ZERO PARADES: Director’s Cut chega à PlayStation 5 e Nintendo Switch 2 a 3 de novembro

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ZERO PARADES, o novo RPG de espionagem dos criadores de Disco Elysium estreia-se nas consolas com uma edição expandida e funcionalidades específicas para cada plataforma.

A ZA/UM anunciou ZERO PARADES: Director’s Cut para a PlayStation 5 e Nintendo Switch 2, com lançamento para o dia 3 de novembro. Esta será a estreia nas consolas do RPG narrativo de espionagem do estúdio responsável por Disco Elysium, lançado originalmente para PC em maio, onde os jogadores acompanham Hershel Wilk, uma agente que regressa à cidade de Portofiro para reconstruir a sua rede de contactos e investigar uma conspiração.

As duas versões chegam funcionalidades adaptadas às respetivas consolas, por exemplo, na Nintendo Switch 2, os jogadores poderão utilizar os Joy-Con 2 como ratos, interagir diretamente com o ecrã tátil e beneficiar da vibração HD Rumble 2, tanto no modo portátil como no modo TV. Já na PlayStation 5, ZERO PARADES aproveitará os gatilhos adaptativos, a resposta háptica e o altifalante do DualSense, contando ainda com áudio 3D e uma apresentação visual em 4K.

Ambas as versões incluem todos os conteúdos da Director’s Cut, uma edição expandida que acrescenta aproximadamente 40 mil palavras à história, novas roupas e uma nova quest chamada Quisach Roundabout. Nesta nova quest, Hershel e o seu antigo amigo Ramses encontram-se ao volante de um tuk-tuk roubado, sob o efeito de drogas e aparentemente incapazes de sair de uma rotunda.

A edição inclui também o Backstage Mode, um modo que permite explorar versões anteriores dos cenários, descobrir conteúdos removidos durante o desenvolvimento e ouvir comentários da equipa, narrados pelo diretor artístico Kaspar Tamsalu. A ZA/UM aproveitou ainda esta versão para completar e rever as vozes em inglês, introduzir melhorias visuais e acrescentar novas opções de acessibilidade e alterações à interface. Todas estas novidades estão já disponíveis no PC desde 1 de outubro, através de uma atualização gratuita para quem possui o jogo original.

Entretanto, este lançamento acontece depois de a ZA/UM ter avançado com uma redução significativa da sua equipa, na sequência dos resultados comerciais de ZERO PARADES no lançamento original. Em julho, o estúdio anunciou que até 32 trabalhadores estavam em risco de perder os seus empregos. Já em setembro, o sindicato Solidaires Informatique revelou que cerca de 30 pessoas tinham sido despedidas, criticando a decisão de avançar com estes cortes antes de o jogo chegar às consolas.

David Fialho
David Fialho
Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
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