Trent Oster atirou-se às contas e afirma que quer voltar a juntar antigos criadores da BioWare, com James Ohlen a ter já mostrado interesse em trabalhar novamente em Dragon Age.
Trent Oster, um dos fundadores da BioWare e atual responsável pela Beamdog, está a estudar uma forma de recuperar Mass Effect e Dragon Age, depois de a Electronic Arts ter encerrado o estúdio e cancelado o próximo Mass Effect. O veterano tem também acompanhado a mobilização dos jogadores através do movimento #SaveMassEffect, e acredita que ainda poderá existir uma oportunidade para reunir alguns dos antigos criadores do estúdio e desenvolver novos RPGs.
Esta vontade não se trata apenas de uma ideia lançada para o ar, uma vez que, já no dia 7 de novembro, Oster revelou que estava a fazer cálculos no Excel para estudar diferentes cenários financeiros, tendo já passado por mais de 30 revisões. Mas, na verdade, esta intenção é anterior ao encerramento da BioWare, pois, em agosto, Oster já tinha partilhado no LinkedIn uma proposta hipotética para adquirir o estúdio e os direitos de Mass Effect e Dragon Age à Electronic Arts, assim como a própria Beamdog, juntando as duas equipas numa nova organização que ficaria sob a sua liderança.
Entretanto, Oster também começou a manifestar interesse em voltar a trabalhar com antigos colegas, tendo escolhido James Ohlen como o primeiro nome que gostaria de recrutar. Ohlen esteve na BioWare durante 22 anos e foi um dos principais responsáveis pelo design de jogos como Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic e Dragon Age: Origins, antes de abandonar o estúdio em 2018. Mais tarde, ajudou a fundar a Archetype Entertainment, onde esteve envolvido no desenvolvimento de Exodus, tendo acabado por abandonar a direção do estúdio no final de 2025.
Oster convidou-o publicamente para uma possível reunião, e Ohlen respondeu que “Claro! Ter a oportunidade de voltar a trabalhar em Dragon Age é um sonho para mim.” A resposta não confirma qualquer colaboração, mas demonstra que o interesse em voltar a trabalhar nestas séries também existe entre alguns dos seus antigos criadores.
Naturalmente, uma operação desta dimensão exigiria bastante dinheiro e o próprio Oster reconhece que está perante investimentos superiores a 200 milhões de dólares, aproximadamente 179 milhões de euros, para a produção de grandes RPGs AAA contemporâneos, como seria o caso de um novo Mass Effect. Ainda assim, acredita que seria possível desenvolver um jogo desta dimensão por menos dinheiro, com uma equipa experiente e uma gestão mais disciplinada. Mas mesmo este valor não representa um orçamento definido, nem inclui os custos de uma eventual aquisição dos direitos das séries, que continuam a pertencer à Electronic Arts.
Oster também admitiu que gostaria de contar com o apoio do Governo canadiano que, curiosamente, publicou uma petição dirigida ao Parlamento do Canadá, que pede apoio financeiro para permitir que a BioWare volte a funcionar como um estúdio independente, recuperando as suas propriedades intelectuais. A iniciativa, que é independente dos planos de Oster, teve inicio a 4 de novembro e já ultrapassou as 6500 assinaturas validadas. Caso venha a ser formalmente apresentada à Câmara dos Comuns, o Governo terá de responder, mas não existe qualquer obrigação de aprovar o financiamento pedido.
O maior obstáculo poderá, no entanto, estar na própria Electronic Arts, que continua a deter os direitos de Mass Effect e Dragon Age e não demonstrou qualquer intenção de os vender ou licenciar a terceiros. Para além disso, a Beamdog também não é independente, uma vez que foi adquirida pela Aspyr em 2022 e faz parte do grupo Embracer, pelo que uma eventual integração do estúdio nesta iniciativa dependeria igualmente dos seus proprietários. Para já, Oster não anunciou investidores, negociações com a Electronic Arts ou qualquer acordo que permita avançar com os seus planos.
