Screamer acelera numa demo gratuita para PC e consolas

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A Milestone lançou uma demo gratuita que inclui parte da campanha, modos adicionais e split-screen para até quatro jogadores.

A Milestone lançou uma demo gratuita de Screamer para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, que permite experimentar os primeiros momentos daquele que se destacou como uma das propostas mais incomuns do género de corridas arcade nos últimos tempos. A versão de teste já pode ser descarregada através das lojas digitais das consolas, Steam e Epic Games Store.

A demo inclui os seis primeiros capítulos do modo Tournament, a campanha principal passada na cidade futurista de Neo Ray, onde os jogadores conhecem algumas das personagens e equipas presentes no jogo, incluindo os Green Reapers. Também estão disponíveis os modos Race! e Team Race, tanto em solo como em split-screen local para até quatro jogadores.

Screamer aposta numa jogabilidade arcade bastante diferente da maioria dos jogos de corridas atuais, misturando condução agressiva, combate automóvel e uma forte inspiração anime e cyberpunk. Uma das suas mecânicas principais passa pelo uso do analógico direito para controlar os drifts, enquanto que derrapar e manter velocidade permite acumular boost, ativar escudos e lançar ataques capazes de destruir adversários em pista.

Cada piloto possui habilidades próprias, acrescentando uma componente estratégica às corridas, enquanto o jogo combina progressão desbloqueável, uma estrutura de campanha linear e um foco em mecânicas arcade mais clássicas, afastando-se do modelo de mundo aberto popularizado por séries como Forza Horizon e Need For Speed.

Na nossa análise, descrevemos Screamer como um jogo que recupera parte do espírito de clássicos arcade como Ridge Racer e Need for Speed, destacando especialmente a sensação de velocidade, o sistema de progressão e a identidade visual cyberpunk inspirada em anime.

David Fialho
David Fialho
Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
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