Hideo Kojima promete mecânicas nunca antes vistas para OD

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A Entertainment Weekly revelou uma nova imagem de OD, o próximo jogo de Hideo Kojima, juntamente com novos detalhes sobre o elenco e um sistema de jogo que o criador mantém em segredo.

A Entertainment Weekly revelou uma nova imagem de OD, o novo jogo de terror de Hideo Kojima desenvolvido pela Kojima Productions em colaboração com a XBOX e Jordan Peele, com novas informações sobre a ideia por detrás do projeto e o sistema de jogo que o visionário produtor pretende introduzir.

Em Kojima explica que o conceito de OD começou a ser desenvolvido enquanto trabalhava em Death Stranding e que procurava criar uma experiência diferente daquilo que existe dentro dos videojogos. O criador afirmou que a ideia continua difícil de explicar sem revelar demasiado sobre aquilo que está a preparar, mantendo-se vago, mas com ambições de elevar a fasquia. “Queria fazer algo novo. Queria fazer algo diferente“, afirma Kojima. “Tinha este conceito de OD desde que estava a trabalhar em Death Stranding e estava a desenvolvê-lo sozinho. Não posso revelar muitos detalhes, mas é algo que ninguém viu antes. Um novo sistema de jogo.

De acordo com Kojima, a proposta foi apresentada a várias empresas antes da parceria com a XBOX, mas muitas não compreenderam o conceito do projeto. “Apresentei a muitas pessoas, a grandes empresas e também a empresas emergentes. Todas disseram o mesmo“, revelou o criador. “Disseram que eu era louco e que não percebiam realmente o conceito, que não seriam capazes de o fazer.” Kojima acrescenta que foi Phil Spencer quem percebeu o que estava a tentar ser feito e que, atualmente, Asha Sharma também, acrescentado que a nova chefe da XBOX o descreveu como “um jogo profundamente marcante”.

od hideo kojima
OD (Kojima Productions)

Kojima explica ainda que o nome OD está ligado à ideia de levar o jogador a uma “overdose” de medo. E apesar de continuar sem revelar como essa proposta será aplicada no jogo, afirma que pretende explorar uma abordagem diferente dentro também dentro do género de terror. “Queria ir além do limite do ‘medo’ que outros jogos tinham alcançado“, disse Kojima. Também ficou mais claro que OD será uma experiência single-player, com Kojima a revelar que criou um sistema pensado para os jogadores que possam abandonar a experiência devido à intensidade do terror. Essa mecânica, como tudo o resto, continua também nos segredos dos deuses. “Para aqueles que poderão deixar de jogar quando se torna demasiado assustador, pensei num sistema que lhes permitirá continuar“, explicou.

A publicação faz um apanhado de outros detalhes de desenvolvimento do jogo, incluindo o falecimento de Udo Kier. Kojima refere que foi realizada uma digitalização do ator antes da sua morte, em novembro de 2025, mas não revelou qual será o papel de Kier no projeto, que deverá ter presença ainda no jogo. Entretanto as filmagens com os restantes atores já conhecidos, Sophia Lillis e Hunter Schafer – que podem ser vistas na imagem revelada – já começaram.

OD está em desenvolvimento já há alguns anos, e conta com a colaboração de Jordan Peele, realizador de Get Out, numa capacidade criativa, que como os outros detalhes do jogo, também não se sabe muito bem em que dimensão. Sabe-se, no entanto que Peele não será o único cineasta a trabalhar no projeto.

OD continua sem data de lançamento anunciada, mas será lançado, pelo menos no ecossistema XBOX.

David Fialho
David Fialho
Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
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