Final Fantasy Resonance recebe demo gratuita e confirma Sephiroth como novo desafio

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A demo de Final Fantasy Resonance permite jogar todo o primeiro capítulo e transferir o progresso para a versão final, que chega a 22 de outubro.

Final Fantasy Resonance marcou presença no mais recente State of Play da PlayStation com um novo trailer, desta vez dedicado à revelação de Sephiroth, e com o lançamento de uma demo gratuita. Disponível a partir de hoje, a demonstração inclui todo o primeiro capítulo do jogo, permitindo conhecer o início da aventura e experimentar o sistema de combate por turnos. O progresso guardado na demo poderá ser transferido para o jogo completo quando este chegar às lojas.

Já o novo trailer revelou também que Sephiroth fará parte da aventura como um desafio opcional. Os jogadores poderão assim encontrá-lo e enfrentá-lo na tentativa de obter uma recompensa especial, juntando mais uma personagem clássica da série ao universo de Resonance.

Final Fantasy Resonancerecupera a história e vários elementos de Final Fantasy Brave Exvius, mas apresenta-os através de uma nova abordagem visual em HD-2D. Esta abordagem parte da ideia de imaginar como seria a série se tivesse continuado a desenvolver a pixel art, combinando personagens e ambientes em pixel art com elementos tridimensionais e sequências cinematográficas construídas através de uma técnica que transforma gráficos 3D em imagens pixelizadas.

Também o sistema de combate procura modernizar a fórmula clássica da série, com a Timeline a mostra a ordem em que personagens e inimigos irão agir, enquanto o Stagger Gauge permite atordoar adversários, impedindo-os de agir e reduzindo a sua defesa. Saber quando provocar esse estado será importante para preparar ataques mais eficazes.

As Visions assumem um papel central na progressão no jogo, sendo obtidas ao longo da aventura e que permitem desbloquear novas habilidades. Depois de aprendidas, essas habilidades podem continuar a ser utilizadas mesmo quando outra Vision estiver equipada, desde que o limite de custo seja respeitado. Este sistema permite combinar capacidades de diferentes Visions e criar configurações mais específicas para cada combate. E é também a forma encontrada por Resonance para adaptar e simplificar o tradicional sistema de jobs de Final Fantasy. As Visions são também a forma de recuperar heróis clássicos da série. Ao longo do mundo existem santuários onde podem ser obtidas versões cristalizadas de personagens de outros Final Fantasy, que podem depois ser equipadas e utilizadas no combate.

Há também as Resonances, que completam este sistema. Quando é provocado um Stagger particularmente eficaz, os jogadores podem entrar numa Extra Phase e utilizar um movimento especial associado à Vision equipada. Estes ataques podem causar grandes quantidades de dano, mas também assumir outras funções, como ataques de área ou efeitos adicionais. E os Espers são invocações podem ser desbloqueadas através da progressão da história e de missões secundárias e permanecem em combate durante três turnos, antes de desaparecerem depois de executarem um poderoso ataque final.

Para além de tudo isso, Final Fantasy Resonance mantém outros elementos associados à série, incluindo chocobos, airships e cristais, com a versão final agendada para 22 de outubro para PlayStation 5, XBOX Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC. A demo gratuita já pode ser descarregada nas plataformas onde está disponível e permite começar a aventura antes do lançamento sem perder o progresso entretanto alcançado.

David Fialho
David Fialho
Licenciado em Comunicação e Multimédia, considero-me um apaixonado por tecnologias e novas formas de entretenimento. Sou editor de tecnologia e entretenimento no Echo Boomer, com um foco especial na área dos videojogos.
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