A FromSoftware pode ter sido a responsável por nunca termos tido mais Bloodborne.
Após o encerramento da Bluepoint Games, o aclamado estúdio com experiência em remakes como Shadow of the Colossus e Demon’s Souls, surgem agora informações que confirmam que a sua equipa esteve mesmo a fim de trazer Bloodborne de volta.
Num novo artigo de Jason Schreier para o Bloomberg, sabe-se que apesar da vontade e até de algum trabalho interno, o projeto nunca avançou por causa da FromSoftware, o estúdio responsável pelo jogo original.
Segundo fontes de Schreier “os números faziam sentido, mas a FromSoftware não quis que acontecesse”, confirmando também que havia de facto interesse dos jogadores e que a aposta teria o devido retorno. Esta informação também corrobora as declarações do antigo executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, que em entrevista ao Kinda Funny no ano passado, havia afirmado que Hidetaka Miyazaki – presidente na FromSoftware e diretor de Bloodborne -, tinha interesse em fazer um remake do jogo, mas não tinha tempo para tal. Yoshida chegou mesmo a partilhar que “ele não quer que mais ninguém toque no jogo”.
A produção do alegado remake não passou da fase de apresentação, que aconteceu no início de 2025 por parte da Bluepoint. Um projeto que poderia ter salvo o estúdio, após este ter trabalhado num jogo-enquanto-serviço, de natureza online passado no universo de God of War, que acabou por ser cancelado pela PlayStation também em janeiro de 2025.
Sem esse jogo de God of War ou o remake de Bloodborne, o estúdio encontrou dificuldade em arranjar novos projetos que justificassem investimentos. Alegadamente, terá também apresentado ideias para um spin-off de Ghost of Tsushima, também esse rejeitado. Face a esta situação, a Bluepoint acabou por se tornar numa redundância para os estúdios da PlayStation.
O fim da Bluepoint foi anunciado no final de fevereiro, no qual cerca de 70 empregados foram efetados. Em declarações oficiais, Hermen Hulst, CEO da Sony Interactive Entertainment, lamentou a decisão, agradeceu à equipa e prometeu orientar alguns trabalhadores afetados para os inserir noutros estúdios do grupo.
A equipa da Bluepoint foi adquirida pela Sony Interactive Entertainment em 2021, após uma longa relação com os estúdios da PlayStation, que resultou na remasterização de jogos como Uncharted: The Nathan Drake Collection e Gravity Rush e no remake de Shadow of the Colossuspara a PlayStation 4.
Após essa aquisição o estúdio refez Demon’s Souls para a PlayStation 5, onde ainda hoje se mantém como um dos poucos exclusivos reais da consola da Sony, e mais recentemente deu suporte à Santa Monica Studio no lançamento de God of War Ragnarök.
