Marathon inicia segunda temporada com nova zona noturna, novo Runner e outras novidades

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A segunda temporada de Marathon arranca em breve com uma zona noturna, um novo Runner Sentinel e uma semana de jogo aberto gratuito na PlayStation 5.

A Bungie revelou os primeiros detalhes da segunda temporada de Marathon, que tem início a 2 de junho e traz consigo novas mecânicas, uma nova zona e mais ferramentas para os jogadores sobreviverem em Tau Ceti. A atualização é ainda acompanhada por uma Open Play Week, uma iniciativa que permitirá aos curiosos experimentarem gratuitamente a versão completa do jogo entre os dias 2 e 9 de junho na PlayStation 5, sem exigir uma subscrição PlayStation Plus. Todo o progresso feito durante esse período será mantido para a restante temporada.

Uma das principais novidades é Night Marsh, uma nova versão de Dire Marsh onde a escuridão passa a dominar grande parte da zona. De acordo com a Bungie, o ambiente reduz drasticamente a visibilidade, incluindo as luzes exteriores usadas normalmente para orientação, obrigando os jogadores a depender mais do som, da atenção ao movimento e de confrontos à curta distância.

Para lidar com essas condições, a nova temporada introduz novas ferramentas como luzes acopladas aos Runner Shells, miras Darksight e sinalizadores luminosos. A Bungie alerta, no entanto, que qualquer fonte de luz pode também denunciar a posição dos jogadores aos inimigos.

A zona Night Marsh traz ainda novos inimigos e uma presença maior da UESC em torno do edifício Complex, agora fortificado por razões ainda desconhecidas. A Bungie promete que os jogadores poderão descobrir mais sobre os mistérios da zona ao longo da temporada.

O Sentinel, é o novo Runner que se foca na defesa e controlo de espaço. Este Shell foi desenhado para preparar emboscadas, atrasar adversários e manipular o ritmo dos confrontos através de armadilhas, ferramentas defensivas e recolha de informação.

Outra das grandes mudanças chega através do sistema Cradle, que reformula a progressão dos Runner Shells. Os jogadores poderão agora evoluir os WEAVEworms responsáveis pelo corpo cibernético do Runner através de WEAVEworm Energy, desbloqueando melhorias de atributos e novas perks. O sistema permitirá redistribuir toda a energia acumulada em qualquer altura da temporada, oferecendo maior liberdade para adaptar builds e estilos de jogo.

Como havia sido prometido para o início de uma nova temporada, haverá um reset completo do progresso relacionado com equipamento, colocando todos os jogadores novamente em pé de igualdade. A atualização acrescenta ainda duas novas armas, a submetralhadora KKV, focada em dano a curta distância, e a D54 Battle Pistol, equipada com mira red dot integrada.

A Bungie confirmou também melhorias na progressão de fações, aumento da capacidade do Vault, ajustes em contratos considerados frustrantes pela comunidade e várias alterações de qualidade de vida. A segunda temporada ficará ainda marcada pela estreia dos Bungie Rewards em Marathon, permitindo desbloquear produtos exclusivos relacionados com o jogo através da conclusão de desafios específicos.

Marathon está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

David Fialho
David Fialho
Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
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