A Guerrilla está começou um processo de reformação de Horizon Hunters Gathering, para o tornar numa experiência cooperativa mais pequena e focada na narrativa, após feedback negativo durante testes privados.
De acordo com Jason Schreier da Bloomberg, a Guerrilla Games terá carregado num botão de reset, para iniciar uma reformulação do conceito de Horizon Hunters Gathering, o seu novo jogo enquanto serviço baseado na saga Horizon, depois de versões iniciais do jogo terem recebido feedback negativo durante testes privados realizados no início do ano.
Desta forma, a Guerrilla Games está à procura de uma forma de adaptar o seu jogo de ação online, numa experiência mais tradicional, com uma componente narrativa, uma escala mais reduzida, mantendo ainda alguma componente co-operativa
Schreier explica que apesar deste impasse criativo, o desenvolvimento continua ativo, porém, terá até dezembro para apresentar um novo marco que convença os responsáveis da PlayStation a manter o projeto vivo. Entretanto, grande parte das pessoas que estavam a trabalhar em Horizon Hunters Gathering será, entretanto, transferida para outro projeto, que também será avaliado no final do ano, mas não é indicado qual será, dado que já há uma pequena equipa a trabalhar no terceiro capítulo da saga principal.
Esta reformulação acontece após a PlayStation ter reduzido a sua aposta nos jogos como serviço, como já assistimos nos últimos anos com cancelamentos de projetos como The Last of Us Online, e encerramento de estúdios como a Bluepoint Games, que estaria a trabalhar num God of War Online. Também temos o infame caso de Concord, que foi cancelado e abandonado uma semana após o seu lançamento, e mais recentemente assistimos às dificuldades da Bungie com Marathon, que felizmente continua ainda a receber um suporte bastante ativo.
A grande surpresa desta alteração de estratégia de Horizon Hunters Gathering, deve-se mesmo ao timing, uma vez que o jogo foi apresentado relativamente há pouco tempo, em fevereiro deste ano, numa altura em que a Sony já estaria a gerir novas apostas em experiências online de uma forma mais consciente e focada.
Este momento significará assim um potencial atraso de Horizon Hunters Gathering para a sua versão final, que deverá ser drasticamente diferente das versões das sessões de teste feitas nos últimos meses. E também significará um atraso para a chegada de um novo jogo da saga, em particular a sequela de Horizon Forbidden West, lançado em 2022, que sucedeu ao aclamado Horizon Zero Dawn, originalmente lançado para a PlayStation 4 em 2017, como uma das propriedades intelectuais mais ambiciosas e originais para a PlayStation na sua altura.
