A Shift Up anunciou que vai publicar Stellar Blade 2 de forma independente, sem recorrer ao apoio da Sony, com planos de lançar a sequela em mais plataformas desde o primeiro dia.
A Shift Up comunicou aos investidores, nos resultados financeiros do primeiro trimestre de 2026, que a sequela de Stellar Blade (provisoriamente intitulado como Stellar Blade 2) está em desenvolvimento e que o estúdio irá assumir diretamente a sua publicação. O primeiro jogo contou com o apoio da Sony no lançamento, em abril de 2024, mas a sequela seguirá um caminho diferente, chegando a mais plataformas do que o antecessor, lançado em exclusivo na PlayStation 5 antes de chegar ao PC.
O estúdio sul-coreano justificou a decisão com a vontade de controlar diretamente a forma como comunica com os jogadores. “Isto permitir-nos-á liderar estratégias de marketing que reflitam plenamente a identidade distintiva da propriedade intelectual de Stellar Blade, e esperamos comunicar o apelo único do seu universo aos jogadores de forma mais direta e eficaz“, lê-se no comunicado. A Shift Up pretende criar uma estratégia de lançamento otimizada para maximizar as vendas e alcançar uma audiência global maior desde o primeiro dia, apoiando-se nas “vendas estáveis” que Stellar Blade tem mantido desde o lançamento como prova da solidez da propriedade intelectual. Podemos especular, assim, que Stellar Blade 2 poderá estar a caminho de consolas como a Xbox Series X|S e a Nintendo Switch 2.
“Estamos confiantes de que o próximo título entregará resultados significativamente melhores em comparação com o seu antecessor“, afirma o estúdio, resumindo a ambição numa “auto-publicação de alta qualidade“.
Já quanto a novos detalhes de Stellar Blade 2 como os de Project Spirits, o outro próximo grande projeto da Shift Up, estes serão partilhados com os jogadores ainda este ano. Project Spirits foi apresentado apenas pelo nome, mas sem mais informações por agora.
A mesma estratégia de auto-publicação vai estender-se aos títulos da Unbound, o novo estúdio fundado por Shinji Mikami que a Shift Up adquiriu recentemente. Os cerca de 60 programadores da Unbound, muitos com experiência no desenvolvimento de propriedades intelectuais bem conhecidos, têm vários projetos em produção para PC e consolas, com elevada escala de produção, cujos detalhes deverão também ser partilhados em breve de forma gradual.
A Shift Up revelou ainda que Goddess of Victory: NIKKE mantém resultados sólidos, com a atualização do 3.5º aniversário a levar o jogo ao primeiro lugar nas tabelas de receitas no iOS e no Android na Coreia do Sul e no Japão, ao quarto lugar no iOS em Taiwan e ao décimo sétimo lugar no iOS nos Estados Unidos. O estúdio prevê manter o ritmo ao longo de 2026, com eventos sazonais na primeira metade do ano e uma grande atualização do quarto aniversário na segunda metade.
