A Double Fine, que recentemente recuperou a independência da XBOX, foi obrigada a reduzir a equipa.
A Double Fine despediu 23 trabalhadores da sua equipa. Numa nota partilhada nas redes sociais, Tim Schafer, diretor de jogos e fundador do estúdio, confirmou a decisão justificando-a como uma questão de sobrevivência do estúdio, em consequência da separação da XBOX, que veio reduzir as capacidades financeiras e de sustentabilidade.
“Hoje, a Double Fine Productions despediu 23 membros da sua equipa. Sendo uma equipa pequena e muito unida, esta não foi uma decisão tomada de ânimo leve. Apenas a necessidade de garantir a sobrevivência do estúdio nos levaria a considerar uma medida tão difícil. A nossa transição para uma empresa independente implica ajustarmos a dimensão da equipa para um nível que seja sustentável. Todas as pessoas que hoje deixam a empresa desempenharam um papel importante. Cada uma delas contribuiu para os nossos jogos e para a cultura do estúdio, e a sua ausência será sentida. Estamos empenhados em apoiar cada uma das pessoas afetadas da melhor forma possível e agradecemos o seu trabalho, dedicação e compromisso com o espírito criativo que valorizamos na Double Fine.” Lê-se na publicação assinada por Schafer, onde agradece à equipa e à comunidade pelo trabalho e suporte.
A Double Fine foi adquirida em 2019 pela Microsoft, tendo-se juntado à XBOX Game Studios. Na altura o estúdio conseguir acumular financiamento para terminar e lançar Psychonauts 2 em 2021, como multiplataforma, e desde então desenvolveu Keeper e Kiln, ambos exclusivos para o ecossistema XBOX. Keeper é uma aventura narrativa que infelizmente teve pouca exposição mediática. Já Kiln, o seu último projeto debaixo da asa da Microsoft, foi uma experiência social, que está atualmente disponível até no XBOX Game Pass.
A separação da XBOX aconteceu no início de julho, parte de uma nova reestruturação do departamento de jogos da Microsoft, tendo resultado também da separação da Compulsion Games, que se tornou também independente, e da Ninja Theory e da Undead Labs, que procuram agora novos proprietários.
Esta reestruturação é acompanhada ainda por um total de 3200 despedimentos até ao final de 2026, dentro da XBOX.
