Da loja local às vendas em toda a Europa: Como escapei da armadilha dos 95%

Durante anos, geri a minha loja online da mesma forma que a maioria de nós faz. O meu site estava num idioma, os preços na moeda local, o envio organizado com uma ou duas transportadoras nacionais. Era seguro, familiar – e limitado.

Continuava a perguntar-me a mesma coisa: porque é que estou a vender apenas para dez milhões de pessoas quando a Europa tem 750 milhões de clientes potenciais?

Quando tentei expandir, bati numa parede. Para entregar além-fronteiras, precisava de contratos com vinte e sete diferentes empresas de encomendas. Algumas até exigiam que abrisse uma entidade legal no seu país antes de assinar qualquer coisa. Armazéns, burocracia, novos funcionários – o crescimento parecia impossível sem me tornar um gigante.

E os custos? Todos no comércio eletrónico diziam-me: “O envio internacional é caro demais. Precisas de valores médios de carrinho mais altos apenas para cobrir as taxas de entrega.” Tornou-se normal pressionar os clientes a comprar mais um item, apenas para que o envio do pacote não desse prejuízo.

Foi então que encontrei o Ecoparcel.eu – e tudo mudou.

A grande mudança deu-se quando descobri algo em que nunca tinha pensado: a rede de cacifos que se espalha pela Europa. Em vez de 10€–20€ por envio, a entrega podia custar menos de 2€. Basta deixar o pacote num cacifo local para que, depois, camiões de longo curso o transportem por alguns cêntimos por quilo através das fronteiras, e o último quilómetro até outro cacifo custa menos de cinquenta cêntimos. Era isso. De repente, enviar uma única t-shirt para Berlim ou um único livro para Paris já não era um prejuízo – era lucrativo.

Através do Ecoparcel, finalmente consegui aceder a este sistema. Sem necessidade de 27 contratos, sem armazéns no estrangeiro. O meu fornecedor na Polónia podia enviar diretamente para o meu cliente em Espanha, enquanto outra encomenda saía da Alemanha e chegava a França na mesma semana. E sim – o envio de encomendas de Portugal para qualquer destino da UE agora era tão simples e barato quanto enviar para a porta ao lado.

Os resultados foram imediatos. O que antes pareciam fronteiras transformou-se em portas. As minhas conversões no checkout aumentaram, porque os clientes já não desistiam quando viam custos elevados de envio. Não precisei de expandir a minha equipa nem de alugar escritórios no estrangeiro. Apenas liguei-me a uma rede que já existia.

Hoje, a minha pequena loja online serve todo o continente. O negócio cresceu cem vezes – e eu nem precisei de sair da minha mesa.

A verdade é que a maioria das lojas online permanece pequena não porque os produtos não sejam bons, mas porque a logística parece impossível. Quando se percebe que o envio de encomendas de Espanha para qualquer destino da UE pode custar o mesmo que o envio local, tudo muda.

Toda a Europa, desbloqueada. Um pacote, um preço. Esse é o futuro em que estamos a entrar – e ele já chegou.

TAG Heuer abandona o Wear OS e lança novo smartwatch concebido para iPhone

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O novo TAG Heuer Connected Calibre E5 marca o fim da parceria com a Google, e o início de aposta num novo sistema operativo proprietário.

A TAG Heuer anunciou uma reorientação da sua estratégia no segmento dos relógios inteligentes. Depois de quase uma década a recorrer ao sistema Wear OS da Google, a marca suíça desenvolveu o TAG Heuer OS, um sistema operativo próprio que se estreia no novo TAG Heuer Connected Calibre E5, o primeiro modelo da empresa oficialmente certificado no programa Made for iPhone (MFi) da Apple.

O Connected Calibre E5 estará disponível em dois tamanhos de 45 mm e de 40 mm, ambos com ecrãs AMOLED (1,39 e 1,2 polegadas, respetivamente) e melhorias no brilho, na resposta tátil e na fluidez de navegação, face outros equipamentos anteriores da marca. No interior, integra o processador Qualcomm Snapdragon 5100+, que garante melhor eficiência energética e estabilidade de desempenho.

O TAG Heuer OS foi desenvolvido por uma equipa dedicada em Paris e introduz uma interface otimizada com menus rápidos, animações suaves e uma navegação híbrida que combina controlo tátil e botões físicos. A compatibilidade com o iOS é um dos grandes destaques desta aposta, prometendo sincronização direta com as aplicações de saúde e fitness, emparelhamento mais rápido e transferências estáveis de dados entre dispositivos.

TAG Heuer Connected Calibre E5
TAG Heuer Connected Calibre E5

De acordo com a TAG Heuer, cerca de 70% dos utilizadores dos seus smartwatches usam iPhone, um elemento que terá motivado a criação de uma plataforma mais independente do ecossistema Google. O Calibre E5 mantém um conjunto completo de sensores, para frequência cardíaca, oxigénio no sangue, sono, respiração e GNSS de banda dupla, e inclui ainda bússola, barómetro, acelerómetro e giroscópio. A marca introduziu também uma nova aplicação de corrida com métricas de ritmo em tempo real e atualizou a Edição Golfe, que mantém acesso a mais de 39.000 campos e deteção automática de tacadas.

A ausência de aplicações de terceiros, do Google Pay e de ligação LTE é compensada por uma integração mais direta entre hardware e software. O relógio inclui microfone e altifalante para chamadas, música e notificações, e conta promete uma autonomia que pode chegar aos três dias no modelo de 45 mm (dois dias em uso normal). Tem ainda carregamento rápido que garante um dia completo em cerca de 40 minutos, com recarga total em 90 minutos através de base magnética USB-C.

O TAG Heuer Connected Calibre E5 já está disponível nas boutiques da marca e no site oficial, com preços a partir de 1.600 dólares, cerca de 1.500€.

Casa do Frango chega ao Parque das Nações com uma nova abordagem ao frango no churrasco

Inspirada nas churrasqueiras tradicionais, a Casa do Frango abre no Parque das Nações com vista para o Tejo e uma carta centrada na grelha.

No Parque das Nações acaba de abrir a Casa do Frango, um restaurante que procura reinventar um dos pratos mais emblemáticos da gastronomia portuguesa, o frango no churrasco, sem perder o espírito das antigas churrasqueiras familiares. O novo espaço, que surge por parte do grupo Plateform, aposta numa leitura contemporânea dessa tradição, recuperando o ambiente de convívio que marcou as décadas de 1960 e 1970, agora reinterpretado com um olhar atual e urbano.

Situada junto à MEO Arena e com vista privilegiada para o Tejo e o Oceanário, a Casa do Frango ocupa um edifício moderno no topo norte da Doca dos Olivais. O restaurante tem 900 m2 e capacidade total para 580 pessoas, distribuídas entre o interior e a ampla esplanada, à qual se junta uma pequena geladaria contígua. O espaço foi concebido para acolher famílias, grupos e apreciadores de grelhados, oferecendo uma vista aberta sobre o rio e um ambiente luminoso que privilegia o conforto e a descontração.

O projeto arquitetónico revela um equilíbrio entre tradição e modernidade. As grandes superfícies envidraçadas favorecem a entrada de luz natural e criam continuidade entre o interior e o exterior. As paredes em tons de branco-marfim são pontuadas por azulejos artesanais da Viúva Lamego, que acrescentam textura e um toque de identidade portuguesa. Logo à entrada, um bar de linhas rectangulares, com dez lugares, funciona como ponto de encontro e antecâmara do espaço principal. No interior, a madeira natural domina – dos aparadores às cadeiras e bancos da Olaio – evocando o design português da segunda metade do século XX e reforçando a sensação de aconchego.

Casa do Frango

A cozinha aberta da Casa do Frango, delimitada por um balcão de pedra Lioz com doze metros, permite observar o movimento da grelha que comanda o restaurante. O pavimento, desenhado em losangos de pedra e madeira de carvalho em tons contrastantes, percorre todo o espaço, conferindo-lhe ritmo e unidade. Nas casas de banho, o destaque vai para o lavatório colectivo em pedra Verde Serpa. A iluminação, combinando candeeiros suspensos em ferrugem e verde-seco com apliques de vidro martelado, cria uma atmosfera equilibrada entre o industrial e o acolhedor.

A carta centra-se na grelha, com o Frango assado no carvão como protagonista, disponível em meia dose ou dose inteira e servido com batatas fritas e dois molhos: o especial da casa ou o piri-piri de receita própria. O menu inclui ainda carnes como o Costeletão de novilho e várias opções de Porco ibérico, além de peixes na brasa, entre os quais o Bacalhau, o Polvo e a Espetada de lula e camarão. Para quem procura alternativas sem carne, o Brás de legumes apresenta-se como opção vegetariana. Nas entradas, destacam-se os Croquetes, os Rissóis, o Chouriço na brasa e os petiscos de mar, como as Gambas à guilho ou a Saladinha de polvo. As sobremesas mantêm-se fiéis à doçaria tradicional portuguesa, com Natas do céu, Bolo de bolacha, Leite-creme e Pudim flan entre as opções disponíveis.

A carta de bebidas segue o mesmo princípio de valorização da tradição. O bar serve cocktails clássicos reinterpretados com ingredientes nacionais, sangrias, vinho verde em jarro, chá frio artesanal e uma selecção de vinhos de várias regiões do país, das bolhas da Bairrada aos tintos do Douro, Dão e Alentejo.

A Casa do Frango está aberta todos os dias, das 12h às 00h, e oferece também serviço de take-away e, brevemente, entrega ao domicílio.

Square Enix anuncia edição física conjunta de Final Fantasy VII Remake Intergrade e Rebirth para dezembro

O novo conjunto Twin Pack chega à PlayStation 5 com os dois primeiros capítulos da trilogia remake de Final Fantasy VII, reunidos pela primeira vez numa edição física.

A Square Enix anunciou o lançamento de Final Fantasy VII Remake Intergrade e Final Fantasy VII Rebirth num único conjunto físico, chamado Twin Pack, com lançamento no dia 4 de dezembro. A edição será exclusiva para PlayStation 5 e ficará à venda por 69,99€.

O pacote reúne os dois jogos iniciais que compõem a nova trilogia do remake de Final Fantasy VII. A primeira parte, Remake Intergrade, é uma versão expandida e melhorada do título original lançado em 2020, incluindo o episódio adicional protagonizado por Yuffie Kisaragi, que introduz novos elementos narrativos e mecânicas de combate. Como os fãs já devem conhecer, a história passa-se em Midgar, cidade dominada pela corporação Shinra, onde o ex-SOLDIER Cloud Strife se junta ao grupo de resistência Avalanche numa luta que rapidamente assume proporções globais.

Final Fantasy VII Rebirth, lançado no início de 2024, dá continuidade direta à história, podendo ser jogado de forma independente. A história volta a acompanha rCloud, Tifa, Barret, Aerith e Red XIII, agora fora dos limites de Midgar, numa jornada pelo mundo exterior em busca de Sephiroth, que ameaça o destino do planeta. O jogo apresenta novas personagens e um mundo aberto mais vasto, com um foco maior na exploração e nas relações entre as personagens.

De recordar que, a Square Enix também se prepara para lançar Final Fantasy VII Remake Intergrade na Nintendo Switch 2 e na Xbox Series X|S a 22 de janeiro de 2026. Para além de otimizadas às novas plataformas, estas versões incluem o modo Streamlined Progression, que permite ajustar a experiência com recursos como vida e magia ilimitadas e progressão mais rápida de habilidades. As pré-encomendas digitais destas versões oferecem, por tempo limitado, o jogo original Final Fantasy VII, enquanto as edições físicas para a Nintendo Switch 2 incluem um booster de cartas Magic: The Gathering – Final Fantasy, disponível até esgotar o stock. Recentemente, a Square Enix confirmou ainda que toda a trilogia do remake será gradualmente lançada em todas as plataformas principais, incluindo PlayStation 5, PC, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.

Microsoft 365 deixa de oferecer suporte a versões antigas do macOS

Desde de setembro que apenas os macOS Tahoe, Sequoia e Sonoma continuam a ter suporte para o Microsoft 365.

A Microsoft anunciou uma atualização significativa nas políticas de suporte do Microsoft 365 e do Office para Mac, que entrou em vigor na passado mês de setembro. Desde setembro, apenas as três versões mais recentes do macOS, a Tahoe, a Sequoia e a Sonoma continuam e continuarão a receber atualizações regulares, incluindo correções de segurança e novas funcionalidades.

Com a atualização de setembro de 2025 (versão 16.101), o macOS Sonoma passará a ser o requisito mínimo para receber atualizações de aplicações como o Word, Excel, PowerPoint, Outlook e OneNote. Os utilizadores que mantiverem versões mais antigas do macOS poderão continuar a utilizar os programas, mas ficarão bloqueados na versão de setembro de 2025, deixando de receber melhorias ou atualizações de segurança.

As novas instalações do Microsoft 365 para Mac também exigem, desde essa data, o macOS Sonoma ou posterior. A Microsoft confirmou ainda que a atualização de setembro de 2025 será a última a abranger o macOS Ventura, enquanto os utilizadores do macOS Monterey já receberam a sua derradeira atualização em agosto de 2024 (versão 16.88).

Pac-Man World 2 Re-PAC – Review: Mundo sem grandes surpresas

Com níveis retrabalhados, algumas novidades e melhores opções de qualidade de vida, Pac-Man World 2 Re-PAC, o jogo de plataformas do comilão amarelo, é sólido e acessível para todas as idades, mas é igualmente seguro e pouco memorável

A Bandai Namco não se esqueceu de Pac-Man World. Depois do lançamento do remake do primeiro título da série, lançado em 2022, os fãs esperavam pela oportunidade de revisitarem aquele que é, alegadamente, o melhor título da trilogia. Depois do sucesso de Re-PAC, era apenas uma questão de tempo até a sequela receber o mesmo tratamento e aqui está ela, com várias melhorias de qualidade de vida, níveis expandidos, um novo sistema de colecionáveis e a PAC-Village para explorarmos livremente.

Apesar das novidades, Pac-Man World 2 Re-PAC constrói-se sobre os alicerces da versão original, um jogo de plataformas previsível e seguro que, na altura, surpreendeu sobretudo pela forma como se aproximava dos collectathons. Com várias zonas e níveis temáticos, boss battles e os tão famigerados colecionáveis – as frutas regressam, como seria de esperar, e também novas Mazes e jogos clássico das arcade –, Re-PAC é muito clássico na sua abordagem ao género e satisfaz devido à sua simplicidade no que toca às mecânicas e level design. Não existem surpresas, mas também não existe muito para criticar, fora alguns picos de dificuldade e desafios repetitivos. É um caso perfeito de “é bom”, um 7 em 10, daqueles que não ganha fãs, mas também não faz inimigos. Para um jogo de plataformas protagonizado por Pac-Man, e que é objetivamente melhor do que o primeiro título da série, acho que não podemos pedir muito mais (os fãs que me desculpem).

Cópia para análise (versão PlayStation 5) cedida pela Bandai Namco.

Florence + The Machine no NOS Alive 2026

Os Florence + The Machine regressam ao nosso país para apresentar o novo disco Everybody Scream, a ser editado no final de outubro.

Depois dos Buraka Som Sistema e de Nick Cave, eis que temos a terceira confirmação para o NOS Alive 2026: Florence + The Machine, que atuará a 11 de julho no Palco NOS. É o regresso de Florence Welch ao nosso país, após uma última atuação por cá no MEO Kalorama 2023. É, também, o regresso da artista ao NOS Alive, onde atuou pela última vez em 2022.

O mote desta visita ao nosso país deve-se ao novo álbum, Everybody Scream, cujo lançamento está previsto para 31 de outubro. Este sexto trabalho de estúdio foi desenvolvido ao longo dos últimos dois anos, com composição e produção a cargo de Florence Welch. O disco contou ainda com a colaboração de Mark Bowen, dos IDLES – que participa também no videoclipe do tema-título -, Aaron Dessner e Mitski, num registo que promete uma abordagem mais pessoal e introspetiva.

Após uma cirurgia de emergência durante a digressão de Dance Fever, a artista britânica viveu um período de recuperação que inspirou uma nova fase criativa. Esse processo conduziu-a à exploração de temas ligados ao misticismo, à espiritualidade e ao horror folclórico, enquanto refletia sobre os limites físicos e emocionais do corpo humano. Em Everybody Scream, Florence debruça-se sobre a feminilidade, o envelhecimento, a mortalidade e os vínculos humanos, expondo a melancolia e o lado sombrio da vida quotidiana.

Quanto aos bilhetes, estão à venda nos locais habituais, com o diário a custar 84€, o passe de dois dias a custar 168€ e o passe de três dias a poder ser adquirido por 199€.

Foto: De Wilde

Novo smartphone premium da Motorola apresentado a 5 de novembro

E os fãs da Motorola já podem começar a descobrir detalhes sobre o novo dispositivo, havendo ainda uma oferta especial de pré-lançamento avaliada em mais de 700€.

A Motorola prepara-se para apresentar o seu próximo smartphone de topo, que ao que tudo indica será o Motorola Edge 70 – ou será o Moto X70 Air? -, cuja revelação oficial está marcada para 5 de novembro de 2025. A marca promete não só um dispositivo que alia desempenho de última geração a um design refinado e resistente, mas que quer também destacar-se no que toca à elegância… e durabilidade.

A partir de hoje, os interessados podem acompanhar a antecipação do lançamento através do site oficial da marca. E é precisamente no site que os interessados podem conseguir uma oferta especial de pré-lançamento, avaliada em mais de 700€. Para isso, basta que participem na experiência interativa criada pela Motorola, que decorre até ao dia 5 de novembro.

Neste “jogo”, a Motorola vai revelando algumas das características do novo dispositivo. Por exemplo, esta semana ficámos a saber que o novo smartphone terá uma bateria em silício-carbono de 4800mAh. “Nenhum outro telemóvel ultrafino oferece tanta bateria e durabilidade. Concebido com funcionalidades de nível militar, continua a funcionar e recarrega em minutos. É muito mais do que um smartphone comum”, refere a marca. Nas próximas três semanas serão então reveladas mais características do novo produto.

Quanto à oferta de 700€, quer-nos parecer que serão ofertas, ou seja, vários produtos, uma vez que, esta semana, a primeira peça da pista refere que estarão incluídos acessórios no valor de 316€, tais como o moto buds loop​, moto watch fit​, moto tag​ e, ainda, um carregador moto de 68W.

Ninja Gaiden 4, Keeper e Ball x Pit chegam ao Xbox Game Pass em outubro

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As novidades incluem ainda regressos e novidades com jogos como Evil West e Pax Dei.

A equipa da Xbox revelou a nova vaga de jogos que chegam ao Xbox Game Pass durante a primeira quinzena de outubro, com destaque para Ninja Gaiden 4, com lançamento direto no serviço Premium e para PC a 21 de outubro. A chegada do novo capítulo da série de ação da Team Ninja marca o regresso de Ryu Hayabusa, agora num projeto que combina combate moderno e herança clássica.

Antes disso, a 15 de outubro, chega Ball x Pit, um roguelite que mistura gestão, construção e ação em ritmo acelerado, onde o jogador enfrenta hordas de inimigos com bolas de energia que fazem ricochetes, recolhendo recursos para expandir a base e desbloquear heróis.

E dois dias depois, a 17 de outubro, é a vez de Keeper, o novo jogo da Double Fine Productions, concebido por Lee Petty, que apresenta uma história contada sem diálogos sobre um farol adormecido e uma improvável amizade com uma gaivota.

Entre os restantes jogos confirmados estão The Casting of Frank Stone, Eternal Strands, He Is Coming e Pax Dei, além do regresso de Evil West, que volta ao serviço também a 21 de outubro.

Em baixo, podem ficar a conhecer a lista completa de entradas confirmadas para esta primeira metade de outubro:

  • Supermarket Simulator – já disponível (Cloud, Consola e PC)
  • Baldur’s Gate e Baldur’s Gate II: Enhanced Editions – 9 de outubro (PC)
  • The Casting of Frank Stone – 14 de outubro (Cloud, PC e Xbox Series X|S)
  • Ball x Pit – 15 de outubro (Cloud, Consola e PC)
  • The Grinch: Christmas Adventures – 15 de outubro (Cloud, Consola e PC)
  • Eternal Strands – 15 de outubro (Cloud, PC e Xbox Series X|S)
  • He Is Coming (Game Preview) – 15 de outubro (PC)
  • Ninja Gaiden 2 Black – 15 de outubro (Cloud, PC e Xbox Series X|S)
  • Pax Dei – 16 de outubro (PC)
  • Keeper – 17 de outubro (Cloud, PC e Xbox Series X|S)
  • Evil West – 21 de outubro (Cloud, Consola e PC)
  • Ninja Gaiden 4 – 21 de outubro (Cloud, PC e Xbox Series X|S)

Como habitual, há também saídas agendadas. A 15 de outubro deixam o serviço os seguintes jogos, que podem ser adquiridos com 20% de desconto até à data de remoção:

  • Cocoon (Cloud, Consola e PC)
  • Core Keeper (Cloud, Consola e PC)
  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed (Cloud, Consola e PC)

Transportes Coletivos do Barreiro alertam para greve a 10 de outubro

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O STAL convocou uma paralisação que poderá provocar perturbações significativas nas carreiras de autocarro dos Transportes Coletivos do Barreiro.

Os Transportes Coletivos do Barreiro (TCB) estão a alertar os utilizadores para perturbações significativas no serviço na próxima sexta-feira, dia 10 de outubro, entre as 04h30 e as 02h30 de sábado, devido a uma greve convocada pelo STAL – Sindicato Nacional dos Trabalhadores da Administração Local e Regional, Empresas Públicas, Concessionárias e Afins.

A Câmara Municipal do Barreiro acrescenta que a informação sobre a greve será divulgada através dos canais habituais e afixada em todas as paragens onde for possível. Os passageiros que necessitem de declaração de justificação de ausência poderão solicitá-la no dia útil seguinte, nas bilheteiras dos TCB, na sede da empresa, ou descarregá-la através das redes sociais dos Transportes Coletivos do Barreiro.

Os TCB lamentam os transtornos que possam resultar da paralisação e apelam à compreensão dos utilizadores face a esta situação.

Clair Obscur: Expedition 33 ultrapassa os cinco milhões de cópias vendidas e prepara grande atualização gratuita

A Sandfall Interactive celebra o novo marco com novos conteúdos e melhorias em todas as plataformas.

Clair Obscur: Expedition 33 continua a somar números. O RPG da Sandfall Interactive e da Kepler Interactive atingiu agora as cinco milhões de cópias vendidas em todo o mundo, desde o lançamento a 24 de abril na PlayStation 5, na Xbox Series X|S e no PC. O estúdio francês confirmou a marca com um agradecimento especial acompanhado do anúncio de uma nova atualização gratuita como agradecimento à comunidade que tem sustentado o jogo desde o primeiro dia.

A atualização, ainda sem data definida, vai introduzir uma nova área explorável, que levará a expedição para uma nova localização com novos inimigos e combates contra bosses pensados para jogadores de final de jogo. Serão ainda incluídas skins adicionais para cada membro do grupo, novas opções de personalização e suporte para mais idiomas, entre eles checo, ucraniano, espanhol da América Latina, turco, vietnamita, tailandês e indonésio, elevando para 19 o total de localizações disponíveis.

O estúdio descreve esta atualização como um gesto simbólico de gratidão. “A resposta ao nosso jogo tem sido absolutamente incrível”, afirma Guillaume Broche, diretor criativo do projeto. “Trabalhámos durante anos no nosso sonho e é maravilhoso ver que tantas pessoas no mundo se deixaram tocar pelo que criámos. Esperamos que esta atualização sirva como um verdadeiro agradecimento aos fãs pelo apoio”.

O sucesso de Clair Obscur não se reflete apenas nas vendas. A sua banda sonora composta por Lorien Testard ultrapassou 333 milhões de reproduções em plataformas digitais, tendo liderado durante mais de dez semanas as tabelas Billboard Classical e Classical Crossover, além de ter alcançado o primeiro lugar do iTunes Top 100 Albums em nove países, incluindo França.

Na última atualização de números, o jogo já somava 4.4 milhões de unidades vendidas, uma progressão notável para um projeto independente que conquistou o público sobretudo pelo boca-a-boca e aclamação crítica.

A atualização gratuita estará disponível para todos os jogadores, com mais detalhes prometidos para breve.

Huawei Watch Ultimate 2 já está disponível com um novo sistema de comunicação subaquática

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O novo relógio da Huawei introduz funções completamente novas de mergulho e reforça o foco em robustez e monitorização de saúde.

A Huawei lançou oficialmente o Watch Ultimate 2, a sua mais recente proposta em relógios inteligentes. O modelo aposta em funcionalidades orientadas para utilização extrema e desportiva, incluindo um sistema de comunicação subaquática que permite interagir debaixo de água.

O grande destaque do Watch Ultimate 2, é que suporta mergulhos até 150 metros de profundidade e possibilita o envio de mensagens predefinidas entre dispositivos num raio de 30 metros, bem como a realização de chamadas e reprodução de música em ambiente subaquático. E entre as novas medidas de segurança, encontra-se uma função SOS com alcance de até 60 metros, concebida para situações de emergência durante mergulhos.

A nível de materiais utilizados conta com uma estrutura que combina materiais de elevada resistência, com caixa em metal líquido à base de zircónio, moldura em cerâmica nanocristalina e vidro de safira. O modelo azul é acompanhado por uma bracelete de tecido compósito entrançado, enquanto o modelo preto integra uma bracelete em fluoroelastómero, ambas substituíveis por uma bracelete própria para mergulho incluída no conjunto. Já o ecrã LTPO 2.0 de 1,5 polegadas, atinge um brilho máximo de 3.500 nits e tem margens reduzidas em 18%, para garantir legibilidade em exteriores.

Em terra, o relógio oferece um sistema de posicionamento Sunflower, com precisão até 8 metros, e o Expedition Mode, que permite importar rotas, descarregar mapas offline e usar a função Route Back para regressar ao ponto de partida. O dispositivo deteta quedas, ativa automaticamente o SOS e inclui monitorização de altitude com base no inquérito Lake Louise, usado para avaliar o risco de doença de altitude.

Entre as restantes funcionalidades, o Modo Campo de Golfe disponibiliza mais de 17.000 mapas e calcula a distância real até ao buraco, considerando a inclinação do terreno; o novo sensor X-TAP combina medições ECG e PPG, monitorizando 11 indicadores de saúde; suporta e-SIM; e inclui cancelamento de ruído inteligente durante chamadas.

O Huawei Watch Ultimate 2 está disponível na Huawei Store, nas versões preta (899€) e azul (999€), e durante o período de lançamento, a marca oferece uns Huawei FreeBuds Pro 4 na compra do relógio.

Football Manager 26 Touch chega ao Apple Arcade em novembro

Football Manager 26 Touch estreia-se a 4 de novembro no Apple Arcade, juntando-se ao lançamento do jogo principal nas restantes plataformas.

A Sports Interactive confirmou que Football Manager 26 Touch será lançado a 4 de novembro no Apple Arcade, integrando a subscrição sem custos adicionais e sem qualquer forma de monetização. Esta edição junta-se às versões Console, Mobile e PC/Mac, completando a presença multiplataforma de Football Manager 26.

Concebido para dispositivos iPhone, iPad, Mac e Apple TV, Football Manager 26 Touch apresenta uma interface redesenhada e navegação mais rápida, tirando partido da integração com o ecossistema Apple, destacando-se pelos controlos de toque, nos equipamentos compativeis. Tal como as restantes versões, esta edição também introduz ainda o futebol feminino e a licença oficial da Premier League, agora totalmente integrados na experiência.

De acordo com a Sports Interactive, Football Manager 26 oferece controlos intuitivos e uma fluidez mais orgânica entre dispositivos Apple, destaca-se também pela adoção do motor de jogo Unity, que serve de pilar central do jogo e que é uma novidade nesta edição. Os jogadores que já possuam FM24 Touch verão a aplicação atualizar-se automaticamente para FM26 Touch a partir de 4 de novembro, preservando o progresso das carreiras em curso.

Com esta chegada ao Apple Arcade, Football Manager 26 passa a estar disponível em praticamente todos os principais serviços de subscrição, incluindo o Xbox Game Pass e a Netflix, nas versões Console e Mobile, respetivamente. O lançamento do jogo completo está marcado para o mesmo dia, 4 de novembro, na PlayStation 5, na Xbox Series X|S e no PC, com a versão Nintendo Switch a chegar a 4 de dezembro.

Turismo regenerativo chega à Batalha com o Haven Nature Hotel & Villas

O Haven Nature Hotel & Villas propõe uma nova forma de viajar: abrandar o ritmo, reconectar com a natureza e devolver valor à comunidade local.

A Batalha conta, desde maio, com um novo refúgio que quer redefinir a forma como se vive o turismo no centro de Portugal. O Haven Nature Hotel & Villas ergue-se entre a serenidade da paisagem e a vontade de mostrar que o território vai muito além do Mosteiro. Inspirado na natureza e no ritmo calmo da vida rural, o projeto nasceu da visão da família Jordão, empresários da região que quiseram criar um espaço onde o tempo abranda e a harmonia com o meio envolvente é o centro da experiência.

Implantado numa propriedade de sete hectares, o boutique hotel de quatro estrelas foi desenhado para se fundir com a envolvente natural do Parque das Serras de Aire e Candeeiros. A arquitetura segue uma linha biofílica, com amplas janelas, materiais orgânicos como madeira, pedra e cortiça, e uma luminosidade que atravessa os espaços, criando uma atmosfera de serenidade. A ideia é simples: trazer o exterior para dentro, sem nunca romper o equilíbrio da paisagem.

O Haven Nature Hotel & Villas oferece 24 quartos e cinco villas independentes, concebidas para garantir conforto e privacidade. A sustentabilidade esteve presente desde o primeiro traço do projeto, com a aposta em painéis solares, recolha e reutilização de águas pluviais, isolamento natural e a eliminação de plásticos descartáveis.

A experiência no Haven é pensada para quem procura abrandar e reconectar-se. O Roots Spa convida ao relaxamento com piscina interior aquecida, jacuzzi e sauna panorâmica, enquanto no exterior é possível praticar ioga, caminhar pelo circuito de manutenção de um quilómetro ou, em breve, aventurar-se no Pump Track destinado a ciclistas e skaters. O hotel é ainda certificado como Bike Hotel, oferecendo boxes fechadas, oficina equipada, carregadores para bicicletas elétricas e roteiros personalizados para explorar os trilhos da região.

Mas a experiência vai além das fronteiras do hotel. O Haven convida os hóspedes a descobrir o território com outro olhar, promovendo passeios a cavalo ou de buggy pela serra, caminhadas interpretativas, provas de vinho comentadas e visitas a artesãos e produtores locais. Cada atividade é pensada para valorizar a identidade da Batalha e reforçar a ligação entre viajante, comunidade e natureza.

KIABI HOME chegou a Portugal com produtos para a casa

A flagship da KIABI no UBBO foi renovada com um design moderno e integra o primeiro corner físico de produtos para a casa em Portugal.

A KIABI inaugurou um novo capítulo em Portugal com a renovação da sua loja no centro comercial UBBO, introduzindo o conceito KOLORS e estabelecendo o primeiro espaço físico da KIABI HOME no país. Esta evolução reforça a presença da marca francesa no mercado português e expande a sua oferta para além da moda, integrando também produtos para o lar.

O conceito KOLORS traduz uma abordagem moderna e funcional à experiência de compra. Por exemplo, o espaço foi redesenhado de forma mais aberta e intuitiva, permitindo maior visibilidade das coleções e uma circulação mais fluida. Já os provadores e as caixas registadoras foram modernizados com tecnologia RFID, agilizando os pagamentos e reduzindo o tempo de espera. E até a fachada e a iluminação da loja receberam uma atualização que incorpora a nova identidade visual da marca, ao mesmo tempo que promove eficiência energética.

A expansão do UBBO não se limita à experiência de compra: a loja integra agora um corner de KIABI HOME, pela primeira vez disponível em espaço físico em Portugal. Este novo segmento oferece produtos de decoração e utilidade doméstica que combinam design, funcionalidade e acessibilidade, complementando a oferta tradicional da marca. A aposta na Kitchoun, a linha de calçado infantil da KIABI, reforça esta lógica de acompanhamento ao longo de todas as fases da vida familiar, disponibilizando produtos de qualidade, confortáveis e resistentes para bebés e crianças.

Ministério da Educação assina 11 contratos-programa para reforço da formação de professores

A medida do MECI visa combater a falta de professores, especialmente nas regiões de Lisboa, Península de Setúbal e Algarve.

O Ministério da Educação, Ciência e Inovação (MECI) celebrou 11 contratos-programa com Instituições de Ensino Superior, de modo a reforçar a formação de professores e responder à crescente escassez de docentes no país. A assinatura destes acordos insere-se nas medidas previstas no Programa do Governo para garantir a continuidade das aulas e reduzir as situações em que os alunos permanecem longos períodos sem professor.

Dez destes contratos foram estabelecidos com as Universidades do Algarve, de Lisboa, Nova de Lisboa e de Trás-os-Montes e Alto Douro, bem como com os Institutos Politécnicos de Leiria, Lisboa, Portalegre, Porto, Santarém e Setúbal. Estas instituições comprometem-se a disponibilizar, até ao ano letivo de 2029-2030, um total de 9.677 vagas em cursos de licenciatura e mestrado dedicados à formação inicial de professores – 4.349 em licenciaturas e 5.238 em mestrados.

O reforço financeiro associado a estes contratos contempla uma majoração por diplomado, definida em 30% para mestrados em áreas prioritárias, 20% para os restantes mestrados e 10% para licenciaturas em Educação Básica. Esta medida pretende estimular a oferta formativa e aumentar o número de novos docentes qualificados, num contexto em que o sistema educativo enfrenta pressões significativas decorrentes do envelhecimento do corpo docente, uma vez que cerca de 60% dos professores têm 50 ou mais anos e 26% têm 60 ou mais anos.

A celebração de um contrato-programa com a Universidade Aberta acrescenta uma vertente de profissionalização em serviço, destinada a professores com habilitação própria que necessitam de completar a sua formação para obter vinculação definitiva. O novo curso, que abrirá em 2025-2026, terá 300 vagas e uma duração de dois anos, sendo totalmente financiado pelo MECI. Estão previstos novos ciclos nos anos seguintes, consoante as necessidades identificadas.

O Governo baseou esta estratégia no estudo atualizado pela Nova School of Business and Economics, que aponta para a necessidade de recrutar cerca de 20.000 professores até 2029-2030 e 39.000 até 2034-2035. Apesar de o número de diplomados na área ter aumentado nos últimos anos, o valor máximo registado em 2023-2024 foi de aproximadamente 2.000, número muito inferior às necessidades identificadas. A análise evidencia também uma forte concentração da oferta formativa nas regiões Centro e Norte, o que agrava a escassez nas zonas de Lisboa, Península de Setúbal e Algarve.

Os contratos assinados contemplam cursos de licenciatura e mestrado focados nos grupos de recrutamento com maior carência, nomeadamente Educação Pré-Escolar, 1.º Ciclo do Ensino Básico, Português e Estudos Sociais, Português e Inglês, Matemática e Ciências da Natureza, entre outros. No total, o aumento de vagas representa um crescimento de 14,6% face ao cenário de manutenção das atuais ofertas.

Recorde-se que o Conselho de Ministros aprovou, a 4 de setembro, uma despesa até 27,2 milhões de euros para a celebração de contratos-programa com as Instituições de Ensino Superior entre 2025-2026 e 2029-2030. Os acordos assinados representam uma primeira fase dessa verba, estando prevista a celebração de novos protocolos com mais instituições.

O conjunto de medidas implementadas pelo XXIV e XXV Governos inclui ainda a reposição integral do tempo de serviço congelado, que já permitiu a progressão de cerca de 76.000 docentes, a realização de concursos externos extraordinários, o alargamento do apoio à deslocação para professores colocados a mais de 70 quilómetros da residência e a isenção de propinas para estudantes de licenciatura em Educação Básica. A estas medidas soma-se uma bolsa anual de 3.600€ para alunos de mestrado durante o estágio e a retoma da negociação do Estatuto da Carreira Docente.

Microsoft suspende aumento do Xbox Game Pass Ultimate em alguns países europeus

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O novo aumento do Xbox Game Pass Ultimate não se aplicará de imediato a subscritores na Alemanha, Irlanda, Polónia e outros mercados, devido a requisitos locais.

Depois de ter anunciado uma subida bem acentuada no preço do Xbox Game Pass Ultimate, a Microsoft começou a informar alguns subscritores europeus de que o aumento não entrará em vigor para já de imediato, desde que mantenham o plano ativo e com renovação automática.

Essa informação foi partilhada pela Microsoft via e-mails a jogadores de regiões como a Alemanha, Irlanda, Polónia, Áustria, Itália, Coreia do Sul e Índia, explicando que “neste momento, estes aumentos aplicam-se apenas a novas subscrições e não afetarão a sua subscrição atual enquanto o plano se mantiver em renovação automática”. Caso o utilizador opte por cancelar e voltar a subscrever, será então cobrado o novo valor. Uma informação que serve de esclarecimento extra da sua comunicação confusa, mas que também soa a controlo de danos, dado que a comunidade consternada, começou de imediato a cancelar as suas subscrições mensais.

A exceção aplica-se apenas a subscrições atualmente ativas com renovação automática. Em contrapartida, os novos subscritores ou quem volte a aderir ao serviço já pagará o novo preço, que por cá se traduz em 26,99€ mensais. Contudo, a Microsoft também deixou claro que esta medida não abrange os EUA nem o Reino Unido.

De acordo com um porta-voz da empresa citado pelo The Verge, a decisão “mantém-se em linha com requisitos locais”, referindo que os utilizadores nestes mercados “continuarão a renovar ao preço atual por agora” e que serão “notificados com antecedência antes de quaisquer ajustamentos de preço”.

Na Irlanda, por exemplo, os subscritores atuais continuarão a pagar 17,99€ por mês, em vez dos 26,99€ definidos com a atualização da modalidade mais cara do serviço. O e-mail enviado pela Microsoft refere que estes jogadores serão avisados “com pelo menos 60 dias de antecedência” antes de qualquer alteração futura, o que significa que o aumento não será aplicado antes do final do ano.

A decisão está também relacionada com as regras de proteção do consumidor em vigor na União Europeia, que obrigam as empresas a comunicar alterações contratuais, incluindo aumentos de preço em serviços de renovação automática, com aviso prévio mínimo. Contudo, para já, esta suspensão também não parece atingir jogadores nacionais.

Roblox cria Conselho de Pais para recomendar e ajudar a criar políticas de segurança digital

O novo Conselho de Pais e Cuidadores de Roblox vai reunir 40 participantes de vários países para aconselhar a empresa sobre segurança, civismo e bem-estar digital.

O Roblox anunciou a criação do seu primeiro Conselho de Pais e Cuidadores, um grupo de consultadoria destinado a reforçar o diálogo entre a empresa e as famílias que utilizam a plataforma. A iniciativa, coordenada pela especialista Elizabeth Milovidov, nomeada em maio para o cargo de Head of Parental Advocacy, faz parte da nova estratégia da empresa para consolidar a segurança e a moderação do ecossistema online.

O conselho pretende integrar até 40 pais e cuidadores do Reino Unido, Europa, Estados Unidos, Canadá e México, reunindo-se trimestralmente com as equipas internas de Roblox. O objetivo passa por recolher perspetivas diretas sobre o uso da tecnologia pelas famílias, oferecendo contributos para possíveis futuras políticas, funcionalidades e recursos ligados à segurança e ao bem-estar digital.

De acordo com Milovidov, o objetivo desta ação é “tornar o Roblox o lugar mais seguro e civilizado da Internet”, promovendo uma relação mais próxima entre a empresa e os encarregados de educação. Uma promessa ambiciosa, mas admirável, considerando os riscos e as falhas de segurança da plataforma nos últimos anos. O grupo atuará de forma semelhante ao Teen Council, composto por adolescentes que partilham sugestões sobre a experiência de utilização, mas neste caso com foco na visão parental.

Os membros do conselho terão funções exclusivamente consultivas, sem poder de decisão formal, mas com a responsabilidade de representar as suas comunidades e de transmitir preocupações e propostas de melhoria. A empresa descreve o projeto como um passo adicional nas suas iniciativas de civismo digital, lançadas nos últimos meses, que incluem novos controlos parentais e ferramentas de apoio às famílias.

As candidaturas estão abertas até 26 de outubro de 2025, às 8h00 em Lisboa, através de um formulário no site oficial de Roblox. O programa decorre entre janeiro e dezembro de 2026, e destina-se a pais e cuidadores com alguma experiência com a plataforma e bom domínio do inglês.

Lisboa vai receber o primeiro hotel voco em 2026

A IHG Hotels & Resorts vai abrir o primeiro hotel voco em Portugal. O voco The 7 – Lisbon nasce da reconversão do The 7 Hotel, na Rua Áurea, com abertura prevista para 2026.

Lisboa vai acolher o primeiro hotel da marca voco em Portugal, com abertura prevista para a primeira metade de 2026. A chegada da insígnia do grupo IHG Hotels & Resorts marca a estreia da marca premium de crescimento mais rápido do grupo no mercado nacional, reforçando a presença da empresa num dos destinos turísticos mais procurados da Europa.

O novo voco The 7 – Lisbon resultará da reconversão do atual The 7 Hotel, localizado na Rua Áurea, em plena Baixa Pombalina. O edifício, com 71 quartos, será transformado num espaço que pretende combinar o conforto descontraído e a estética contemporânea que caracterizam a marca voco, num ambiente pensado para o viajante moderno que procura elegância sem formalidades.

A parceria entre a IHG e a Blue Queen Hotels sustenta este projeto, que promete trazer à capital uma oferta distinta no segmento premium. Para além dos quartos, a unidade contará com restaurante, bar, sala de reuniões, serviço de concierge e áreas de bem-estar, assegurando uma experiência completa no coração de Lisboa.

JEDEC apresenta o novo padrão UFS 5.0 para armazenamento móvel

O sucessor do UFS 4.1 duplica a largura de banda e chega para melhorar a eficiência energética nos dispositivos portáteis.

A JEDEC, entidade responsável pela normalização internacional de memórias e armazenamento, apresentou as especificações do UFS 5.0, a próxima geração do padrão de armazenamento flash utilizado em smartphones e outros equipamentos móveis. O novo padrão oferece uma largura de banda de 10,8 GB/s, quase o dobro da capacidade do atual UFS 4.1, que atinge cerca de 5,8 GB/s.

A atualização traduz-se em tempos de leitura e escrita mais curtos e numa maior estabilidade na transferência de dados, aspetos relevantes para aplicações que lidam com grandes volumes de informação. O UFS 5.0 introduz ainda uma arquitetura redesenhada, que melhora a integridade do sinal e reduz o consumo energético, permitindo um desempenho mais consistente em equipamentos compactos.

De acordo com a JEDEC, o novo padrão mantém compatibilidade com dispositivos baseados em UFS 4.0 e 4.1, o que deverá facilitar a adoção pelos fabricantes sem necessidade de alterar profundamente as linhas de produção.

A norma encontra-se na fase final de desenvolvimento, e os primeiros equipamentos com UFS 5.0 deverão chegar ao mercado no início de 2026, dependendo do calendário de implementação de cada fabricante.