Reviews de Videojogos

Mais recentes

Dying Light: The Beast – Review: A fugir de mortos vivos

Para lá da premissa básica e cheia de clichés, a divertida mobilidade inspirada em parkour para fugas emocionantes e o combate quase tático para desmembrar zombies, tornam Dying Light: The Beast num jogo tão divertido como um filme de ação de domingo a tarde.

Star Wars Outlaws (Nintendo Switch 2) – Review: A Galáxia nas palmas das mãos

Star Wars Outlaws para a Nintendo Switch 2 é uma conversão quase perfeita e mais um exemplo das capacidades mais avançadas da nova consola híbrida da Nintendo. Ainda que os seus controlos pudessem ser mais aprimorados para o modo portátil.

Arctic Awakening Review: Um passeio gelado e aborrecido

Com uma forte componente narrativa, o título da GoldFire Studios assemelha-se a uma série de cinco episódios com um arco bem definido, que tenta ser um evento para os fãs do género, mas que acaba por se perder entre uma jogabilidade muito passiva e diálogos mais cansativos do que envolventes

Henry Halfhead – Review: Uma vida a metade

O grande problema de Henry Halfhead é que o destino é forte, mas a viagem até ao desfecho nem sempre é consistente e a mensagem perde-se entre tentativas de inventividade mecânica e repetição

Hotel Barcelona – Review: Lá se foi a boa fé

Swery65 traz-nos mais um jogo repleto de ideias incomuns, referências cinematográficas, quebras constantes da quarta dimensão e uma direção de arte que suplanta a falta de polimento visual, mas tal como os projetos anteriores do diretor criativo, Hotel Barcelona funciona no papel e pouco mais

Ghost of Yōtei – Review: Respira, segue o vento e explora

Três séculos depois do jogo original de samurais da Sucker Punch, Ghost of Yōtei apresenta uma nova tela, com novas paisagens, novas histórias e novos protagonistas, naquele que é mais um mundo aberto de cortar a respiração e dos mais bem concretizados desta geração.

Hirogami – Review: Papel por reciclar

Hirogami tem uma boa ideia que nunca parece atingir um pico de qualidade aceitável, especialmente quando apresenta uma mecânica que merecia maior atenção e destaque

Troleu – Review: Um bilhete de ida para o caos

Sem se livrar de alguns problemas de dificuldade e repetição, Troleu é o tipo de videojogo que comprova que tudo pode ser adaptado a uma experiência interativa, desde que exista uma ideia e visão fortes.

Cronos: The New Dawn – Review: Mais uma tentativa original falhada

Depois de nos surpreender com o remake de Silent Hill 2, a Bloober Team regressa aos jogos originais com Cronos: The New Dawn, numa tentativa composta por ideias promissoras afogadas numa execução falhada.

The Knightling – Review: Um escudo sem resistência

The Knightling é um jogo sólido que não se consegue destacar devido ao seu simples sistema de combate e dependência em missões secundárias que nunca são memoráveis.

Shinobi: Art of Vengeance – Review: Ninguém sai ileso

Em Shinobi: Art of Vengeance O regresso de Joe Musashi é arrojado, violento, divertido, desafiante, colorido e repleto de personalidade que só peca pelo seu level design repetitivo e sistema de checkpoint desnivelado.

Pipistrello and the Cursed Yoyo – Review: O Poder do Yoyo

Pipistrello and the Cursed Yoyo é um metroidvania sólido que traz consigo uma arma diferente que influencia positivamente o sistema de combate e puzzles.