O PSSR da PlayStation 5 Pro poderá ter tecnologia semelhante ao FSR 4 em 2026

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Mark Cerny afirmou que o FSR 4 representa uma evolução para o PSSR da PlayStation 5 Pro.

Em entrevista ao Digital Foundry, via Eurogamer.net, Mark Cerny, arquiteto da PlayStation 5 Pro, confirmou que a Sony e a AMD estão a colaborar e trabalhar numa tecnologia avançada de reconstrução de imagem, semelhante ao FSR 4, para ser usado com o PSSR da PlayStation 5 Pro. O projeto, conhecido como Amethyst, pretende oferecer uma alternativa ao DLSS da NVIDIA, utilizando inteligência artificial para aperfeiçoar a nitidez e a qualidade visual dos jogos e beneficiando utilizadores da AMD e da PlayStation

De acordo com Cerny, os primeiros resultados desta parceria já foram aplicados no FSR 4, recentemente lançado com as placas gráficas Radeon RX 9070 e Radeon RX 9070 XT, e mostram um avanço significativo face ao PSSR, a tecnologia atual da Sony. “O novo modelo baseado em redes neuronais pode proporcionar uma qualidade superior à do PSSR, e os resultados são excelentes”, explicou ao Digital Foundry.

A PlayStation 5 Pro, foi lançada em novembro por 799,99€ e estabeleceu-se como a mais poderosa consola no mercado. Na prática, esta atualização de meia geração, pode ser observada em mais de 50 jogos atualizados, que se apresentam com uma melhor fidelidade visual, melhores modos de ray-tracing e melhores taxas de atualização, aplicadas de diferentes maneiras dependendo do jogo.

Desde o seu lançamento, cada vez mais jogos receberam suporte para a PlayStation 5 Pro e o próprio PSSR também foi sendo atualizado para oferecer melhores resultados. Com esta colaboração entre a AMD e a Sony, espera-se que o sistema de upscale proprietário evolua ao longo do tempo. “O objetivo é ter esta tecnologia pronta para os jogos de 2026, com um funcionamento semelhante ao do FSR 4”, revelou Cerny, acrescentando que a implementação é complexa e exige tempo.

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