Direct dedicada a Splatoon Raiders apresentou a nova aventura a solo com caça ao tesouro, armas personalizáveis e hordas de inimigos

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A Nintendo transmitiu mais uma Direct dedicada a novos detalhes de Splatoon Raiders, a nova experiência da série focada numa campanha a solo, onde os jogadores vão explorar as ilhas Spirhalite, em busca de tesouros.

A Nintendo transmitiu mais uma Direct dedicada a Splatoon Raiders, o próximo jogo da série, com novos detalhes sobre esta aventura que chega em exclusivo à Nintendo Switch 2 a 23 de julho. Entre os destaques, ficámos a conhecer melhor a premissa da aventura, que coloca os jogadores no papel de uma mecânica que trabalha com os Deep Cut, enquanto explora misteriosas ilhas em busca de tesouros e enfrenta hordas de inimigos. Ao contrário dos jogos principais da série, que tradicionalmente se destacam pelos confrontos competitivos entre jogadores, Splatoon Raiders aposta numa estrutura baseada na exploração, combate contra inimigos controlados pela inteligência artificial e na progressão da personagem.

As ilhas Spirhalite serão o palco desta aventura, com diferentes ambientes e zonas dedicadas à caça de tesouros. Aqui, os jogadores poderão explorar diferentes biomas, com áreas com cristais Spirhalite para recolher, covis ocupados por Salmonids, instalações onde apenas determinados equipamentos podem ser utilizados e zonas subterrâneas onde será possível procurar novos espólios. A exploração passa a ser um dos pilares principais do jogo, com objetivos de encontrar tesouros escondidos pelas ilhas. Entre estes encontram-se as Relíquias Salmonid, objetos que escondem poderes desconhecidos e que fazem parte dos mistérios espalhados pelo mundo de Splatoon Raiders.

Os Salmonids são os inimigos principais desta aventura e apresentam-se em três grandes categorias de ameaças, começando pelos Lesser Salmonids, criaturas que individualmente não representam um grande perigo, mas que podem tornar-se uma ameaça quando atacam em grupo. Para além destes inimigos mais comuns, os jogadores terão de enfrentar Boss Salmonids, criaturas mais resistentes com características próprias e pontos fracos específicos. Ao serem derrotados, estes inimigos deixam cair Mega Power Eggs, recursos utilizados pelo Exploration Bot que acompanha o jogador durante a aventura. A apresentação revelou ainda os Seasoned Salmonids, uma variante mais poderosa destes inimigos, descritos como uma evolução dos Boss Salmonids. Estas criaturas serão mais difíceis de derrotar e obrigarão os jogadores a utilizar melhor as ferramentas disponíveis.

Para enfrentar estas ameaças, Splatoon Raiders contará apresenta um sistema de combate baseado em armas de tinta, tanques e gadgets, numa jogabilidade algo semelhante à da série principal. Na apresentação, a Nintendo confirmou que que existirão mais de 100 armas diferentes para descobrir, incluindo equipamentos encontrados durante as explorações e armas raras com poderes especiais. Para além das armas, os jogadores poderão também escolher entre três tipos de tanques, cada um associado a diferentes estilos de combate.

O Speed Tank será focado em mobilidade e esquiva, permitindo utilizar gadgets como o Blast Boot, o Dash Bomb ou o Booyarang. O Power Tank será direcionado para confrontos mais diretos, com equipamentos como o Splatchet, capaz de executar ataques amplos e destruir escudos, os Splatellites, que libertam tinta enquanto giram em torno do jogador, ou o Spinwheel, que avança pelo cenário enquanto afasta inimigos. Já o Tactical Tank incentiva a  uma jogabilidade mais estratégica, incluindo gadgets como o Shot Pot, uma torre automática, os Bombloons, que permitem criar explosões através de vários balões ligados entre si, e o Tether Wail, que utiliza um laser ligado ao tanque.

A Nintendo revelou também que estes equipamentos poderão ser personalizados através de peças encontradas durante as expedições. E que os gadgets podem receber melhorias que alteram características como dano, velocidade de disparo e duração, além de efeitos adicionais como explosões de tinta ou gás repelente. A progressão terá também ligação aos tanques e equipamentos. Por exemplo, ao derrotar Salmonids e recolher recursos, os jogadores poderão melhorar estatísticas como poder de ataque e pontos de vida, para além de se desbloquear novas capacidades para os tanques, incluindo a possibilidade de equipar mais gadgets em simultâneo. E quando aos membros dos Deep Cut, estes terão diferentes funções. Shiver poderá ajudar na criação de novos gadgets através do Gadget Workshop, Frye permitirá melhorar armas ou transformá-las em materiais através do Weapon Stash, enquanto Big Man ficará responsável por catalogar informações descobertas durante a aventura.

Apesar do foco na experiência a solo, Splatoon Raiders também contará com opções multijogador, com co-op até quatro jogadores, tanto através de ligação sem fios online ou local para explorar as ilhas e avançar na história em conjunto. E também será possível pedir assistência temporária a outros jogadores durante determinadas expedições.

A Direct revelou ainda diferentes níveis de dificuldade, permitindo ajustar a experiência entre Tourist, Raider e Survivalist. A dificuldade poderá ser alterada na base do jogador a qualquer momento, com a diferença principal a estar na força dos Salmonids encontrados.

Splatoon Raiders tem lançamento na Nintendo Switch 2 a 23 de julho.

David Fialho
David Fialho
Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
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