A Activision vai ficar responsável por desenvolver o futuro de Halo, enquanto a Rare e a World’s Edge passam também para a sua estrutura numa nova fase do reset da XBOX, que soma mais 268 despedimentos.
A Microsoft avançou com mais uma grande reorganização dentro da XBOX, eliminando 268 postos de trabalho e alterando profundamente a estrutura de vários dos seus principais estúdios. A maior alteração envolve Halo, cujo próximo jogo será desenvolvido por uma nova equipa criada dentro da Activision, mas que será separada das equipas e dos planos para Call of Duty. Com esta alteração, a atual Halo Studios irá ainda permanecer ativa, mas apenas responsável pelo apoio à comunidade e aos jogos atualmente disponíveis.
Para além de Halo, a Activision passa também a ter sob a sua responsabilidade a Rare, produtora de Sea of Thieves, e a World’s Edge, responsável pela gestão da série Age of Empires, enquanto que a Obsidian Entertainment passa para baixo das asas da Bethesda. A Obsidian em particular, continuará a trabalhar nos projetos que já tinha em mãos, incluindo Grounded, e está também envolvida num novo Fallout desenvolvido em colaboração com a Bethesda Game Studios.
Outra alteração importante reflete o que alguns rumores já antecipavam, com a fusão da Playground Games e a Turn 10 Studios, deixando de funcionar como estruturas separadas e passando a formar um único estúdio dedicado a Forza e Fable. A Microsoft não esclareceu se os dois nomes continuarão a existir depois desta fusão, mas confirma que as equipas, que já trabalhavam em conjunto há mais de uma década, passam agora formalmente a integrar a mesma estrutura. Já a divisão Microsoft Casual Games passa igualmente para a King, ficando assim integrada na mesma organização responsável por Candy Crush.
Tudo é acompanhado por mais 268 despedimentos, distribuídos pela Halo Studios, outros estúdios first-party e pelas áreas centrais de gestão e operações dos XBOX Game Studios. A Microsoft diz que, contando também com os estúdios que, entretanto, foram separados da empresa, cerca de três quartos da reestruturação anunciada em julho já está concluída.
Sobre essas separações, a Compulsion Games e a Double Fine regressaram em agosto ao controlo das respetivas equipas de gestão, levando consigo as suas propriedades intelectuais, catálogos e financiamento para continuarem a operar, e a Undead Labs concluiu agora uma transição semelhante. State of Decay 3 continuará, ainda assim, em desenvolvimento com uma nova editora, que não se conhece, e mantém o lançamento direto no Game Pass.
A situação da Ninja Theory é bastante mais complicada, após dois acordos diferentes que poderiam ter garantido a continuidade do estúdio terem acabado por falhar. A Microsoft vai agora iniciar consultas com os trabalhadores sobre um possível encerramento, embora continue a procurar outras soluções. Também o futuro da Arkane permanece indefinido, com o processo de consulta ainda em curso e previsto continuar até ao final do ano.
Esta nova vaga sucede aos cortes anunciados em julho, quando a Microsoft avançou com cerca de 1.600 despedimentos imediatos dentro de um plano que previa aproximadamente 3.200 reduções ao longo do processo.
