Novo hotel de luxo MYTHIC SANA Downtown Suites abre este ano em Lisboa

O Grupo SANA investiu 45 milhões na criação do MYTHIC SANA Downtown Suites, nova unidade hoteleira de luxo no coração da Baixa Lisboeta.

O Grupo SANA anunciou a abertura do MYTHIC SANA Downtown Suites, um novo hotel de luxo situado na Baixa Pombalina, em Lisboa, cuja inauguração está prevista até ao final de 2025. O projeto representa um investimento de 45 milhões de euros e insere-se na estratégia do grupo de reforçar a sua presença no segmento premium da hotelaria, contribuindo em simultâneo para a dinamização turística e económica da capital portuguesa.

A unidade contará com 48 suítes e quartos desenhados para oferecer uma experiência marcada pelo conforto e pela sofisticação. Entre as principais novidades destaca-se o serviço Golden Sleeves Butlers, uma equipa disponível 24 horas por dia, composta por profissionais especializados que asseguram um acompanhamento personalizado, ajustado ao perfil de cada hóspede.

Localizado na Rua do Ouro, a escassos metros da Praça do Comércio e da Rua Augusta, o MYTHIC SANA Downtown Suites assume uma posição estratégica para a atração de visitantes nacionais e internacionais. O investimento traduz-se igualmente na criação de novos postos de trabalho qualificados, consolidando o contributo do grupo para o setor hoteleiro e para a afirmação de Lisboa como destino de referência no turismo de luxo.

Com esta abertura, o Grupo SANA reforça a marca MYTHIC como símbolo da sua aposta no segmento de maior prestígio, associando inovação, exclusividade e valorização do património cultural. Atualmente com 17 hotéis em operação em Portugal, Alemanha, Angola e França, e novas unidades em desenvolvimento em Lisboa, Estoril, Covilhã, Porto e Casablanca, o grupo é uma das principais empresas hoteleiras em Portugal e a cadeia com maior número de hotéis e quartos disponíveis na cidade de Lisboa.

Bose apresenta nova coluna portátil SoundLink Home

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A SoundLink Home é uma nova coluna Bluetooth compacta da Bose com nove horas de autonomia e suporte para emparelhamento estéreo.

A Bose apresentou a SoundLink Home, uma nova adição à sua gama de colunas Bluetooth. O novo modelo tem 11 x 21,6 x 5,9 cm e combina um altifalante de gama completa com dois radiadores passivos para reforço de graves.

Recorre a ligação Bluetooth 5.3 para se ligar a uma vasta variedade de equipamentos com promessa de alcance até nove metros. A sua ligação permite o emparelhamento até duas unidades semelhantes, de forma a ativar um modo estéreo com canais separados. Inclui ainda microfone para chamadas ou integração com assistentes de voz.

Sendo portátil recorre a bateria, com uma autonomia anunciada de até nove horas de reprodução, com carregamento por USB-C em cerca de quatro horas.

Disponível já em vários pontos de venda habituais e na loja online oficial da marca, a Bose SoundLink Home chega ao mercadocom um preço recomendado de 249€.

Nick Cave confirma presença no NOS Alive 2026

Nick Cave e os seus Bad Seeds atuam a 9 de julho, primeiro dia do NOS Alive 2026.

Esta semana, o NOS Alive enviou um email da sua newsletter a referir que a contagem para a 18ª edição já tinha começado. Mas sem anunciar qualquer novidade. Ou seja, já sabíamos da presença dos regressados Buraka Som Sistema à edição do próximo ano, portanto, a única “novidade” está relacionada com o arranque da venda dos bilhetes. E aí não temos nada a apontar, até porque os preços para 2026 serão os mesmos que os praticados para 2025, o que é ótimo para a nossa carteira.

No entanto, e com todo o respeito, não é propriamente uma banda como os Buraka Som Sistema que levará os festivaleiros ao Passeio Marítimo de Algés. Assim, e sem que tenham anunciado oficialmente qualquer novo nome, ficámos a saber de mais um nome que estará presente no NOS Alive 2026: Nick Cave.

Após concertos em festivais como o NOS Primavera Sound, MEO Kalorama e Vodafone Paredes de Coura, esta será a estreia de Nick Cave no NOS Alive, festival onde na verdade já atuou, mas com o projeto Grinderman, side project que deixou de existir desde 2013.

E também já sabemos qual será o dia: 9 de julho, ou seja, o primeiro dia do NOS Alive 2026.

Quanto aos bilhetes, o diário custa 84€, o passe de dois dias custa 168€ e o passe de três dias está disponível por 199€.

LG começou a atualizar modelos OLED e QNED mais antigos com o webOS 25

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O novo webOS 25, chega agora a televisores de 2022, 2023 e 2024, com melhorias no desempenho e novas funcionalidades.

A LG começou a lançar a atualização para webOS 25 em televisores fabricados nos últimos três anos, incluindo as gamas OLED e QNED. A atualização insere-se no programa Re:New, que garante suporte prologado ao sistema operativo sem obrigar à compra de novos equipamentos, durante vários anos.

Os primeiros modelos a receber o novo firmware são os OLED das séries B, C e G das gerações 2022, 2023 e 2024. Já os QNED 8K de 2022 e outros modelos, como o StanbyME, deverão receber a atualização até ao início de 2026. O firmware corresponde às versões 33.21.85 ou 33.22.15, sendo que a mais recente inclui correções adicionais. A instalação pode ser feita através do menu de atualizações da televisão ou manualmente, descarregando as versões mais recentes disponíveis no site de suporte da LG e usando uma pen USB.

Embora não represente uma reformulação total do sistema, o webOS 25 introduz uma série várias melhorias práticas, como a possibilidade de ocultar aplicações pré-instaladas no ecrã inicial, um hub redesenhado para controlo de dispositivos domésticos, e o suporte para 1440p a 120 Hz em painéis compatíveis, concebido para consolas e PCs de última geração. Há também um novo modo de som inteligente, opções expandidas de screensavers e a hipótese de carregar imagens pessoais para utilização como fundo.

A atualização surge cerca de seis meses após o lançamento dos modelos de 2025, que já incluem o webOS 25 pré-instalado, mantendo a estratégia da LG de prolongar a vida útil de televisores já no mercado. Em 2024, a empresa tinha já adotado o mesmo modelo de suporte com o lançamento do webOS 24 para equipamentos mais antigos, numa política semelhante à que a Samsung tem vindo a aplicar ao Tizen OS.

Apesar destas melhorias, alguns utilizadores que já procederam à atualização reportam problemas de gestão de memória que afetam aplicações multimédia, como o Plex, causando falhas após algum tempo de utilização. Para quem de bastante de certas aplicações, recomenda-se adiar a atualização ou recorrer a dispositivos externos como boxes Android, consolas, o Apple TV 4K ou o Nvidia Shield.

Novas aplicações do Microsoft 365 chegam ao Windows 11 no fim de outubro

O novo conjunto de aplicações para o Microsoft 365 inclui uma melhor gestão de contactos, ficheiros e eventos, com um lançamento faseado em dezembro.

A Microsoft confirmou que a partir do fim de outubro vai começar a lançar três novas aplicações ligadas ao Microsoft 365 para o Windows 11. As novas ferramentas, chamadas People, File Search e Calendar, serão instaladas automaticamente em dispositivos que já utilizem aplicações de desktop do pacote, num processo de distribuição que deverá prolongar-se até dezembro. As aplicações deverão ficar acessíveis diretamente a partir da barra de tarefas.

No caso de People, será possível procurar colegas por nome e aceder aos seus perfis e contactos. A aplicação File Search promete ajudar a localizar documentos do Microsoft 365 e ficheiros descarregados para o dispositivo, incluindo pré-visualizações e opções de partilha, assim como novas opções de filtragem. Já a aplicação Calendar, como o nome indica, é um novo calendário com promessa de oferecer um conjunto de opções de edição e partilha mais versáteis.

De acordo com a Microsoft, os administradores terão a opção de desativar a instalação automática através do Centro de Administração (MC1160180). E quem já utiliza o Copilot poderá fixar os novos ícones na barra de tarefas muito em breve. Os dados tratados pelas novas aplicações ficam centralizados no Microsoft Graph, que cruza informação de serviços como Outlook, OneDrive ou Teams para facilitar a pesquisa e a gestão de conteúdos no Windows 11.

Google ativa novas funções no Pixel 10 com tradução em chamadas e interface redesenhada

O novo Pixel 10 recebe atualizações que incluem o assistente contextual Magic Cue e tradução de voz em tempo real, embora nem todas estejam disponíveis na União Europeia.

A Google anunciou um conjunto de novas funcionalidades para a série Pixel 10, algumas já ativas e outras que chegarão brevemente. Este lançamento será, como sempre com diferenças, consoante a região, com destaque para a União Europeia que enfrenta algumas limitações de para responder à Lei dos Mercados Digitais.

Entre as novidades está o Magic Cue, que recorre às capacidades do chip Tensor G5 e do Gemini Nano, que fornece em tempo real informações relevantes durante chamadas telefónicas, recolhidas de aplicações como o Gmail ou Mensagens, sem necessidade de abrir manualmente outras apps.

A aplicação de telefone foi redesenhada de acordo com a linguagem Material 3 Expressive, passando a oferecer uma lista de chamadas simplificada, destaque para contactos favoritos e cartões de chamada personalizáveis. A interação também foi ajustada, permitindo atender chamadas através de gestos.

Outra novidade é o Voice Translate, que traduz chamadas internacionais em tempo real, com todo o processamento feito diretamente no dispositivo. De acordo com a Google, esta abordagem garante maior privacidade e menor latência. A função já se encontra ativa em vários mercados, mas o português europeu não está incluído entre os idiomas suportados, estando disponível apenas a variante brasileira.

A empresa anunciou também a expansão de ferramentas ligadas à segurança e produtividade, como o Call Screen e a deteção de chamadas de spam, que chegam a mais países. Adicionalmente, são introduzidas a função Call Notes, que gera automaticamente lembretes após uma chamada, o Take a Message, que cria transcrições de chamadas perdidas, e a gravação de chamadas, que será alargada a novas regiões, mas continuará restrita a modelos Pixel 6 ou mais recentes. Na União Europeia, a disponibilidade de várias destas funções permanece limitada, com vários utilizadores a reportarem ausência do Magic Cue e de algumas ferramentas inteligentes. A Google não divulgou quando, ou se, estas funcionalidades serão ativadas na região.

Call of Duty: Black Ops 7 começa beta com números muito abaixo de Battlefield 6

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A beta do novo Call of Duty: Black Ops 7 somou menos de 75 mil jogadores em simultâneo na Steam, durante as primeiras 24 horas e menos de metade da audiência de Battlefield 6 na Twitch.

A beta de acesso antecipado de Call of Duty: Black Ops 7 arrancou esta semana, mas os primeiros números estão longe de corresponder às expectativas da Activision. Nos dois principais indicadores públicos, na Steam e na Twitch, o jogo surge muito abaixo do seu grande rival, Battlefield 6.

Na Steam, a nova entrada de Call of Duty atingiu um pico de pouco menos de 75 mil jogadores em simultâneo durante as primeiras 24 horas, de acordo com os dados da SteamDB. A comparação é desfavorável quando comparamos aos números de Battlefield 6, que no mesmo período da sua fase de beta contou com cerca de 335 mil utilizadores, também apenas na Steam. No que toca a visualizações no Twitch, Black Ops 7 registou cerca de 185 mil espetadores neste período inicial, enquanto Battlefield 6 ultrapassava os 500 mil durante as suas primeiras 24 horas.

Convém recordar que Battlefield 6, durante a primeira beta aberta em agosto, atingiu a um pico máximo de 521 079 jogadores só na Steam, superando até os melhores valores históricos de Call of Duty na plataforma, obtidos há quase três anos com 491 670 utilizadores em simultâneo.

A Activision poderá argumentar que uma parte significativa da comunidade prefere aceder ao jogo via Battle.net, mas o exemplo da Electronic Arts mostra que isso não explica a diferença, dado que o jogo em desenvolvimento pela DICE esteve também acessível através da EA App e em consolas, com a adesão na Steam a ser suficiente para colocar o jogo acima do meio milhão de jogadores.

As reações da comunidade também se apresentam divididas face ao novo jogo da Activision. Enquanto que uns acusam Black Ops 7 de ser apenas uma atualização superficial de Black Ops 6, outros destacam a jogabilidade mais rápida e o movimento refinado como pontos fortes. E há ainda quem mantenha o hábito de comprar Call of Duty todos os anos, independentemente das novidades.

A fraca adesão nesta fase inicial poderá ser argumentada com base num possível desgaste da fórmula anual da série, contrastando com a direção renovada de Battlefield, que este ano regressa como principal candidato ao favorito dos FPS. Resta saber se o fim de semana da beta de Black Ops 7 trará números mais robustos ou se confirmará a tendência preocupante para a Activision.

Terrifier: The ARTcade Game recebe demo na Steam

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Em antecipação da Steam Next Fest, o novo beat ‘em up 2D baseado nos filmes Terrifier pode ser jogado com uma pequena demo.

A saga de terror Terrifier foi adaptada a videojogo sob a forma de um beat ‘em up retro, com Terrifier: The ARTcade Game. O jogo traduz elementos icónicos dos filmes, colocando os jogadores no papel do demente Art the Clown, que terá que atravessar vários cenários matando tudo e todos, e recebeu uma demonstração gratuita, acessível a partir de hoje na Steam, em antecipação ao inicio da Steam Next Fest, que acontece entre 13 e 20 de outubro.

Terrifier: The ARTcade Game apresenta-se como um sidescroller, com progressão por níveis que recriam diferentes cenários ligados à personagem. A jogabilidade combina combate corpo a corpo, recurso a armas improvisadas, serras-elétricas, cutelos e objetos espalhados pelos cenários, e ainda finalizações animadas bastante gráficas e com uma violência exagerada, tal como nos filmes. No entanto, a estética pixel art e retro, inspirada noutros beat ‘em ups clássicos dos anos 80 e 90, ajuda a aliviar os visuais pesados, prometendo um jogo com uma apresentação menos arrojada. Mas como seria de esperar, trata-se de um jogo para maiores de 18 anos.

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Terrifier: The ARTcade Game (Relevo)

Desenvolvido pelo estúdio Relevo, Terrifier: The ARTcade Game pode ser jogado a solo, mas também conta com modos cooperativos e tem lançamento previsto para o PC, via Steam e PlayStation 5, numa data ainda por divulgar.

Amazon Prime Gaming oferece 14 jogos em outubro com destaque para Fallout e XCOM

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As ofertas de outubro no Amazon Prime Gaming incluiem Fallout 3, Fallout New Vegas e XCOM 2, para além de jogos temáticos para o Halloween.

A Amazon revelou a seleção de jogos do Prime Gaming, que vai oferecer em outubro, com 14 títulos que podem ser resgatados e que ficam para sempre na biblioteca dos subscritores mesmo depois de cancelarem o serviço. Entre as ofertas de destaque encontramos Fallout: New Vegas Ultimate Edition, Fallout 3: Game of the Year Edition e XCOM 2, acompanhados por várias propostas de terror que assinalam a época de Halloween.

Prime Gaming está incluído na subscrição Amazon Prime e, ao contrário de outrs serviços como as modalidades mais caras do PlayStation Plus ou o Xbox Game Pass, não limita o acesso aos jogos à duração da assinatura. Em vez disso, os membros recebem códigos para ativar em plataformas digitais como GOG, ou a aplicação própria da Amazon, mantendo o acesso mesmo após a saída do serviço.

O alinhamento de outubro chega por fases e começa já com DragonStrike no GOG e Tormented Souls pela aplicação da Amazon. A partir de 9 de outubro chegam XCOM 2 e Vampire: The Masquerade – Reckoning of New York. No dia 16 destacam-se Fallout: New Vegas Ultimate Edition e o indie Empty Shell, além de True Fear: Forsaken Souls Part 1.

A 23 de outubro a lista recebe Fallout 3: Game of the Year Edition, acompanhado por Hellslave, True Fear: Forsaken Souls Part 2 e o casual Lost & Found Agency: Collector’s Edition. O mês de ofertas termina a 30 de outubro com You Will Die Here Tonight, Werewolf: The Apocalypse – Heart of the Forest e Halloween Stories: Horror Movie Collector’s Edition.

Para além destes jogos permanentes, os membros podem ainda aceder uma seleção rotativa no Amazon Luna, o serviço de cloud gaming da empresa. Entre os jogos disponíveis este mês encontram-se Borderlands 3, Dead Island 2 Ultimate Edition, SpongeBob: Battle for Bikini Bottom Rehydrated e MotoGP 25.

Por enquanto, ainda é possível resgatar alguns dos jogos de setembro, como Civilization IV: The Complete Edition, Fate: The Cursed King e Into the Breach.

Podem conhecer a lista completa de jogos do Prime Gaming em outubro de 2025, aqui:

  • Já disponíveis
    • DragonStrike (GOG)
    • Tormented Souls (Amazon Games App)
  • 9 de outubro
    • XCOM 2 (GOG)
    • Vampire: The Masquerade – Reckoning of New York (Amazon Games App)
  • 16 de outubro
    • Empty Shell (GOG)
    • Fallout: New Vegas Ultimate Edition (GOG)
    • True Fear: Forsaken Souls Part 1 (GOG)
  • 23 de outubro
    • Hellslave (GOG)
    • True Fear: Forsaken Souls Part 2 (GOG)
    • Lost & Found Agency: Collector’s Edition (Legacy Games)
    • Fallout 3: Game of the Year Edition (GOG)
  • 30 de outubro
    • You Will Die Here Tonight (GOG)
    • Werewolf: The Apocalypse – Heart of the Forest (Amazon Games App)
    • Halloween Stories: Horror Movie Collector’s Edition (Amazon Games App)

Perplexity lança Comet Browser para todos os utilizadores

O novo navegador com inteligência artificial integrada já está disponível sem restrições.

A Perplexity lançou oficialmente o Comet Browser, um navegador que incorpora inteligência artificial e que até agora estava limitado a subscritores do Perplexity Max e a um grupo reduzido de testes. De acordo com a empresa, mais de 84 milhões de pessoas tinham manifestado interesse em aceder ao serviço durante a fase de espera.

O Comet afasta-se do modelo clássico de navegação baseado em abas. O funcionamento assenta em pedidos feitos em linguagem natural, com o sistema a executar pesquisas, organizar informação ou tratar de tarefas mais específicas, mantendo o contexto entre diferentes interações. Entre as funções apresentadas estão também a comparação de páginas e o agendamento de compromissos.

O navegador permite ainda interagir diretamente com páginas web, seja através da seleção de texto para obter explicações adicionais, seja colocando perguntas em tempo real sobre os conteúdos apresentados. A Perplexity afirma que a fiabilidade das respostas é um dos pontos centrais do projeto.

No que toca à privacidade, a empresa garante que os dados dos utilizadores ficam guardados apenas localmente e não são utilizados para treinar modelos de inteligência artificial, posicionando o Comet como uma alternativa distinta face a outros navegadores que integram sistemas semelhantes.

O Fortnite Crew vai chegar ao Xbox Game Pass Ultimate, mas o que é que inclui?

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O novo benefício do Xbox Game Pass Ultimate, o Fortnite Crew, é um dos responsáveis do aumento de preço da subscrição, mas será que estas vantagens valem a pena?

Esta semana a indústria de videojogos e a sua comunidade foram apanhados de surpresa com uma renovação dos planos do Xbox Game Pass, com alterações da qualidade do serviço, algumas bem interessantes e valiosas, mas outras bem pesadas para a carteiras e quase anti-consumistas. No centro das atenções encontra-se o plano mais caro, que ficou ainda mais caro, o Xbox Game Pass Ultimate, que mantém todos os benefícios até agora existentes na modalidade, com melhorias onde se destacam particularmente a qualidade da experiência no Xbox Cloud Gaming, e a adição de serviços que a comunidade não encara com bons olhos, mas que para a Microsoft parecem ser a justificação para a mensalidade passar dos 17,99€ por mês para uns absurdos 26,99€.

Apesar destes aumentos, o Xbox Game Pass pode continuar a ser adquirido e somado a subscrições atuais com valores mais em conta, por exemplo, na Instant Gaming podem comprar cartões de 3 Meses de Xbox Game Pass Ultimate a 57% de desconto ou 3 meses de PC Game Pass a 20% de desconto, entre outras opções.

Enquanto que a adição do Ubisoft+ Classics abre dá acesso a uma longa seleção de jogos da Ubisoft, que inclui títulos da saga Assassin’s Creed, Far Cry, Tom Clancy e outros, que os subscritores poderão descobrir tal como o catálogo do normal do Game Pass, a adição do Fortnite Crew, levanta questões por parte da comunidade, dado que tem um publico muito específico, os jogadores de Fortnite, tornando o Xbox Game Pass Ultimate supérfluo para uma grande fatia dos seus subscritores. Por isso, vamos perceber o que é que é realmente o Fortnite Crew, qual o valor que acrescenta e se é incentivo suficiente para convencer mais gente a jogar o free-to-play da Epic Games.

Mesmo sendo um jogo gratuito, Fortnite é suportado por micro-transações, ou seja, compras com dinheiro real dentro do jogo que permitem o acesso a cosméticos como personagens, roupas e equipamentos visuais, e boosts de experiência e de subida de nível para desbloquearem ainda mais coisas, numa espécie de ciclo vicioso de quanto mais se comprar, mais conteúdo se desbloqueia mais rapidamente.

O Fortnite Crew é uma subscrição mensal dentro do jogo, que chega para aliviar os custos dos jogadores mais dedicados e que mais investem nestas experiências. Disponível por 11,99€ por mês, os subscritores têm acesso aos Battle Passes atuais, com conteúdo premium desbloqueável; a 1000 V-Bucks adicionados à conta por mês para comprar outros itens (que em separado custariam 8,99); acesso a passes adicionais como o OG Pass, LEGO Pass e Music Pass; e ao Rocket Pass Premium em Rocket Legue.

Não considerando o Xbox Game Pass Ultimate, podemos mesmo afirmar que o Fortnite Crew é uma mensalidade bastante completa para os jogadores mais dedicados de Fortnite, desbloqueado virtualmente todo o jogo. Mas, claro, com um custo. Que isolado é de 11,99€ por mês, ou 143,88€ por ano. Já se pensarmos no Xbox Game Pass Ultimate, que anteriormente custaria 17,99€ por mês, com a adição do valor Fortnite Crew já atinge 29,98€ por mês – um valor um pouco acima dos 26,99€ agora anunciados pela Microsoft. Assim, de alguma forma, o novo valor apresenta uma pequena poupança, considerando também a recente adição do Ubisoft+ Classics e da qualidade melhorada do Xbox Cloud Gaming.

Contudo, o novo Xbox Game Pass Ultimate não deixa de parecer um presente envenenado ou uma armadilha, quando parece que não é apenas “a modalidade mais completa”, mas é literalmente a fusão de duas modalidades individualmente valiosas, sem opção de as separar. Assim, as questões levantam-se. Enquanto que para jogadores de Fortnite dedicados o novo Xbox Game Pass Ultimate poderá parecer aliciante, para o resto dos subscritores poderá ser mais difícil de se justificar. Adicionalmente, os jogadores de Fortnite que simplesmente não se interessam por mais nenhuma vantagem do Xbox Game Pass, poderão sempre optar pelos 11,99€ do Fortnite Crew, pois uma vez que se trata de um Free-To-Play, não é necessária nenhuma subscrição adicional para jogar online.

Para ficarem a conhecer melhor as novidades do Xbox Game Pass, podem visitar o blog oficial da Xbox, onde está divulgada mais informações.

FNAC reabre em Leiria com espaço renovado e agenda cultural alargada

A FNAC reabre em Leiria com 950 m² de loja remodelada, novo Fórum cultural e uma programação de eventos que dinamiza a cidade.

A FNAC reabriu em Leiria com um espaço remodelado e uma programação cultural alargada. A loja, situada no Leiria Shopping, regressa ao público após um mês de obras, ocupando agora uma posição estratégica no piso térreo, junto à entrada sul, com uma configuração pensada para melhorar a experiência de compra e reforçar a componente cultural da marca. A reabertura contou com animação ao longo do dia, incluindo atuações e atividades para receber clientes e visitantes.

Com 950 m², a loja apresenta uma organização que facilita o acesso a todos os produtos, mantendo o catálogo da loja anterior, mas com novas áreas de destaque. A secção de livros ganhou atenção especial, com um mural que evoca o ambiente de uma livraria tradicional, e a área de LEGO passou a ter maior visibilidade. Já a secção tecnológica conta com espaços dedicados a marcas como OPPO, Samsung, Apple e Xiaomi nos smartphones, e Lenovo, Intel e HP no segmento de computadores. Para além disso, a loja mantém uma ampla oferta de papelaria, brinquedos, jogos e música, refletindo o posicionamento da FNAC como ponto de referência em produtos culturais e tecnológicos.

O novo espaço inclui ainda um Fórum FNAC, situado entre as áreas de Música e Instrumentos Musicais, que se assume como o centro da programação cultural da loja. O Fórum será palco de eventos que visam dinamizar a vida cultural da região, estendendo a presença da FNAC para além do espaço físico da loja.

Além da programação cultural e da oferta de produtos, a FNAC Leiria mantém todos os serviços que caracterizam a marca, incluindo a Clínica FNAC, o Cartão Aderente, a Bilheteira, os Planos de Proteção, o Click & Collect e os serviços de reparação e retomas.

Galp inaugura loja flagship em Oeiras e apresenta nova marca Galp Goody

Entre Portugal e Espanha, das 445 lojas já renovadas, 250 passarão a ser identificadas com a nova marca Galp Goody.

A Galp abriu esta semana ao público a sua primeira área de serviço flagship na A5, em Oeiras, no sentido Cascais-Lisboa, introduzindo também a nova marca Galp Goody nas lojas de conveniência. Este espaço assinala o início de uma nova geração de áreas de serviço, concebidas como hubs de energia que combinam soluções tecnológicas, mobilidade e conveniência.

A nova flagship integra uma oferta diversificada que vai desde combustíveis convencionais e de menor intensidade carbónica até estações de carregamento elétrico. Além disso, a marca Galp Goody passa a identificar parte das lojas de conveniência da rede, traduzindo a variedade de produtos e serviços adaptados às necessidades dos consumidores.

Este lançamento marca também o processo de transformação da rede de retalho da Galp, iniciado em 2022. Entre Portugal e Espanha, das 445 lojas já renovadas, 250 passarão a ser identificadas com a nova marca, reforçando a aposta da empresa em experiências de foodvenience que combinam cafeteria, pastelaria, snacks e opções saudáveis Grab & Go.

Taco Bell celebra novamente o National Taco Day em Portugal com oferta de tacos

Em Portugal, o National Taco Day será celebrado a 7 de outubro com tacos grátis da Taco Bell e promoções disponíveis em todo o país.

No próximo dia 7 de outubro, a Taco Bell volta a assinalar em Portugal o National Taco Day, uma iniciativa que contará com a oferta de tacos gratuitos em todos os restaurantes da cadeia em todo o país.

O National Taco Day é uma data internacional que homenageia um dos pratos mais representativos da gastronomia mexicana. Com forte tradição no México e nos Estados Unidos, a efeméride tem vindo a conquistar espaço na Europa. O taco, preparado com tortilha de milho ou de trigo e recheado com ingredientes como carne, vegetais e queijo, tornou-se um símbolo de cultura, partilha e identidade gastronómica.

Para esta celebração, a Taco Bell destaca o Crunchy Taco Supreme, composto por uma tortilha crocante de milho, carne picada ou alternativa vegetariana, alface fresca, tomate, queijo cheddar ralado e nata cremosa, uma combinação que se mantém entre as mais populares da marca.

As comemorações prolongam-se depois de 8 a 19 de outubro, período durante o qual o Crunchy Taco Supreme estará disponível por 1€. A campanha pode ser aproveitada tanto nos restaurantes como através das plataformas de entrega Bolt Food, Glovo e Uber Eats.

Atualmente, a Taco Bell, detida pelo Grupo Ibersol, dispõe de 27 restaurantes em Portugal: nove na Grande Lisboa, sete na área do Grande Porto, três no Algarve, dois em Braga e outros em Vila Real, Aveiro, Coimbra, Covilhã, Funchal e Ponta Delgada.

The Paper: nova série dos criadores de The Office chega em novembro à SkyShowtime

The Paper já foi exibido na sua totalidade nos Estados Unidos, sendo que somente em breve chegará a muitos mais países de forma legal.

A SkyShowtime anunciou que a nova série de comédia The Paper, dos criadores de The Office (US), estreia a 14 de novembro, com os três primeiros episódios disponíveis logo no lançamento. A partir daí, será disponibilizado um novo episódio por semana.

A história acompanha um jornal de longa tradição no Midwest dos Estados Unidos, retratado pelo olhar de uma equipa de documentaristas que segue o quotidiano do editor empenhado em devolver vitalidade à publicação. O estilo remete para o formato que consagrou The Office (US), série distinguida com um Emmy pela mesma equipa criativa que agora regressa com este novo projeto.

O elenco de The Paper é liderado por Domhnall Gleeson, que ao seu lado terá Sabrina Impacciatore, Chelsea Frei, Melvin Gregg, Gbemisola Ikumelo, Alex Edelman, Ramona Young, Tim Key e Oscar Nuñez. Entre os convidados especiais estão Eric Rahill, Tracy Letts, Molly Ephraim, Mo Welch, Allan Havey, Duane Shepard Sr., Nate Jackson e Nancy Lenehan.

The Paper, cujos episódios já foram todos exibidos nos Estados Unidos, foi rapidamente renovada para uma segunda temporada.

Lamb of God e Within Temptation confirmados no Vagos Metal Fest 2026, agora com cinco dias

O Vagos Metal Fest 2026 cresce para cinco dias e reforça o cartaz com Lamb of God, Within Temptation, Rivetskull e The Fall of Creation.

O Vagos Metal Fest regressa em 2026 com uma edição que promete marcar a história do evento. A organização confirmou a presença dos Lamb of God e Within Temptation como cabeças de cartaz, juntando-se a In Flames e Godsmack no topo da programação. A estes nomes somam-se ainda Heaven Shall Burn, Deicide, Combichrist, Filii Nigrantium Infernalium, Holocausto Canibal, Rivetskull e The Fall of Creation, compondo um cartaz que reúne diferentes gerações e linguagens dentro do metal.

A grande novidade passa pela extensão do festival, que ganha dois dias extra e decorrerá agora entre 5 e 9 de agosto. O melhor de tudo? Esta decisão não terá custos adicionais para quem já adquiriu bilhete, prolongando a experiência para cinco dias de concertos no recinto da Quinta do Ega, que se afirma, mais uma vez, como ponto de encontro central para a comunidade metálica.

Entre os destaques, a estreia dos norte-americanos Lamb of God em Vagos corresponde a um dos pedidos mais insistentes do público do festival. Reconhecidos pela força do groove metal e por temas como “Laid to Rest”, “Redneck” ou “Walk with Me in Hell”, chegam ao palco principal como um dos nomes mais influentes do género nas últimas décadas.

Já os Within Temptation regressam a Portugal após duas atuações em 2024 na Sala Tejo da MEO Arena. A banda neerlandesa, liderada por Sharon den Adel, traz ao festival os clássicos “Ice Queen” e “Stand My Ground”, lado a lado com composições mais recentes, mantendo a sua marca de teatralidade e atmosfera sinfónica que os colocou entre os pioneiros do estilo a nível mundial.

No plano nacional, os Filii Nigrantium Infernalium representam o lado mais underground, enquanto os Rivetskull apresentam a tradição do heavy metal clássico de raiz norte-americana e os The Fall of Creation acrescentam a energia do groove metal emergente. Estes três nomes juntam-se assim a Deicide, Heaven Shall Burn, Combichrist e Holocausto Canibal, reforçando um alinhamento variado que cruza vertentes extremas e melódicas.

Os bilhetes para o Vagos Metal Fest 2026 encontram-se disponíveis nos locais habituais, com o passe geral para os cinco dias a custar 159€.

Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked tem lançamento a 20 de novembro

O novo jogo junta o sistema de combate de Demeo ao universo de Dungeons & Dragons, com lançamento para consolas, PC e dispositivos de realidade virtual.

A Resolution Games anunciou o lançamento de Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked para o dia 20 de novembro, em colaboração com a Wizards of the Coast. O novo jogo será lançado para PlayStation 5, PlayStation VR2, PC, SteamVR e Meta Quest, trazendo o universo de Dungeons & Dragons uma experiência que mistura combate tático e exploração em modo cooperativo.

Para além do anúncio da data, há também o lançamento de uma demo que estará disponível no PC, via Steam, entre 13 e 20 de outubro, no âmbito da Steam Next Fest, permitindo testar duas missões da primeira campanha. Nesta demo, os jogadores poderão escolher entre quatro personagens, o paladino dragonborn Bolthrax, a feiticeira halfling Tibby, o patrulheiro humano Jessix ou a ladina tiefling Ash, enfrentar uma emboscada de goblins em Neverwinter Wood e explorar uma colónia de micónidos que se tornou hostil. Quem completar os dois cenários desbloqueia skins exclusivas para os dados de vinte lados utilizados em jogo.

Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked leva os jogadores a Faerûn, onde alianças frágeis e conspirações sombrias ameaçam mergulhar o Norte numa guerra iminente. As sessões decorrem em combate por turnos rápidos e estratégicos, apoiado no sistema de RPG de ação criado pela Resolution Games. Suporta até quatro jogadores que podem formar um grupo em modo cooperativo, mas também é possível jogar a solo, controlando uma equipa personalizada sem necessidade de Mestre de Jogo.

De acordo com Damon Baker, vice-presidente de licenciamento digital da Wizards of the Coast, este é um passo na “nova era dos videojogos de Dungeons & Dragons”, concebido para levar a marca a novos formatos.

Instagram volta a negar uso de microfones para publicidade

Adam Mosseri garante que a Meta não recorre a escuta ambiente, mesmo com a nova política que expande os sinais para anúncios.

O chefe do Instagram, Adam Mosseri, reiterou que a Meta não utiliza os microfones dos smartphones para ouvir conversas privadas e exibir anúncios direcionados aos utilizadores. A declaração foi feita num vídeo publicado na rede social, onde o responsável reconheceu que até pessoas próximas, como a sua esposa, duvidam da explicação oficial, mas insistiu que a segmentação publicitária se baseia em dados legítimos e padrões de comportamento.

Estas afirmações surgem num momento em que a Meta atualizou a sua política de privacidade. A partir de 16 de dezembro, a empresa passará a considerar as interações dos utilizadores com os chatbots de inteligência artificial, como uma nova fonte de informação e de dados para personalização de anúncios. Até agora, a segmentação era construída sobretudo a partir de hábitos de navegação, dados fornecidos por anunciantes e semelhanças com outros perfis.

Mosseri acrescentou que a perceção de que o telefone está “a ouvir” resulta muitas vezes de fatores psicológicos. De acordo com o Mosseri, os utilizadores podem já ter sido expostos a determinado anúncio antes de falarem sobre o tema, ficando com a sensação errada de que a publicidade surgiu em resposta à conversa.

A introdução das interações com chatbots como fonte de dados levanta, no entanto, novas questões sobre privacidade. Estes diálogos tendem a ser mais pessoais e detalhados do que outras formas de atividade online, o que torna a informação potencialmente mais valiosa e também mais sensível para fins publicitários.

BioWare pode estar em risco após a compra da EA por consórcio internacional

Novos rumores em torno da BioWare apontam para possíveis despedimentos, aumentando as incertezas sobre o estúdio responsável por Mass Effect e Dragon Age.

A aquisição da Electronic Arts (EA) por parte de um consórcio de investidores avaliado em 55 mil milhões de dólares, voltou a colocar a BioWare numa situação de incerteza. De acordo com o portal Insider Gaming, vários trabalhadores do estúdio canadiano receiam que este seja um dos primeiros a sofrer cortes após a conclusão da transação, prevista para o primeiro trimestre do ano fiscal de 2027.

O rumor surge numa altura em que a BioWare, por si só, já atravessa dificuldades acrescidas. Dragon Age: The Veilguard, lançado no início do ano, não correspondeu às metas comerciais da EA, levando a uma redução drástica da equipa principal, que conta atualmente com menos de 100 pessoas, quando em 2023 ultrapassava os 200 elementos. O histórico recente pesa ainda mais, com insucessos críticos e comerciais de jogos como Anthem e Mass Effect: Andromeda que fragilizaram a posição interna do estúdio.

As fontes citadas pelo Insider Gaming descrevem, assim, um ambiente de instabilidade. “Se já sentíamos que as coisas iam piorar depois de Dragon Age, agora é difícil imaginar o que nos espera”, comentou um trabalhador. Outro confessou estar a preparar o seu currículo para procurar oportunidades fora da EA, antecipando novos despedimentos.

A especulação é reforçada pelo facto de, numa certa altura, a EA ter considerado vender a BioWare, sem que qualquer negócio tenha avançado. Para já, o estúdio continua focado no próximo Mass Effect, cujo desenvolvimento terá acelerado nos últimos meses, embora o futuro do projeto dependa das decisões da nova administração.

Funcom anuncia despedimentos na equipa de produção de Dune: Awakening

O estúdio norueguês, detido pela Tencent, vai reestruturar equipas para concentrar recursos na fase de suporte contínuo a Dune: Awakening.

A Funcom, o estúdio responsável por Dune: Awakening e sediado em Oslo, anunciou uma reestruturação que irá implicar despedimentos. Em comunicado citado pelo GamesIndustry.biz, o estúdio explicou que a transição para o período de suporte continuo do recente MMO inspirado no universo de Dune, requer uma canalização especifica de recursos internos para a produção de novos conteúdos, funcionalidades e melhorias.

Esta transição para o desenvolvimento contínuo a longo prazo, enquanto trabalhamos também na preparação de uma versão para consolas no próximo ano, obriga-nos a reorganizar as equipas e a focar recursos vindos de diferentes projetos e estúdios. Infelizmente, isto significa despedir colegas que nos são próximos”, refere a nota.

No mesmo comunicado, a Funcom não adiantou o número de trabalhadores afetados, garantindo apenas que procura apoiar os colaboradores atingidos na procura de novas oportunidades.

Dune: Awakening, foi lançado em junho no PC, tornou-se o maior sucesso comercial do estúdio, com um milhão de jogadores registados nas primeiras duas semanas. A chegada às versões para PlayStation 5 e Xbox Xbox X|S está prevista para 2026, mas ainda sem uma data fechada.

No seu lançamento, tivemos a oportunidade de explorar esta versão virtual de Arrakis, num jogo que admitimos que pode ser uma ótima tradução do universo de Dune para um MMO, mas teve dificuldade em convencer-nos, especialmente para quem pensa deambular a solo no seu deserto.

A Funcom integra a Tencent desde 2020, e de acordo com Yong-yi Zhu, vice-presidente da divisão de jogos da empresa chinesa, não há novos planos para reduzir a presença de estúdios ocidentais no grupo, embora reconheça que a indústria vive um período de menor investimento em determinadas regiões.