Hell is Us revela-se com um novo vídeo dedicado à investigação e exploração

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A Nacon e a Rogue Factor divulgaram sete minutos de jogabilidade de Hell is Us, destacando as suas mecânicas de investigação.

Depois de ter marcado presença no State of Play de setembro de 2024, Hell is Us voltou a mostrar-se durante a Nacon Connect, desta vez com foco nos elementos de exploração e de investigação.

O novo vídeo de jogabilidade, narrado pelo diretor criativo Jonathan Jacques-Belletete, apresenta sete minutos dedicados ao seu interessante sistema, que incentiva os jogadores a usar a sua intuição e capacidades de observação para avançar na aventura. Uma abordagem mais imersiva, que poderá afastar alguns jogadores, mas que não parece muito diferente do que encontramos em jogos aclamados como The Legend of Zelda ou as produções da FromSoftware – no que toca a exploração e entrega da história.

Sem marcadores tradicionais ou guias explícitos, Hell is Us aposta, assim, nesta abordagem de exploração livre, onde as pistas são descobertas através da interação com o ambiente e das conversas com personagens. O design dos níveis foi pensado para fomentar a descoberta orgânica, permitindo que cada jogador crie o seu próprio percurso na jornada por estas terras misteriosas.

No vídeo, Jacques-Belletete também levanta o véu para possibilidade de histórias e missões secundárias escondidas, convidando assim os jogadores a interagirem com o máximo de elementos possíveis no ambiente.

Hell is Us tem lançamento marcado para 4 de setembro na PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam.

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