Sword of the Sea surfa finalmente até às consolas da Nintendo e XBOX depois de uma passagem pela PlayStation 5 e no PC.
Sword of the Sea, o mais recente jogo da Giant Squid, já chegou à Nintendo Switch 2 e à XBOX Series X|S, depois de ter sido lançado originalmente na PlayStation 5 e no PC, em agosto de 2025.
Em Sword of the Sea os jogadores conhecem Wraith, uma figura ressuscitada num mundo desolado, que parte numa aventura para devolver a vida a um oceano desaparecido. Para isso, utiliza a Hoversword, uma espada que funciona como uma espécie de prancha de surf, permitindo deslizar sobre areia e água, executar manobras inspiradas no skate e snowboard e ganhar velocidade para ultrapassar obstáculos e alcançar novas áreas.
À medida que explora este mundo, as dunas começam a transformar-se em enormes oceanos, trazendo de volta diferentes criaturas marinhas, como peixes, golfinhos e orcas. Pelo caminho vai encontrando ruínas antigas, zonas escondidas e desafios de plataformas que tiram partido das possibilidades de movimento da Hoversword.
O jogo foi criado por Matt Nava, fundador da Giant Squid e antigo diretor de arte de Journey, que também esteve por trás de ABZÛ e The Pathless. Sword of the Sea apresenta-se com um registo minimalista semelhante à desses jogos, com grande atenção à exploração, aos cenários e à forma como a história é contada, mas aqui dando maior importância à velocidade e às manobras que podemos executar. Sowrd of the Sea destaca-se também pela sua banda sonora a cargo de Austin Wintory, que também compôs as músicas dos três jogos anteriores, e que recentemente partilhou o que a sua banda sonora de Mass Effect Universe poderia ter sido.
Sword of the Sea está à venda nas novas plataformas por 29,99€, e continua disponível na PlayStation 5 e no PC, através da Steam e da Epic Games Store.
