A Behaviour Interactive, o estúdio canadiano por trás de Dead by Daylight, confirmou despedimentos na equipa de desenvolvimento externo, sem revelar o número de afetados.
A Behaviour Interactive, o estúdio canadiano responsável pela saga Dead by Daylight, confirmou uma ronda de despedimentos que afetou colaboradores ligados à área de desenvolvimento externo. A empresa admitiu, em declarações à Game Developer, que a procura por projetos de desenvolvimento para dispositivos móveis e jogos casuais registou uma quebra significativa nos últimos meses, tornando inviável a manutenção dessas funções.
Em comunicado, a Behaviour Interactive explicou que “uma parte do negócio da empresa sempre se centrou em parcerias de desenvolvimento externo“, mas que a contração do mercado nesse segmento, aliada à conclusão dos projetos ainda em desenvolvimento e à ausência de perspetivas comparáveis a curto prazo, motivou a decisão de despedir alguns colaboradores. O estúdio reconheceu que estas decisões “nunca são fáceis” e expressou gratidão pelos contributos dos trabalhadores afetados ao longo dos anos. O número exato de despedimentos não foi revelado.
Entre os parceiros históricos da Behaviour no segmento de desenvolvimento externo contam-se a NetEase Games, a Disney, a Nintendo, a EA e a Tencent. A notícia surge menos de um mês após o estúdio ter adquirido a The Fun Pimps, equipa norte-americana responsável por 7 Days to Die, e segue-se ao encerramento da subsidiária Midwinter Entertainment em 2024.
Em março de 2026, a Behaviour Interactive contava com cerca de 1200 colaboradores distribuídos pela sede em Montreal e por escritórios em Vancouver, Toronto, Roterdão e no Reino Unido. A saga Dead by Daylight é a mais popular do seu catálogo, tendo mais de 70 milhões de jogadores desde o lançamento em 2016.
