Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
David Fialho
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Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
A XBOX vai eliminar 3200 postos de trabalho até ao final do ano fiscal de 2027. Entretanto, vai também separar-se de cinco estúdios, com alguns a recuperarem a sua independência, naquela é que numa das maiores reestruturações da história da divisão de jogos da Microsoft.
Mais de 67 mil pessoas já assinaram a petição “Don't Kill the Disc” que pede à Sony para manter os jogos físicos na PlayStation depois de 2028, ano previsto para o fim do formato em disco.
A Sony admite que o preço do PlayStation Plus continua a ser uma das ferramentas para aumentar a rentabilidade do serviço, deixando em aberto novos aumentos.
Um dos primeiros utilizadores da Steam Machine confrontou-se uma falha grave poucos minutos após a primeira utilização. Com um problema no GPU que já é comparado ao infame Red Ring of Death da XBOX 360.
O abandono do formato físicos pela PlayStation já começou a ter impacto na produção, com uma das principais fábricas da Sony a preparar a transição para um negócio completamente diferente.
A Microsoft prepara-se para mais reorganização profunda da XBOX e tudo indica que vários estúdios internos poderão enfrentar mudanças significativas, entre encerramentos, vendas, fusões e despedimentos.
O recente anúncio ao fim dos discos físicos para novos jogos PlayStation poderá dar forças e argumentos aos processos que acusam a Sony de monopolizar a distribuição digital dos seus jogos.
A Godot Foundation vai apertar as regras de contribuição do motor Godot, justificando que o aumento de submissões geradas por IA está a sobrecarregar os revisores do projeto.
A Microsoft está alegadamente a preparar uma forma de converter os jogos físicos XBOX em licenças digitais, numa funcionalidade que antecipa a possível chegada de consolas de próxima geração sem leitor de discos.