XBOX promete mais exclusivos no futuro

- Publicidade -

Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution foram só os “primeiros”.

Há cerca de dois anos, Phil Spencer, na altura na liderança da XBOX, abriu o seu ecossistema levando várias experiências multijogador populares até outras plataformas, incluindo a PlayStation 5 e Nintendo Switch. Esse plano expandiu-se e acabou por trazer até à plataforma da Sony, a sua grande rival, jogos como Gears of War Reloaded e Forza Horizon 5, entre outras propriedades icónicas da XBOX.

Nos últimos meses, com a entrada de Asha Sharma como sucessora de Spencer, esses planos começaram a ser revertidos e como foi anunciado durante o XBOX Games Showcase 2026 – e já se especulava há algumas semanas – a exclusividade de jogos às consolas e/ou ecossistema XBOX, está de regresso.

Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution foram os dois primeiros jogos a entrarem na lista de verdadeiros exclusivos, com Sharma a confirmar que não se tratarão de exclusividades temporárias, mas sim permanentes (pelo menos até novas reavaliações estratégicas) e os planos não parecem ficar por aqui.

De acordo com Matt Booty, é necessária “uma razão para comprar uma XBOX” e admite mesmo que “sabe que os exclusivos são importantes” dando como exemplo os dois recentes jogos anunciados. Mas se os exclusivos são tão importantes, porque é que Halo: Campaign Evolved, Fable ou Senua continuam como jogos multiplataforma? Booty também tem resposta para isso, levantando o véu dos planos da marca. “Queremos ser claros que os nossos grandes jogos multijogador e jogos enquanto serviço, vão continuar multiplataforma. E se no passado já prometemos algo aos jogadores, vamos honrar essa promessa,” afirmou.

De facto, Halo: Campaign Evolved e Fable já haviam sido confirmados para a PlayStation. Já Senua, a razão poderá ser outra que não se conhece para já. O que levanta mais questões é a exclusividade de Gears of War: E-Day, que aparentemente também foi desenvolvido para a PlayStation 5, mas os planos de lançamento foram mesmo cancelados.

O que é que isto nos diz sobre o futuro da exclusividade de jogos em consolas XBOX? Para já pouco ou nada. Como Jez Corden do Windows Central afirma, “Isto não termina com Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution”. Excelente trabalho, detetive Corden, mas continua a ser um plano vago e inconsistente que não informa os consumidores se realmente a XBOX irá oferecer um nível de exclusividade que valha a sua escolha face a outras plataformas.

Para já, a leitura ao plano descrito por Booty pode ser lido como algo semelhante ao que a PlayStation está a fazer, lançando os seus jogos mais sociais, multijogador e online, para além da sua consola, mas retendo as suas experiências cinemáticas a solo que definem a marca, no seu ecossistema fechado.

No entanto, considerando o legado de muitas das propriedades da XBOX, incluídas propriedades históricas da Bethesda e Activision de natureza multiplataforma, o caminho de regresso à exclusividade poderá ser longo e demorado.

David Fialho
David Fialho
Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
- Publicidade -

Deixa uma resposta

Introduz o teu comentário!
Introduz o teu nome

Relacionados