Supermassive Games enfrenta nova ronda de despedimentos com até 75 trabalhadores afetados

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O estúdio britânico da Supermassive Games iniciou um novo processo de consulta para redundâncias, apenas três meses depois do lançamento de Directive 8020.

A Supermassive Games deu inicio a um novo processo de consulta para redundâncias que poderá resultar na saída de até 75 trabalhadores. Esta será a terceira ronda de cortes anunciada pelo estúdio nos últimos três anos.

Tomámos a difícil decisão de iniciar um processo de consulta para redundâncias, que prevemos que resulte na perda de até 75 dos nossos colegas”, explicou a equipa numa publicação nas redes sociais. Na mensagem, o estúdio considera ainda esta uma medida necessária para garantir a sustentabilidade da empresa e afirma que irá prestar apoio às pessoas afetadas durante o processo. Esta nova redução acontece após o lançamento de Directive 8020, o mais recente jogo da série The Dark Pictures Anthology, lançado em maio deste ano, levantando assim questões sobre o futuro desta saga e de futuros projetos do estúdio.

201 despedimentos em três anos

A Supermassive já tinha reduzido a sua equipa em 2024, quando avançou com uma reestruturação que poderia eliminar cerca de 90 postos de trabalho. Em julho de 2025, o estúdio anunciou uma nova ronda de cortes, desta vez com até 36 trabalhadores afetados, tendo também impactado o desenvolvimento de Directive 8020, na altura adiado para a primeira metade de 2026. Desta forma, somam-se assim 201 cortes na produtora britânica posições desde 2024.

Para além de Directive 8020, a Supermassive Games é conhecida por outros jogos narrativos bem populares de terror, incluindo o original Until Dawn, The Quarry e a, claro, a série The Dark Pictures Anthology do qual Directive 8020 faz parte. Até ao momento, o estúdio não revelou quais os projetos ou equipas que poderão ser afetados pela nova reestruturação.

David Fialho
David Fialho
Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
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