Novo Hotel Moov Matosinhos Sul será a maior unidade do grupo Endutex em Portugal

O Moov Matosinhos Sul está a ser construído pela Gabriel Couto e terá 143 quartos, 44 apartamentos e rooftop panorâmico. O custo é de 16 milhões de euros.

O grupo Endutex Hotéis está a investir cerca de 16 milhões de euros na construção do Hotel Moov Matosinhos Sul, que se tornará a maior unidade do grupo em Portugal. A obra está a cargo da construtora Gabriel Couto e decorre nos terrenos das antigas fábricas de conservas Algarve Exportador e Rainha do Sado, abandonadas há mais de 30 anos, situadas na Avenida da República, em Matosinhos.

Este será o maior hotel da marca em termos de área e representa o investimento mais significativo realizado até ao momento neste segmento de negócio. A unidade contará com 143 quartos e 44 apartamentos de tipologias T1 e T2, distribuídos por dez pisos, sete dos quais acima do solo. Entre as suas valências destacam-se um rooftop panorâmico, que permitirá uma vista de 360º sobre a cidade, e salas destinadas a eventos, aproveitando a localização estratégica junto ao mar e à oferta cultural e gastronómica da região.

O projeto arquitetónico é da responsabilidade do Atelier NN Arquitectura, enquanto a fiscalização da obra está a cargo da Enescoord – Coordenação e Gestão de Projetos e Obras. A construção encontra-se atualmente na segunda fase, dedicada a acabamentos, instalações especiais e arquitetura de interiores, após a conclusão da primeira fase, que incluiu contenções, fundações e superestrutura.

Nova gama BYD SEAL 6 DM-i já disponível em Portugal

Os preços da nova gama BYD SEAL 6 DM-i começam nos 32.990€ euros + IVA para empresas e ENIs, e nos 43.990€ para particulares na versão sedan Comfort.

A BYD lançou em Portugal a nova gama BYD SEAL 6 DM-i, disponível nas carroçarias sedan e touring e equipada com tecnologia Super Híbrida Plug-in. Este sistema Dual Mode (DM) combina a experiência de condução elétrica com a flexibilidade de um motor a gasolina compacto, oferecendo uma autonomia de até 105 km em modo totalmente elétrico e 1.455 km combinando bateria carregada e depósito cheio nas versões comercializadas em Portugal. O SEAL 6 DM-i Touring, a primeira carrinha da marca na Europa, destaca-se pelo espaço interior e pela capacidade da bagageira, que chega a 1.535 litros com os bancos traseiros rebatidos.

Pela primeira vez, a marca apresenta a versão touring, prática e espaçosa, que mantém a autonomia e oferece flexibilidade de carga. A experiência de condução baseia-se no mesmo grupo motopropulsor que comprovou o sucesso do SEAL U DM-i, combinando motores elétricos de alto binário, bateria Blade e motor a gasolina Xiaoyun de 1,5 litros com eficiência térmica de 43%.

O design do BYD SEAL 6 DM-i sedan é inspirado no oceano, com linhas fluídas na frente, para-choques inferior vincado e aerodinâmica otimizada. A grelha frontal minimalista integra admissão de ar ativa, enquanto os faróis full-LED refletem um padrão inspirado nas ondas. O perfil lateral apresenta linhas de cintura duplas e jantes de 18 polegadas com design “flying axe”, enquanto a traseira incorpora farolins LED-matrix em camadas. O sedan mede 4.840 mm de comprimento, 1 875 mm de largura e 1.495 mm de altura, com distância entre eixos de 2.790 mm. A bagageira comporta 491 litros, aumentando para 1.370 litros com os bancos traseiros rebatidos.

A versão Touring mantém o comprimento e a largura do sedan, mas é ligeiramente mais alta (1.505 mm), mantendo a distância entre eixos e oferecendo mais espaço do que muitas carrinhas híbridas do segmento D. O tejadilho traseiro inclinado e o pilar D contrastante criam um efeito visual “flutuante”, complementado por barras de tejadilho em alumínio. A capacidade de carga varia entre 500 litros e 1.535 litros com bancos rebatidos, sendo a abertura da bagageira elétrica e controlável à distância. O coeficiente aerodinâmico é de 0,284, um valor baixo para uma carrinha, que contribui para a eficiência do modelo.

O grupo motopropulsor Super Híbrido Plug-in com DM permite alternar entre modo elétrico e híbrido, garantindo condução fluida e elevada autonomia. Em modo EV, as rodas são movidas exclusivamente por motores elétricos, enquanto no modo HEV o motor a gasolina atua para carregar a bateria e fornecer potência adicional. A gestão inteligente DM-i reduz o consumo combinado até 1,5 l/100 km no sedan, oferecendo também desempenho consistente: 0 a 100 km/h em 8,5 segundos e velocidade máxima de 180 km/h. A bateria Blade integra a função Vehicle-to-Load (V2L), capaz de alimentar dispositivos externos até 3,3 kW.

Em Portugal, a gama BYD SEAL 6 DM-i está disponível nas versões Comfort Lite e Comfort, com potência do sistema de 156 kW (212 cv) e bateria de 19 kWh, permitindo até 105 km em modo elétrico (sedan) e autonomia combinada de 1 455 km (sedan). O interior combina design sofisticado e materiais de qualidade, incluindo ecrãs de infoentretenimento de 12,8 ou 15,6 polegadas, carregamento sem fios, bancos dianteiros com memória e regulação elétrica, ventilação e aquecimento, além de bancos traseiros amplos revestidos em pele vegan. Um teto panorâmico aumenta a luminosidade no habitáculo.

O BYD SEAL 6 DM-i oferece ainda sistemas de segurança abrangentes, com sete airbags, cintos com pré-tensores, ISOFIX e fecho automático de portas. Auxílios à condução incluem sensores de estacionamento, visão 360°, Cruise Control Adaptativo, monitorização do ângulo morto e da fadiga do condutor, alerta de colisão dianteira e traseira, assistente de manutenção na faixa e aviso de abertura de porta.

Disponível em cores metalizadas Obsidian Black, Atlantis Blue, Polar White e Sandstone, o BYD SEAL 6 DM-i chega a Portugal com seis anos de garantia do fabricante e oito anos para a bateria. Os preços começam nos 32.990€ euros + IVA para empresas e ENIs, e nos 43.990€ para particulares na versão sedan Comfort, enquanto a Touring inicia nos 44.490€ na versão Comfort Lite, com a Comfort a acrescentar 1.000€.

Continente reforça oferta com a chegada da marca nórdica SMAAK para cães e gatos

A marca nórdica SMAAK chega ao Continente com alimentos para cães e gatos, focados na simplicidade, no sabor e no equilíbrio nutricional.

A marca de origem escandinava SMAAK chegou às prateleiras do Continente, apresentando uma proposta de alimentação para cães e gatos centrada no equilíbrio nutricional e na valorização do sabor.

Inspirada na tradição nórdica, que privilegia a simplicidade e a pureza dos ingredientes, a SMAAK distingue-se pela utilização de carne fresca selecionada, com elevado teor proteico, favorecendo a digestão e a absorção de nutrientes. O objetivo é proporcionar refeições que combinem qualidade nutricional com palatabilidade.

A gama inclui alimentos secos e húmidos, desenvolvidos para responder às diferentes fases da vida dos animais de companhia. As receitas apostam numa formulação simples, sem aditivos considerados desnecessários, privilegiando combinações diretas e funcionais. Esta abordagem procura garantir refeições mais leves e um aproveitamento otimizado dos nutrientes, contribuindo para a vitalidade e o bem-estar de cães e gatos.

Quanto a preços, os PVP variam entre os 0,85€ e os 29,99€, dependendo do tipo de produto que comprem.

Vale Sepal recebe segunda loja Mercadona no concelho de Leiria

A Mercadona abriu uma nova loja em Vale Sepal, Leiria, criando 90 empregos estáveis e reforçando a presença da cadeia no concelho.

A Mercadona abriu hoje, dia 11 de setembro, um novo supermercado em Vale Sepal, no concelho de Leiria, reforçando a presença da cadeia na região e criando 90 novos postos de trabalho com contratos sem termo.

A nova loja, situada na Avenida Francisco Rodrigues Lobo, nº 132, é a segunda no concelho, elevando para mais de 180 o número de colaboradores da Mercadona na região, todos com contratos permanentes e condições salariais competitivas.

A nova unidade mantém o modelo funcional das lojas da Mercadona, com corredores amplos e carrinhos de compras ergonómicos, sem necessidade de moeda. A loja integra diversas secções, incluindo talho, peixaria, charcutaria, padaria e pastelaria, frutas e legumes, perfumaria, cuidados do lar e de animais de estimação, garrafeira com vinhos portugueses e um espaço Pronto a Comer, com pratos tradicionais disponíveis para consumo imediato ou para levar.

Com 1.900 m² de área de vendas, o supermercado dispõe de 190 lugares de estacionamento, incluindo pontos de carregamento para veículos elétricos, e zonas específicas para trotinetes e bicicletas. A loja conta ainda com 408 painéis solares, permitindo a produção de energia fotovoltaica para autoconsumo e contribuindo para a redução de cerca de 20% do consumo elétrico anual, alinhando-se com práticas de sustentabilidade e eficiência energética.

De resto, relembrar que, no dia 9 de outubro, a Mercadona vai também abrir uma loja em São Gens, Matosinhos.

SELVA: novo condomínio em Marvila entra em fase de construção

O SELVA é um empreendimento de 32 apartamentos, integrado numa urbanização com jardim, piscina e espaços comuns. Metade das unidades já foi vendida.

O projeto residencial SELVA, promovido pela Dils, entrou recentemente em fase de construção e metade das unidades já foi comercializada. Continuam disponíveis apartamentos T1, com valores a partir de 450.000€ e vistas para o rio Tejo.

Apresentado em abril, em regime de exclusividade pela Dils, o SELVA está localizado em Marvila, bairro ribeirinho que se afirma como um dos territórios mais dinâmicos de Lisboa, associado à criatividade e a um forte potencial de valorização imobiliária.

O empreendimento conta com 32 apartamentos e integra uma urbanização mais ampla, composta por quatro edifícios, num total de 120 frações e espaços comerciais. O projeto inclui ainda um jardim central arborizado e uma área de construção superior a 12.000 m². As tipologias variam entre T1 e T5, com áreas entre 50 m² e 250 m².

As frações incluem um ou dois lugares de estacionamento, preparados para carregamento de veículos elétricos, e a maioria dispõe de arrecadação. O condomínio integra ainda piscina, banho turco, ginásio, área de coworking e uma sala multiusos.

A envolvente de Marvila conjuga tradição e modernidade, com galerias de arte, cervejarias artesanais, cafés e polos culturais como a Fábrica Braço de Prata. O bairro dispõe de acessos diretos à estação de Braço de Prata e à nova linha de elétrico 16, que liga a Praça do Comércio ao Parque Tejo.

Entre os projetos estruturantes da zona destacam-se o futuro Hospital Público do Oriente, a 15 minutos a pé do SELVA, e o loteamento da Matinha, aprovado em dezembro de 2024, que prevê a criação de cerca de 2.000 novos fogos habitacionais, uma escola, espaços verdes e áreas públicas.

Novas lojas, investimento digital e sustentabilidade: a visão da JYSK para 2028

A JYSK vai acelerar o crescimento global com novas lojas e 268 milhões de euros para modernizar a experiência de compra.

A retalhista dinamarquesa JYSK apresentou, durante um evento dedicado a mostrar a nova coleção indoor, no qual o Echo Boomer esteve presente, a sua nova estratégia internacional, Customers’ First Choice, que estabelece como objetivo tornar-se a primeira escolha dos consumidores. O plano, que estará em vigor até ao final do exercício fiscal de 2028, assenta em três eixos centrais: a expansão em mercados já consolidados, a abertura de novas lojas nas principais áreas metropolitanas europeias e o reforço da aposta na digitalização.

Na fase estratégica anterior, a empresa investiu cerca de 630 milhões de euros no conceito de loja 3.0, modernizando mais de 3.000 espaços. Agora, a prioridade passará pela tecnologia e pelo comércio eletrónico, com um orçamento previsto de 268 milhões de euros para soluções digitais, plataformas centradas no cliente e ferramentas destinadas a simplificar a experiência de compra. De acordo com Rami Jensen, presidente e CEO da JYSK, a expansão continua a ser parte essencial da identidade da empresa e representa uma oportunidade de crescimento nas regiões onde já existe presença consolidada, sobretudo nas grandes cidades europeias, aproximando ainda mais a marca dos consumidores urbanos.

Com mais de 3.500 lojas em 50 países, a JYSK mantém um ritmo de crescimento assinalável. Em 2025 prevê a abertura de novas unidades em Marrocos, reforçando a presença fora da Europa. A empresa defende, contudo, uma abordagem adaptada a cada mercado, ajustando a sua oferta às necessidades locais sem perder a essência escandinava que a caracteriza. Rami Jensen sublinha que a dimensão global da marca exige flexibilidade, já que os hábitos de descanso ou as preferências em mobiliário e iluminação variam de país para país. A estratégia, garante, passa por assegurar uma oferta competitiva e relevante para diferentes perfis de clientes, sejam jovens, famílias, casais ou seniores.

Apesar desta nova fase, a JYSK assegura que alguns princípios permanecem inalterados. A empresa continuará a orientar-se pela estratégia de sustentabilidade Uma grande oferta para Gerações, alinhada com os objetivos de redução de emissões definidos pela Science Based Targets initiative (SBTi).

Lefties abre megastore de dois pisos no UBBO Shopping Resort

Loja Lefties de dois pisos chega ao UBBO com inovação digital, provadores inteligentes e mais de 2.800 m² dedicados à moda acessível.

O UBBO Shopping Resort, na Amadora, recebeu uma das aberturas mais aguardadas do ano. A Lefties instalou-se no centro comercial com uma megastore de 2.892,40 m2, distribuídos por dois pisos. No piso 0, a marca situa-se junto à Seaside, enquanto no piso 1 fica entre a Foot Locker e a Pull&Bear.

O novo espaço acompanha a estratégia de reposicionamento da Lefties, marcada por uma identidade visual renovada e mais sofisticada. A insígnia procura afirmar-se como alternativa de moda acessível, mas com um caráter elegante e contemporâneo. As coleções de Mulher e Teen encontram-se no piso superior, enquanto as linhas de Homem e Criança ocupam o piso térreo, destacando-se pela versatilidade e pelo alinhamento com as tendências atuais.

A transformação não se limitou ao design da loja. A marca investiu em inovação tecnológica para proporcionar uma experiência de compra diferenciada. O espaço dispõe de 18 provadores inteligentes e 10 sistemas de caixa assistida com pagamento automatizado, além de escadas rolantes e elevador que ligam os dois pisos.

A nova loja integra o portefólio do Grupo Inditex, que já conta no UBBO com insígnias como Zara, Pull&Bear, Massimo Dutti, Bershka, Stradivarius e Oysho.

O centro comercial, gerido pela CBRE, soma este ano 12 remodelações de lojas e seis novas aberturas. Entre elas destacam-se a Mango Teen, que abriu a segunda loja em Portugal, e a Célio, que escolheu o UBBO para a sua primeira unidade em Lisboa. Até ao final do ano, estão previstas mais inaugurações, incluindo a joalharia BlueBird e o restaurante Braza.

100 Montaditos inaugura novo espaço em Massamá

O Shopping Center Massamá acolhe agora um 100 Montaditos, com ambiente descontraído, Euromania e novos sabores no menu.

Massamá conta agora com uma nova proposta gastronómica: abriu recentemente um restaurante 100 Montaditos no centro da cidade. A cadeia espanhola, conhecida pelos pequenos sanduíches, instalou-se no Shopping Center Massamá, onde começou a receber clientes a 4 de agosto.

O espaço tem 160 m2, dispõe de 74 lugares sentados e originou a criação de 12 postos de trabalho. Com esta abertura, a marca reforça a sua presença na Grande Lisboa, aproximando-se do público de Massamá.

Fiel ao ambiente descontraído e acessível que a caracteriza, a cadeia mantém a iniciativa Euromania, às quartas-feiras e domingos, em que vários produtos do menu são vendidos a 1€, incluindo a tradicional caneca de 30 cl de Super Bock.

A carta apresenta também novidades adaptadas ao gosto português. Entre elas destaca-se o montadito de bifana, que incorpora um sabor nacional num formato já familiar da marca. Foi ainda criada a categoria Montytacos, a par de novas opções na secção de tapas, onde figuram croquetes de bacalhau, Cheese Cheetos Bites e nachos com cheddar e guacamole, pensados para partilhar.

Shinobi: Art of Vengeance – Review: Ninguém sai ileso

Em Shinobi: Art of Vengeance O regresso de Joe Musashi é arrojado, violento, divertido, desafiante, colorido e repleto de personalidade que só peca pelo seu level design repetitivo e sistema de checkpoint desnivelado.

Alguém encontrou a chave das catacumbas da SEGA. Uma a uma, as séries mais icónicas e intemporais (isto pode ser visto como uma piada) da produtora e editora japonesa, começam a ser finalmente reeditadas e a receber sequelas há muito esperadas para colmatar décadas de ausência. Nomes como Wonder Boy, Streets of Rage e mais recentemente Jet Set Radio e Crazy Taxi, que se preparam para reentrar na indústria em breve, são agora sinónimos de um verdadeiro caso de resgate que tem sido patrocinado pela própria SEGA, mas certamente motivado por estúdios que acreditam na popularidade e longevidade destas franquias adormecidas. Foram precisos vários anos e várias sequelas canceladas, mas as portas estão abertas e a SEGA redescobriu que o seu legado é afinal tão importante como os fãs há muito aclamavam.

O caso de Shinobi é menos grave, mas é também sinónimo de uma SEGA que não sabia o que fazer com a saga de Joe Musashi. Ao contrário de Streets of Rage, que se manteve em hibernação após o lançamento do terceiro título da série – regressando só com Streets of Rage 4, com produção da Lizardcube -, Shinobi gozou de várias sequelas para as plataformas portáteis. A última aventura de Musashi foi lançada em 2011, em exclusivo para a Nintendo 3DS, e esquecida por fãs e mais curiosos com o passar do tempo. Talvez seja por esse motivo que a ausência de Shinobi pareça ser mais longa e dolorosa do que realmente foi, a distância de 14 anos não deveria ser tão sentida, mas aqui pode ser um caso de garantir que a série não só regressa ao formato que a popularizou, como ver um novo capítulo da saga a chegar ao maior número de plataformas, sem as amarras da exclusividade.

Shinobi: Art of Vengeance é a resposta. 14 anos depois, Joe Musashi está de regresso com um novo título que pode ser tanto visto como uma sequela e um novo e convidativo ponto de partida para qualquer jogador. A Lizardcube volta às catacumbas da SEGA para resgatar mais uma série e é possível ver as suas qualidades em primeira mão, novamente com um trabalho de animação exímio, repleto de modelos cheios de vida, com tecidos que se movem com o vento e adereços que reagem às ações do shinobi, acompanhados de um estilo mais estilizado com acabamentos fortes e contornos a negro que realçam as personagens em campo. No entanto, Art of Vengeance procura ir além da experiência dos clássicos como The Revenge of Shinobi e Shinobi III: Return of the Ninja Master, aproximando-se fortemente dos géneros atualmente mais populares para expandir a jogabilidade frenética e desafiante da série para um modelo mais acessível e comercialmente viável para a Lizardcube e a SEGA.

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Shinobi: Art of Vengeance (SEGA)

A história de vingança de Joe Musashi, cujo clã Oboro foi destruído por Lord Ruse, expande-se por vários níveis, numa aventura à volta do globo. É uma campanha à antiga, com níveis únicos e centrados em zonas diferentes do planeta, imitando uma verdadeira jornada de vingança enquanto Joe destrói o exército de Lord Ruse para parar a conquista do mundo por parte da ENE Corporation. Ao contrário dos títulos anteriores da saga, Art of Vengeance apresenta-se como um metroidvania-lite, onde a campanha está efetivamente dividida por níveis, tal comos os restantes jogos da série, mas existe o incentivo para voltarmos atrás e encontrarmos todos os segredos escondidos. Sejam confrontos adicionais, amuletos dos Oboro, portais ou mais dinheiro, a maioria destes colecionáveis e atividades secundárias só são acessíveis se tivermos a habilidade correta. Ninja Claws, Hook, Cannon Punch e Sword Dive são algumas das habilidades que desbloqueamos ao longo da campanha e que podem ser também utilizadas em combate.

Podemos determinar que a estrutura é uma versão destilada dos metroidvanias porque a progressão não está limitada pelo desbloqueio de novas habilidades e o mundo não se encontra interligado através de atalhos. Existe uma separação permanente entre as zonas e mesmo que possamos escolher qual delas concluir primeiro (as zonas são desbloqueadas em blocos, cuja ordem não está definida), a verdade é que se trata de um mundo segmentado. As habilidades definem assim a forma como podemos encontrar novos desafios e garantir que desbloqueamos novos ataques, magias e até recursos para comprar melhorias permanentes para Joe. É um caso de explorar para garantir que temos a personagem o mais evoluída possível para enfrentarmos alguns dos desafios mais complexos da campanha, dentro e fora dos combates.

Eu adoro a possibilidade de voltarmos aos níveis anteriores, mas Art of Vengeance não me convenceu totalmente no que toca ao seu level design. O incentivo para voltar está lá, mas a duração dos níveis e a falta de melhores checkpoints cansam mais do que convidam à revisita. Não consegui afastar um certo cansaço sempre que os níveis repetiam os confrontos e momentos de plataformas sem um fim à vista ou uma evolução mais palpável entre os vários desafios físicos. O facto dos checkpoints nem sempre funcionarem da melhor forma e existir um desequilíbrio visível entre o seu posicionamento criou momentos em que perdemos em combate, numa zona mais distante do nível, para depois voltarmos minutos atrás apenas porque o jogo não colocou um ponto de gravação mais acessível. Não é a dificuldade dos combates que me preocupa ou o respawn dos inimigos, mas sim a repetição da navegação e o facto de sentir que o tempo de regresso não foi culpa minha. A combinação destes elementos levou-me a evitar o regresso aos níveis anteriores e a focar-me na progressão mais linear da campanha, mas o incentivo está presente e acredito que a maioria dos jogadores tenha paciência para enfrentar o level design pouco interessante.

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Shinobi: Art of Vengeance (SEGA)

No entanto, tenho de louvar o trabalho da Lizardcube pela direção de arte dos níveis e a variedade de localizações. Como disse anteriormente, Art of Vengeance é uma viagem longa pelo planeta e encontramos um pouco de tudo. Desde cidades futurísticas e zonas rurais até ao porto mercantil, laboratórios e fábricas. A variedade de cenários também se expande para a jogabilidade e é aproveitada da melhor forma pela Lizardcube, já que existem gimmicks para todos os níveis. Mesmo que o design geral seja pouco imaginativo e até cansativo devido à expansividade das zonas, a verdade é que a Lizardcube conseguiu injetar desafios únicos, como evitar o fogo que se propaga pelos cenários, navegar uma cidade à procura de sobreviventes enquanto novos caminhos são abertos, voltando sempre ao pseudo hub do nível, onde partimos para as três zonas distintas da cidade, a utilização de contentores como plataformas e até fases nostálgicas como os confrontos em cima de uma prancha de surf ou então com o cão de Joe, Yamato, um nome que os fãs de Shadow Dancer vão reconhecer.

O que é soberbo e praticamente livre de críticas é o sistema de combate. Art of Vengeance é um passo forte e decisivo para a série, talvez o primeiro título a conseguir combinar a velocidade dos shinobi com a sua letalidade em combate. Joe Musashi nunca foi tão rápido, tão responsivo e implacável como é aqui, e eu adorei praticamente todos os confrontos do jogo. Seja contra inimigos comuns ou então contra os bosses, as mecânicas estão tão bem pensadas e combinam tão bem entre si que tudo à volta é melhor por associação. O level design pode ser interessante, mas o facto de podermos lutar entre os vários cenários e encontrarmos situações de combate únicas faz com que tudo seja mais envolvente do que poderia ser.

No início, Joe tem um leque limitado de habilidades e ataques. Como seria de esperar, ele é capaz de saltar e dar um duplo salto, desviar-se, atirar kunais e até utilizar ninjutsus para equilibrar os confrontos. Este é o leque clássico de opções que Joe tinha nos títulos anteriores, o suficiente para criar um sistema de combate funcional, ainda que pouco profundo. Como Art of Vengeance foca-se tanto nas sequências de plataformas, como nos confrontos que encontramos ao longo da campanha, o combate necessitava de ser modernizado e foi isso que a Lizardcube fez aqui. À medida que adquirimos novos ataques na loja e encontramos habilidades únicas, Joe transforma-se num shinobi imparável.

A combinação entre ataques e técnicas letais é soberba e tudo é tão rápido e harmonioso que o sistema de combate torna-se acessível. Apesar de termos ao nosso dispor técnicas que exigem a combinação entre vários botões e habilidades, a verdade é que tudo flui da melhor forma e os tempos de respostas são muito simpáticos para conseguirmos realizar todas as ações que pretendemos. Quando adquirimos ataques que complementam outros e que interligam habilidades com opções de mobilidade, temos Joe em movimento perpétuo sem quebrar o ritmo dos seus golpes, à medida que o contador de hits continua a aumentar. Por exemplo, podemos fazer um dash e passar diretamente para uma joelhada que nos coloca num ponto de vantagem perante um inimigo, cuja defesa é quebrada. Depois podemos elevar o mesmo inimigo, realizar uma combinação de golpes rápidos e aproveitar a queda para fazer um drop attack que, seguido de um ataque em rodopio, permite-nos garantir que o inimigo nunca cai no chão e que a ofensiva continua sem entraves. Isto é apenas uma das várias combinações que temos à nossa disposição e podia também mencionar a quebra de defesas com o Cannon Punch, seguido de Ninjutsu para depois atirar um kunai e disferir um golpe pesado para combinar com um finisher implacável.

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Shinobi: Art of Vengeance (SEGA)

A variedade de inimigos convida à experimentação e é necessário dominarmos os ataques a média e curta distância, com foco no combate corpo-a-corpo. Os grupos de inimigos puxam pela nossa destreza em combate e permitem que tentemos sempre ir além das combinações mais simples. Só assim conseguimos descobrir as suas fraquezas e vantagens, como os samurais que podem contra-atacar rapidamente se não estivermos com atenção à sua postura defensiva. Os Ninjutsus podem ser equipados, existem medalhões que melhoram os atributos passivos de Joe e a loja desbloqueia várias técnicas que fazem toda a diferença. No início, é normal pensarem que estas técnicas são apenas ruído e pouco mais, pensadas para jogadores experientes e para os modos de dificuldade, mas estão enganados. O facto de vermos todos os movimentos a combinarem entre si é mesmo satisfatório e é tudo enaltecido por excelentes efeitos visuais e feedback que reforçam perfeitamente todos os ataques.

A técnica que une todo o armamento de Joe Musashi é a Shinobi Execution. Relembrando a técnica TATE (do jogo lançado na PlayStation 2 com o nome de Shinobi, numa série que tem vários jogos com o mesmo título), a Shinobi Execution funciona como um golpe mortal que elimina qualquer inimigo ferido em campo. Se conseguirmos cansar os inimigos e esgotar a sua barra de stagger (mecânica que parece ser cada vez mais popular neste género de videojogos) e quebrar as suas defesas, um kanji vermelho surge por cima das suas cabeças. Nesse momento, temos a oportunidade de eliminar qualquer inimigo enfraquecido numa sucessão rápida de golpes. Por mais poderoso que o inimigo seja, a morte é instantânea e recebemos mais moedas, kunais e pontos de vida por utilizarmos esta técnica. Existem ataques e armas que ajudam a quebrar a energia dos inimigos, como seria de esperar, e as kunais são quase sempre essenciais. Não só permitem que ataquemos à distância ou que consigamos manter a ofensiva sem quebrar as combinações, como são uma forma rápida de desgastar qualquer inimigo. É um sistema intuitivo e que faz toda a diferença em combate, mudando a direção do confronto até quando julgávamos que íamos perder.

A receção crítica de Shinobi: Art of Vengeance suplantou quaisquer expectativas. O regresso de Joe Musashi é atualmente um dos lançamentos mais cotados de 2025 e uma clara vitória para a Lizardcube, que vê mais uma das suas criações nas listas dos melhores títulos de ação do ano. Acima de tudo, é impressionante ver a força da série Shinobi que consegue, sem mudar completamente a sua fórmula, manter-se atual e refrescante mesmo com alguns problemas mais irritantes. Depois do sucesso de Streets of Rage 4 e de Art of Vengeance, espero que a SEGA tenha finalmente compreendido que as pessoas quem, de facto, a ressurreição das séries clássicas. Precisamos de mais Panzer Dragoon (de preferência longe das mãos da Forever Entertainment), Daytona USA, Comix Zone, Skies of Arcadia e Phantasy Star. A longa história de Sonic e Yakuza são impressionantes, mas há muito mais para revisitar no catálogo da SEGA, desde que as catacumbas permaneçam abertas e a chave à vista. Por favor, não percam novamente as malditas chaves.

Echo Boomer Recomendado

Cópia para análise (versão Xbox Series X|S) cedida pela Ecoplay.

Elio, da Pixar, estreia no Disney Plus a 17 de setembro

A mais recente animação original da Pixar leva os espectadores numa de aventura pelo espaço.

A Disney anunciou que o filme Elio, da Pixar, estreia no Disney Plus dia 17 de setembro.

A história acompanha Elio Solís, um rapaz imaginativo e obcecado pelo espaço, que é transportado sem querer para o Communiverse, uma organização interplanetária formada por representantes de várias galáxias. Confundido com o embaixador da Terra, Elio terá que enfrentar desafios inesperados, cria laços com seres alienígenas excêntricos e tenta perceber qual é o seu verdadeiro lugar no universo.

Realizado por Adrian Molina, co-argumentista e co-realizador de Coco, com a colaboração de Madeline Sharafian e Domee Shi, o filme conta com vozes de Zoe Saldaña como a tia de Elio, Olga, Jameela Jamil como a embaixadora Questa, Brad Garrett como Lord Grigon, Brandon Moon como o Embaixador Helix, Shirley Henderson como Ooooo, o supercomputador, e Yonas Kibreab como a voz de Elio.

Após a estreia nos cinemas nacionais a 19 de junho, o filme arrecadou cerca de 153 milhões a nível mundial, um desempenho de bilheteiras considerado modesto. Por cá, surge na tabela dos mais vistos no cinema este ano, em 20º lugar, onde arrecadou cerca de 673 mil euros em bilheteiras, e foi visto por mais de 114 mil espectadores.

No que toca a filmes de animação da Pixar, as atenções estão agora em 2026, com os cinemas a receberem o filme original Hoppers, em março, e mais uma sequela de Toy Story, Toy Story 5, em junho.

Nova linha de prevenção do suicídio já está disponível através do número 1411

No Dia Mundial da Prevenção do Suicídio entrou em funcionamento o serviço 1411, uma linha nacional dedicada ao apoio imediato em situações de risco.

Entrou em funcionamento a Linha Nacional de Prevenção do Suicídio e Apoio Psicológico – 1411, um serviço acessível 24 horas por dia, todos os dias da semana, assegurado por psicólogos e enfermeiros especialistas em saúde mental e psiquiatria. A iniciativa foi lançada esta quarta-feira, dia 10 de setembro, em Lisboa, no âmbito do Dia Mundial da Prevenção do Suicídio.

Embora integrada na linha SNS 24, este novo projeto funciona de forma autónoma. Numa fase inicial, o atendimento é garantido por profissionais do serviço de aconselhamento psicológico da própria linha de saúde, com formação específica em suicidologia, podendo mais tarde ser aberta a outros profissionais com competências nesta área. A coordenação do serviço cabe aos Serviços Partilhados do Ministério da Saúde, responsáveis pela formação contínua das equipas e pela divulgação da linha, assegurando também a proteção de todos os dados pessoais e clínicos dos utentes.

Durante a cerimónia de apresentação, a ministra da Saúde, Ana Paula Martins, destacou em mensagem vídeo que a criação desta linha nacional “dá corpo a uma medida concreta, alinhada com as recomendações da Organização Mundial da Saúde e com as melhores práticas internacionais”, sublinhando ainda que “os serviços de saúde são fundamentais, mas não chegam sozinhos. É fundamental complementar com linhas de apoio acessíveis, programas comunitários e outras medidas”.

Francisco Rocha Gonçalves, secretário de Estado da Gestão da Saúde, realçou a importância do SNS 24 como estrutura central na articulação do serviço, enquanto Ana Povo, secretária de Estado da Saúde, referiu que o lançamento da linha “é o reflexo de um esforço conjunto de toda a sociedade”.

Esta linha de prevenção é a concretização de uma proposta apresentada pelo Partido LIVRE no Parlamento, iniciativa essa que remota a setembro de 2023, que tinha como objetivo “a criação de uma linha nacional para a prevenção do suicídio e de comportamentos autolesivos, que sirva todo o território, gratuitamente e a funcionar 24 horas por dia.”

Na mesma altura, o partido também afirmava que “não obstante o importante apoio prestado, que a linha telefónica do SNS24 não se trata de um serviço específico, aliás a opção automática para apoio nesta área”, algo que felizmente, foi equacionado na concretização da linha 1411 ao funcionar autonomamente.

Em Portugal, três pessoas por dia perdem a vida por suicídio. Com a criação da linha 1411, pretende-se oferecer uma resposta imediata e especializada, promovendo a literacia em saúde mental e reforçando a mensagem de que pedir ajuda é o primeiro passo para proteger o bem-estar emocional.

Para quem necessitar de ajuda ou de apoio em fases críticas da sua vida, são vários os contactos e serviços alternativos e gratuitos de acompanhamento em diferentes situações. Podem consultar todos esses contactos, aqui.

Microsoft lança novas atualizações de segurança para Windows 10 e 11

A Microsoft iniciou a distribuição do Patch Tuesday de setembro de 2025 para as versões do Windows com suporte oficial.

A Microsoft disponibilizou um novo conjunto de atualizações cumulativas para o Windows 10 e Windows 11, destinadas a corrigir vulnerabilidades e melhorar a estabilidade do sistema operativo.

No Windows 11 24H2, a atualização é identificada como KB5065426, enquanto os utilizadores das versões 22H2 e 23H2 recebem o KB5065431. Entre as melhorias, destaca-se a atualização da pilha de manutenção, componente essencial para a instalação de futuras atualizações. Uma das alterações mais relevantes prende-se com o Controlo de Conta de Utilizador (UAC), onde foi corrigido um erro que levava a que utilizadores sem privilégios de administrador recebessem avisos inesperados. Estas versões integram ainda as melhorias introduzidas pela atualização opcional KB5064081, que foi lançada a 29 de agosto de 2025.

Já no caso do Windows 10, a atualização está a ser distribuída para diversas versões. Para quem tem as versões 21H2 ou 22H2 recebe o KB5065429, quem tem a versão 1809 recebe o KB5065428, para quem tem a versão 1607 ou Server 2016 recebe o KB5065427, e por fim, quem tem a versão 1507 recebe o KB5065430. E tal como no Windows 11, também aqui foram resolvidos problemas relacionados com o UAC, nomeadamente em cenários onde instaladores MSI executavam ações personalizadas que geravam avisos indevidos. A atualização inclui ainda as melhorias já presentes no KB5063842, lançado originalmente a 26 de agosto, e um conjunto significativo de correções de segurança.

A Microsoft recomenda a todos os utilizadores que instalem estas atualizações o quanto antes, de modo a garantir a proteção contra vulnerabilidades conhecidas. Os detalhes técnicos completos podem ser consultados no Guia de Atualização de Segurança publicado pela empresa.

PlayStation Plus recebe WWE 2K25, Persona 5 Tactica e mais novidades em setembro

O catálogo PlayStation Plus Extra e Premium de setembro inclui jogos de luta, sobrevivência e estratégia, e mais um clássico no plano Premium.

A equipa da PlayStation revelou as novidades do PlayStation Plus para setembro, com destaque para a entrada de WWE 2K25, Persona 5 Tactica e Green Hell. Os jogos ficam disponíveis a partir de 16 de setembro para todos os subscritores dos escalões Extra e Premium.

WWE 2K25 é o grande destaque do alinhamento deste mês, levando os jogadores para além das cordas do ringue e até The Island, um cenário composto por arenas, desafios e eventos ao vivo. Persona 5 Tactica é outra grande entrada, com uma história inédita no universo da saga Persona, com a chegada de novos aliados e inimigos. Trata-se de um jogo de estratégia por turnos que coloca novamente os Phantom Thieves nas mãos dos jogadores.

Há ainda Green Hell com uma experiência de sobrevivência na selva amazónica, onde os jogadores terão de enfrentar condições extremas, caçar, recolher recursos e erguer abrigos improvisados para resistir ao ambiente hostil.

O resto da lista é composto por Fate/Samurai Remnant, Crow Country, The Invincible e Conscript. No mesmo dia, alguns títulos deixam o serviço, entre eles UFC 5, Night in the Woods, Road 96 e The Plucky Squire, entre outros.

Já no plano Premium, os subscritores recebem Legacy of Kain: Defiance, clássico que regressa agora nas versões para PlayStation 4 e PlayStation 5.

Lista completa de jogos de setembro

PlayStation Plus Extra e Premium | Catálogo de Jogos

  • WWE 2K25 | PS4, PS5
  • Persona 5 Tactica | PS4, PS5
  • Green Hell | PS4, PS5
  • Fate/Samurai Remnant | PS4, PS5
  • Crow Country | PS4, PS5
  • The Invincible | PS5
  • Conscript | PS5

PlayStation Plus Premium | Clássicos

  • Legacy of Kain: Defiance | PS4, PS5

Edições especiais da PlayStation 5 inspiradas em Ghost of Yōtei já estão disponíveis para reserva

As novas edições da PlayStation 5, decoradas com visuais de Ghost of Yōtei fazem-se acompanhar por comandos igualmente decorados.

A PlayStation já colocou as novas edições especiais de Ghost of Yōtei em modo de reserva na PlayStation Direct e noutros pontos de venda habituais.

O design destas duas consolas foi concebido a partir da recriação fictícia da região de Ezo, hoje conhecida como Hokkaido, que serve de tela da nova aventura da Sucker Punch. O estúdio refere que o monte Yōtei, símbolo local, serviu de base para homenagear tradições artísticas japonesas que se refletem em cada edição.

O Conjunto Consola PlayStation 5 – Ghost of Yōtei Edição Limitada Gold é inspirado na técnica do kintsugi, usada para reparar cerâmica com ouro, com a capa da consola a apresentar detalhes que evocam resiliência e renovação, associados à jornada da protagonista Atsu. Este conjunto pode ser reservado por 599,99€, incluindo uma cópia digital do jogo, conteúdo adicional, e um comando igualmente temático.

Para além disso, os fãs poderão adquirir o comando DualSense de Edição Limitada em tons de ouro à parte por 84,99€, assim como capas temáticas para a PlayStation 5 Slim ou Pro por 64,99€.

Já o Conjunto Consola PlayStation 5 – Ghost of Yōtei Edição Limitada Black é muito semelhante, mas adota a estética do sumi-e, uma forma tradicional de pintura a tinta preta. Também com preço recomendado de 599,99€, é composta também pelo jogo digital e comando temático, mas é exclusiva à PlayStation Direct. O comando correspondente pode ser adquirido à parte por 84,99€.

Ambas as edições incluem gravações especiais com os símbolos da marca na parte traseira e vêm acompanhadas de bónus digitais, entre os quais uma máscara exclusiva para o jogo e sete avatares para a PSN baseados em Atsu e nos Seis de Yōtei.

Ghost of Yōtei tem lançamento exclusivo na PlayStation 5 a 2 de outubro e passa-se trezentos anos depois dos eventos de Ghost of Tsushima. A história segue Atsu, uma mercenária marcada pela perda da família, em busca de vingança nas paisagens do norte do Japão no século XVII.

Croissants com Nutella, pistácio e mais: Quinta do Carmo chega ao Nova Arcada

O centro comercial Nova Arcada, em Braga, passa a contar com um quiosque da Quinta do Carmo. Há muitos croissants recheados, mas também panquecas, tostas e bowls.

A pastelaria Quinta do Carmo inaugurou recentemente um quiosque no centro comercial Nova Arcada, em Braga, trazendo consigo a notoriedade dos seus croissants recheados, conhecidos pela diversidade de sabores que atraem os mais gulosos.

Instalado no Piso 2 do centro, o quiosque apresenta uma oferta que combina pastelaria, brunch e refeições ligeiras. Entre os principais destaques estão os croissants com recheios de creme de ovo, Nutella, Ferrero Rocher, Kinder Bueno e pistácio, já populares entre os clientes da marca.

O espaço inclui ainda várias alternativas para quem prefere iniciar o dia ou fazer uma pausa com propostas mais completas, como panquecas, crepes, bowls e tostas.

Endereço IP: o cartão de identidade invisível da Internet

O endereço IP de cada um é tão importante que funciona como um cartão de identidade digital, essencial para navegar online, mas é também uma fonte de informações sobre cada utilizador que deve ser protegida.

Quando ligamos um computador, um telemóvel ou qualquer outro dispositivo à Internet, esse equipamento recebe um número único, uma espécie de “número de telefone” chamado endereço IP. Trata-se de um identificador que permite que a comunicação digital aconteça, garantindo que os pedidos de dados chegam ao destino certo e que as respostas regressam ao dispositivo correto. Funciona de certa forma como um cartão de identidade invisível, que nos permite circular no espaço online.

Esse IP pode ser privado, mas é muitas vezes público, e nem sempre é fácil de o conhecer. É para isso que existem ferramentas como o Meu IP, um serviço intuitivo que revela rapidamente o nosso número de identificação, assim como detalhes adicionais como a localização aproximada associada ao acesso ou o nome do operador de rede.

O que o IP revela sobre nós

Embora não identifique pessoalmente cada utilizador, o endereço IP permite inferir informações relevantes sobre cada um. Através dele, é possível determinar a localização aproximada (normalmente da cidade ou região onde está) e o fornecedor de acesso à internet (MEO, NOS, Vodafone, etc). Para além disso, os IPs públicos permitem que plataformas de streaming, serviços online ou sites comerciais ajustem conteúdos ou publicidades também de acordo com a localização. Estes dados podem ser usados para aplicar restrições regionais, bloqueios temporários ou detetar padrões de tráfego suspeitos. Em contextos empresariais, o IP pode ainda ajudar a mapear o tráfego interno e identificar dispositivos específicos na rede, conferindo um maior controlo da rede.

Privacidade, riscos e limitações

Dada a sua natureza e quantidade de dados que fornece, o endereço IP expõe, obviamente, o utilizador a vários riscos. Piratas informáticos podem utilizá-lo como ponto de partida para ataques, como tentativas de intrusão em redes ou para dar início a ataques DDoS em serviços online. Já os anunciantes e plataformas digitais recorrem ao IP para rastrear hábitos de navegação e personalizar publicidade, o que também levanta questões sobre privacidade e podem deixar os utilizadores mais desconfortáveis. E em alguns casos, governos e entidades podem utilizar o IP para aplicar censura ou restrições de acesso a determinados conteúdos, levando muitos utilizadores a recorrer a VPNs para uma navegação mais privada e sem limites. Ter um IP estático aumenta assim estes riscos e limitações, porque cria um histórico facilmente associável a um dispositivo específico ao longo do tempo.

Como proteger o IP

Existem várias formas práticas para reduzir a exposição do endereço IP e proteger a privacidade online. O uso dos já mencionados VPNs é uma das formas mais comuns, porque mascara e oculta o IP real e encripta a ligação. Também podem ser utilizados proxies ou a rede Tor, que redirecionam o tráfego por vários outros servidores, dificultando o rastreamento. Utilizar redes seguras, especialmente em espaços públicos, é especialmente fundamental, assim como garantir que routers e firewalls estão atualizados e configurados corretamente. Adicionalmente, alterar periodicamente o IP público, sempre que possível, ajuda a reduzir associações com navegação anterior. É, assim, importante adotar um uso consciente da Internet, evitando divulgar desnecessariamente o endereço IP em fóruns, jogos ou serviços online sem proteção adequada.

Não se escreve “Importante” em um “I” e um “P”

O endereço IP é, portanto, mais do que um simples número. É um elemento que pode ser invisível para os utilizadores e quando é público revela como a Internet é perigosa e volátil. Mas, é, no entanto, um pilar central na navegação virtual, que garante a comunicação online. Conhecer como funciona, compreender as diferenças entre IP público e privado e aplicar boas práticas de segurança digital são passos essenciais para proteger este cartão de identidade digital e manter a navegação mais privada e segura.

5 dicas para maximizar os ganhos em slots com jackpot progressivo

Existem 1.001 formas de escolher uma slot online para jogar, mas ninguém tem dúvidas de que, normalmente, o olho acaba por fugir sempre para aquela slot que está a anunciar o maior prémio. E essa slot, ou essas slots, normalmente, são as slots com Jackpot Progressivo! Não há volta a dar. Mais spin, menos spin, quer sejas um jogador de casino online experiente ou um principiante, acabas invariavelmente a tentar a tua sorte nesse prémio bem chorudo! Por isso, preparámos este artigo com 5 dicas para maximizar os ganhos em slots com Jackpot Progressivo.

Antes de te atirares de cabeça para aquela slot, lê este artigo até ao fim, pois contém estratégias úteis, conselhos e análises para aumentares as tuas probabilidades de ganhar aquele jackpot de fazer crescer água na boca. Antes das 5 dicas para maximizar os ganhos em slots com Jackpot Progressivo, vamos dar uma vista de olhos pelos princípios fundamentais destes jogos e procurar que este artigo seja útil, quer sejas um jogador experiente ou principiante.

Como funcionam as slots progressivas

A aleatoriedade dos prémios é a essência de qualquer slot online. O que significa que, quando fazes um spin, a diferença entre não ganhares nada ou ganhar o maior prémio da slot é determinada pelas probabilidades de isso acontecer que foram programadas no jogo. Atenção que este detalhe é importante para uma das dicas que te vamos apresentar abaixo. O valor que apostas num spin vai inteiramente para o ‘bolo’ dos prémios que a slot paga. Prémios que, no fundo, são uma redistribuição do valor total apostado por todos os jogadores.

No entanto, as slots com Jackpot Progressivo funcionam de uma forma um bocadinho diferente. É verdade que o total do valor das apostas dos jogadores também é redistribuído de acordo com o RTP da slot. Mas a diferença é que uma pequena percentagem desse valor da aposta vai especificamente para o Jackpot Progressivo.

No fundo, quando estás a olhar para o valor de um jackpot progressivo a crescer, o que estás a observar são as pequenas percentagens de apostas de todos os jogadores que estão nesse momento a jogar nos seus smartphones ou computadores e a contribuir para o crescimento desse jackpot.

A importância de perceber a volatilidade e o RTP da slot

Desta forma, torna-se essencial compreender os conceitos de volatilidade e RTP (do inglês Return to Player) para tentar maximizar os ganhos em slots com Jackpot Progressivo:

  • Volatilidade: Refere-se a quanto pode um jackpot variar significativamente num curto período de tempo. As slots com uma volatilidade baixa distribuem mais prémios, mas menos valiosos; as slots com volatilidade alta distribuem menos prémios mas, normalmente, de valores mais elevados. Portanto, numa slot de volatilidade alta com Jackpot Progressivo, o jackpot cresce mais rápido do que numa slot de volatilidade baixa.
  • RTP: O RTP da slot, conhecido em português como Retorno do Jogador, refere-se à percentagem total das apostas dos jogadores que é devolvida na forma de prémios. Os prémios dos Jackpots Progressivos estão incluídos no cálculo do RTP da slot, mas quanto mais alto for este indicador, em teoria, maior é a probabilidade de o Jackpot Progressivo sair mais frequentemente.

A partir do momento em que começas a conseguir combinar os dois conceitos acima, começas a ter uma perceção quase intuitiva do equilíbrio entre risco e recompensa das diferentes slots. Jogar com responsabilidade e conhecimento destes conceitos é mais do que meio caminho andado para otimizares a tua experiência de jogo.

Posto isto, vamos imediatamente e sem mais demora apresentar-te as nossas melhores 5 dicas para maximizar os ganhos em slots com Jackpot Progressivo!

1. Faz a aposta máxima sempre que puderes

Ao jogares numa slot com Jackpot Progressivo, tem em consideração que, normalmente, o prémio máximo anunciado só é válido para spins onde fazes a aposta máxima. São raríssimas (se é que existe alguma) as slots onde podes ganhar a totalidade do Jackpot Progressivo com uma aposta abaixo do valor máximo. O que acontece, normalmente, quando não jogas com a aposta máxima e atinges a combinação de símbolos que corresponde ao jackpot, é que ganhas uma percentagem do mesmo correspondente ao valor da tua aposta.

Dica bónus: Experimenta variar o valor das apostas

É verdade que apostar sempre o máximo não é compatível com a banca de jogo da esmagadora maioria dos jogadores. Mas existem formas de ‘contornar’ esta dificuldade. Por exemplo, podes experimentar a variar o valor da tua aposta ao longo da tua sessão de jogo e, de vez em quando, dar um ‘tirinho’ no valor máximo – lê mais abaixo a nossa dica sobre gestão de banca! Desta forma, habilitas-te ao total do Jackpot Progressivo sem comprometeres a saúde da tua banca.

2. Escolhe as melhores slots com jackpot progressivo

Qualquer um dos melhores casinos online em Portugal tem uma vasta oferta de slots com Jackpot Progressivo à disposição dos jogadores. Por isso, às vezes, a ‘dificuldade’ está em escolher a melhor.\

Qual é a melhor slot com Jackpot Progressivo? Ora aí está uma pergunta que não tem uma resposta única e completamente certa. Escolher a melhor slot com Jackpot Progressivo para jogar pode depender de imensos fatores que não têm de passar, necessariamente, pelo valor do jackpot em si.

Às vezes, uma slot com um Jackpot Progressivo mais baixo do que outra pode ser mais interessante, quer seja porque esse jackpot está com uma maior probabilidade de sair, quer seja, simplesmente, porque o tema do jogo é mais do teu agrado e, por isso, consegues facilmente fazer sessões de jogo mais longas sem te cansares.

Se tiveres dificuldades para escolher uma slot com Jackpot Progressivo, segue estes conselhos:

  • Escolhe uma slot com o maior Jackpot Progressivo possível para aumentares o teu potencial de ganhos;
  • Escolhe o jogo com a aposta máxima mais baixa para poderes prolongar as tuas hipóteses de ganhar o jackpot (ou fazeres mais vezes a aposta máxima);
  • Escolhe um jogo com o RTP mais elevado.

3. Faz uma boa gestão do tempo

Jogar slots online é sempre divertido, desde que jogues de forma saudável e faças uma boa gestão do tempo da tua sessão de jogo. Sessões de jogo muito longas tendem a ser fatigantes e a levar os jogadores a tomar más decisões, quer seja em relação à sua gestão de banca, aos jogos que escolhem, às apostas que fazem…

Por isso, é preferível fazer várias sessões de jogo curtas em vez de uma ou duas sessões de jogo mais longas. Isso garante que não te cansas do jogo e prolonga a tua diversão no tempo, assegurando mais tentativas de ganhar o Jackpot Progressivo em questão.

4. Escolhe um casino online e um fornecedor de software renomados

Alguns fornecedores de software de casino online são mais conhecidos do que outros pela sua oferta de slos com Jackpot Progressivo. À partida, se estiveres a jogar num site licenciado em Portugal, todos os fornecedores de software de casino online incluídos nesse site são seguros e fiáveis, mas alguns deles tendem a ter uma oferta de slots com Jackpot Progressivo mais alargada.

No casino online BacanaPlay em Portugal, por exemplo, tens slots de vários dos principais fornecedores de slots com Jackpot Progressivo. Tais como a Microgaming, a NetEnt, a QuickSpin, a Novomatic ou a Pragmatic Play.

5. Faz uma boa gestão de banca

Fazer uma boa gestão de banca nos jogos de casino online é importante em todas as situações, mas particularmente se procuras formas de maximizar os ganhos em slots com Jackpot Progressivo. Aliás, uma boa gestão de banca é crucial para que vivas o jogo de uma forma saudável e explores ao máximo as tuas probabilidades de ganhar.

Atingir a combinação vencedora da Jackpot Progressivo é completamente aleatório. Por isso, única forma de maximizares as tuas probabilidades é garantires que manténs uma banca de jogo saudável para jogar:

  • Estabelece um limite máximo das apostas totais nas slots de Jackpot Progressivo;
  • Varia o valor das tuas apostas: se não consegues apostar sempre o valor máximo, faz apostas de valores mais baixos e, pelo meio, mete uma ou outra de valor máximo para te habilitares ao prémio máximo;
  • Mantém a noção de quanto já gastaste em casa sessão e do que isso representa em relação ao limite máximo total que definiste;
  • Não tentes correr atrás do prejuízo. Tentar recuperar rapidamente das perdas saído dos limites definidos é o primeiro passo para o descalabro da tua banca!

Conclusão

Nem sempre é fácil escolher a melhor slot online com Jackpot Progressivo, mas existem, certamente, formas de maximizar os ganhos. O ‘segredo’, como em tudo na vida, está no equilíbrio das tuas decisões e em fazeres uma escolha informada no momento de elegeres o teu casino e o teu jogo para alcançares o objetivo. Esperamos que este artigo te tenha ajudado e contribua decisivamente para que faças essas escolhas de forma correta.

Área 3 da Carris Metropolitana ganha nova linha, horários reforços e alterações de percursos

A Área 3 da Carris Metropolitana regista alterações nos horários e percursos de autocarros para melhorar o acesso às escolas em Almada, Seixal e Setúbal.

A partir de amanhã, 11 de setembro, a Área 3 da Carris Metropolitana vai registar mudanças significativas nos concelhos de Almada, Seixal e Setúbal, com a introdução de uma nova linha, ajustes nos horários e reforço de serviços, destinados a melhorar o acesso às escolas da região.

Entre as novidades, destaca-se a criação da linha 3044, que liga a Costa da Caparica à Praia da Mata, proporcionando uma ligação mais direta à Escola Básica da Costa da Caparica. Esta linha cobre ainda outras áreas residenciais do sul da Costa da Caparica, como Terras da Costa, Praia da Mata e Parques de Campismo, e passa por pontos de interesse municipais, incluindo o Terminal Torre das Argolas, o Centro de Saúde, os Bombeiros Voluntários, o Jardim de Infância e o Parque Urbano, terminando na paragem Estrada da Fonte da Telha (X) Praia da Mata.

Também serão introduzidos reforços de horários nas linhas 3110 e 3120, com o objetivo de melhorar o transporte para a Escola Secundária Alfredo dos Reis Silveira e a Escola Secundária José Afonso. Na linha 3110 haverá novos horários às 13h45 e 15h15, enquanto a linha 3120 passa a ter reforços às 07h00, 12h20, 12h45, 13h25, 14h45 e 17h35. Estes ajustes permitem uma maior flexibilidade para os estudantes, mantendo ao mesmo tempo a coerência com os horários regulares.

A linha 3104, que liga Corroios ao Vale de Milhaços, será também alvo de alterações, incluindo um reforço de horário às 12h40 no sentido Vale de Milhaços e às 13h10 no sentido Corroios, bem como pequenas alterações nos horários da manhã e da noite, de forma a melhorar a articulação com a linha 3514, que liga Cacilhas ao Vale de Milhaços, e o acesso à Escola João de Barros.

Na Charneca da Caparica, a linha 3018 terá horários ajustados para atender a Escola Básica Elias Garcia, com partidas às 07h30 e 13h no sentido Sobreda e às 13h40 e 15h40 no sentido contrário.

As linhas 3040, 3504 e 3518 vão também sofrer alterações de horário e percurso por parte da Carris Metropolitana, facilitando o acesso à Escola Secundária Daniel Sampaio. A linha 3040 passa a circular via Quinta da Graça e Escola Secundária Daniel Sampaio em determinadas viagens da manhã, enquanto outras viagens irão seguir via Vale Fetal. Na linha 3504, os horários matinais sofrem ligeiros ajustes, com partidas antecipadas em cinco minutos em ambos os sentidos, e a linha 3518 passa a ter uma partida às 07h25 no sentido Vale Figueira, nos dias úteis.

Por fim, a linha 3642, que liga Sesimbra a Setúbal, sofrerá alteração de percurso para deixar de servir algumas paragens na Avenida Mariano de Carvalho e na Avenida Manuel Maria Portela, de forma a melhorar a ligação à Escola Secundária do Bocage.

Residence Inn by Marriott Lisbon abre portas em outubro

Com 71 suites e serviços completos, o Residence Inn by Marriott Lisbon abrirá portas no Campo Pequeno, estando pensado para estadias longas na capital portuguesa.

O Residence Inn by Marriott Lisbon prepara-se para abrir portas em Lisboa a 21 de outubro, marcando a entrada da insígnia norte-americana no mercado português. Situado no coração do bairro do Campo Pequeno, uma zona reconhecida pela fusão entre dinamismo empresarial e oferta cultural, o novo hotel promete apresentar uma abordagem diferenciada às estadias prolongadas na capital. A unidade pretende conjugar conforto, funcionalidade e identidade local, posicionando-se como uma opção atrativa para quem passa períodos mais longos na cidade.

O desenvolvimento do Residence Inn by Marriott Lisbon resulta de uma parceria de franquia com a Estoril Living, operador hoteleiro português com experiência consolidada na gestão de marcas nacionais e internacionais. O hotel contará com 71 suites modernas, concebidas para unir a autonomia de um apartamento à conveniência de um hotel de luxo. Cada unidade dispõe de sala de estar ampla, espaço de trabalho e cozinha totalmente equipada, ajustando-se tanto às necessidades de profissionais em estadias prolongadas como a quem pretende explorar a cidade de forma mais descontraída.

O design interior foi desenvolvido pela empresa local Broadway Malyan, num conceito apelidado de City Maximizer, que visa aproximar os hóspedes do caráter de Lisboa. A decoração combina padrões geométricos tradicionais, azulejos em preto e branco e mobiliário em tons quentes, resultando num ambiente elegante e acolhedor que reflete a herança cultural e arquitetónica da cidade.

Além das suites, o Residence Inn by Marriott Lisbon oferece um conjunto de serviços pensados para equilibrar trabalho e lazer. Entre eles estão um ginásio moderno, áreas comuns dinâmicas, sala de reuniões versátil e um mercado disponível 24 horas. Os hóspedes terão acesso a serviço de entrega de compras e pequeno-almoço incluído, complementando a experiência de quem procura conforto e praticidade durante estadias prolongadas.

Football Manager 26 com pontapé de saída para 4 de novembro

Football Manager 26 chega a 4 de novembro a várias plataformas, agora com um novo motor de jogo e a integração do futebol feminino.

Football Manager 26 vai ser lançado a 4 de novembro para PC, consolas e dispositivos moveis, com lançamento também no Xbox Game Pass e na Netflix. O jogo da Sports Interactive e da SEGA, que fez uma pausa de um ano, marca o início de uma nova fase para a série, ao ser desenvolvido pela primeira vez no Unity Engine. De acordo com o estúdio, esta mudança tecnológica garante maior detalhe visual, novas animações capturadas a partir de jogos reais e uma experiência de jogo mais realista.

A nova edição de “FM” introduz também o futebol feminino, integrado no mesmo ecossistema que as competições masculinas. A Sports Interactive afirma que esta estreia será acompanhada pela base de dados mais completa do género e por várias competições licenciadas que serão anunciadas nas próximas semanas. A licença oficial da Premier League passa igualmente a estar incluída, reforçando o realismo da simulação.

Em Football Manager 26, a interface de utilizador foi redesenhada, prometendo uma experiência mais intuitiva tanto para veteranos como para principiantes. E as áreas de táticas, observação e recrutamento receberam melhorias, dando maior controlo sobre as decisões ao longo da carreira.

Outra novidade é a compatibilidade com perfis e progresso feito em jogos anteriores. Quem tiver começado uma carreira em Football Manager 2023 ou 2024 poderá continuar no novo título. No caso da versão Mobile, essa compatibilidade fica limitada às carreiras do FM24 Mobile.

E por falar em versões e plataformas, o jogo terá diferenças versões, com as de consola para Xbox e PlayStation 5 a apresentem-se enquanto Football Manager 26 Console. Já a versão para a Netflix será Football Manager 26 Mobile, e mais tarde, a 4 de dezembro chega Football Manager 26 Touch para a Nintendo Switch.

As pré-vendas digitais já estão disponíveis com 10% de desconto e, quem adquirir o jogo para PC ou Mac, terá acesso antecipado cerca de duas semanas antes do lançamento oficial.