O regresso da The Chinese Room é também a recuperação do percurso iniciado com Amnesia: A Machine for Pigs e Everbody’s Gone to the Rapture, com a mesma atenção aos detalhes, mas muito mais ambicioso a nível mecânico.
A crescente popularidade deste desporto motorizado e consequente aquisição da Codemasters por parte da Electronic Arts prometia. Três anos depois desse negócio, será que houve assim tanto progresso?