Out of Line vence 3ª edição dos Prémios PlayStation no dia de apresentação de Strikers Edge

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Na cerimónia que decorreu na passada segunda-feira no Teatro Thalia, em Lisboa, não houve somente um destaque, mas sim vários.

A primeira parte foi dedicada a Strikers Edge, título da Fun Punch Games que venceu a 1ª edição dos Prémios PlayStation. O jogo, que foi apresentado inicialmente como multijogador local, acabou por moldar-se e ganhar novos conteúdos e modos de jogos, como um modo multijogador online com cross-play entre PlayStation e PC, e um novo modo de campanha para um jogador, que permite, desde logo, uma maior longevidade.

Outra vantagem do jogo é estar localizado em várias línguas, como coreano e chinês para o mercado asiático, onde já está assegurada a distribuição do jogo.

No evento, estiveram presentes em palco os quatro responsáveis do jogo, Tiago Franco, Ricardo Santos, Filipe Caseirito e Diogo Andrade, que fizeram questão de agradecer à PlayStation por todo o apoio naquela jornada de dois anos e aproveitaram para mostrar à comunicação social um pouco do percurso do jogo, desde o seu estado mais cru até ao produto final.

Strikers Edge já está disponível na PlayStation Store por 14,99€, ficando a 12,74€ para quem for membro PS Plus, e estará em breve nos pontos de venda habituais. O título pode ainda ser adquirido na Steam a preço promocional de 12,44€ até 6 de fevereiro, passando depois aos habituais 14,99€.

A segunda parte da gala ficou reservada aos finalistas da 3ª edição dos Prémios PlayStation, que viria a congratular Out of Line como o Melhor Jogo de 2017 em Portugal.

O título de plataformas da Duckling Studios, desenvolvido no âmbito do programa PlayStation First, revela-se um jogo de plataformas protagonizado por San, um pequeno rapaz que acorda rodeado de outros rapazes numa fábrica muito particular e que tem o objetivo de fugir do local e escapar aos macabros propósitos dos carniceiros.

Ao vencer o prémio, a equipa da Duckling Studios terá acesso a um prémio monetário no valor de 10.000€ para apoiar o financiamento do desenvolvimento do videojogo, kits de desenvolvimento PS4, um espaço físico para trabalhar durante 10 meses em Lisboa, a publicação do seu jogo para a PS4 na PlayStation Store e uma campanha promocional nos canais próprios da PlayStation no valor de 50.000€.

Conhece os nomeados e os vencedores de cada uma das categorias:

Nomeados para Prémio Imprensa
Bifrost Spire do estúdio Pink Dogs
Hover Shock do estúdio Can Play
Obscuria do estúdio Insiduos Games
Out of Line do estúdio Duckling Studios – Vencedor (Prémio entregue por João Lopes – PR Manager da PlayStation em Portugal)

Nomeados para Melhor Jogo de Competição Online
Apex Arena do estúdio Cake Collective
Ganbatte do estúdio Mimicry Games
Bifrost Spire do estúdio Pink Dogs
Hover Shock do estúdio Can Play – Vencedor (Prémio entregue por Raúl Faria – Coordenador da Federação Portuguesa de Futebol eSports).

Nomeados para Melhor Jogo Infantil
Out of Line do estúdio Duckling Studios
Ganbatte do estúdio Mimicry Games
Apex Arena do estúdio Cake Collective – Vencedor (Prémio entregue pela Dra. Maria João Andrade, Presidente da Grinding Mind – Associação para a Promoção de Vivência Saudável da Atividade de Videojogos).

Nomeados para Melhor Arte
Rise of Denial do estúdio Noble Quad
Out of Line do estúdio Duckling Studios
Lux Tenebrae do estúdio Atom3 Games
Obscuria do estúdio Insiduos Games – Vencedor (Prémio entregue por Shahid Ahmad – Mentor dos PlayStation®Talents)

Nomeados para Jogo mais Inovador
Out of Line do estúdio Duckling Studios
Hover Shock do estúdio Can Play
Ganbatte do estúdio Mimicry Games
Iteration do estúdio Those Kids – Vencedor (Prémio entregue por João Dias – Administrador do AICEP – Agência para o Investimento e Comércio Externo de Portugal)

Nomeados para Melhor Utilização das Plataformas PlayStation
Apex Arena do estúdio Cake Collective
Iteration do estúdio Those Kids
Nameko do estúdio Green Kiwi
Rise of Denial do estúdio Noble Quad – Vencedor (Prémio entregue pela Fun Punch Games – Estúdio vencedor da primeira edição dos Prémios Playstation)

Nomeados para Melhor Jogo 2017
Obscuria do estúdio Insiduos Games
Rise of Denial do estúdio Noble Quad
Hover Shock do estúdio Can Play
Out of Line do estúdio Duckling Studios – Vencedor (Prémio entregue por Liliana Laporte – Diretora Geral da Sony Computer Entertainment Iberia e Jorge Huguet – Diretor de Marketing da PlayStation Iberia


 

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