Control Resonant, ARC Raiders, The Finals, No Man’s Sky e Hell Let Loose: Vietnam vão em breve ficar mais bonitos na PlayStation 5 base.
A Sony anunciou mais seis jogos que vão tirar partido do Quick Spectral Super Resolution (QSSR) nas PlayStation 5 original e Slim. Para já, dos novos jogos, a única atualização disponível é a de Marvel’s Spider-Man 2, onde o QSSR pode ser utilizado tanto no modo de Desempenho como no de Qualidade disponíveis nas consolas base. A Insomniac Games afirma que a integração da tecnologia no jogo de 2023 resulta do trabalho feito para Marvel’s Wolverine, um dos primeiros jogos a receber a novidade, com o objetivo de melhorar a nitidez e a estabilidade da imagem.
Os restantes jogos vão receber suporte em futuras atualizações, a começar por Control Resonant, que tem uma atualização prevista para dezembro. Já No Man’s Sky, da Hello Games, deverá receber o QSSR nas próximas semanas. E também estão confirmados ARC Raiders e The Finals, da Embark Studios, e Hell Let Loose: Vietnam, da Expression Games, mas ainda sem datas. Em todos estes jogos, os produtores apontam essencialmente para o mesmo tipo de melhorias, nomeadamente uma maior nitidez, estabilidade da imagem e definição dos pequenos detalhes.
O QSSR foi introduzido nas PlayStation 5 original e Slim em outubro, com Ghost of Yōtei entre os primeiros jogos compatíveis. Esta tecnologia nasceu do Project Amethyst, a colaboração entre a Sony e a AMD, e utiliza uma versão simplificada da tecnologia PSSR da PlayStation 5 Pro para reconstruir imagens com maior definição a partir de resoluções internas inferiores.
A Sony explica que o QSSR partilha a mesma interface de integração com o PSSR, o que deverá facilitar a sua implementação em jogos que já suportam a tecnologia da PlayStation 5 Pro. Contudo, o QSSR continua a depender de atualizações individuais e o seu objetivo é melhorar a qualidade da imagem, não necessariamente aumentar os FPS.
