primeiro título publicado pela Xbox a atingir esta escala de vendas em hardware da PlayStation, num espaço de menos de três meses.

Esta situação é representativa do impacto da nova estratégia da Microsoft, que tem vindo a lançar títulos anteriormente exclusivos da Xbox noutras plataformas. Com Forza Horizon 5 a demonstrar um forte desejo por parte do público da PlayStation 5, a distribuidora dos jogos Xbox vê reforçada esta sua decisão de adotar um modelo mais próximo de uma editora multiplataforma tradicional. Mesmo antes do lançamento, o sucesso de Forza Horizon 5 já se faria antever, com o jogo a dominar as tabelas de pré-reserva, mesmo a frente de outros jogos exclusivos da PlayStation, ou tendo até sido o jogo mais vendido na PlayStation Store em abril.

Samsung confirma que as funcionalidades base do Galaxy AI vão continuar gratuitas

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A tecnológica sul-coreana garante que as ferramentas inteligentes integradas por defeito nos dispositivos Galaxy não terão qualquer custo no futuro.

Depois de muita especulação, a Samsung esclareceu finalmente a sua política de preços para as funcionalidades Galaxy AI, confirmando que todas as ferramentas inteligentes integradas por defeito nos seus smartphones vão manter-se gratuitas. A revelação foi feita durante uma apresentação técnica prévia ao recente Galaxy Unpacked, colocando assim um ponto final nas dúvidas em torno da possível introdução de um modelo de subscrição já em 2025.

Desde o lançamento da gama Galaxy S24, que a Samsung tem vindo a reforçar a aposta na inteligência artificial enquanto um elemento central da experiência Galaxy, com funcionalidades como Live Translate, Note Assist, Audio Eraser ou Zoom Nightography. Estas ferramentas estiveram sempre disponíveis sem custos adicionais, mas a marca limitava-se a garantir essa gratuidade até ao final de 2025. O silêncio da empresa e a linguagem ambígua da comunicação oficial alimentaram muitas incertezas quanto ao futuro, incluindo a hipótese de uma transição para um modelo pago.

Com a chegada dos novos Galaxy Z Fold7 e Galaxy Z Flip7, equipados com uma nova geração de hardware e a interface One UI 8, a Samsung decidiu assim clarificar a sua posição. Em declarações ao portal Android Police, a marca assegura que todas as funcionalidades Galaxy AI “disponíveis por defeito no telemóvel” serão gratuitas de forma permanente.

Apesar de não avançar com mais detalhes, não está colocada de parte a possibilidade de um modelo híbrido, ou seja, o lançamento de uma suite de ferramentas pagas, com funcionalidades futuras, mais exigentes, que não se encontrem pré-instaladas nos dispositivos. Esta abordagem já é seguida por outras marcas, como a Google, que aplica diferentes níveis de acesso aos seus serviços Gemini, com planos gratuitos e pagos. Para já, nos novos equipamentos da Samsung, até as funcionalidades potenciadas por Gemini permanecem acessíveis sem custos, incluindo o Gemini Live, integrado no ecrã exterior do Galaxy Z Flip7.

A estratégia agora assumida pela Samsung visa garantir estabilidade e confiança para os utilizadores que adotaram ou ponderam adotar os novos modelos Galaxy com inteligência artificial integrada. Os novos dispositivos dobráveis da marca apostam, por exemplo, fortemente na inteligência artificial como parte da rotina diária dos utilizadores, seja para comunicação, fotografia, produtividade ou personalização — e a clarificação da Samsung assim serve para reforçar essa promessa de valor sem custos adicionais inesperados.

Xbox partilha cinco dicas para o sucesso em Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4

Com o lançamento de Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, o blog da Xbox dá aos jogadores cinco conselhos úteis para começarem com confiança os desafios desta nova edição de dois clássicos.

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 já está disponível no PC e consolas, incluindo também no Game Pass Ultimate e PC Game Pass. Para facilitar os primeiros passos, ou ollies, a Xbox partilhou cinco dicas no seu blog oficial, para ajudar quem se estreia ou regressa à série após vários anos.

Esta nova versão combina os dois títulos originais, Tony Hawk’s Pro Skater 3 e Tony Hawk’s Pro Skater 4, com melhorias visuais, oito novas personagens, skaters secretos como Andy Anderson e Bam Margera, mais parques e uma banda sonora renovada. Os modos Create-A-Skater e Create-A-Park também estão de regresso, com funcionalidades expandidas.

Em baixo, podem agora conhecer as cinco sugestões partilhadas pela Xbox para começarem a jogar com mais confiança! Mas preparem-se para cair!

1. Começar com truques de rua

Os movimentos de base como ollies, kickflips e manobras simples, são ideais para ganhar noção de tempo e precisão. Antes de tentarem grandes combinações ou grinds complexos, convém treinar os truques mais básicos no chão, como forma de ganhar confiança e estabilidade.

2. Foco nos objetivos mais acessíveis

Cada parque tem vários objetivos, mas não é necessário cumprir todos de uma só vez para progredir. Ao início, vale a pena apostar nos desafios de recolha, como as letras de S-K-A-T-E, que obrigam a exploração do mapa e perceber os caminhos ideais para cada zona. Isso irá facilitar a execução de manobras mais complexas mais tarde.

3. Aprender a desistir da manobra a tempo

Se uma aterragem falhar está prestes a acontecer, pode-se carregar no gatilho direito para cancelar a manobra. Isto evita quedas e mantém o medidor de especial intacto, o que pode ser decisivo para manter combinações longas e pontuações altas.

4. Explorar os mapas à procura de zonas estratégicas

Cada nível tem zonas específicas ideais para acumular pontuação, com combinações de corrimões, rampas e obstáculos. Um exemplo citado no blog da Xbox é um corredor no mapa College, com dois rails paralelos e uma half-pipe no final — perfeito para sequências de grinds com truques aéreos no fim.

5. Investir nos atributos certos desde o início

À medida que se encontram pontos de estatística nos mapas, é possível usá-los para melhorar cada skater. Três atributos recomendados são Hangtime, Air e Speed, pois influenciam diretamente a capacidade de saltar mais alto, manter o equilíbrio no ar e percorrer maior distância, o que beneficia praticamente todas as manobras.

Na publicação original, a Xbox recomenda ainda que todos os jogadores, novos ou veteranos, experimentem o tutorial incluído no jogo, narrado pelo próprio Tony Hawk, que explica de forma clara os sistemas e possibilidades disponíveis. Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 já está disponível desde sexta-feira, 11 de julho, para Xbox Series X|S, Xbox One, PC, PlayStation 5, PlayStation 4 e Nintendo Switch 2, com suporte de Smart Delivery, Xbox Cloud Gaming e Xbox Play Anywhere.

Instalar painéis solares por conta própria não é aconselhável – Descubram porquê

A instalação de painéis solares exige competências técnicas, equipamento especializado e um cumprimento rigoroso de normas de segurança, tornando fundamental o recurso a profissionais qualificados.

A energia solar continua a ganhar relevância em Portugal, seja pela descida nos custos das tecnologias fotovoltaicas, seja pela crescente consciência ambiental. Ainda assim, apesar do interesse crescente, subsistem muitas dúvidas sobre como realizar a instalação de painéis solares, sendo esta frequentemente mal compreendida – sobretudo quando surge a ideia de que pode ser feita de forma autónoma, sem apoio especializado.

A verdade é que a instalação de um sistema solar fotovoltaico envolve muito mais do que colocar painéis no telhado e ligá-los à rede. Trata-se de um processo técnico, com riscos reais, que obriga ao domínio de conhecimentos específicos sobre eletricidade, estruturas, certificações legais e normas de segurança. Por exemplo, de acordo com a empresa de autoconsumo Otovo, contar com instaladores autorizados é fundamental para garantir o correto funcionamento, segurança e legalidade do sistema.

Antes de qualquer intervenção física, há um conjunto de etapas preliminares que têm impacto direto no desempenho do sistema a longo prazo. Desde logo, é necessário realizar um estudo da tipologia do telhado, da sua orientação solar e das sombras projetadas ao longo do dia. Esta análise é essencial para definir a quantidade ideal de painéis, a sua inclinação e o posicionamento mais eficiente. Um erro nesta fase pode comprometer significativamente a produção energética e reduzir a viabilidade económica do investimento.

Só depois desta análise é que se pode avançar com os procedimentos administrativos obrigatórios, como os registos junto da Direção-Geral de Energia e Geologia (DGEG) e o pedido de ligação à rede, no caso de sistemas ligados ao autoconsumo com injeção na rede. Estas etapas requerem conhecimento das regras legais em vigor e não podem ser ignoradas ou improvisadas.

A instalação física é também exigente. Antes de fixar os painéis, é necessário instalar suportes adequados à estrutura da cobertura. Cada tipo de telhado – inclinado, plano, com diferentes materiais – exige métodos distintos de fixação e proteção contra o vento. Uma instalação mal planeada pode comprometer a estabilidade da cobertura ou causar infiltrações, sobretudo se forem descuradas as especificidades do material e da inclinação. Após esta fase, os painéis são colocados e ligados entre si. O processo elétrico exige especial atenção, já que envolve corrente contínua que será transformada em corrente alternada para uso doméstico. Uma má ligação entre os módulos ou conectores mal ajustados podem provocar falhas, aquecimento anormal ou danos permanentes nos equipamentos. Pequenos erros nesta fase podem ter um impacto direto na eficiência e na durabilidade de todo o sistema.

O inversor é o componente responsável por transformar a energia captada pelos painéis em eletricidade utilizável no dia a dia. Este, converte corrente contínua em corrente alternada, compatível com os eletrodomésticos e sistemas elétricos da casa, garantindo que tudo funciona dentro dos parâmetros normais de segurança e desempenho. A sua colocação também é relevante – deve ser instalada num local protegido do calor extremo, idealmente no interior ou num espaço ventilado e abrigado.

Quando o sistema inclui armazenamento, as exigências técnicas aumentam, assim as baterias devem ser ligadas conforme a tensão e a capacidade necessárias. É possível associá-las de diferentes formas: em série, para aumentar a tensão; em paralelo, para expandir a capacidade de armazenamento; ou numa configuração combinada, que permite potenciar ambos os aspetos. A escolha depende do projeto e deve ser feita com rigor técnico, já que qualquer desequilíbrio pode afetar o desempenho ou a segurança.

Todo o processo passa por várias fases: montar estruturas de suporte no telhado, instalar os painéis, efetuar as ligações elétricas entre módulos e inversor, e por fim integrar o sistema na rede elétrica da casa. Quando existe armazenamento, há ainda que configurar corretamente as baterias. Cada passo exige precisão e conhecimento técnico, sob risco de comprometer o funcionamento ou a segurança da instalação.

Para além da produção energética, é essencial garantir que o sistema solar funciona de forma segura, eficiente e com fiabilidade a longo prazo. Uma instalação mal-executada pode reduzir o desempenho, aumentar os custos de manutenção e até representar riscos para a segurança da habitação.

Por tudo isto, optar por profissionais especializados é não só uma questão de segurança, mas também de rentabilidade e tranquilidade. Empresas com experiência na área, como a Otovo, garantem não apenas a instalação técnica, mas também todo o processo de legalização, acompanhamento pós-venda e manutenção. A ideia de que “se pode fazer tudo sozinho” é tentadora e barata, mas neste caso específico pode sair cara — tanto do ponto de vista financeiro como em termos de segurança. Instalar painéis solares é um investimento importante e deve ser tratado com o rigor que merece.

NOS Alive 2026 já tem datas. Buraka Som Sistema confirmados

Com o regresso dos Buraka Som Sistema, está visto que o NOS Alive está feito para promover o regresso de bandas portuguesas, tal como aconteceu com os Da Weasel.

Neste 12 de julho, último dia do NOS Alive 2025, aconteceu, como seria de esperar, uma conferência de imprensa de rescaldo do festival. E já há novidades para a próxima edição.

Primeiro que tudo, as datas: 9, 10 e 11 de julho de 2026, com o formato de três dias a manter-se, como sempre – à exceção da edição de 2011 e 2022. Em segundo lugar, o primeiro nome confirmado para o próximo ano: Buraka Som Sistema.

Sim, leram bem. O grupo de Branko, DJ Riot, Conductor, Kalaf e Blaya irá juntar-se para aquele que será o único concerto em Portugal em 2026, sendo possível que a banda dê alguns espetáculos fora do país. Para quem não conseguiu assistir ao último concerto do grupo, que data de 2016, nos Jardins da Torre de Belém, podem esperar um alinhamento que irá percorrer toda a discografia dos Buraka Som Sistema.

Os Buraka Som Sistema editaram três discos: Black Diamond, Komba e Buraka, este último lançado em 2024. Antes dos álbuns, a banda lançou os EPs From Buraka to the World (2006) e Sound of Kuduro (2008). No entanto, não foi ainda revelado o dia de atuação no festival.

Foto: Dan Wilton/Red Bull Content Pool

TCL C8K chega às lojas com tecnologia QD-Mini LED e foco no cinema e nos jogos

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A nova televisão C8K da TCL combina alto desempenho visual, áudio Bang & Olufsen e fluidez adicional para jogos em formatos até 98 polegadas.

A TCL lançou a nova C8K, uma televisão QD-Mini LED de categoria premium integrada na nova Série C de 2025. Com um painel de alto contraste, taxa de atualização elevada e sistema de som desenvolvido em colaboração com a Bang & Olufsen, este modelo foi concebido para quem procura uma experiência para cinema e jogos em casa, com um design discreto, sem molduras e com perfil ultra-fino.

O grande destaque da C8k é o recurso a um painel QD-Mini LED de 7.ª geração, capaz de atingir até 3840 zonas de escurecimento local, brilho de pico de 5000 nits e níveis de contraste mais precisos do que em gerações anteriores. O painel conta ainda com tecnologia CrystGlow WHVA, que garante uma taxa de contraste nativa de 7000:1 e inclui tratamento anti-reflexo, prometendo uma imagem clara e detalhada, mesmo em ambientes muito iluminados.

A C8K está preparada para operar a 144Hz nativos e com suporte da função Game Accelerator pode chegar aos 288Hz, prometendo tempos de resposta rápidos e redução significativa do desfoque em movimento – opções ideais para jogadores de PC que preferem fluidez à qualidade de imagem. O sistema de som integrado conta com afinação acústica da Bang & Olufsen, suporte para Dolby Atmos e a funcionalidade Beosonic que permite ajustar o perfil de som ao tipo de conteúdo ou às preferências do utilizador.

Visualmente, o modelo adota um design discreto e moderno, com molduras reduzidas ao mínimo e uma espessura que facilita a montagem na parede. Integra-se assim na linha C-Series 2025, composta por modelos como o C6K, com foco em jogos, e o C7K, também com som Bang & Olufsen, mas com um posicionamento distinto em termos de design.

A TCL C8K já se encontra disponível nos tamanhos de 65, 75, 85 e 98 polegadas, com preços começam nos 1.399€.

Tomar é eleita o melhor destino escondido da Europa para o verão de 2025

Tomar lidera ranking europeu como destino turístico emergente para o verão de 2025, destacando-se pela autenticidade, história e acessibilidade.

Um estudo recentemente divulgado pela plataforma HomeToGo colocou a cidade de Tomar, no centro de Portugal, no topo do índice europeu de destinos turísticos menos explorados, numa avaliação focada em critérios como autenticidade, acessibilidade económica e valor cultural. A análise, que incluiu dezenas de cidades europeias com menor exposição mediática, atribuiu à cidade templária uma pontuação final de 61,64, colocando-a à frente de localidades como Brisighella, em Itália, e Nafplio, na Grécia.

O destaque de Tomar neste índice europeu justifica-se por um conjunto de fatores. A cidade reúne condições históricas únicas, infraestruturas turísticas funcionais, uma relação equilibrada entre oferta e procura, e uma quase ausência de turismo massificado. Estes aspetos foram determinantes para a sua avaliação no índice da HomeToGo, que procurou identificar locais que, apesar de possuírem elevado potencial turístico, continuam relativamente à margem dos grandes fluxos internacionais. A presença reduzida de visitantes estrangeiros contribuiu, aliás, para a elevada pontuação no chamado “factor under-the-radar”, um dos parâmetros utilizados na metodologia do estudo.

Tomar, sede histórica da Ordem dos Templários em Portugal, apresenta um património monumental que remonta ao século XII. O Convento de Cristo, classificado como Património Mundial pela UNESCO, é o exemplo mais representativo da influência templária na Península Ibérica, conjugando elementos arquitetónicos românicos, góticos, manuelinos e renascentistas. A preservação deste legado foi identificada como um dos ativos que mais valor acrescenta ao destino, sobretudo num contexto europeu em que muitos centros históricos enfrentam fenómenos de descaracterização.

Para além da herança monumental, Tomar mantém vivas várias expressões de cultura popular que conferem identidade própria à cidade. A mais visível é a Festa dos Tabuleiros, que ocorre ciclicamente a cada quatro anos. Este evento, de raiz comunitária e com traços de simbolismo religioso, foi referido no relatório como um exemplo de tradição local que se mantém ativa sem perder autenticidade nem ser convertida em produto turístico de consumo imediato.

O estudo sublinha também o custo médio acessível dos alojamentos disponíveis em Tomar, colocando a cidade entre as mais vantajosas do ponto de vista económico para o visitante. Esta acessibilidade foi reforçada pela ausência de práticas de inflação sazonal de preços, algo frequentemente observado em destinos turísticos mais consolidados. O equilíbrio entre qualidade e preço foi, segundo a plataforma, um critério determinante na ponderação final do ranking.

Comparada com outras cidades analisadas no índice, Tomar destaca-se por não depender de um único atrativo, mas antes por oferecer uma experiência coesa, em que o património, a vivência local e a paisagem urbana se articulam de forma consistente. Ao contrário de destinos mais conhecidos, frequentemente associados a períodos de pico e à erosão do espaço público, Tomar permanece relativamente estável, tanto no volume de visitantes como na capacidade de preservar o quotidiano da cidade.

Programa de saídas voluntárias na MEO levanta dúvidas entre trabalhadores

Altice Portugal lança programa de saídas voluntárias. Sindicato alerta para impactos e apela à ponderação dos trabalhadores antes de aderirem.

A Altice Portugal anunciou o lançamento de um Programa de Saídas Voluntárias (PSV), que abrange diversas modalidades, incluindo a pré-reforma, rescisões por mútuo acordo e incentivos à aposentação. A medida surge no âmbito da estratégia de transformação da empresa, que pretende, segundo a administração, passar de operador líder em telecomunicações para o principal operador digital no país, num horizonte de dois anos.

O Sindicato dos Trabalhadores das Telecomunicações (STT) esteve presente numa reunião com o CEO da empresa, onde foram apresentados os contornos do programa. Embora o processo seja anunciado como voluntário, foi deixado claro que qualquer saída terá de ser validada pela gestão, não se tratando, portanto, de um direito automático por parte dos trabalhadores.

Esta medida insere-se numa longa sequência de reestruturações vividas pelos trabalhadores da antiga Portugal Telecom, que se sucederam ao longo de décadas: desde o rejuvenescimento forçado das empresas fundadoras, passando pela privatização, liberalização do setor, ofertas públicas de aquisição, contexto pandémico, alterações regulatórias e, agora, nova fase de transformação digital. Cada uma destas etapas trouxe consigo justificações ajustadas ao momento e aos interesses estratégicos dos acionistas.

O atual programa não contempla suspensões de contrato. A opção de pré-reforma está limitada a trabalhadores integrados na MEO SGPS, com contrato direto, que completem 60 anos até 30 de junho de 2026 e contem com pelo menos 15 anos de antiguidade. Já a rescisão por mútuo acordo não estabelece qualquer limite de idade ou tempo de serviço. Os incentivos à aposentação visam ainda estimular a saída voluntária de trabalhadores próximos da idade legal de reforma. As candidaturas decorrem até 31 de julho, ficando a decisão final a cargo da administração.

O STT alerta para a importância de uma análise criteriosa por parte dos trabalhadores. Embora existam situações em que a saída pode parecer vantajosa, o atual contexto de instabilidade legislativa – com potenciais alterações nas regras da reforma, idade legal (prevista em 66 anos e 9 meses para 2026), cálculo das pensões e acesso ao subsídio de desemprego – exige uma ponderação cuidada. O sindicato relembra que os trabalhadores no ativo mantêm a possibilidade de escolher o momento de transição para a reforma, podendo beneficiar de majorações nas pensões ou prolongar a carreira até ao limite de 70 anos e seis meses, idade após a qual a empresa pode recusar a continuidade do vínculo.

HOTEL BARCELONA, o novo roguelite de SWERY e SUDA51, tem lançamento em setembro de 2025

O novo jogo estará jogável na edição deste ano do BitSummit, no Japão, entre os dias 18 e 20 de julho.

O estúdio japonês White Owls Inc. e a editora CULT Games anunciaram que HOTEL BARCELONA, o seu novo jogo de ação e plataformas com elementos roguelite, será lançado em setembro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Este projeto junta dois dos nomes mais marcantes do design de jogos japonês, Hidetaka “SWERY” Suehiro, criador de Deadly Premonition, e Goichi “SUDA51” Suda, conhecido por No More Heroes e Lollipop Chainsaw.

HOTEL BARCELONA será apresentado ao público durante o BitSummit The 13th: Summer of Yōkai, o maior festival de jogos independentes do Japão, que decorre em Quioto, de 18 a 20 de julho de 2025. A versão de demonstração inclui a secção inicial do jogo e o primeiro confronto com um dos assassinos principais: Jacob, uma figura inspirada em filmes de terror que ataca nas redondezas de um campo de basebol.

Este jogo combina progressão roguelite com ação em side-scroll, ao controlo de Justine, uma agente federal que acorda presa num hotel onde estão alojados sete assassinos em série, e onde recebe uma ligação de uma entidade chamada Dr. Carnival, uma criatura que concede poderes ao longo de cada sessão de jogo. As mecânicas de jogo incluem um sistema de combate com quase 100 armas, melhorias permanentes e uma funcionalidade onde os fantasmas das tentativas anteriores replicam os movimentos do jogador.

A produção foi recentemente destacada na Steam Next Fest e estará acessível no BitSummit tanto para membros da imprensa como para criadores de conteúdos.

Helldivers II recebe novo pacote de conteúdos “Grupo de Controlo” a 17 de julho

A nova atualização introduz armamento experimental, armaduras inéditas e um novo sistema de tele-transporte.

A Arrowhead Game Studios anunciou o lançamento da nova Obrigação de Guerra Premium para Helldivers II, chamada intitulada Grupo de Controlo, com lançamento marcado para 17 de julho. Esta atualização inclui um conjunto de armas e equipamentos inspirados em tecnologia alienígena, novas funcionalidades passivas e conteúdos cosméticos adicionais.

A principal novidade na categoria de armamento é a VG-70 Variable, uma metralhadora de sete canos com três modos de disparo: automático com cadência ajustável, disparo em rajada sincronizada e modo de descarga total, que consome toda a munição restante de uma só vez. A utilização do último modo implica riscos acrescidos para o utilizador. Outra adição é a granada G-31 Arc, que ricocheteia no impacto e emite descargas elétricas capazes de atingir múltiplos alvos na proximidade, incluindo aliados. Já no segmento de armamento de apoio, a PLAS-45 Epoch dispara projéteis de plasma altamente concentrados, com potencial de explosão em caso de sobrecarga. A nova torreta A/LAS-98 Laser Sentry substitui a munição convencional por um sistema de dissipação térmica, permitindo disparos laser contínuos. No entanto, o uso prolongado sem pausas pode levar ao sobreaquecimento e destruição da unidade.

Um dos elementos de destaque desta Obrigação é o estratagema LIFT-182 Warp Pack, que introduz um sistema de teletransporte de curto alcance, com ativações sucessivas e sem tempo de espera. Cada utilização degrada progressivamente a estabilidade do sistema, podendo resultar na morte do utilizador caso seja forçado além do limite.

A atualização inclui ainda dois novos conjuntos de armadura: a AD-26 Superfluido, de categoria média, que oferece um equilíbrio entre mobilidade e proteção; e a AD-49 Apolínea, uma armadura pesada pensada para cenários de combate intenso. Ambos os conjuntos estão equipados com o novo efeito passivo Adrenodesfibrilador, que restaura a saúde ao máximo após dano letal. Este efeito só pode ser ativado uma vez e é seguido por perda contínua de saúde.

Os dois conjuntos de armadura vêm acompanhados por capas temáticas, novos cartões de jogador e o gesto Proteger Tímpanos, que simula a proteção auditiva em situações de elevado ruído. Os jogadores que desbloquearem todos os elementos do pacote recebem ainda o título Cobaia Exemplar.

Esta nova Obrigação de Guerra será lançada pouco antes da estreia de Helldivers II na Xbox Series X|S, agendada para 26 de agosto. Este será o primeiro título da PlayStation Publishing a chegar à consola da Microsoft, com pré-reservas já disponíveis através da Microsoft Store.

Lançado originalmente a 8 de fevereiro para PlayStation 5 e PC, Helldivers II é um jogo de ação cooperativa na terceira pessoa, focado no combate entre equipas, com elementos estratégicos e progressão partilhada entre a comunidade global. A versão para Xbox inclui todas as funcionalidades das restantes versões, com jogabilidade entre plataformas incluída.

Lasanha à grande: Lidl vai tentar bater recorde mundial

Lidl Portugal celebra 30 anos com tentativa de recorde mundial: criar a maior linha de lasanha do mundo.

No próximo dia 20 de julho, entre as 12h30 e as 14h, o Lidl Portugal vai tentar alcançar um feito inédito ao construir a maior linha de lasanha alguma vez registada, numa tentativa de entrada no Guinness World Records. O evento decorrerá junto à loja Lidl do Belenenses e está inserido nas comemorações dos 30 anos da presença da insígnia em Portugal.

A ação integra a Lidl Village, uma iniciativa itinerante que tem percorrido várias localidades do país com o objetivo de promover o convívio e o envolvimento comunitário através de eventos públicos. A construção da linha de lasanha pretende ser um momento de celebração coletiva, com animação e a participação da população local.

A escolha da lasanha não é por acaso. Trata-se de um dos produtos com maior reconhecimento entre os consumidores da marca. A versão atualmente comercializada, sob a insígnia Chef Select, mantém a mesma receita desde que foi introduzida no mercado português há 15 anos. A sua popularidade tem sido sustentada por uma fórmula que privilegia a seleção dos ingredientes, a cremosidade do molho e o equilíbrio no tempero. De acordo com o Lidl, esta receita tornou-se uma referência para muitos consumidores nacionais no segmento das lasanhas pré-preparadas.

Philips Evnia 27M2N3800A aposta no Dual Mode, com 4K a 160Hz e FHD a 320Hz

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O novo monitor de 27 polegadas da Philips introduz Dual Mode e funcionalidades concebidas para jogos de ação e experiências visuais detalhadas.

A Philips apresentou o Evnia 27M2N3800A, um novo monitor para jogos com 27 polegadas que permite alternar entre dois modos de funcionamento, com resolução 4K UHD a 160Hz ou Full HD a 320Hz. Trata-se da funcionalidade Dual Mode, que está a chegar a cada vez mais monitores modernos, concebida para quem procura ajustar o equilíbrio entre definição e fluidez, consoante o tipo de jogo ou preferência de utilização.

O monitor utiliza um painel Fast IPS com tempo de resposta de 1ms GtG, cobertura de 95% da gama DCI-P3 e certificação VESA DisplayHDR 400. Inclui ainda várias ferramentas direcionadas ao contexto de jogo, como o SmartImage Game, Stark ShadowBoost, Smart Crosshair e Smart Sniper, que adaptam a imagem ou a mira de acordo com o tipo de jogo.

Conta também com compatibilidade com HDMI 2.1, que permite tirar partido da resolução 4K a 120Hz nas consolas de nova geração, como a PlayStation 5 ou Xbox Series X|S.

O monitor integra funcionalidades adicionais como colunas estéreo, modo LowBlue, tecnologia Flicker-Free e base SmartErgoBase com ajuste de altura, inclinação e rotação. E a função MultiView permite dividir o ecrã entre dois dispositivos distintos. Todas as opções de personalização estão disponíveis através do Evnia Precision Center, o software da marca para ajuste rápido de definições e modos visuais.

A Philips volta a apostar na sustentabilidade com esta solução. O corpo do monitor utiliza 85% de plástico reciclado pós-consumo e o suporte é fabricado com 35% de materiais reciclados.

O Philips Evnia 27M2N3800A já se encontra disponível nas lojas, com um preço recomendado de 349€.

Nova ponte ciclopedonal liga zonas centrais e orientais de Lisboa

Lisboa ganhou uma nova ponte ciclopedonal com 104,8 metros, ligando Alvalade ao Parque das Nações e reforçando a mobilidade suave na cidade.

A nova ponte ciclopedonal da Avenida Gago Coutinho já se encontra em funcionamento. Com uma extensão superior a 100 metros, esta infraestrutura estabelece uma ligação direta entre as zonas centrais de Lisboa, como Alvalade e Campo Grande, e a zona oriental da cidade, abrangendo Marvila, Olivais e o Parque das Nações. A estrutura passa a integrar a rede de percursos pedonais e cicláveis da capital.

A obra foi promovida pela EMEL, no âmbito das políticas de mobilidade sustentável desenvolvidas em articulação com a Câmara Municipal de Lisboa. Com um vão de 104,8 metros, a ponte permite a travessia pedonal e ciclável sobre um dos principais eixos rodoviários da cidade, funcionando como elemento de continuidade entre áreas residenciais e zonas em crescimento urbano.

Para além da sua função estrutural, a nova ponte ciclopedonal incorpora um jardim na parte superior, criando uma área de estadia e fruição sobre o viaduto. Esta intervenção prolonga os espaços verdes já existentes na envolvente, contribuindo para a requalificação paisagística do local. A obra incluiu ainda a reabilitação de 525 metros de ciclovia existente e a construção de novos circuitos pedonais, com 215 metros de extensão, assegurando a articulação da nova travessia com o espaço urbano circundante.

CCB vai iniciar construção do Quarteirão das Artes em Lisboa com abertura prevista para 2029

CCB e Grupo Alves Ribeiro avançam com os Módulos 4 e 5. O novo Quarteirão das Artes reforça a ligação entre cultura, arquitetura e espaço urbano.

O Centro Cultural de Belém (CCB) e o Grupo Alves Ribeiro assinam, no dia 15 de julho, o contrato de subcessão do direito de superfície que permitirá a construção e exploração dos futuros Módulos 4 e 5. O acordo, com a duração de 65 anos, contempla a instalação de uma unidade hoteleira, um aparthotel, zonas comerciais e serviços.

O projeto do CCB tem como base o plano original concebido na década de 1990 pelos arquitetos Vittorio Gregotti e Manuel Salgado, do Atelier Risco, que previa, desde o início, cinco módulos. Os três primeiros – atualmente em funcionamento – integram o Centro de Congressos, o Centro de Espetáculos e o Museu de Arte Contemporânea MAC/CCB.

Os novos edifícios, que ocuparão uma área de cerca de 32.500 m2, incluirão um hotel com 161 quartos duplos, um aparthotel com 126 unidades e uma zona comercial. As receitas geradas por esta subcessão permitirão reforçar a sustentabilidade financeira do CCB e alargar a sua capacidade de programação cultural.

O novo conjunto urbano será designado como Quarteirão das Artes de Belém (Belém Art District), assumindo-se como um espaço onde a arquitetura, o urbanismo e a expressão artística se cruzam com uma identidade visual própria. Apesar de dar continuidade à linguagem arquitetónica do CCB original, o novo quarteirão aposta numa comunicação gráfica distinta e personalizada. A inspiração parte das sete artes clássicas, que estarão representadas em diversos pontos do espaço público e no interior dos edifícios, com especial destaque para o estabelecimento hoteleiro.

A calçada portuguesa, com padrões desenhados em calcário e basalto, será usada como elemento central na pavimentação dos espaços exteriores. Estes serão também marcados por inscrições literárias e excertos de poesia portuguesa, num gesto de homenagem à tradição cultural nacional, evocando intervenções históricas como o pavimento diante do Padrão dos Descobrimentos, realizado em 1940 para a Exposição do Mundo Português.

A proposta prevê ainda a presença regular de obras de arte em todo o espaço, tanto exterior como interior. A ideia é criar uma atmosfera de galeria a céu aberto, com esculturas, instalações, projeções vídeo e pinturas, dando preferência a artistas emergentes portugueses.

As zonas comerciais não se limitarão ao retalho tradicional. Serão também locais de criação e experimentação artística, acolhendo ateliers, estúdios, lojas, espaços expositivos e de restauração. A intenção é fomentar uma relação direta entre criadores e público, com artistas de áreas diversas – da pintura à música, do design à dança – a ocuparem estes espaços em regime de loja de porta aberta.

O complexo contará ainda com uma sala de cinema com capacidade para 55 pessoas, concebida para sessões mais intimistas. O espaço terá usos múltiplos, podendo acolher apresentações audiovisuais, reuniões de pequena escala ou eventos de natureza artística.

O hotel LUMEN HOTEL @Belém_Art_District e o aparthotel LUMEN APARTMENTS @Belém_Art_District serão concebidos em torno do conceito de arte contemporânea. Os quartos, dominados por tons neutros e claros, destacarão peças únicas de mobiliário assinadas por designers portugueses, evocando o ambiente dos chamados “white cubes” das galerias de arte. Todo o mobiliário, tanto das áreas públicas como dos quartos, será adjudicado preferencialmente a jovens criadores nacionais, reforçando o caráter autoral e singular do projeto.

Já o restaurante será marcado por um ambiente sóbrio, de inspiração minimalista, e terá esplanada com vista para o rio Tejo. O acesso será direto a partir da rua, permitindo o seu usufruto por parte do público em geral, para além dos hóspedes do hotel e frequentadores do Quarteirão das Artes.

A vertente artística estender-se-á ainda aos edifícios propriamente ditos, com uma proposta de vídeo mapping nas fachadas, onde será apresentado um espetáculo diário de luz e som com obras de vários artistas portugueses. Este elemento será uma alusão contemporânea à fonte luminosa da Praça do Império, funcionando como marca identitária do novo bairro.

A abertura dos Módulos 4 e 5 do CCB está prevista para julho de 2029.

Lidl oferece estacionamento noturno gratuito em Lisboa (mas somente para residentes)

Seis parques Lidl em Lisboa vão disponibilizar 335 lugares de estacionamento gratuitos durante a noite.

Seis parques de estacionamento pertencentes à cadeia Lidl vão disponibilizar gratuitamente 335 lugares durante o período noturno, exclusivamente para residentes em Lisboa. A medida insere-se numa estratégia de otimização de espaços urbanos subutilizados durante a noite e resulta de uma colaboração entre a Câmara Municipal de Lisboa (CML), a EMEL e a retalhista alimentar.

Três dos parques – localizados no Belenenses, Olivais Sul e Infante D. Henrique – já se encontram em funcionamento. Os restantes três, situados em Carnide, Laranjeiras e Xabregas, deverão ficar operacionais até ao final do mês. Os lugares estarão acessíveis entre a hora de fecho das lojas e as 8h30 da manhã seguinte. Para usufruir deste regime, os moradores terão de efetuar um registo prévio, quer numa loja Lidl, quer através da plataforma online da EMEL.

A autarquia sublinha que esta solução permite tirar partido de infraestruturas já construídas, sem implicar custos adicionais para o município. Ao disponibilizar estes espaços fora do horário comercial, pretende dar-se resposta a uma das principais dificuldades sentidas em várias zonas da cidade: a escassez de lugares de estacionamento para residentes.

Carlos Moedas, presidente da CML, enquadra esta medida no conceito da “cidade dos 15 minutos”, onde os espaços urbanos são pensados para múltiplas utilizações ao longo do dia. Segundo o autarca, “um supermercado pode transformar-se, à noite, numa solução de estacionamento para quem vive nas imediações”, tal como uma escola poderá acolher outras atividades fora do seu horário habitual. O Lidl é, até ao momento, a primeira cadeia de supermercados a associar-se a este modelo de gestão flexível do espaço urbano.

Esta iniciativa junta-se a outras medidas adoptadas nos últimos meses. Em março, a autarquia já havia disponibilizado 3.500 lugares de estacionamento noturno para residentes, acessíveis durante fins-de-semana e feriados.

Xiaomi apresenta nova gama Xiaomi TV A Pro 2026

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A nova série de televisões QLED já está à venda, com opções entre as 43 e as 75 polegadas.

A Xiaomi lançou oficialmente a nova série Xiaomi TV A Pro 2026, composta por vários modelos 4K QLED, concebidos para oferecer uma experiência de entretenimento completa, com imagem melhorada, som mais envolvente e funcionalidades dedicadas tanto para filmes como aos jogos.

Disponível em tamanhos que vão das 43 polegadas até às 75 polegadas, esta nova gama aposta na tecnologia QLED para cores ricas e realistas, com suporte para HDR10+ e Modo Filmmaker, permitindo se poder assistir a filmes e séries com a fidelidade pretendida pelos realizadores. Para quem joga, os modelos a partir das 50 polegadas suportam uma taxa de atualização de 120Hz via HDMI, tecnologia DLG e incluem um modo Game Boost, ideal para uma jogabilidade mais fluida e de baixa latência.

No que toca ao som, todos os modelos incluem dois altifalantes de 10W com suporte para Dolby Audio, DTS-X e DTS Virtual:X, tirando partido da tecnologia Xiaomi Sound dedicado para experiências mais cinematográficas, segundo a marca.

A nível de desempenho, as televisões são equipadas com um processador quad-core A55, acompanhadas por 2GB de RAM e 8GB de armazenamento interno. A interface é baseada no Google TV, com acesso direto a plataformas como Netflix, Prime Video ou YouTube, controlo por voz através do Assistente Google e compatibilidade com Google Cast, Miracast e Apple AirPlay. Contam ainda com Wi-Fi de banda dupla, Bluetooth 5.0 e sintonizadores DVB-T2/C e DVB-S2, permitindo ligações e acesso a todo o tipo de emissões.

A nova série já se encontra disponível no mercado nacional, com preços recomendados a partir dos 319,99€ para o modelo de 43 polegadas. A versão de 55 polegadas chega por 479,99€, a de 65 polegadas por 649,99€ e o topo de gama, com 75 polegadas, tem um preço de 849,99€.