Firefight vai chegar a Halo: Campaign Evolved numa atualização gratuita, com uma nova experiência PvE cooperativa para quatro jogadores.
A Halo Studios anunciou que Halo: Campaign Evolved vai receber um modo Firefight juntamente com novos mapas e várias armas, permitindo que quatro jogadores enfrentem inimigos controlados pelo jogo.
Para já, o estúdio ainda não explicou as regras desta versão, nem como vão funcionar as partidas, mas, para quem se lembrar, o Firefight foi introduzido na série pela primeira vez em Halo 3: ODST, em 2009, como um modo cooperativo de sobrevivência, onde até quatro jogadores tinham de resistir a vagas sucessivas de inimigos Covenant. Este modo, que se tornou numa referência em Halo e noutros jogos semelhantes, tem como objetivo sobreviver durante o máximo de tempo possível, com recursos e vidas limitadas. Desde então, o modo passou por diferentes versões em Halo: Reach, Halo 5: Guardians e Halo Infinite, que também recebeu uma variante de King of the Hill, onde os jogadores têm de conquistar e defender zonas enquanto enfrentam vagas de inimigos.
A adição do modo Firefight a Halo: Campaign Evolved chega como uma surpresa para os seus jogadores e fãs, uma vez que o futuro de Halo está a atravessar grandes mudanças. Em setembro, a Microsoft entregou o desenvolvimento dos próximos jogos da série à Activision, deixando a Halo Studios responsável pelo apoio à comunidade e aos jogos já lançados. Assim, apesar de já não estar encarregue do futuro da série, o estúdio continua a trabalhar em novos conteúdos para Halo: Campaign Evolved.
A primeira demonstração pública de Firefight será feita durante o XBOX FanFest, que acontece esta semana. Já nos dias 12 e 13 de dezembro, durante a Halo Fest, em Seattle, serão reveladas mais informações sobre o modo, que também poderá ser experimentado pelos participantes. A atualização gratuita continua prevista para algures neste inverno, mas ainda não tem uma data de lançamento.
