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Samus é uma predadora capaz de absorver energia dos inimigos em Metroid Ravenous

A nova aventura de Metroid em 2D recupera várias mecânicas de Metroid Dread, leva Samus até uma lua desconhecida e chega à Nintendo Switch 2 no início de 2027.

Os maiores anúncios da Nintendo Direct de setembro de 2026

Na mais recente Nintendo Direct, foi revelado Metroid Ravenous, Kirby and the World Beyond, para além de vários regressos e atualizações de jogos para a Nintendo Switch 2.

A Playable Past conta a história dos videojogos através da política, cultura e tecnologia

A Playable Past revisita décadas de história dos videojogos através da política, cultura e tecnologia, sem esquecer o papel da Europa e de Portugal.

Remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time chega em novembro e mostra-se em ação

A Nintendo mostrou finalmente os visuais e jogabilidade do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time e revelou uma edição especial da Nintendo Switch 2 para celebrar os 40 anos da saga.

Retroid Pocket Duo é uma nova consola portátil de dois ecrãs OLED a 120 Hz

A nova Retroid Pocket Duo combina dois ecrãs OLED de formatos diferentes, ambos a 120 Hz, mas ainda há muito por revelar sobre a consola.

Anbernic RG DS Plus é uma nova consola retro de dois ecrãs inspirada na Nintendo DS

A nova Anbernic RG DS Plus atualiza os dois ecrãs e é capaz de suportar jogos de Nintendo 64, PlayStation, SEGA Dreamcast, Saturn e PSP.

SEGA explica porque cancelou o misterioso Super Game

A dimensão necessária para concretizar a produção do Super Game, obrigaria SEGA a aumentar demasiado o investimento e a estrutura operacional.

Onimusha: Way of the Sword é um sucesso tão grande que reforçou os planos da Capcom para recuperar séries adormecidas

Após um sono de duas décadas, Onimusha: Way of the Sword traz a série de volta à ribalta, com um lançamento de sucesso, ao vender mais de um milhão de unidades no dia de lançamento.

Sprawl Zero Review: O melhor dos anos 2000s

Em Sprawl Zero a MAETH regressa ao género dos FPS com uma homenagem ao passado, repleta de ação frenética, boas habilidades e uma dificuldade que obriga a uma mobilidade constante através de cenários que podiam ser mais criativos no seu design.

Serious Sam: Shatterverse Review: Um sério caso de perda de identidade, Sam

É difícil acreditar que a Devolver Digital decidiu investir num projeto tão mediano, previsível e vazio como este, que força uma série clássica a ser o que não é: um roguelike cooperativo com uma progressão lenta, dificuldade desequilibrada e uma jogabilidade sem imaginação que nos dá poucos motivos para regressarmos a este multiverso da tanga.

A que horas Grand Theft Auto VI fica pronto a jogar?

Grand Theft Auto VI vai ficar pronto a jogar à meia-noite do dia 19 de novembro de cada região.

Nintendo vai realizar duas Direct seguidas na próxima semana

A Nintendo vai dedicar uma apresentação aos 40 anos de The Legend of Zelda e outra aos jogos que chegam à Switch 2 durante o inverno.