O negócio avaliado em 55 mil milhões de dólares que irá retirar a Electronic Arts da bolsa, entra na fase final, com o fecho da aquisição marcado para 4 de agosto.
A Electronic Arts (EA) confirmou que a aquisição por parte do consórcio liderado pelo Public Investment Fund (PIF) da Arábia Saudita será concluída já esta semana, a 4 de agosto, depois de receber luz verde de todas as entidades reguladoras necessárias. Esta nova fase foi revelada através de um documento submetido à Securities and Exchange Commission (SEC), onde a editora refere que apenas permanecem por cumprir as habituais condições administrativas previstas no acordo antes da sua conclusão. A Comissão Europeia tem um papel importante para finalizar este negócio, tendo sido uma das últimas entidades a aprova-lo, ao ter concluído que a operação não levanta preocupações no que diz respeito à concorrência, considerando que terá um impacto limitado nos mercados onde as entidades envolvidas operam.
Com a conclusão do negócio, avaliado em 55 mil milhões de dólares, a EA deixará assim de ser uma empresa cotada em bolsa e passará a ser detida maioritariamente pelo PIF, que controlará cerca de 93,4% da editora. Andrew Wilson, atual CEO da empresa, continuará no cargo e as funções de presidente.
A aquisição da EA foi anunciada em setembro do ano passado, tendo recebido aprovação dos acionistas da empresa em dezembro. Durante o processo, alguns legisladores norte-americanos solicitaram à Federal Trade Commission uma análise aprofundada da operação, onde alertaram para o eventual impacto nos trabalhadores, mas o negócio acabou por obter todas as autorizações necessárias para avançar.
Esta fase final do processo, acontece poucos dias depois da EA divulgar os seus mais recentes resultados financeiros, que revelaram um crescimento de 12% nas receitas líquidas, para 2,1 mil milhões de dólares, e um aumento de 81,5% no lucro líquido, para 461 milhões de dólares. A EA atribui parte desse desempenho ao lançamento de Battlefield 6, apesar de, no início deste ano, ter realizado despedimentos em quatro estúdios envolvidos no desenvolvimento do jogo.
