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Herdling – Review: A Cidade e as Montanhas

Herdling é uma viagem contemplativa que se destaca pela narrativa visual e pela relação crescente entre um simples pastor e o seu rebanho improvisado, num jogo que ficará com vocês não pela sua jogabilidade, mas pela experiência emocional que constrói nesta relação entre humanos e animais

OFF – Review: Quando a estranheza se torna identidade

OFF é um daqueles jogos que pode divide opiniões. É estranho, enigmático e de culto. Lançado em 2008, por Mortis Ghost, este jogo de RPG Maker conquistou fãs pela sua estética peculiar e atmosfera desconfortável. Mas será que envelheceu bem?

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster – Review: Viva a nova carne

System Shock 2 surge de cara lavada com novas texturas em alta definição e controlos pensados para as limitações dos comandos, mas a estreia da sequela icónica nas consolas é tudo menos imperdível.

Shadow Labyrinth – Review: Um metroidvania sem garra

Para celebrar os 45 anos de Pac-Man, a Bandai Namco decidiu adaptar a famosa personagem a um universo de ficção científica com a visão arrojada e misteriosa de Shadow Labyrinth. Infelizmente, ninguém se lembrou que também tinham de pensar na jogabilidade.

Wheel World – Review: No reino dos ciclistas

Depois de Nidhogg e Flywrench, a Messhof traz-nos Wheel World. Um projeto diferente, um jogo de aventura e corridas de bicicletas que se revelou como uma das surpresas mais agradáveis de 2025.

RoboCop: Rogue City – Unfinished Business: Review – Mais morto do que vivo

Mais compacto e linear do que o jogo original, Unfinished Business procura dar-nos uma experiência assente no combate e num ambiente controlado, mas os problemas de otimização e jogabilidade repetitiva roubam o charme de Rogue City e deixam-nos com pouco.

Dead Take – Review: Semi-Simulador de Hollywood com um toque de horror

Entre fragmentos de vídeo e espaços vazios, Dead Take constrói uma experiência contida e atmosférica, com um nível de surrealismo que atenua o peso dramático das suas inspirações mais sérias.

Donkey Kong Bananza – Review: É muita macacada

Donkey Kong Bananza é uma explosão de caos e alegria num regresso em grande forma para a mascote meio adormecida da Nintendo, agora com um jogo que abraça a destruição como forma de expressão e transforma a exploração num vício quase terapêutico.

Wuchang: Fallen Feathers – Review: O abanão urgente aos soulslike

Wuchang: Fallen Feathers não é apenas mais um soulslike, é uma afinação do género com identidade própria e mecânicas que desafiam convenções sem quebrar o que funciona.

Everdeep Aurora – Review: À procura de ouro

Everdeep Aurora é uma boa ideia que se destaca pela sua apresentação visual e personagens adoráveis, mas que raramente é divertido e envolvente enquanto exploramos o seu mundo subterrâneo.

Monument Valley III – Review: Mais uma vez, com emoção

Apesar das limitações físicas do comando, Monument Valley III, a nova sequela da ustwo games, volta a cativar através dos seus visuais inesquecíveis e pela forma como equilibra puzzles acessíveis, mas inventivos, com uma narrativa mais presente.

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 – Review: Pontuação a dobrar

Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 serve de sequela a um excelente remake, arriscando pouco, mas preservando e oferecendo aquilo que os fãs pediam: mais um Tony Hawk's Pro Skater para os tempos modernos.