Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
David Fialho
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Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
Uma nova oferta de emprego da CD Projekt RED volta a apontar para funcionalidades multijogador em Cyberpunk 2, desta vez com referências à sincronização de missões e de elementos do mundo de jogo.
Dune: Part Three vai encerrar a trilogia de Denis Villeneuve, com Paul Atreides a enfrentar as consequências do seu reinado e uma conspiração que ameaça o futuro do Império.
A Valve está consciente das críticas à crescente quantidade de jogos produzidos com IA no Steam Next Fest, mas ainda não anunciou medidas concretas para resolver o problema.
A nova transmissão da Nintendo terá cerca de 15 minutos e será dedicada às novidades dos jogos independentes para a Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.
Austin Wintory esteve em conversações com a BioWare e a Electronic Arts para trabalhar em Mass Effect Universe, um projeto que considerava o maior sonho da sua carreira e que acabou por ser cancelado.
A XBOX está entre as divisões abrangidas por um novo programa de saídas voluntárias da Microsoft, que permite aos funcionários abandonar a empresa com compensações financeiras, numa altura em que continuam os despedimentos e a reestruturação das suas equipas.
Grand Theft Auto VI já começou a chegar às mãos da imprensa, que terá cerca de três semanas para explorar novamente Vice City antes de publicar as primeiras análises.
A Techland considera concluído o desenvolvimento de novos conteúdos para Dying Light: The Beast, depois de admitir que o modelo de cinco anos de suporte aos seus jogos não funcionou como esperava.
A Netflix tentou garantir os direitos exclusivos sobre as adaptações dos jogos da XBOX para cinema e televisão durante sete anos, mas as negociações com a Microsoft acabaram por falhar.