Crítico de videojogos, Guionista, Professor e o responsável pelo melhor mortal nas aulas de Educação Física em 2002. Um aficionado por jogos peculiares.
João Canelo
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Crítico de videojogos, Guionista, Professor e o responsável pelo melhor mortal nas aulas de Educação Física em 2002. Um aficionado por jogos peculiares.
Revenge of the Savage Planet chega com novas mecânicas cooperativas e uma perspetiva diferente, mas repete a fórmula do original sem grande inovação, tornando-se rapidamente repetitivo.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate é uma nova aventura para as Tartarugas e a sua incursão pelo mundo dos roguelikes é quase sempre positiva, ainda que pouco memorável.
Post Trauma é um jogo de terror que prometia homenagear os clássicos do survival horror, mas que se revela uma desilusão pela narrativa incoerente, falta de carisma e falhas técnicas.
Mandragora: Whispers of the Witch Tree mistura RPG, soulslike e metroidvania numa aventura 2D com boas ideias, mas sem coesão entre sistemas e identidade visual marcante.
O fantoche que sonhava em ser um menino real deu origem a um dos soulslikes mais marcantes do género, que ainda goza, dois anos depois do seu lançamento, de uma popularidade invejável
Haste difere dentro do formato roguelike e irá certamente encontrar os seus fãs, mas torna-se repetitivo nos momentos em que devia crescer e evoluir mecanicamente.
Um soulslike que serve a fórmula à risca no que toca ao level design e ao sistema de combate, mas que consegue introduzir alguns elementos mecânicos que revitalizam a sua jogabilidade e o elevam ao patamar de “boa aposta” para todos os fãs do género.
Não há tempo para parar neste roguelike inspirado por animes ultra-violentos, num mundo de streaming e multi-milionários, onde visualizações são o futuro e as nossas vidas só fazem sentido enquanto o público estiver a torcer por nós.
Uma análise sentida pelo stress do quotidiano e das dúvidas pessoais, numa narrativa com ramificações que não atinge a inventividade de The Stanley Parable e The Beginner’s Guide.
O amor é uma maldição neste novo jogo de ação e aventura que se assume como uma homenagem aos títulos de horror enquanto procura uma nova identidade mais narrativa e provocante.