The Lost Wild recebe novo olhar à jogabilidade e comportamento dos dinossauros

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The Lost Wild vai ter dinossauros com comportamentos próprios, capazes de reagir aos movimentos e aos sons, obrigando os jogadores a estudar os animais para evitar confrontos.

A Annapurna Interactive e a Great Ape Games publicaram um novo diário de desenvolvimento de The Lost Wild, o jogo de sobrevivência com dinossauros apresentado em 2022. O vídeo de atualização do desenvolvimento do jogo, aproveita para mostrar novas imagens de gameplay e dar a conhecer melhor o trabalho da equipa na criação dos dinossauros, que deverão ter comportamentos semelhantes aos de animais selvagens, em vez de funcionarem como simples inimigos.

No vídeo, os produtores explicam que os dinossauros estão a ser desenhados para reagir ao ambiente e à presença dos jogadores, mas sem dependerem exclusivamente dessa interação para agirem. A ideia é que estas criaturas tenham comportamentos próprios e naturais, obrigando os jogadores a observar os seus movimentos e a perceber como poderão evitar um confronto. E nem todas as espécies terão as mesmas reações, com alguns predadores a caçarem individualmente e outros em grupo.

Em The Lost Wild, os jogadores assumem o papel de Saskia, uma mulher que acorda numa ilha misteriosa, habitada por dinossauros. Sem grandes explicações sobre o que aconteceu ou como chegou até ali, terá de explorar o território, encontrar recursos e descobrir uma forma de sobreviver. Pelo caminho, encontrará instalações de investigação abandonadas, documentos e outros vestígios de atividade humana que ajudarão a desvendar os mistérios da ilha.

Mas ao contrário de jogos como Dino Crisis, aqui não será possível resolver os encontros com dinossauros aos tiros. Os jogadores terão de se esconder na vegetação, evitar fazer barulho e utilizar objetos para distrair os animais. E também existirão ferramentas não letais para afastar temporariamente os predadores, mas, quando tudo falhar, fugir poderá ser a única opção.

Entre os responsáveis pelo projeto está Gary Napper, diretor de jogo que trabalhou anteriormente em Alien: Isolation, uma referência bastante próxima daquilo que The Lost Wild pretende fazer com os dinossauros. Tal como no jogo da Creative Assembly, os jogadores estarão constantemente vulneráveis a ameaças que não conseguem eliminar, dependendo da observação, dos esconderijos e da utilização do ambiente para escapar.

O novo diário de desenvolvimento também mostra parte do trabalho realizado na criação dos animais e dos cenários, onde a Great Ape Games procurou referências científicas para desenvolver a anatomia, os movimentos e os comportamentos dos dinossauros, enquanto os ambientes naturais foram parcialmente inspirados em visitas a florestas de sequoias na Califórnia.

Inicialmente anunciado apenas para PC, com um lançamento que chegou a estar previsto para 2024 ou 2025, The Lost Wild tem agora lançamento previsto para 2027, na PlayStation 5 e no PC, através da Steam e da Epic Games Store, mas ainda sem uma data específica.

David Fialho
David Fialho
Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
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