Uma ex-argumentista acusa a Saber Interactive de a afastar de Rideshare Simulator para recorrer ao ChatGPT. O CEO da empresa tentou negar a acusação, mas acabou por se contrariar de forma vergonhosa e polémica.
A Saber Interactive está envolvida numa polémica sobre a utilização de inteligência artificial em Rideshare Simulator, um novo jogo para PC e consolas com lançamento para breve, que simula a vida de um condutor de TVDE. Com o recente anúncio do jogo, Stella Sacco, antiga argumentista principal do projeto, afirmar que foi retirada do desenvolvimento para dar lugar ao ChatGPT e, agora, a empresa veio a público tentar negar ter substituído escritores por IA, ao mesmo tempo que confirma que o jogo terá funcionalidades baseadas nesta tecnologia.
Sacco partilhou nas redes sociais que foi responsável pela escrita do jogo, mas que a Saber mudou de estratégia durante o desenvolvimento, mencionado diretamente ferramentas de geração generativas e o seu tipo de utilização, e alertando para a falta de transparência em plataformas como a Steam. “Eu era a lead writer deste jogo! E a Saber substituiu-me pelo ChatGPT a meio do desenvolvimento. Todas as vozes dos passageiros também eram geradas por IA. Ou mudaram de direção a determinada altura ou não estão a divulgar isso na Steam.”
A argumentista acrescentou ainda que tentou avisar Matt Karch, CEO da Saber, sobre a reação negativa à utilização de IA, mas que este a terá ignorado. “Quando esta ordem surgiu, avisei Matt Karch, que promoveu a utilização de IA, de que os jogadores odiavam IA em dezembro de 2023 e que a odiariam ainda mais quando o jogo fosse lançado. Disse-lhe que esta reação iria acontecer. Ele não me ouviu, não ouviu o meu chefe e, aparentemente, não ouviu mais ninguém.”
A Saber veio, entretanto, negar as acusações, num comunicado enviado à PC Gamer, garantindo que a história foi escrita por pessoas e confirmou a utilização de IA num modo experimental de condução livre. Mas a empresa não se ficou por aqui.
Num ato de controlo de danos e de aparente pânico, Karch respondeu diretamente a Sacco e as declarações não podiam ser mais vergonhosas, com um tom bem depreciativo e argumentos contraditórios. “Stella quem? Tive de perguntar ao Claude porque nunca falei com ela nem a vi. Já dissemos que estamos a utilizar IA em determinadas partes do jogo e atualizaremos a página Steam assim que tivermos finalizado o conjunto de funcionalidades. Deixem-me esclarecer que o guião completo da história, caso viesse a ganhar um prémio, seria atribuído a alguém que pudesse subir ao palco e recebê-lo. Era sempre nossa intenção revelar isto, até a Stella violar a sua cláusula de confidencialidade e revelar esta informação antes de estarmos preparados. Vemos a utilização de IA neste jogo em particular, que será um título de preço mais baixo, como uma vantagem para os consumidores. No que diz respeito à Stella, ela foi substituída por alguém mais talentoso e despedida por várias razões alguns meses mais tarde. Pelo que consigo perceber, ela gosta ainda mais de polémica do que eu. Francamente, olhando para trás, teria ficado feliz por a substituir por IA. Pelo menos estaríamos a lidar com alguém programado para ser honesto.”
Karch confirmou depois que a informação sobre IA será acrescentada à página Steam quando as funcionalidades estiverem finalizadas, reforçando assim a existência destas ferramentas na produção do jogo. “Estamos a promover este modo experimental como uma funcionalidade, não estamos a fugir dele.”
Stella Sacco voltou a comentar a situação, desta vez em resposta, não à Saber diretamente, mas ao seu CEO, onde também aproveitou para agradecer todo o apoio recebido pelos amigos e seguidores: “Vi a declaração de Matt Karch, o CEO da Saber Entertainment, e todas as coisas verdadeiramente horríveis que ele disse sobre mim. Penso que deveria ser óbvio para qualquer pessoa que leia essa declaração que ele está a atacar-me porque não queria que as pessoas soubessem que havia utilização de IA no jogo. Tudo o que disse era verdade. E aqui fica mais verdade: essa declaração é extraordinariamente patética para o CEO de qualquer empresa e, combinada com a utilização de IA, causará muito mais danos à reputação da Saber do que alguma vez poderia causar à minha. Este texto será o primeiro contacto de muitas pessoas com a marca Saber. Agradeço o apoio de toda a gente, mas quem me conhece sabe que sou uma pessoa de princípios, e um desses princípios é não deixar que os sacanas se safem. Estou confortável com o que disse, e toda a gente pôde ver que tipo de homem está à frente da Saber.”
Entretanto, atualmente a página Steam de Rideshare Simulator não apresenta indicações de utilização de IA, para lá de uma tradicional tag, não sendo para já claro, de forma mais extensa que tipo de conteúdos foram realmente gerados no jogo. Mas pelo drama, podemos assumir que foi muito conteúdo. Já nos foruns da Steam, multiplicam-se publicações de desanimo e desagrado por parte da comunidade, com criticas diretas também ao CEO da empresa.
