Google revela a primeira imagem oficial do Pixel 10 Pro

A nova série de smartphones Google Pixel 10 será oficialmente anunciada no próximo dia 20 de agosto.

Em antecipação à sua apresentação oficial, a Google partilhou a primeira imagem do seu próximo smartphone topo de gama, o Pixel 10 Pro. A sua revelação acontece na conferência Made by Google, que está agendada para o dia 20 de agosto.

O teaser foi publicado na página inicial da versão norte-americana da Google Store, através de um clipe que revela o design do novo modelo. O vídeo com apenas 13 segundos, mostra o número 10 a transforma-se elegantemente no módulo das câmaras do Pixel 10 Pro, sinalizando que se trata efetivamente da versão mais avançada da série. Entre os elementos destacados, sobressai um sensor de temperatura posicionado abaixo do flash, uma funcionalidade que já havia sido especulada em rumores anteriores.

O design do Google Pixel 10 Pro

A cor do dispositivo apresentada no vídeo, potencialmente batizada de Moonstone (Pedra da Lua numa tradução livre) revela um tom cinzento-azulado com um brilho subtil, que se revela mais vibrante do que o Sage Green do modelo atualmente no mercado. As margens aparentam estar novamente polidas, conferindo ao equipamento um acabamento e um visual claramente premium. Em termos estéticos, o Pixel 10 Pro mantém a identidade visual da linha Pixel, mas introduz pormenores que reforçam a sua modernidade.

Com o teaser, a Google anunciou ainda uma campanha promocional exclusiva. Os utilizadores que se inscrevam na sua lista de correio eletrónico até 18 de agosto, utilizando uma Conta Google, terão acesso a um código promocional válido até 4 de setembro. Esta oferta será aplicável a um dispositivo elegível — ainda não especificado — e visa incentivar as pré-encomendas imediatamente após o evento de lançamento.

Coleção ara Primavera-Verão 2025 recupera o espírito dos anos 80 com conforto e cor

A ara apresentou recentemente a coleção PV2025 inspirada nos anos 80, com novas linhas de calçado que aliam conforto, design e expressão individual.

A ara revelou recentemente a sua nova proposta para a Primavera-Verão 2025, uma coleção que recupera a energia estética dos anos 80, fundindo elementos nostálgicos com uma abordagem contemporânea ao design de calçado. Com uma clara inspiração no ambiente descontraído popularizado por séries como Miami Vice, a nova linha aposta em cores intensas, padrões marcantes e um estilo descomplicado, pensado para quem valoriza o conforto e a expressão individual.

A temporada apresenta quatro linhas distintas, cada uma com características próprias, mas unidas pela atenção ao detalhe e pelo compromisso com a funcionalidade. A coleção reflete uma aposta clara na tecnologia aplicada ao conforto, sem abdicar do apelo visual.

Uma dessas propostas é a linha easy2go, que se destaca pela praticidade: os modelos podem ser calçados sem recurso às mãos, graças ao sistema HighSoft da marca e a uma palmilha amovível. Desenvolvidos com materiais resistentes e um acabamento pensado para o uso diário, estes modelos combinam simplicidade e conforto num registo funcional.

Por sua vez, a linha MOTION, concebida em colaboração com a Escola Superior de Desporto de Colónia, introduz soluções que promovem estabilidade e conforto ergonómico. Esta parceria traduziu-se numa coleção com linhas modernas, dirigida a um público ativo que privilegia um caminhar seguro, sem descurar o design.

A linha Malaga aposta numa estética mais delicada, com sandálias e mules disponíveis em cores vivas e femininas. O uso de camurça, acabamentos metalizados e fechos em velcro garante um ajuste confortável, ao mesmo tempo que mantém a sofisticação dos materiais. A palmilha amovível reforça a preocupação com a adaptação ao pé.

Finalmente, o modelo ROM regressa com uma nova imagem. Mantendo a essência que o tornou popular, surge agora com um visual rejuvenescido e uma paleta de cores mais alargada. A sola branca com perfil vincado reforça a identidade urbana da proposta, sublinhando a versatilidade deste clássico reformulado.

No nosso caso, recebemos o modelo 12-24836, na cor shell white, e adorámos! Com um design contemporâneo e uma construção pensada para o dia-a-dia, estas sapatilhas aliam um visual desportivo a uma atenção cuidada ao conforto. O modelo integra a funcionalidade easy2go, que facilita o calçar e descalçar, permitindo uma utilização prática, sobretudo em contextos urbanos e de movimento constante.

A estrutura do calçado distingue-se pela incorporação da tecnologia High Soft, que amortece eficazmente o impacto da passada, conferindo uma sensação de suavidade mesmo após longos períodos de utilização. No interior, o forro em tecido turco contribui para manter uma temperatura equilibrada e agradável, absorvendo a humidade e proporcionando um ambiente confortável ao longo do dia.

A palmilha amovível, também forrada em tecido turco, segue a mesma linha de conforto e é complementada por um acolchoamento contínuo em toda a volta da sapatilha, o que ajuda a evitar pontos de pressão e reduz o risco de desconforto. Elementos como a tira elástica e os encaixes flexíveis aumentam a adaptabilidade do modelo ao pé, tornando o calçar mais rápido e intuitivo.

A sola, com propriedades antiderrapantes, assegura estabilidade em diferentes tipos de piso, enquanto a leveza do conjunto contribui para reduzir a fadiga, mesmo em utilizações prolongadas. Pela sua versatilidade estética e funcional, o modelo adapta-se a diferentes estilos e rotinas, podendo ser integrado tanto em contextos casuais como em atividades mais descontraídas.

Este modelo e todos os outros podem ser adquiridos no site oficial da ara shoes, bem como noutros pontos de venda da marca.

Gelati inaugura nova loja no Parque das Nações

A Gelati, especialista em gelados artesanais italianos, abre espaço no Parque das Nações e lançou o gelado Chocolate do Dubai.

A Gelati, marca do Grupo Capricciosa reconhecida pelos seus gelados artesanais que respeitam a tradição italiana, está a expandir-se com a abertura de uma nova loja no Parque das Nações, mais precisamente na Capricciosa do Parque das Nações. Este reforço na presença da marca na Grande Lisboa junta-se às três lojas já existentes em Cascais, Carcavelos e Cais do Sodré.

O novo espaço promete atrair quem aprecia gelados, combinando um ambiente moderno e acolhedor com uma montra diversificada que destaca sabores originais e apelativos. Entre as opções lançadas para esta época, sobressai o gelado Chocolate do Dubai, uma proposta que mistura chocolate de elevada qualidade com especiarias orientais, criando um perfil de sabor intenso e invulgar, destinado a marcar o verão.

A Gelati mantém a produção artesanal de todos os seus gelados, utilizando ingredientes selecionados com rigor, desde frutas frescas a chocolates premium, frutos secos e especiarias cuidadosamente escolhidas. Esta abordagem garante uma textura cremosa distinta, típica dos gelados italianos autênticos, e oferece uma variedade que vai desde os sabores tradicionais às combinações mais inovadoras.

Coimbra recebe da Supera o “centro desportivo mais inovador e sustentável do país”

O investimento da Supera ultrapassa os 12 milhões de euros e criou 150 postos de trabalho.

A Supera inaugurou em Coimbra, no dia 19 de julho, um novo centro desportivo que se distingue pela dimensão, inovação tecnológica e compromisso ambiental. Localizado na Avenida Mendes Silva, o equipamento representa um investimento superior a 12 milhões de euros e ocupa uma área de quase 10.000 m2.

Durante a fase de construção foram criados mais de 100 postos de trabalho diretos, aos quais se juntam cerca de 50 novas posições com a entrada em funcionamento do espaço. A abertura do novo centro reforça a presença da Supera em território nacional, onde já tem operações em curso noutras localidades.

As instalações contam com duas piscinas interiores aquecidas – uma de 25 metros para uso desportivo e outra dedicada ao ensino da natação – além de um amplo espaço de spa com jacuzzi, sauna, banho turco e duches sensoriais. A zona de fitness, com cerca de 1.200 m2, inclui quatro salas para aulas dirigidas, com atividades como Pilates, Zumba, Body Pump, Bike, entre outras.

No exterior, o centro disponibiliza uma piscina ao ar livre e uma vasta área de solário, alargando a oferta de lazer durante os meses mais quentes.

Do ponto de vista ambiental e energético, o centro foi concebido com recurso a tecnologias de elevada eficiência, alinhadas com práticas de sustentabilidade, o que o posiciona entre os espaços desportivos mais inovadores e sustentáveis atualmente em funcionamento no país.

A Supera, que já opera em Setúbal, Barreiro e Lisboa, tem em construção novos projetos em Braga, Seixal, Vila Nova de Gaia, Porto, Odivelas e Almada.

Estado entrega 10.000 casas no âmbito do PRR e prevê mais 8.000 até final de 2025

O Governo já entregou 10.000 habitações no PRR e prevê disponibilizar mais 8.000 mil até ao final do ano. Meta final são 26.000 casas até junho de 2026.

O Governo prossegue com a execução da Estratégia Nacional para a Habitação, integrada no programa Construir Portugal, com o objetivo de assegurar o acesso à habitação para as famílias em situação de maior vulnerabilidade. No centro desta estratégia está o cumprimento do compromisso assumido com a Comissão Europeia, no âmbito do Plano de Recuperação e Resiliência (PRR), que estipula a meta de disponibilizar 26.000 habitações até junho de 2026.

Para acelerar o processo de candidatura ao programa 1.º Direito – instrumento central na concretização desta meta – foram firmados Termos de Responsabilidade e Aceitação entre o Instituto da Habitação e da Reabilitação Urbana (IHRU) e os municípios. Estes acordos visam dinamizar a implementação dos projetos habitacionais ao nível local.

De acordo com os dados reportados pelas autarquias, cerca de 10.000 habitações já foram entregues a famílias em todo o território. Até dezembro de 2025, estima-se que mais 8.000 fogos de habitação pública venham a ser disponibilizados. Só durante o mês de julho, está prevista a entrega de cerca de 1.200 casas em diversos concelhos do país, entre os quais Alcácer do Sal, Anadia, Lisboa, Moita, Tábua, Melgaço e Funchal.

Apesar da meta das 26.000 casas prevista no PRR, o número de candidaturas submetidas ao 1.º Direito ultrapassa largamente esse valor, situando-se nas 59.000. A concretização destas candidaturas deverá ocorrer até 2030, com financiamento garantido pelo Orçamento do Estado.

No total, a construção e reabilitação das 59.000 habitações representa um investimento estimado em 4,2 mil milhões de euros, dos quais 2,8 mil milhões são provenientes do Orçamento do Estado e os restantes 1,4 mil milhões assegurados por fundos do PRR.

Ryanair condenada por difamação e concorrência desleal contra a eDreams ODIGEO

Tribunal espanhol obriga a Ryanair a retratar-se publicamente por campanha ilegal contra a eDreams ODIGEO.

A Ryanair foi novamente condenada em tribunal, desta vez por difamação e práticas de concorrência desleal dirigidas à empresa de tecnologia de viagens eDreams ODIGEO (eDO). O Tribunal de Comércio n.º 12 de Barcelona concluiu que a companhia aérea desenvolveu uma campanha sustentada de alegações falsas com o objetivo de prejudicar a reputação e a atividade comercial da eDO, determinando a cessação imediata dessa conduta e a remoção de todos os conteúdos associados.

A sentença surge na sequência de medidas provisórias decretadas pelo mesmo tribunal no verão de 2024, nas quais já se identificava uma campanha organizada por parte da Ryanair com o intuito de desacreditar a eDreams e promover os seus próprios canais de venda. A companhia não só desrespeitou essas ordens, como continuou a divulgar afirmações que agora foram classificadas como falsas. Tal incumprimento levou o tribunal a emitir uma advertência criminal, alertando para a possibilidade de sanções penais caso a conduta se mantivesse.

O recurso apresentado pela Ryanair contra essas medidas provisórias foi rejeitado pelo Tribunal Provincial de Barcelona. Na sua deliberação, o tribunal considerou que, com base nas provas apresentadas, os preços oferecidos através do programa Prime da eDreams eram, na maioria dos casos, mais vantajosos do que os praticados pela própria companhia aérea. A instância superior concluiu, assim, que as alegações difundidas pela Ryanair não tinham fundamento factual e não podiam ser tidas como verdadeiras.

Esta condenação soma-se a um histórico já extenso de decisões judiciais desfavoráveis à Ryanair em processos semelhantes. O Supremo Tribunal de Espanha já havia determinado que a companhia aérea cessasse práticas consideradas difamatórias e anticoncorrenciais dirigidas não só à eDreams ODIGEO, mas também a outros agentes independentes do setor das viagens.

Monument Valley III – Review: Mais uma vez, com emoção

Apesar das limitações físicas do comando, Monument Valley III, a nova sequela da ustwo games, volta a cativar através dos seus visuais inesquecíveis e pela forma como equilibra puzzles acessíveis, mas inventivos, com uma narrativa mais presente.

Um círculo surge sobre um manto branco. No centro desse círculo, que é decorado por ramos e flores que se sobrepõem, encontramos Noor. A jovem está sentada no que parece ser o centro de um passadiço, a baloiçar as suas pernas e a movimentar o tronco como se ouvisse o som do mar, do vento e das gaivotas que tem sido audível desde que o círculo se materializou no ecrã. Talvez Noor esteja a ouvir antecipadamente a melodia quente e nostálgica que se apodera da banda sonora quando o círculo se expande e revela que o passadiço é uma plataforma no centro do mar. Agora Noor é apenas uma pequena peça nesta estrutura minimalista, cuja perspetiva desafia a nossa compreensão lógica. Os caminhos intercetam-se nesta estrutura, como se um círculo de arestas fechadas se formasse no mar, mas cujo destino é sempre visível. No canto superior, localizamos rapidamente a mentora de Noor, uma guia visual para aquele que é o nosso primeiro puzzle.

Sem caminho e com a mobilidade limitada, somos levados a experimentar. Se já jogaram Monument Valley, a solução é simples e familiar, mas vamos imaginar que este é o primeiro contacto com a série. O que fazemos agora? Mesmo que a lógica nos escape, a nossa mente analisa o mapa e tece as suas conclusões, reage a padrões reconhecíveis e chega a uma estratégia. A manivela destaca-se, não só pelo seu posicionamento lateral, mas também pela sua cor alaranjada – a única com este registo visual, o que lhe dá logo um maior destaque em campo –, e então experimentamos. A nossa ação tem uma reação e a plataforma muda de formato perante os nossos olhos. Um trecho da plataforma é influenciado pela manivela e ao rodarmos conseguimos criar um novo trajeto para Noor. Por fim, a jovem pode juntar-se à sua mestre no topo da plataforma. O puzzle é resolvido e a introdução é concluído, mas, acima de tudo, a mensagem é transmitida para o jogador: a perspetiva é moldável em Monument Valley III e nem tudo é o que parece.

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Monument Valley III (ustwo games)

A introdução é de uma simplicidade reconfortante e nasce da segurança da ustwo games, agora no seu terceiro título. Podemos criticar este momento introdutório devido à sua facilidade e limitados pontos de interação, mas eu defendo o oposto: é perfeito. Temos um primeiro teste e uma primeira oportunidade para explicar vários pontos de interesse ao jogador sem necessitar de tutoriais exaustivos: podemos manipular o campo e o objetivo resume-se a levar Noor até ao seu destino. Esta é a base para todos os níveis de Monument Valley III, por mais complexo que sejam os puzzles – é o objetivo que ata todas as dez campanhas do jogo.

Esta elegância mecânica nasce de um certo minimalismo que poderia ter sido limitador, mas que se revelou como o oposto. Em Monument Valley III, a interação é relegada a pontos definidos, o que pode surpreender os jogadores mais experientes. Podemos movimentar Noor pelos níveis, mas a forma como solucionamos os puzzles requer mais a manipulação das plataformas do que propriamente encontrar itens ou ferramentas imprescindíveis à aventura. Sejam manivelas ou suportes que nos permitem rodar os níveis e plataformas, Monument Valley III centra-se sempre na descoberta do caminho e na compreensão do ponto de vista de cada nível. Alguns momentos podem requerer a ativação de um interruptor ou então a participação de outras personagens, que temos de guiar pelos mesmos caminhos de Noor, mas a lógica mantém-se. Como alcançamos o final de cada nível é o verdadeiro puzzle e para tal temos de analisar os cenários, compreender como funcionam as suas peças e como a perspetiva pode ser moldada à nossa vontade para conseguirmos chegar ao fim – tudo isto com um trabalho sonoro imaculado, com feedback sonoro para todas as ações e até variações das faixas musicais para reforçar a progressão de um puzzle.

Como sequela, Monument Valley III peca pela dificuldade, preferindo manter-se num registo muito mais ponderado e acessível do que perder tempo em busca de picos de intensidade. A ustwo games compensa a ausência de dificuldade com maior inventividade visual e com uma vontade renovada em reaproveitar o minimalismo das suas mecânicas para criar novos puzzles. Não só os níveis são apresentados através de cores únicas e diferentes estilos visuais, que lhe dão maior personalidade e identidade – uma das campanhas é composto por níveis que se desenham à medida que resolvemos os puzzles –, como encontramos momentos com portais, onde temos de movimentar as plataformas entre pontos de entrada para alcançarmos o fim; e também uma forte utilização da água como suporte para os puzzles. A jogabilidade não é modificada entre níveis, por mais complexo que seja o puzzle, mas é sempre interessante perceber como funciona a imaginação da ustwo games. Por exemplo, a presença da água. No capítulo VI, encontramos um momento em que temos de rodar parte do cenário para controlar o fluxo da água, aumentando a densidade de uma pequena piscina para subir e descer plataformas anteriormente inacessíveis. Quando chegamos ao capítulo VIII, mais próximo do final da campanha, a água ganha uma nova dimensão ao permitir que possamos navegar através do reflexo das plataformas e alternar entre várias versões do nível para chegarmos à saída.

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Monument Valley III (ustwo games)

O mar é um dos motifs fortes de Monument Valley III, uma presença constante na aventura de Noor e um elemento que serve a narrativa e alguns dos puzzles do jogo. Nesta sequela, as viagens de barco, que ligam alguns dos níveis, não são meramente automáticas e transformaram-se em elementos imprescindíveis à progressão. Desta vez é possível subir para o barco, controlá-lo livremente e até utilizá-lo para resolvermos alguns dos puzzles. O controlo é intuitivo e o espaço de navegação é limitado, sempre linear e restrito, mas conseguimos sentir a vontade da ustwo games em expandir a jogabilidade além das plataformas geométricas. Então navegamos a barco pelos níveis em tons pastel, sobre um mar convidativo e quase sempre calmo, onde encontramos momentos de puzzles que requerem a movimentação entre plataformas distintas para resolvermos um objetivo principal.

Apesar de apreciar a implementação do barco enquanto método de transporte, sinto que é sinónimo de um problema maior em Monument Valley III: a falta de tempo. Estamos perante uma sequela com poucas surpresas, construída sobre a fórmula aperfeiçoada dos jogos anteriores, mas que ainda apresenta algumas novidades e mecânicas que mereciam tempo para crescer. Infelizmente, Monument Valley III é um jogo sem tempo, sempre a correr para o seu final, despreocupado em pegar nos seus puzzles para os evoluir com calma. O barco é utilizado ocasionalmente, os portais do capítulo VI não regressam à equação e não são reaproveitamos para novos puzzles, e até a utilização da água é restrita a um par de níveis. Não vejo a longevidade como um problema, apesar de ser reduzida, mais a forma como essa duração é aproveitada e é aí que sinto os limites de Monument Valley III.

Esta é uma sensação contraditória porque não consegui separar-me de Monument Valley III até o terminar. Não me sentia tão investido num jogo deste género desde Viewfinder – que, curiosamente, partilha o mesmo problema de tempo – e a campanha move-se a um ritmo tão acelerado que ficamos hipnotizados pela quantidade de puzzles, níveis e situações imaginativas que encontramos em apenas duas horas de duração. Talvez esta falta de foco na intensidade dos puzzles e na sua reinvenção seja um reflexo do crescimento da ustwo games enquanto estúdio, agora mais investida na direção visual dos seus jogos, empenhada em contar uma narrativa mais presente e emocional, que se constrói através de uma aventura sentida pelo mundo da geometria sagrada. Monument Valley III funciona mais como uma epopeia, com Noor no seu centro, agora sem mestre e encarregue de manter o grande farol em funcionamento. Um mundo mergulhado em caos, separado pelo mar, cujo habitantes encontram-se perdidos e sem rumo. Talvez este seja o futuro da série Monument Valley, se este não for o seu último capítulo: mais cinemática, narrativa e com uma direção que procure tirar partido da sua excelente direção de arte em todos os momentos.

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Monument Valley III (ustwo games)

Sete meses depois do seu lançamento nas plataformas iOS e Android, Monument Valley III chega assim ao PC e consolas. A sua natureza mobile é impossível de esconder e faz parte da sua identidade desde o primeiro título, e é fácil perceber porquê assim que jogamos com um comando. As ações simplificadas de Monument Valley III procuram imitar movimento e esse movimento casa perfeitamente com os ecrãs táteis, desde rodar as manivelas até a puxar as plataformas para criar novos percursos. Com um comando, estas ações fluídas e naturais tornam-se rígidas e limitadas. O controlo é restrito a pontos de interação e somos obrigados a saltitar entre estes pontos para controlarmos Noor apenas onde é permitido. Esta simplificação dos controlos poderá funcionar para alguns jogadores porque acaba por ser um auxílio na resolução de puzzles – se X é interativo, então X faz parte da solução para Y –, mas é demasiado sufocante para os meus gostos. Joguei o primeiro com controlos por touch e é impossível esquecer o quão intuitivos são face ao comando. É uma mal menor, uma decisão incontornável, mas que fragiliza as versões para consola.

Apesar dos seus limites, Monument Valley III é um vislumbre. A dificuldade é muito passiva e os seus puzzles podiam ser iterados por novos níveis, mas cada área é uma peça de arte digital e a imaginação nunca desaparece. Há muito maior foco na narrativa e é possível sentir que a ustwo games quer quebrar os moldes que criou para a sua série, mas os puzzles continuam a surpreender pelo seu uso de perspetiva e lógica, e mantém-se fiéis ao seu equilíbrio entre espetáculo visual e acessibilidade. Talvez seja uma sequela que pouco evolui a franquia, mas é tão segura, tão forte e cheia de personalidade que o negativo diluiu-se entre queixas e queixumes para ficar apenas a emoção que senti ao longo da campanha. É um saldo positivo e um forte testemunho ao poder do minimalismo e da imaginação. São poucas as peças, mas a ustwo games soube como utilizá-las, focando-se também na componente audiovisual, com destaque para a banda sonora.

Recomendado - Echo Boomer

Cópia para análise (PlayStation 5) cedida pela Mimram Media.

Baseus regista crescimento de 500% em Portugal no primeiro semestre de 2025

A multinacional Baseus confirma a expansão em Portugal em 2025, com um aumento significativo nas vendas e uma estratégia focada na proximidade ao consumidor.

A Baseus intensifica a sua presença em Portugal ao registar um crescimento de 500% no primeiro semestre de 2025, consolidando a sua posição num mercado cada vez mais competitivo. Depois de um aumento de cerca de 1500% entre 2023 e 2024, a multinacional especializada em acessórios eletrónicos e dispositivos móveis ultrapassou recentemente os 80 parceiros no retalho nacional.

A entrada num mercado saturado, marcado pela desconfiança face a marcas emergentes, constituiu inicialmente um obstáculo para a Baseus. No entanto, o sucesso alcançado – com um crescimento abrupto entre 2023 e 2024 – deve-se ao reconhecimento inicial dos seus cabos e carregadores rápidos, seguidos pelos auriculares H1i, baterias externas Bipow Pro e carregadores com tecnologia GaN, entre os quais se destaca o modelo de 45W, pioneiro na Península Ibérica.

Com presença já consolidada nos principais pontos de venda, a Baseus foca-se agora em expandir o alcance nas lojas de pequeno retalho, permitindo aos consumidores experimentar diretamente os seus produtos.

Para 2025, a marca tem como meta alcançar 2 milhões de euros em vendas através do canal de distribuição, apesar dos desafios económicos atuais, como a inflação e o aumento dos custos de produção e transporte.

O horizonte para 2026 contempla uma expansão do portefólio com novas soluções tecnológicas, acompanhada de campanhas que reforcem a notoriedade da marca e consolidem a sua posição junto dos consumidores portugueses.

Festival Gastronómico É UM ENCONTRO regressa à Amadora com sabores e culturas do mundo

A Associação CRESCER organiza, de 12 a 14 de setembro, o festival É UM ENCONTRO no Parque Central da Amadora, reunindo chefs nacionais e internacionais.

Nos dias 12, 13 e 14 de setembro, o Parque Central da Amadora volta a ser palco da segunda edição do festival gastronómico É UM ENCONTRO, organizado pela Associação CRESCER, com o apoio do Município da Amadora. O evento reúne chefs nacionais e internacionais, membros das comunidades locais, artistas e agentes culturais, proporcionando três dias dedicados à gastronomia, à cultura e à inclusão social, num ambiente multicultural que destaca as identidades de diversos países através da comida e das suas tradições.

A programação gastronómica inclui showcookings, workshops e masterclasses, divididos em três formatos. O segmento Tradição valoriza receitas locais apresentadas por membros das comunidades; o Fusão junta chefs profissionais e participantes da comunidade para criar versões conjuntas de pratos; e o grupo Chefs é composto por cozinheiros reconhecidos no panorama nacional. Entre os nomes confirmados estão Justa Nobre, Tia Cátia, Chakall, Nuno Bergonse e Rui Ribeiro. Para além dos momentos de cozinha ao vivo, o festival oferece workshops, como o de cocktails com a bartender Constança Cordeiro, proporcionando também aprendizagem e intercâmbio de saberes culturais e culinários.

O festival dedica também um espaço de debate ao Palco Tertúlia, onde a gastronomia é ponto de partida para conversas sobre temas como sustentabilidade, igualdade, identidade e inclusão social. A programação inclui debates sobre responsabilidade social corporativa, desigualdades de género na gastronomia, histórias de vida da Amadora e o papel da gastronomia enquanto expressão cultural e memória coletiva. Entre os intervenientes estão chefs, investigadoras, ativistas e figuras da comunidade local, numa troca de experiências que ultrapassa a simples celebração da comida.

O É UM ENCONTRO tem vindo a consolidar-se como um dos maiores do género em Portugal. Na sua primeira edição, realizada no ano anterior, atraiu cerca de 11.000 visitantes, número que a organização espera duplicar nesta nova edição.

Foto: Bruna Buniotto

Evento europeu da Harley-Davidson regressa a Cascais em 2026

Cascais volta a acolher o European H.O.G. Rally entre 18 e 21 de junho de 2026, tornando-se a primeira localidade europeia a receber o evento dedicado à Harley-Davidson três vezes.

O European H.O.G. Rally regressa a Cascais entre os dias 18 e 21 de junho de 2026, naquela que será a terceira edição a ter lugar na vila. O evento, que reúne milhares de proprietários e admiradores da Harley-Davidson de toda a Europa, volta a evidenciar a ligação sólida entre a marca e esta localidade portuguesa.

Depois das edições realizadas em 2012 e 2019, a baía de Cascais volta a ser o ponto de encontro dos entusiastas da histórica marca norte-americana. A edição de 2026, de entrada gratuita e aberta ao público, promete manter a atmosfera vibrante que fez do evento um dos encontros motociclísticos mais emblemáticos do continente. O habitual desfile de motas, com milhares de Harley-Davidson a circular pelas ruas da vila, volta a ser um dos momentos centrais, a par dos concertos ao vivo, exposições temáticas, experiências de condução e uma oferta diversificada de gastronomia e artigos especializados.

Cascais, com a sua localização entre o mar e a serra, volta a reunir os elementos que fazem dela um cenário privilegiado para acolher iniciativas desta dimensão. A proximidade a Lisboa, a qualidade das infraestruturas e a riqueza natural e patrimonial da vila contribuíram para que fosse novamente escolhida. Esta será, de resto, a primeira vez que uma localidade europeia acolhe o European H.O.G. Rally por três vezes, o que reforça o reconhecimento do sucesso das edições anteriores.

Verão Continente leva cultura e gastronomia a 10 cidades com eventos gratuitos

Festa na Praça e Cinema na Praça marcam o Verão Continente com eventos gratuitos em 10 cidades, entre concertos, cinema ao ar livre e gastronomia.

Após a realização do Festival da Comida Continente, que assinalou a sétima edição com números recorde de participação e programação, a cadeia de retalho prossegue a celebração dos seus 40 anos com duas novas iniciativas itinerantes: Festa na Praça e o regresso do Cinema na Praça.

De 26 de julho a 31 de agosto, várias praças portuguesas, de norte a sul do país, serão palco de eventos gratuitos que visam reunir as comunidades locais em torno de propostas culturais e gastronómicas. Estão previstas dez paragens, com início em Elvas, na Praça da República. As atividades decorrem entre as 17h e as 00h, mantendo um modelo acessível e dirigido a todas as idades.

Entre os principais destaques encontram-se atuações musicais ao vivo, sessões de cinema ao ar livre e uma variedade de propostas gastronómicas. A programação inclui a grelha do chef Chakall, produtos de padaria e pastelaria, áreas Grab&Go e ainda a Cozinha Continente sobre rodas.

Além de tudo isto, estará também de regresso o Cinema na Praça, iniciativa que convida as famílias a transformarem o espaço público na sua sala de cinema de Verão. O filme Mundo Jurássico – Renascimento será exibido gratuitamente em dez localidades, com sessões marcadas para as 21h30. O público poderá votar nos filmes a exibir através da plataforma online dedicada ao evento.

Estas iniciativas do Verão Continente sucedem ao Festival da Comida Continente, realizado nos dias 12 e 13 de julho, no Parque da Cidade do Porto. Com entrada livre, o evento voltou a reunir mais de meio milhão de pessoas, num fim-de-semana marcado por espetáculos, experiências gastronómicas e atividades para todas as idades.

A edição de 2024 foi a mais participada de sempre, com mais de 30 nomes em cartaz, entre músicos, artistas e actores. Foram servidas mais de 100.000 refeições, das quais 24.000 confeccionadas ao vivo por seis chefs de renome. Na Praça dos Vinhos realizaram-se mais de 50.000 provas.

Honest Greens apresenta novo menu de verão

O Honest Greens lançou a sua nova carta de verão, disponível em todos os restaurantes de Lisboa, Cascais e Porto.

O Honest Greens inaugurou recentemente o seu décimo restaurante, situado no bairro de Alvalade, em Lisboa. A nova carta de verão acompanha esta expansão, reforçando o hábito da marca de apresentar novidades sempre que muda a estação.

Já disponível em todos os espaços do Honest Greens – localizados em Lisboa, Cascais e no Porto -, o novo menu propõe uma seleção de pratos que seguem a linha de cozinha natural e sazonal, característica da identidade do grupo.

Entre as novas sugestões para partilhar do Honest Greens, destacam-se combinações pouco convencionais, concebidas com equilíbrio e atenção ao detalhe. Um dos destaques é o prato de Tomate kumato e rosa de verão com ajoblanco, acompanhado por uvas roxas, pêssego, avelãs caramelizadas, microvegetais, azeite virgem extra e flor de sal. Outra proposta é a fusão de Abacate com tártaro de melancia, que inclui ainda sementes de sésamo com tajín, creme de abacate com espirulina, molho teriyaki, coentros, azeite virgem extra e flor de sal. A carta integra também pão de massa-mãe torrado, servido com manteiga de azeite fumado e pó de azeitona.

Na secção das saladas compostas, a Burrata de verão regressa numa versão atualizada, acompanhada por gaspacho de cereja, molho cítrico, espinafres, rúcula, edamame, milho, maçã verde, pepino, azeitonas kalamata, nozes caramelizadas, batata-doce assada, tomate cherry amarelo, melancia e cerejas, finalizada com pó de azeitona preta.

Também nas guarnições há novidades. Surgem agora as cenouras assadas – numa combinação de cenoura laranja e amarela – servidas com abacate, molho de mostarda e tahini, dukkah de avelã e microvegetais. A nova salada grega combina melancia, melão, pepino, tomate cherry, hortelã, tapenade de azeitona preta, vinagrete de vinho tinto e queijo feta. Destaque ainda para o milho grelhado, com choclo, coentros, cebolinho, crème fraîche, queijo cotija, abacate, lima, molho cítrico e tajín.

Predator: Badlands recebe um novo trailer recheado de ação

Predator: Badlands estreia em novembro e volta a juntar Dan Trachtenberg e Patrick Aison, na sequela de Prey.

A 20th Century Studios revelou um novo trailer de Predator: Badlands, o próximo capítulo da saga Predador, novamente realizado por Dan Trachtenberg e com estreia marcada para novembro. O filme apresenta uma história passada num planeta remoto, onde um jovem Predador, afastado do seu clã, tenta sobreviver sozinho — até formar uma aliança instável com uma androide humana.

No centro da narrativa estão Dek, o jovem Yautja interpretado por Dimitrius Schuster-Koloamatangi, e Thia, uma androide danificada com origem na corporação Weyland-Yutani, interpretada por Elle Fanning. O trailer sugere um confronto entre a tradição da caça dos Yautja e um ambiente onde as regras já não são claras.

Predator: Badlands funciona como sequela independente de Prey (2022) e surge depois da antologia animada Killer of Killers, lançada em junho no Disney Plus. Essa produção de animação reuniu diferentes histórias passadas em períodos históricos distintos — com um viking, um ninja e um piloto da Segunda Guerra Mundial — e revelou no final que todas estavam ligadas por uma experiência dos Yautja.

Predator: Badlands será assim a terceira produção da saga Predator, agora comandada por Trachtenberg – que traz novamente Patrick Aison de volta à escrita -, com promessa de termos um mundo mais expandido daqui para a frente. Apesar de ainda não existir qualquer anúncio oficial sobre novos filmes na saga, tanto a 20th Century Studios como o próprio Trachtenberg já deixaram em aberto essa possibilidade, e este novo trailer também conta com pequenos detalhes emocionantes, como a ligação direta à Weyland-Yutani, uma entidade que os fãs reconhecerão do universo Alien, dando assim esperança aos fãs de poderem ver um novo Alien vs. Predator num futuro próximo.

Predator: Badlands tem estreia marcada para novembro, nas salas de cinema.

Amazon alerta utilizadores Prime para um novo esquema de burla com páginas falsas de login

A gigante do comércio eletrónico está a avisar os seus 200 milhões de clientes sobre e-mails fraudulentos relacionados com a renovação da subscrição Prime.

A Amazon começou a enviar recentemente um aviso a todos os seus utilizadores Prime, alertando para uma vaga crescente de esquemas fraudulentos com o objetivo de roubar credenciais de acesso e dados pessoais. De acordo com a empresa, estes ataques surgem sob a forma de e-mails falsos que imitam comunicações oficiais, informando sobre uma suposta renovação automática da subscrição Prime com um valor inesperado.

A mensagem fraudulenta inclui um botão de cancelar subscrição, que redireciona a vítima para uma página falsa de login da Amazon. Quando o utilizador introduz os seus dados nessa página, estes são imediatamente enviados para os burlões, que podem depois aceder à conta real, fazer compras ou reutilizar as credenciais noutros serviços online.

Para além das palavras-passe, algumas destas páginas falsas solicitam também informações bancárias ou outros dados sensíveis — que são imediatamente usados ou vendidos a terceiros. De acordo com a empresa de cibersegurança Malwarebytes, têm sido bloqueados domínios maliciosos como “amazons.digital”, utilizados neste tipo de campanhas de phishing.

Este tipo de burla tem como alvo milhões de pessoas por todo o mundo, não só pela escala da base de utilizadores da Amazon, como também pela recorrência de esquemas que envolvem reembolsos falsos ou chamadas a informar que a conta foi alegadamente hackeada.

A Amazon recomenda que os utilizadores evitem clicar em ligações de e-mails suspeitos e verifiquem sempre o Centro de Mensagens da sua conta pessoal para confirmar se a comunicação é legítima. A marca sugere ainda ativar a autenticação de dois fatores, denunciar qualquer tentativa de fraude — mesmo que não tenha resultado — e alterar imediatamente as credenciais caso tenham sido comprometidas.

A Malwarebytes acrescenta que muitos destes esquemas tiram partido de informações pessoais obtidas noutros contextos, como redes sociais ou bases de dados expostas. Por isso, recomenda-se também a verificação regular da pegada digital, o uso de proteção contra sites de phishing e uma vigilância apertada sobre movimentos bancários suspeitos.

Novo resort de luxo na Meia Praia em Lagos envolve investimento de 60 milhões

Resort de cinco estrelas com 158 unidades vai ser construído na Meia Praia, em Lagos. Deverá estar concluído em 2027.

Na Meia Praia, em Lagos, no Algarve, vai nascer um novo resort de cinco estrelas que promete elevar a oferta turística de luxo no Algarve. Com um investimento de 60 milhões de euros, o projeto será erguido numa área de 20.000 m2, complementada por mais 22.500 m2 de espaços exteriores cuidadosamente planeados. A localização não podia ser mais privilegiada: em frente à praia, com vista desafogada sobre o mar e o campo de golfe de Palmares.

A empreitada foi adjudicada à MAP Engenharia e Construção, empresa do MAP Group. Este novo desafio surge após outros empreendimentos emblemáticos desenvolvidos pela empresa, como o Carmo Convent Hotel, em Évora, ou a fábrica de queijo Vale da Estrela, em Mangualde. Agora, o grupo reforça a sua presença no Algarve, consolidando a sua posição num dos destinos turísticos mais procurados do país.

O resort contará com 158 unidades, distribuídas entre um hotel de cinco estrelas e apartamentos turísticos, assumindo-se como uma nova referência de hospitalidade e arquitectura contemporânea. O projeto é liderado pela Reify e promovido por um consórcio que junta a Sonae Sierra, a norte-americana PGIM Real Estate e a IHSP – Iberian Hospitality Solutions.

A conclusão do resort está prevista para 2027 e espera-se que venha a reforçar a atratividade turística da região, posicionando Lagos e a Meia Praia como destinos de eleição para o turismo de luxo.

Foto: VisitPortugal

Jogar através do Xbox Cloud Gaming ficou mais fácil e acessível

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A nova versão da aplicação da Xbox no PC permite ver todos os jogos compatíveis com cloud e retomar sessões em qualquer dispositivo.

A Microsoft deu início a uma nova fase de testes para utilizadores do programa Xbox Insider, com uma atualização focada na aplicação da Xbox para PC. O objetivo passa por tornar mais simples o acesso a jogos jogáveis através da nuvem e facilitar a transição entre dispositivos, mantendo o histórico de jogo e o progresso sincronizados.

A partir desta nova versão da aplicação, passa a ser possível ver todos os jogos de consola disponíveis via cloud numa única secção da biblioteca. A funcionalidade inclui títulos da Xbox original até à Xbox Series X|S e abrange jogos comprados individualmente ou disponíveis através do Game Pass. Ao aplicar o filtro de “jogáveis na cloud”, os utilizadores podem consultar rapidamente a lista completa de títulos compatíveis.

Para além disso, a aplicação passa a mostrar o histórico de jogo unificado. Isso significa que os jogos jogados recentemente aparecem agora organizados com base na atividade de cada utilizador, independentemente do dispositivo usado — seja numa consola, num PC ou num dispositivo portátil com Windows. Foi também adicionado um novo bloco no ecrã inicial que permite regressar facilmente a sessões anteriores, com progresso e definições preservados.

De acordo com a Xbox, esta versão representa mais um passo na tentativa de transformar a aplicação da Xbox num ponto central para todos os jogos jogáveis através da nuvem. A funcionalidade de histórico partilhado e a biblioteca integrada pretendem reduzir o tempo de navegação e reforçar a continuidade entre plataformas.

Estas novidades estão a ser disponibilizadas exclusivamente para membros do programa Xbox Insider, pelo que quem quiser aderir às novidades de forma antecipada deverá descarregar a aplicação Xbox Insider Hub na consola ou no PC, onde poderá também partilhar feedback diretamente com a equipa de desenvolvimento.

Concurso para a Linha Violeta do Metro de Lisboa atrai quatro propostas

Concurso da Linha Violeta do Metro de Lisboa recebeu quatro propostas. Investimento de 677,5 milhões de euros prevê nova ligação entre Loures e Odivelas.

Quatro propostas foram submetidas ao concurso público internacional relativo à empreitada da nova Linha Violeta do Metro Ligeiro de Superfície Odivelas–Loures, lançado a 15 de abril de 2025.

Entre os concorrentes encontra-se a MasterStylo – Eletricidade e Telecomunicações, que apresentou uma proposta pelo valor base. Um consórcio liderado pela Mota Engil, em associação com a Zagope e a Spie Batignolles Internacional – Sucursal em Portugal, propôs 598,88 milhões de euros. Um terceiro agrupamento, constituído pelas empresas Teixeira Duarte, Casais, Tecnovia, E.P.O.S., Somafel e Jayme da Costa, apresentou uma proposta no valor de 716,08 milhões de euros. Já o consórcio formado pela FCC Construcción, Contratas y Ventas, Comsa, Comsa Instalaciones y Sistemas Industriales e Fergrupo propôs 629,99 milhões de euros.

O concurso tem por objeto a conceção e construção da infraestrutura, a aquisição de 12 veículos do tipo LRV (Light Rail Vehicle) e a prestação de serviços de manutenção, tanto da infraestrutura como do material circulante, durante um período de três anos. Inclui ainda a elaboração dos estudos necessários à tramitação dos processos de expropriação por utilidade pública.

Este investimento insere-se na estratégia de expansão da rede do Metropolitano de Lisboa e tem conclusão prevista para 2029. A Linha Violeta terá cerca de 11,5 quilómetros de extensão e incluirá 17 estações – 12 à superfície, três subterrâneas e duas em trincheira -, bem como um parque de material circulante e oficinas de apoio à operação, com uma área aproximada de 3,9 hectares.

No concelho de Loures serão construídas nove estações, servindo as freguesias de Loures, Santo António dos Cavaleiros e Frielas, ao longo de 6,4 quilómetros. O concelho de Odivelas contará com oito estações, distribuídas pelas freguesias da Póvoa de Santo Adrião e Olival de Basto, Odivelas, Ramada e Caneças, numa extensão total de 5,1 quilómetros.

No primeiro ano de operação, estima-se que a nova linha transporte cerca de 9,5 milhões de passageiros, permitindo retirar da estrada aproximadamente 3,8 milhões de viaturas e evitando a emissão de cerca de 4,1 mil toneladas de dióxido de carbono.

O investimento total na Linha Violeta está estimado em 677,5 milhões de euros. Deste montante, 77,5 milhões de euros destinam-se a despesas com expropriações e serviços de assessoria técnica, como a revisão do projeto e a fiscalização da obra. O financiamento será assegurado através do Plano de Recuperação e Resiliência, do Fundo Ambiental, do Banco Europeu de Investimento, de fundos europeus e do Orçamento do Estado.

O primeiro concurso público para esta empreitada foi lançado a 15 de março de 2024, mas todas as propostas apresentadas foram excluídas por excederem, em média, o preço base em cerca de 46%. Perante este cenário, foi necessária uma revisão orçamental do projeto, que levou a um acréscimo de 150,2 milhões de euros ao investimento inicial, tendo em conta a evolução dos preços desde a conclusão do estudo prévio, em 2023.

Entretanto, o Metropolitano de Lisboa prossegue com outros projetos estruturantes. A construção da Linha Circular encontra-se em fase final, enquanto decorrem os trabalhos preparatórios para o prolongamento da Linha Vermelha até Alcântara, cuja consignação formal da empreitada está prevista para breve. A empresa participa igualmente no processo de expansão do Metro Sul do Tejo, coordenando o grupo de trabalho responsável pelo desenvolvimento do projeto e contribuindo com a sua experiência técnica para a consolidação de uma rede de transporte público mais integrada, eficiente e abrangente na Área Metropolitana de Lisboa.

Atari lança nova edição da Atari 2600+ para celebrar os 45 anos de Pac-Man

A edição limitada da Atari 2600+ apresenta-se em tons amarelos, comando temático e um novo jogo de Pac-Man.

A Atari e a Bandai Namco uniram forças para celebrar os 45 anos de Pac-Man com uma nova edição especial da consola Atari 2600+.

A Atari 2600+ Pac-Man Edition, uma versão moderna da clássica consola dos anos 80, agora em tons de amarelo vivo, com ícones iluminados das personagens na parte frontal. A consola mantém compatibilidade com cartuchos originais da Atari 2600 e 7800, e inclui HDMI, com modo widescreen e melhorias no encaixe dos cartuchos. Esta consola está disponível em pré-venda na loja oficial da Atari a partir de 23 de julho, com um preço de 147,54€.

Esta edição especial inclui ainda o novo cartucho Pac-Man: Double Feature, que reúne dois jogos clássicos, Pac-Man 2600, a primeira versão doméstica do jogo, e Pac-Man 7800, uma nova versão arcade original. O conjunto inclui também uma edição especial do CX-40+ Wireless Joystick, com o design inspirado em Pac-Man.

De acordo com Karim Farghaly, vice-presidente sénior da Bandai Namco Entertainment America, esta colaboração celebra “o espírito intemporal de Pac-Man”, combinando nostalgia com novas experiências para fãs antigos e novos.

MEO Marés Vivas 2026 já tem datas e terá um cartaz para todas as idades

O festival Meo Marés Vivas regressa em julho de 2026 a Vila Nova de Gaia. A edição de 2025 esgotou os três dias, reunindo 120.000 pessoas.

Entre os dias 18 e 20 de julho, o MEO Marés Vivas 2025 recebeu mais de 120.000 pessoas que se deslocaram até ao antigo parque de campismo da Madalena, em Vila Nova de Gaia, para assistir a concertos de artistas e bandas como Scorpions, Thirty Seconds to Mars, Calema, Ozuna, Pedro Sampaio, Hybrid Theory, Xutos & Pontapés, Miguel Araújo & Os Quatro e Meio, Tiago Nacarato e Zarco, entre outros.

Em declarações à Agência Lusa, o diretor da PEV Entertainment, Jorge Lopes, refere que esta adesão massiva confirma a vitalidade do evento e a aprovação do público em relação ao cartaz deste ano. O responsável sublinhou ainda que os bilhetes para os dias de sexta e domingo estavam esgotados com um a dois meses de antecedência, o que considera ser um reflexo claro do entusiasmo em torno do festival.

Com a ambição de crescer de forma sustentada, a organização aponta agora para a melhoria das condições de acesso e para a expansão do recinto. Jorge Lopes defende que qualquer aumento da capacidade do MEO Marés Vivas deverá ser acompanhado por uma adaptação da própria cidade para conseguir acolher um fluxo de até 40.000 pessoas por dia.

Quanto à edição de 2026, o MEO Marés Vivas marcou datas para 17, 18 e 19 de julho, mantendo a tradição de ocupar o terceiro fim de semana do mês. Ainda sem nomes oficialmente revelados, o alinhamento para o próximo ano encontra-se em preparação há já algum tempo. Segundo o responsável, a aposta continuará a centrar-se numa programação eclética, com artistas nacionais e internacionais que permitam cativar diferentes gerações. A estratégia, explica, é garantir que o festival se mantém acessível e apelativo para públicos diversos, independentemente da idade.

App My DIGI ficou disponível para Android e iOS

Basta que os clientes da operadora romena instalem a app MY DIGI nos seus dispositivos para que possam gerir os seus serviços de TV, NET, VOZ e MÓVEL a partir de uma aplicação dedicada.

A DIGI alargou a sua oferta digital com o lançamento da aplicação My DIGI, agora acessível para dispositivos móveis Android e iOS. A plataforma, anteriormente disponível apenas em versão web, permite agora a gestão dos serviços de TV, NET, VOZ e MÓVEL da operadora romena a partir de qualquer local, num formato adaptado ao uso em smartphones.

Com esta nova aplicação, os utilizadores passam a ter acesso à totalidade das funcionalidades já presentes na versão web. A interface foi otimizada para proporcionar uma navegação simples e direta, mantendo o foco na gestão autónoma dos serviços contratados.

Para clientes do serviço móvel, a aplicação permite consultar consumos de dados, descarregar faturas, alterar definições de privacidade, configurar limites de consumo e até bloquear o cartão SIM em caso de perda. Estão ainda disponíveis opções para mudar de tarifário, gerir chamadas em espera e contratar novos serviços.

Quem utiliza os serviços de internet pode igualmente aceder à informação contratual, consultar faturas, trocar de pacote e adicionar novos serviços. A gestão é feita diretamente na aplicação, sem necessidade de recorrer a canais alternativos.

O processo de registo na app varia consoante o serviço. Para quem utiliza apenas o serviço móvel, é necessário introduzir o número de telemóvel e um código de verificação recebido por SMS. No caso dos clientes de internet, o registo exige o e-mail e o NIF do titular do contrato. Já os clientes que subscrevem simultaneamente os dois serviços devem seguir os mesmos passos indicados para o registo com número de telemóvel.